view --gallery 改为 4 组 C4 对照(纯标量/+梯度不透明度/+光照/全开): - GalleryVariant 增 useGradientOpacity/useShade 字段(默认关,不改既有行为) - makeVariantProperty 叠加 SetGradientOpacity(按实测梯度分位 median/p90/p99 标定:均匀层透明、界面/异常显形)+ ShadeOn(Ambient/Diffuse/Specular 立体明暗) - 纯标量组 max0.45;开梯度门的组 max0.6(净不透明度=标量×梯度,层面才浮实) - 交互 view 默认变体(var4 全开)从常驻底图实测梯度分布标定阈值 tmp/geo 真实全路段体(4474x52x82)实测:纯标量糊成半透明实心块仅端面可读; 开梯度不透明度后均匀块透出内部水平分层界面,光照令界面带立体感。 fps:纯标量155→梯度门48(画廊),交互默认98静态/267拖动态,均交互级。 398 测试全过。 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| CMakeLists.txt | ||
| Probe.hpp | ||
| main.cpp | ||