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Geopro 3.0 桌面客户端 — 当前状态与交接(M1 进行中)
更新:2026-06-07 · 分支:feat/m1-core(尚未合并 master)
本文件是会话交接的单一事实来源。下次继续前先读本文 +
specs/2026-06-07-geopro-desktop-m1-design.md(设计基线)。计划在plans/。
铁律教训:渲染正确性必须用离屏 PNG 肉眼核对,不能只看"进程启动不崩"。工具:
tests/spike/render_verify.cpp→render_verify.exe→D:/dev/spike_data/verify_*.png。本会话多次"声称成功"实为自欺,根因就是没看像素。
1. 现在能跑起来的东西(已离屏 PNG 核对 / 真机验证)
桌面 app geopro_desktop:
- 真实登录:LoginWindow(用户名/密码/图形验证码/记住)→
verifyCodeCheck→ RSA 加密密码 →login2→ token → 进工作台。真机登录成功;输入框样式已修(三态白底深字)。 - 工作台 ADS 三区 + 数据详情:
- 左上 对象显示栏:GS→TM(测线),复选框勾选测线 → 控制中央显示哪些测线的 dd_section。
- 左下 数据真实显示栏(对齐原型):单击测线 → 列其采集批次(数据集,tab 数据/文件);单击采集批次 → 数据详情+异常列表+属性。启动自动选首测线+首数据集。
- 中央 二维地图 / 三维视图(两个真内容,非相机切换):
- 二维地图 =
MapLineActor:测线lat/lon轨迹红线俯视(浅底),像地图。 - 三维视图 =
CurtainActor:沿测线的竖直断面墙(分段色带,z 纵向夸张×3,沿弯曲测线弯)。中央工具条仅「二维地图/三维视图」(对齐原型,无体素按钮)。
- 二维地图 =
- 下方 数据详情:工具条「原数据/网格数据」切换 +「显示异常」开关(对齐原型命名)。单击数据集 → 网格数据=
GridContourActor平面剖面(#18,colorBar 真实非均匀分段值上色,纵向夸张×1.5);原数据=ScatterActor彩色方块散点(#17,x=距离/y=深度取负,用散点自带色阶);显示异常=AnomalyActor在上图叠加异常 dashed 折线(同纵向夸张对齐)。 - 右上 异常列表(对齐原型):单击数据集→列该数据集异常(颜色块+名称(类型)+派生「位置/深/尺寸」),勾选框显隐,与数据详情异常叠加联动(取消勾选→该异常虚线隐藏)。
- 右下 属性:名称/网格 nx×ny/vmin·vmax/异常数。
- 单元测试累计 36 个全绿(core/data/net/render;含 Scatter 2 + Anomaly 4 + VoxelRegister 1、修复了陈旧的 Curtain mapper 类型断言);离屏
verify_section/map/curtain_3d/scatter/section_anomaly/voxel_top/voxel_3d.png均核对正确(scatter 吻合 ref_17、异常吻合 ref_18、体素 footprint 吻合 ref voxel_hslice 的两臂支撑)。
2. 各 Phase 完成度
| Phase | 内容 | 状态 |
|---|---|---|
| P0 | 三 spike | ✅ |
| P1 | core(LocalFrame/模型/ColorScale/IDW/CrsTransform/GeoLocalFrame) | ✅ |
| P2 | data(解析器/LocalSampleRepository)+ 对象树 | ✅ |
| P3 | 登录(RsaEncryptor/ApiClient/AuthService/LoginWindow) | ✅(Credential 记住免登录未做) |
| P4 | 渲染:render 层 + 二维地图(线)+ 三维视图(帘面)+ 数据详情(#18/#17/异常) | 🔶 三视图 + 散点#17 + 异常叠加 已对; dd_voxel 引擎已验证(UI 未接,待 3D 图层控制);DEM地形(需加gdal) / 底图瓦片 / dd_slice / 布局对齐原型(左下数据列表/右上异常列表/电极/3D图层浮层) 未做 |
3. 构建约定(机器本地)
- VS2026(MSVC 14.51)+ 官方 MSVC Qt 6.11.1(
D:\Qt\6.11.1\msvc2022_64)+ vcpkg(d:\dev\vcpkg)。 - 方案②-修订:Qt/VTK/ADS/QtKeychain 对接官方 Qt(不走 vcpkg);非 Qt 依赖走 vcpkg。VTK 9.6.2 源码编在
external/vtk-install。统一 Release。 - 构建/测试经
& cmd /c "D:\Git\lanbingtech\geopro\external\dev.bat <cmd>"(PowerShell 调,Bash 下参数透传坏)。C: 极小→TEMP/构建全在 D:。 - app 构建前先
