gaozheng
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a588b651a6
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feat(vtk): 天地图底图瓦片层 TileBasemap(③:复用WMTS token,经同一frame配准,col2D地图开关)
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2026-06-16 22:01:57 +08:00 |
gaozheng
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c06f9ea0f8
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refactor(vtk): GeoLocalFrame 就地 reanchor + 帘面重锚改就地(共享 frame 一致,供底图等同源对齐)
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2026-06-16 22:01:57 +08:00 |
gaozheng
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8684e52939
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feat(vtk): 底图瓦片坐标数学 TileMath(EPSG:3857 经纬↔z/x/y+瓦片边界)+单测(P5基石)
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2026-06-16 21:29:59 +08:00 |
gaozheng
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f407c0adbc
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docs(vtk): P5计划修正——dd_grid是白化数据点表(非地图面),2D可渲染仅轨迹线+底图
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2026-06-16 21:21:18 +08:00 |
gaozheng
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cc53a74b88
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docs(vtk): P5 二维数据集栏渲染+天地图底图 实现计划
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2026-06-16 21:18:42 +08:00 |
gaozheng
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86764b0cd9
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docs(vtk): 反演剖面竖向字段 y/z/elevation 语义待业务确认(附4条真实ds证据)
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2026-06-16 21:11:16 +08:00 |
gaozheng
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fe04bb1266
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feat(vtk): 帘面按首个真实剖面 lat/lon 重锚 GeoLocalFrame 原点(②)
默认原点取自样本、可能离真实数据很远→局部坐标巨大、轴刻度无意义。每次 clear 后首个带经纬剖面
到达时把原点重锚到其 lat/lon 中心:坐标从0附近起、轴刻度有意义,同一选择内多剖面共用→相互地理配准。
无经纬剖面是平面、不受影响。
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2026-06-16 21:00:20 +08:00 |
gaozheng
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b2740898f6
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feat(vtk): parseInversionGrid 解析 lat/lon,弯曲测线渲染为曲面帘面
之前丢弃经纬度→所有剖面退化成 y=0 平面。解析后 CurtainActor 经 GeoLocalFrame 按真实测线摆位:
37/136 弯曲测线→曲面帘面,直线/无geo→平面(正确)。
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2026-06-16 20:41:14 +08:00 |
gaozheng
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37b433208e
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fix(vtk): 帘面消隐无数据(NaN)格,根治真实反演剖面渲染崩溃(0xc0000005)
真实反演 v 矩阵大量 null→Grid 存 NaN→vtkBandedPolyDataContourFilter 裁剪运算崩(经真实API数据+崩溃栈定位)。
消隐含 NaN 的点(ghost)使其不入表面/色带滤镜+标量填0兜底;顺带清洗色带等值线值(去非有限/去重)。保留色带功能。
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2026-06-16 20:41:13 +08:00 |
gaozheng
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5d1cf07882
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fix(vtk): 抽屉折叠按钮 ◀▶ 文字改 SVG chevron 图标(根因:YaHei缺三角符→DirectWrite字体回退崩);回退GDI临时方案
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2026-06-16 18:59:44 +08:00 |
gaozheng
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5fe1c298d2
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fix(vtk): 改用 GDI 字体引擎绕开 DirectWrite 字体回退崩溃(勾选数据集渲染时 QPushButton sizeHint 触发,见crash dump)
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2026-06-16 18:48:29 +08:00 |
gaozheng
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e34abd271f
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feat(vtk): 注入 Api3dRepository 渲染真实 ERT 帘面+删样本桥(勾选真实ds→真实数据)(①.4)
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2026-06-16 18:38:30 +08:00 |
gaozheng
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2934bacd34
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refactor(vtk): 帘面渲染改异步走 loadSection(QPointer+generation守护,对齐volume路径)(①.3)
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2026-06-16 18:29:45 +08:00 |
gaozheng
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2d155c864c
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feat(vtk): Api3dRepository(loadSection复用真实ERT反演端点;其余后端未就绪暂stub)(①.2)
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2026-06-16 18:25:43 +08:00 |
gaozheng
