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gaozheng d028994324 feat(vtk): C4 体绘制梯度不透明度+光照,内部分层界面透出
view --gallery 改为 4 组 C4 对照(纯标量/+梯度不透明度/+光照/全开):
- GalleryVariant 增 useGradientOpacity/useShade 字段(默认关,不改既有行为)
- makeVariantProperty 叠加 SetGradientOpacity(按实测梯度分位 median/p90/p99
  标定:均匀层透明、界面/异常显形)+ ShadeOn(Ambient/Diffuse/Specular 立体明暗)
- 纯标量组 max0.45;开梯度门的组 max0.6(净不透明度=标量×梯度,层面才浮实)
- 交互 view 默认变体(var4 全开)从常驻底图实测梯度分布标定阈值

tmp/geo 真实全路段体(4474x52x82)实测:纯标量糊成半透明实心块仅端面可读;
开梯度不透明度后均匀块透出内部水平分层界面,光照令界面带立体感。
fps:纯标量155→梯度门48(画廊),交互默认98静态/267拖动态,均交互级。
398 测试全过。
2026-06-24 13:45:17 +08:00
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gpr_poc feat(vtk): C4 体绘制梯度不透明度+光照,内部分层界面透出 2026-06-24 13:45:17 +08:00
validate_samples.py chore: 登录机制核实 + 样本离线渲染验证 2026-06-07 17:35:38 +08:00
validate_voxel.py spike: 准备 S1 冒烟构建 + voxel 离线验证 2026-06-07 19:17:11 +08:00