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VTK 三维:三维体 / 切片 / 异常 —— 数据模型与客户端交互设计
- 日期:2026-06-17
- 范围:桌面客户端 VTK 三维视图里的「三维体模型(体素) / 切片 / 异常」三类数据及其交互。是补充需求页"三维分析"栏的落地设计。
- 依据:①《Geopro3.0 需求表.xlsx》「补充需求」页(行号见引用);② 与产品方就 6 个设计问题的确认;③ 现有代码。
- 原则:缺后端端点的先本地 mock(保证功能可见可用),端点就绪后切真实;能纯客户端做的先做。
⚠ 更正(2026-06-18,本文档以下异常部分已被修订,以此为准)——实现计划见
plans/2026-06-18-vtk-3d-anomaly.md,结构铁律见记忆vtk-3d-persistence-structure:
- 异常挂「三维体」(
remarkSourceId= 三维体 ds id),不挂切片(§1.3 的parentSliceId作废)——切片是临时圈定载体,业务语义上异常属于三维体(需求 R61)。remarkSourceType= 标注形态(1点/2线/3面/4文字),不是"来源实体类型"(§3 原表述更正,实证commercial-admin/contourPage.vue:386)。接口不限定挂载实体类型,remarkSourceId放谁 id 挂谁。- 异常请求体无截图字段;补充需求 **R88「增加截图属性」**证实截图是待新增属性 → 现 mock 本地存。
- 摆放:3D 异常的"场景控制"(树+显示过滤 R86-87+VTK 选中联动 R84+显隐+删除)放三维分析区;右侧「对象异常」面板 = 异常全集 master(暂连后端 2D,整链就绪后并入 3D)。
- 异常独立显隐靠 R86-87 过滤(全部显示/随GS/随数据集/全部隐藏),不被三维体勾选绑死。
1. 核心数据模型
三者都是可持久化的数据集,层级关系:三维体 → 切片 → 异常。
1.1 三维体(VolumeModel)
ddCode:dd_voxel / dd_Structual3D / dd_Property3D(需求行 245/290/291)。
id/namesourceDatasetIds[](源数据):一组输入数据集,用于插值生成本体(需求行 401)。interpModel:插值模型,克里金 / IDW(需求行 404)。interpParams:插值参数(cellXY/cellZ/power/maxDist 等,需求行 405)。colorScale(色阶参数,行 406)。grid:体素网格 =ScalarVolume+origin/spacing/vmin/vmax(= 现有VolumeGrid)。measure:测量数据,点数/体积(行 407,派生量)。- 派生:
slices[]、anomalies[](汇总该体下所有切片圈定的异常,行 403)。
来源(行业经验):① 多条 2D 反演剖面/散点/钻孔点 → IDW/克里金插成 3D 体(最常见);② 直接 3D 采集(三维高密度等,本身即 3D,单数据集)。sourceDatasetIds 为 1 个或多个。
1.2 切片(Slice)
ddCode:dd_slice。
id/nameparentVolumeId:所属三维体(行 389:切片对象=所属三维体模型)。plane:切面 =SliceSpec(轴向/原点/法向/偏移)。colorScale。- 生命周期:交互式"切片工具"是临时的(在体上实时切);保存后才成为持久化的
dd_slice数据集,进入三维分析栏列表(行 390)。
1.3 异常(Anomaly)
id/nameparentSliceId:异常画在某切片平面上、附着于该切片(行 392 创建异常在切片右键)。polygon:圈定多边形(切片平面内的坐标)。screenshot+ 元信息(截图大小、异常坐标,行 393)。- 向上归属:三维体详情的"异常"= 汇总该体下所有切片圈定的异常(行 403)。
2. 客户端交互流(需求"三维分析"栏 + VTK 视图右键)
2.1 三维分析栏(列表)
- 按「对象 / 三维体模型 / 切片」三级树显示(行 366)。
- 勾选一个或多个三维体或切片 → 显示在三维视图(行 367)。
- 三维体右键(行 368–375):切片▸(上下/前后/左右/任意)、色阶、显示/隐藏、数据详情。
- 切片右键(行 376–383):保存、保存为、导出、删除、色阶、显示/隐藏、数据详情。
2.2 切片工具(行 369–372, 387–389)
- 上下/前后/左右切片:在三维体中心或光标位置打开水平切片工具,角度不可调。
- 任意切片:初始角度 = 当前视图 45°,可任意调整。
- 选中切片滚轮 → 沿法向往内/外推进;切片对象 = 所属三维体(行 389)。
- 双击切片 → 视角调正为正视该切片(行 386/388)。
2.3 VTK 视图里对切片的右键(行 391–399)
- 创建异常:弹异常工具,以光标拾取点为起点圈定;结束保存时弹对话框(截图大小、异常坐标),参考 Geopro1.0。
- 保存:保存为数据集(切片数据集)。
- 导出为图片 / 导出到 dat。
- 正视图 / 视图翻转(水平 180°) / 关闭。
2.4 创建三维体(已定:客户端创建)
产品确认创建三维体在客户端侧。
- 「三维数据集」栏多选若干 3D 数据集(反演剖面)→ 菜单「生成三维体」→ 选插值模型/参数 → 客户端