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744b55c1b6
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feat(vtk): I3dSceneRepository 加异步 loadSection(帘面Grid+色阶)+LocalSample样本实现(①.1)
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2026-06-16 18:18:38 +08:00 |
gaozheng
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77f1b5543e
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feat(vtk): I3dSceneRepository 补齐切片/异常/任务接口设计(spec §6.3-6.5)+LocalSample内存态stub
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2026-06-16 18:11:21 +08:00 |
gaozheng
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624cdcbb2e
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fix(vtk): 本阶段勾选3D数据集渲染样本帘面(LocalSample仅样本;Api3dRepository就绪后改真id)
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2026-06-16 17:51:07 +08:00 |
gaozheng
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575529e5a0
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fix(vtk): 数据集卡片代理支持复选框(可勾选项画框+点击切换)+折叠按钮加图标样式
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2026-06-16 17:34:32 +08:00 |
gaozheng
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5e15941cd2
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fix(vtk): 修审查问题(H1 setDatasets信号风暴/H2异步陈旧批次竞态/I1全屏按钮互斥)
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2026-06-16 17:08:45 +08:00 |
gaozheng
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24d88530af
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feat(vtk): 三栏数据集列表按维度过滤数据驱动(替换grid1假实现)
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2026-06-16 16:46:42 +08:00 |
gaozheng
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2179f149b7
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feat(vtk): dockState bump v3 + VTK视图/数据详情 全屏按钮(隐藏其余dock)
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2026-06-16 16:17:59 +08:00 |
gaozheng
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5e57d462c8
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refactor(vtk): 删三浮层+分段切换,改挂三栏抽屉,接信号,中央改名VTK视图
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2026-06-16 15:49:35 +08:00 |
gaozheng
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d81494fd5e
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feat(vtk): ColumnDrawer 抽屉容器(三tab+折叠)
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2026-06-16 15:33:39 +08:00 |
gaozheng
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5f19a0c0db
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feat(vtk): 三维分析栏 widget(对象→三维体→切片树+两套右键菜单)
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2026-06-16 15:30:01 +08:00 |
gaozheng
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b6143a0cb6
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fix(vtk): Column2DDataset 自定义Z整行隐藏(setRowVisible,非自定义不留孤标签)
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2026-06-16 15:26:46 +08:00 |
gaozheng
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efc09a5877
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feat(vtk): 二维数据集栏 widget(地图/2D视图+自定义Z输入+2D列表)
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2026-06-16 15:23:25 +08:00 |
gaozheng
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45662ff897
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style(vtk): Column3DDataset 中文/×改直写字面量(去掉多余十六进制转义,对齐代码库惯例)
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2026-06-16 15:20:22 +08:00 |
gaozheng
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97d1e70099
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feat(vtk): 三维数据集栏 widget(4工具条栏位+3D数据集列表,只发信号)
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2026-06-16 15:16:53 +08:00 |
gaozheng
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3f24ad81e3
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feat(vtk): 维度过滤纯函数 splitByDimension + 单测
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2026-06-16 15:11:07 +08:00 |
gaozheng
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529ffc023c
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feat(vtk): 加 Glyph::Fullscreen 图标(三栏重构全屏按钮用)
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2026-06-16 15:03:54 +08:00 |
gaozheng
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01a8c0ae03