taskkill /IM geopro_desktop.exe /F(运行中 LNK1104 锁 exe)。 - 部署:
D:\Qt\6.11.1\msvc2022_64\bin\windeployqt.exe --release <exe>(找不到 ads dll 的警告无害);VTK/vcpkg dll 由 POST_BUILDTARGET_RUNTIME_DLLS拷。 - 离屏渲染验证:
render_verify需 PATH 加external\vtk-install\bin+build\release\vcpkg_installed\x64-windows\bin再运行。 - 改源码用 Write 工具,勿用 PowerShell
Set-Content -Encoding UTF8(会把中文注释弄乱、断构建)。
4. 关键决策与已核实事实
- 登录:基址
http://tenant.geomative.cn/pop-api;头geomativeauthorization: Geomative <token>;getImageCode验证码答案明文data.code;verifyCodeCheck→login2靠会话 cookie 串联;login2checkCode空;token=data.accessToken。 - RSA 公钥已取(Playwright route 注入 setPublicKey hook + 缓存绕过 + 真登录捕获),
resources/rsa_public_key.pem(RSA-2048,PKCS#1 v1.5)。 - CRS ✅ 已实证确定(2026-06-08):剖面
projectX/Y的真实 CRS = EPSG:4547「CGCS2000 / 3-degree Gauss-Kruger CM 114E」(=+proj=tmerc +lat_0=0 +lon_0=114 +k=1 +x_0=500000 +y_0=0 +ellps=GRS80)。- 如何确定:同一条测线既有网格电极
lat/lon(EPSG:4326)又有散点projectX/Y;用 pyproj 把 lat/lon→EPSG:4547 得dX=+0.20m, dY=+0.30m(亚米级),反向→经纬dlon/dlat≈3e-6°(~0.3m)。Krassovsky(北京54)椭球差 44m 排除→椭球=GRS80/CGCS2000(与 WGS84 现今差<1m,M1 可视化无影响)。 - 旧结论"EPSG:32649 解出 111°E"是因 32649 中央经线=111°E;改用 CM=114°E 即完美吻合。
- 影像
image.tfw仍是 EPSG:3857(与项目系不同,DEM/底图须 PROJ 重投影);dem.tif自身 CRS 待 GDAL 读时核对。 - 影响:DEM/影像 与 dd_voxel 回归 不再被 CRS 阻塞——散点 projX/Y 可经 EPSG:4547→4326→
GeoLocalFrame与帘面/地图配准。
- 如何确定:同一条测线既有网格电极
- 坐标统一:帘面/地图/数据详情已统一用 lat/lon→GeoLocalFrame(等距圆柱)局部米;dd_voxel 输入(散点 projX/projY)现可经 EPSG:4547→lat/lon→GeoLocalFrame 配准(CRS 已定);VoxelActor 代码就绪,待接入。
- 网格
v/z为[j=y][i=x],点序 i 最快;深度y越大越深→渲染时 z 取负;colorBar 网格色阶 alpha=0–255、LVL 色阶 alpha=0–1;等值线级用 colorBar 真实分段值(均匀分级会一片蓝)。
5. 正确的视图模型(已实现,P4 续做务必照此,勿再走偏)
对齐原型 + 物探用户工作流:
- 二维地图 与 三维视图 是两种不同内容(地图=测线线/点/底图;3D=断面墙/体素/地形),不是同一物体换相机。
- 数据详情(下方)才是"分析单条数据集"的专业图(ERT=#18 平面反演剖面)。
- 体素、异常体是 3D 视图里的内容/派生产物,不是对象树里硬塞的兄弟节点。
- 渲染表现由 dd 类型决定(dd_section→帘面/剖面;dd_voxel→体绘制;轨迹→点;异常→线/面)。
- 2D 相机可考虑锁旋转(只平移缩放)以区别 3D。
6. 已知问题 / 待办(P4 下次会话)
散点 #17:✅ 已完成(2026-06-08,离屏 PNG 核对吻合 Python 真值,接入数据详情「反演剖面/原数据」切换;app 待人工登录肉眼复核交互)。ScatterActor(剖面原数据 2597 点彩色散点),数据详情"原数据"视图异常叠加:✅ 已完成(2026-06-08,叠加在数据详情 #18/#17 上,「显示异常」开关默认开;离屏AnomalyActor(markType 点/线/面)verify_section_anomaly.png折线位置吻合 ref_18;样本 3 异常均 markType=2 dashed;app 待人工登录复核)。注:dashed 点画在 VTK OpenGL2 下偏弱(几乎实线),几何/颜色/位置正确,纯观感项可后续调。- DEM/影像地形:加 vcpkg