IdwInterpolator插值 → 三维体。 - 持久化:后端无三维体端点(见 §3)→ 先本地 mock(内存/本地文件),端点就绪后切真实。
3. 后端依赖 vs 本地 mock(已核对 web 源码 commercial-admin/src/apis)
| 能力 | 现有端点 | 方案 |
|---|---|---|
| 展示已有三维体(取网格) | ❌ 无(/model/* 只有 ResIPy 反演/雷达,无三维体网格) |
mock:以源数据集散点 IDW 出体(IdwInterpolator) |
| 创建三维体(插值) | ❌ 无(无三维空间插值端点) | 客户端做(IdwInterpolator);持久化 mock |
| 三维体/切片持久化 | ❌ 无写端点 | mock:内存/本地存;端点就绪后切真实 |
| 切片创建/交互 | — 纯客户端 | ✅ 已有(SliceTool/InteractionManager) |
| 切片保存/另存/导出/删除 | ❌ 无切片端点 | 保存/删除 → mock(内存);导出图片/dat → 客户端做(截图/写文件) |
| 异常读取 | ✅ POST /exception/queryExceptionTree、queryException/queryExceptionByTmObjectId |
接真实 |
| 异常新增 | ✅ POST /business/exception |
接真实 |
| 异常更新 | ✅ PUT /business/exception |
接真实 |
| 异常删除 | ✅ DELETE /business/exception/{exceptionId} |
接真实 |
| 异常类型 | ✅ GET /exceptionType/queryExceptionTypeByProjectIdAndType/{projectId}/{remarkSourceType}、/exceptionType/getDetail/{id} |
接真实 |
| 异常体(exceptionConsortium) | ✅ POST/PUT /exceptionConsortium、/page、/export、/getDetail/{id} |
接真实 |
| 任务记录/可用任务 | ❌(/model/task/page 是反演任务,非三维分析任务) |
mock |
异常新增请求体(web 实证 datasetInfo/index.js:212)
POST /business/exception:
{ exceptionName, exceptionTypeId, location:{...圈定坐标...},
projectId, remarkSourceId, remarkSourceType, remark }
remarkSourceId/remarkSourceType:异常所附着的对象(本场景=切片数据集 id + 其类型)。location:圈定多边形坐标。截图:保存对话框含截图(行 393),上传方式参考exceptionInfos/modalNewException.vue。- 更新:
PUT /business/exception{ id, exceptionName, remark };删除:DELETE /business/exception/{exceptionId};详情:GET /business/exception/getDetail/{exceptionId}。
4. 代码现状(落点)
- 维度归类:
LocalSample3dRepository::dimensionOf(dd_voxel/Structual3D/Property3D/section/inversion → 3D;dd_slice → Analysis)。 - 体素:
core::IdwInterpolator(IDW 现成)、render::buildVoxel/VoxelActor(体绘制)、VoxelFromScatters(散点→体)。 - 切片交互:
render::interact::SliceTool+InteractionManager(已可在体素 image 上切,含上下/前后/左右/任意)。 - 仓储接口:
I3dSceneRepository已定义loadVolume / createSlice / saveSlice / deleteSlice / loadAnomalyTree / saveAnomaly / deleteAnomaly / deleteAnomalyGroup / loadTaskRecords / loadUsableTasks。LocalSample3dRepository:以上多为内存 mock(slices_/anomalies_ map)。Api3dRepository:以上多为 stub(kNotReady) — 真实数据未接。
- UI:
Column3DAnalysis已定义信号(sliceRequested/colorScaleRequested/visibilityToggled/detailRequested/sliceSave|SaveAs|Export|Delete);main.cpp仅接了 sliceRequested + detailRequested,其余未连。
5. 待产品确认(更新 2026-06-17)
- 创建三维体在客户端还是平台? → 已定:客户端(§2.4)。
- 后端三维体/切片/任务端点时间表? → 暂未知。当前 web 源码无三维体网格、三维插值、切片、三维分析任务端点 → 这些先 mock(保持