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docs(vtk): 三栏结构重构实现计划(10任务:抽屉/三栏widget/维度过滤/全屏/装配)
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2026-06-16 14:57:15 +08:00 |
gaozheng
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540fb1cde5
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docs(vtk): 三栏结构重构设计 + 高保真原型(方案C视图内嵌侧栏/全屏/右键菜单/改名VTK视图)
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2026-06-16 14:39:33 +08:00 |
gaozheng
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c058c851ee
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docs: VTK 三维视图任务交接文档(背景/进度/下一步/构建铁律/代码地图)
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2026-06-16 11:44:10 +08:00 |
gaozheng
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07f2f25b58
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fix(vtk): 选中切片边框改亮青(0,0.95,1)+加粗, 未选暗灰, 拉开对比
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2026-06-16 11:38:53 +08:00 |
gaozheng
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5809b88a44
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fix(vtk): D39 改为自定义 Rotate 绕支点增量旋转(真不跳)
前法错: 设焦点=切片中心会把相机位置挪走(透视视差)→画面平移=跳; 诊断只验了视向、漏看位置。
正确: 按下完全不动相机(不跳); 重写 Rotate(): 有选中物时, 用 T(c)R(up)R(right)T(-c) 把
相机 position/focal/up 绕选中切片中心 c 增量旋转→c 在世界/屏幕都不动、场景绕它转、无跳。
无选中回退默认绕焦点。ctest 221/221
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2026-06-16 11:33:03 +08:00 |
gaozheng
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8d94247dd9
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feat(vtk): D39 以选中三维体/切片为中心旋转视图(不跳)
正确做法: 点击只选中(不动相机)→切换点选不跳; 在'按下开始拖动'那刻才把焦点设到
选中切片中心(焦点+位置同步补偿 delta→视向/距离不变、画面不跳), 之后默认 TrackballCamera
即绕该中心旋转。PickInteractorStyle 加 getRotateCenter 回调, InteractionManager 提供
选中切片中心; 无选中则绕默认焦点。ctest 221/221
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2026-06-16 11:27:42 +08:00 |
gaozheng
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2e5cc4e6db
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chore(vtk): 移除未用的 InteractionManager::faceSelected(正视按钮已删, 双击走 faceSlice)
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2026-06-16 11:19:03 +08:00 |
gaozheng
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a7edfa5c78
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fix(vtk): 轴向切片禁用旋转(G22-24 角度不能再调整),仅任意切片可转(F25)
上一版让所有切片都能拖边缘旋转,违反 G22-24(上下/前后/左右角度不能再调整)。
修: 轴向切片 SetMarginSizeX/Y(0) 去掉旋转抓取区→只能移动不能转;
任意切片(Oblique)保留默认 margin→可拖边缘旋转(F25)。ctest 221/221
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2026-06-16 11:14:05 +08:00 |
gaozheng
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f3a1ba9f99
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fix(vtk): 恢复原型切片可拖动配置(SLICE_MOTION)+双击正视(去按钮)
据用户指出'原型阶段切片可拖动调整',查 git(f57291a)原型配置:
SetLeftButtonAction(VTK_SLICE_MOTION_ACTION) + SetMiddleButtonAction(VTK_CURSOR_ACTION)
我的 SliceTool 漏了这两行→默认左键是窗位调整(无用)→拖切片面无反应=用户的'不能调'。
- 补回两行: 左键拖动=移动切面; 切面边缘 margins 拖动=旋转角度(F25 任意切片可调)。
- 双击正视(D40)改用 widget StartInteractionEvent 检测(同一切片350ms内两次=双击→正视),
恢复 spec 的双击交互, 去掉上一版擅自加的'正视'按钮(改了需求, 错)。
- 选中=触碰(onInteract); 滚轮/关闭=选中切片; 相机旋转=空白处拖动。ctest 221/221
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2026-06-16 11:07:30 +08:00 |
gaozheng
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87c5cc910e
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fix(vtk): 恢复任意切片可调(F25)+触碰选中+正视按钮(不再砍功能)
之前用 InteractionOff 砍掉了切片可调(F25),错。改回:
- widget 交互保持开启 → 任意切片可拖动调整角度/位置(F25 恢复); 拖切面=widget 处理。
- 选中改为监听 widget StartInteractionEvent(SliceTool::onInteract → selectByTool):
触碰某切片即选中+高亮(widget 开交互后独占切面事件,拾取式选中失效,故改观察式)。
- 正视(E54)从双击改为工具条「正视」按钮(faceSelected): 双击会被 widget 抢、QVTK 上本不稳。
- 滚轮推进/关闭 仍作用于选中切片; 相机旋转=空白处拖动(默认 trackball)。
- ctest 221/221
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2026-06-16 10:50:05 +08:00 |
gaozheng
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43f8228e49
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fix(vtk): 切片单击仅选中+高亮,不动相机(终态) — 切换切片不再跳
据用户实测: '按切片中心移焦点'(eb8cb9e)在切换两切片时仍跳(两次焦点跳动), 且切片中心≈体中心
→ 与默认绕中心旋转视觉等价、价值低。终态: 单击=仅选中+高亮, 拖动=默认 TrackballCamera 绕
场景/体中心旋转(稳定、永不跳)。spec C38 '以体为中心' 由此满足; 切片本身不自转(符合语义)。
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2026-06-16 10:34:11 +08:00 |