gdal;GDAL 读 dem.tif/image.tif;影像 EPSG:3857 必须 PROJ 重投影到世界系;vtkWarpScalar地形面 + 纹理。 - dd_voxel 回归:🔶 引擎已完成并验证(2026-06-08,CRS 已定 EPSG:4547)。
render::buildVoxelFromScatters:散点 projX/Y→4547→4326→GeoLocalFrame 配准 + IDW(maxDist 裁剪)→buildVoxel;离屏verify_voxel_top.png两臂支撑吻合 ref voxel_hslice、verify_voxel_3d.pngprofile1 片贴合帘面;+1 单测(VoxelRegister,需 PROJ_DATA)。UI 未接入:曾加"体素"工具条开关,但与二维/三维平级令人困惑且不在原型,已移除;待做 3D 图层控制(对齐原型「视图详情」浮层) 再正经接入(届时 main() 需设 PROJ_DATA + 部署随包附带 proj 数据)。注:仅 2 交叉线→薄十字片(15.9% 充填,半透明偏淡),可信满体需≥3线(设计 §10/§14)。dd_slice 交互切片未做(buildVoxel 已暴露 image 供 reslice widget)。 - 底图瓦片(二维地图,天地图/Mapbox):M1.5。
- Credential(QtKeychain):记住一个月免登录持久化(P3 Task2 未做)。
- 多测线:当前样本仅 1 条 dd_section(grid1);多条共存机制已就绪,加数据即叠加。
- 取景微调(数据详情/帘面的相机余量);纵向夸张倍数(剖面1.5/帘面3)可做成可调。
- render 仍部分内联在 main.cpp;可逐步抽到 view/controller。
- 布局对齐原型(权威参考
http://prototype.geomative.cn/;截图存.playwright-mcp/)。计划见plans/2026-06-08-m1-prototype-layout.md(六面板 + view/ 抽取,增量序列)。进度:- ✅ 增量1 右上「异常列表」(2026-06-08,
panels/AnomalyListPanel,与数据详情显隐联动;待人工复核)。 - ✅ 增量2 左下「数据列表」+ 对象树到 TM 层(2026-06-08,
panels/DatasetListPanel;树 GS→TM 复选驱动中央, DS 移出树入数据列表 tab 数据/文件, DS 单击→详情+异常+属性, 启动自动选首测线/首数据集;待人工复核)。 - ⬜ 增量3 3D「视图详情」图层浮层(体素的正确归宿;体素引擎已就绪,UI 待此接入)。
- ⬜ 增量4 数据详情富工具条 + 电极标记 + 数值标签;底图影像=DEM/底图任务。
- 架构:新面板抽到
src/app/panels/(暂随 app 编译,如 login/),控制 main.cpp 体量;后续可升src/view/库。
- ✅ 增量1 右上「异常列表」(2026-06-08,
7. 渲染验证手段(务必用)
cmd /c "...\external\dev.bat cmake --build build/release --target render_verify"
# 运行(PATH 加 vtk-install\bin 与 vcpkg bin)→ 看 D:/dev/spike_data/verify_*.png
新增/改动渲染后,先用此离屏 PNG 核对方向/颜色/几何,再接进 app。app 是交互窗口,无法离屏验证,接入后需人工登录肉眼确认。
8. 文档与工具索引
- 设计基线:
specs/2026-06-07-geopro-desktop-m1-design.md(§4/§5 已含正确视图模型注记) - 计划:
plans/下 phase0-4 +2026-06-07-m1-view-redesign.md(正确视图模型)+ spike-report - 环境:
../ENV_SETUP_Windows.md - 验证脚本:
tools/validate_samples.py(#17/#18 真值)、tools/validate_voxel.py(voxel)、tests/spike/render_verify.cpp(app 渲染积木离屏核对) - 渲染积木(render 层):
MapLineActor(测线线)、CurtainActor(断面墙)、GridContourActor(#18 平面)、ScatterActor(#17 散点)、AnomalyActor(异常 点/线/面)、VoxelActor(buildVoxel体绘制)、buildVoxelFromScatters(散点→CRS配准→IDW→体素,VoxelFromScatters.hpp)、ColorLutBuilder、CameraPreset、Scene;core::GeoLocalFrame(经纬→局部米)、core::CrsTransform(PROJ,EPSG:4547↔4326)。 - 散点 #17 专属色阶经
LocalSampleRepository::loadScatterColorScale(剖面原数据自带色阶,范围/分段与网格色阶不同)。