geopro/tools/gpr_poc
gaozheng 90abeaa9b6 fix(vtk): 垂直夸张只放大深度Z(修路被压胖) + 底图按高清块cropping挖空消双渲发白 + 降高光
三处真视觉 bug 修复(tmp/geo 全路段体上复现):
- exagg 轴误用:view 的底图/高清两 actor 原 SetScale(1,exagg,exagg) 把横向路宽(Y)
  与深度(Z)一起放大,2237m 长路被压成胖块;改为 SetScale(1,1,exagg) 只放大深度,
  路恢复真实细长(长:宽≈86:1,4474:52 cells)。两 actor scale 保持一致。
- 两层重叠双渲:底图(整卷)与高清(局部)vtkVolume 空间重叠,重叠区双渲发白且随相机
  移动;给底图 mapper 开 Cropping,裁剪平面=高清单图模型盒(GetBounds,与底图同坐标系),
  CroppingRegionFlags=0x7ffffff&~VTK_CROP_SUBVOLUME(挖掉中心盒、渲盒外),高清换位时
  同步更新;高清未就绪/base 预览时关 cropping 全渲(永不空白)。
- 降高光:var4 光照 Specular 0.2→0.05,消除旋转时视角相关高光游走形成的移动白斑,
  保留 ambient/diffuse 立体感。
- 验收:--preview --shots 多旋转角离屏出图;398 测试全过。
2026-06-24 14:04:00 +08:00
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CMakeLists.txt feat(poc): gpr_poc renderLOD 探针验证 LOD-fps 全量交互渲染可行性 2026-06-23 17:49:11 +08:00
Probe.hpp feat(poc): gpr_poc headless 度量 CLI(地基端到端串联) 2026-06-23 12:27:10 +08:00
main.cpp fix(vtk): 垂直夸张只放大深度Z(修路被压胖) + 底图按高清块cropping挖空消双渲发白 + 降高光 2026-06-24 14:04:00 +08:00