I3dSceneRepository接口不变,端点就绪后仅换实现)。 - 异常写端点? → 已找到(§3):
POST/PUT/DELETE /business/exception+ 类型/异常体一整套 → 异常接真实,不 mock。
剩余待确认(次要):
- 异常保存对话框的截图上传方式/字段(参考
exceptionInfos/modalNewException.vue,落地时细化)。 - 三维体/切片本地 mock 的持久化形态(纯内存 vs 本地文件,影响重启后是否还在)。
6. 实现拆解(对应"剩余工作" #2–#6,缺端点先 mock)
按依赖与价值排序:
- 三维体(mock 渲染):把当前勾选/源数据反演剖面散点 →
IdwInterpolator→VolumeGrid→VoxelActor。Api3dRepository::loadVolume由 stub 改为"取源数据散点 + IDW"(mock)。→ 解锁三维体显示 + 切片有可切对象。 - 切片交互接通三维体:体素就位后,三维体右键"切片▸"已能创建切片(现有 SliceTool)。补:选中切片滚轮推进、双击正视。
- 切片保存/另存/导出/删除:保存/删除 → Api3dRepository 改内存 mock(同 LocalSample);导出图片(截图)/dat(写文件) → 客户端实现。VTK 视图切片右键菜单接线。
- 异常:切片右键"创建异常"→ 圈定工具 + 保存对话框(截图/坐标)。全套接真实端点:新增
POST /business/exception、更新PUT /business/exception、删除DELETE /business/exception/{id}、读queryException*/queryExceptionTree、类型exceptionType/*、异常体exceptionConsortium/*。remarkSourceId/Type填切片数据集。 - 分析栏右键菜单接线:色阶、显示/隐藏(纯客户端)、切片保存/另存/导出/删除(接 #3)。
- 三维体/切片/异常详情:数据详情栏展示源数据/插值参数/色阶/测量(点数·体积)/异常列表。
每步:客户端能做的先做、缺端点的内存 mock 留出可替换缝(保持
I3dSceneRepository接口不变,仅换实现)。
7. 三维体持久化策略与存储结构(2026-06-17 定)
7.1 策略:参数为准 + 明细可选缓存 + 缺则惰性重算
- 保存:
- 必存:插值参数(源数据引用 + 插值模型/参数 + 色阶)+ 网格规格
GridSpec(origin/spacing/dims)。 - 可选存:网格明细值(体素标量,nx·ny·nz)。
- 必存:插值参数(源数据引用 + 插值模型/参数 + 色阶)+ 网格规格
- 加载:
- 有明细 → 直接渲染明细。
- 无明细 → 按参数把值重算填入已存的
GridSpec(坐标系固定),再渲染。
- 理由:参数小且可复现(详情面板要展示);明细贵、但稳定一致;
GridSpec必存以锚定切片/异常坐标(它们定义在体网格坐标系上,重算必须落在同一规格里,否则错位)。
7.2 何时建议存明细
| 体的情形 | 建议 |
|---|---|
| 带切片/异常 | 存明细(与源数据生命周期解耦,重算变形风险归零) |
| 网格大 / 插值慢 | 存明细(避免每次加载实时重算的卡顿) |
| 纯展示、源数据稳定、网格小 | 可只存参数(省存储),加载时重算 |
7.3 重算路径的两个前提(UI/逻辑需兜住)
- 源数据仍在且可取:源数据集被删/改 → 重算失败或结果变 → 应回退提示 / 阻止。
- 算法确定性:同参数同输入 → 同结果(IDW 确定);算法升级时旧体优先用已存明细,避免变形。
7.4 存储结构(字段定义,驱动实现)
三维体元数据(必存,进数据集元数据)VolumeBuildParams:
sourceDatasetIds[]:源数据集 id 列表。interpModel:枚举 IDW / Kriging。interpParams:{ cellXY, cellZ, power, maxDist, ... }(按模型)。colorScaleId或内联色阶。gridSpec:{ ox, oy, oz, dx, dy, dz, nx, ny, nz }(必存,锚定坐标)。vmin, vmax、measure{ points, volume }(派生,可缓存)。
三维体明细(可选,进数据集数据文件):
values:ScalarVolume(nx·ny·nz 标量,maxDist 外为 NaN=空)。
与现有代码的关系:
- 现
data::VolumeGrid = { ScalarVolume vol; origin[3]; spacing[3]; vmin; vmax }≈ "明细 + 规格(部分)"。 - 落地改造:拆出
VolumeBuildParams(含GridSpec)为必存元数据;vol(values)为可选。I3dSceneRepository::loadVolume返回时:若有 values 直接给VolumeGrid;若无,则用VolumeBuildParams现场IdwInterpolator重算出vol再给(坐标用存好的gridSpec)。 - mock 阶段:客户端 IDW 同时产出 params(含 spec) 与 values,两者本地存;接口签名不变,后端就绪后元数据走数据集属性、values 走数据文件。