gaozheng
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eb8cb9e7ee
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fix(vtk): 切片旋转支点用切片中心而非点击点(根因修复,据日志证据)
诊断日志证据: onPicked 改相机后 dir(视向) before==after, 补偿正确、点击瞬间画面不变;
但命中点 world 明显偏离体中心 → 之前以'点击点'为焦点, 拖动绕偏心点旋转→大幅摆动(=用户的'跳')。
根因修复: 旋转焦点设为**切片中心**(slices_[idx]->center(), ≈体中心, spec C38 '以切片为中心'),
焦点+位置同步平移保持画面不变 → 点击不跳、拖动绕切片中心居中旋转、不甩。
未命中切片则不动相机。
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2026-06-16 10:26:29 +08:00 |
gaozheng
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8a06014e0b
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fix(vtk): 切片单击=仅选中(不动相机,去跳)+高亮反馈
- onPicked 去掉改相机焦点/位置(实测仍致点击跳变)→ 单击仅选中命中切片;
拖动旋转回归默认 TrackballCamera(绕场景中心,不跳)。'以切片为中心旋转'(C38)
因致跳且预期不清,暂去, 后续用更稳方式再加。
- SliceTool::setSelected: 选中切片边框高亮(亮黄粗线)、其余暗灰; InteractionManager
在 单击/新增/关闭/双击 后 updateSelectionVisual → 解决'选中无视觉反馈'。
- ctest 221/221
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2026-06-16 10:12:20 +08:00 |
gaozheng
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ff3ce27978
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fix(vtk): 切片 widget InteractionOff —— 修点击选中/双击/绕点旋转全失效
实测根因: vtkImagePlaneWidget 默认消费落在切片面上的左键(窗位/光标), 自定义
PickInteractorStyle 收不到 → 单击选中/双击正视/绕点旋转/滚轮推进选中项 全失效;
滚轮看似只对最后新增切片有效, 实为选中从未改变(addSlice 设的 last)。
关掉 widget 自身交互(Interaction off): 其事件回调提前 return 不设 AbortFlag →
事件穿透到样式; 切片面 actor 可被 cellPicker 拾取 → 选中/双击/旋转恢复。切面移动由滚轮 advance 驱动。
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2026-06-16 09:57:34 +08:00 |
gaozheng
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29710a8484
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fix(build): build.bat rebuild 块改纯 ASCII(中文注释致 cmd GBK 解析崩 'ld'/'此时不应有 build')
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2026-06-16 09:46:01 +08:00 |
gaozheng
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a5e4f04bd9
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build: 加 rebuild 命令(--clean-first 强制全量重编+启动),规避 ninja 增量偶发漏编
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2026-06-16 09:38:07 +08:00 |
gaozheng
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87b90a2022
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fix(vtk): P3 切片交互手感修复(用户实测反馈)
- 删左上「视图详情」遗留的禁用「切片」复选框(P1占位,已被P3工具条取代)
- 点击跳变 + 绕点旋转无效: onPicked 焦点与相机位置同步平移同一delta,
图像不跳、旋转中心移到命中点(原来只改焦点致视图突变)
- 双击正视无效: 弃 vtkRenderHWindowInteractor::GetRepeatCount(QVTK+Win不可靠),
改 std::chrono 手动判双击(间隔<350ms且位置相近); 避开 vtkTimerLog 依赖
- 选中移除: 随上面拾取修复,单击切片可选中→关闭移除选中项(不再只能倒序)
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2026-06-16 09:09:38 +08:00 |
gaozheng
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85d4ff57df
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feat(vtk): P3 三维分析切片交互(核心) — 轴向/任意切片+滚轮+拾取+正视
interact/ 交互层(README早规划,本期落地):
- SlicePlaneMath: 纯几何(法向/45°/滚轮平移/双击正视相机含竖直兜底/最近切片), 25 单测
- SliceTool: 封装 vtkImagePlaneWidget — 轴向(上下/前后/左右,角度固定)+任意45°(Origin/Pt1/Pt2),
套色阶LUT, reslice着色(非cutter), close幂等
- PickInteractorStyle: 继承TrackballCamera+vtkCellPicker, 拾取/双击/滚轮回调
- InteractionManager: 活动切片/选中态/滚轮分发/拾取联动/翻转, 体素变更先closeAll再附着
- VtkSceneView 暴露 currentVolumeImage_(含VE) + onVolumeChanged; main.cpp 切片工具条(上下/前后/左右/任意/翻转/关闭)
- ctest 221/221
评审修复:
- H1 vtkTrivialProducer 提为成员(局部变量构造后析构→管线断裂崩溃)
- H2 uninstallStyle 向 interactor 注销 style
- H3 safeRender 统一守 destroying_ 跳过析构期 Render
- M1 advance 刚性平移 origin+point1+point2(只移origin致轴向切面变形)
- M2 closeSelected 选中位就近不跳0; M4 sliceBar 加 BottomLeftAnchor 随resize
范围外(P4): 切片保存/导出/删除为数据集/三维分析树/右键菜单/异常圈定/详情
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2026-06-16 08:23:16 +08:00 |
gaozheng
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c44203d6ca
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docs(plan): P3 三维分析切片交互(核心)实现计划
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2026-06-16 07:52:13 +08:00 |
gaozheng
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86e07722e5
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fix(ui): P2 工具条去 border-radius,消除原生GL上四角浅色直角
对齐左上「视图详情」浮层做法:悬于 GL 画布的浮层不设圆角(圆角四角露父级浅底),
改直角矩形+不透明底。控件自身圆角(落在不透明frame上)保留。
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2026-06-16 07:48:12 +08:00 |