19 KiB
交接:VTK 三维视图(feat/vtk-3d-view)
给下一个会话无缝接手用。更新日期 2026-06-18(#4 异常功能全部收口后)。分支
feat/vtk-3d-view,工作树:仅根目录grid-list-original.png/grid-list-small.png/grid-snap.yml/orig-dataview.png及docs/superpowers/specs/2026-06-17-web-embed-subpage-mount-design.md是既有未跟踪文件,非本任务产物,勿动/勿提交(曾被git add -A误纳、已撤回)。进度速览(2026-06-18):补充需求 #1 生成三维体 ✅、#2 切片交互 ✅、#3 切片生命周期 ✅、#4 异常(圈定/保存/列表/异常体/过滤/显隐/删除/选中高亮/属性对话框)✅、#6 体/切片数据详情对话框 ✅ 全部完成、编译绿、用户实测通过。最新提交
b97ea68(#6 详情对话框)。剩下全是收尾/打磨项(见 §4 末「下一步候选」),无进行中的半成品。下一会话应先问用户选哪个方向,或直接接其指定项。附:Windows 安装包打包工具已落地(
installer/,提交0504129):build.bat app后powershell -File installer\build_installer.ps1一键出 Inno Setup 安装包(自动 windeployqt 补 Qt 运行时+绕过 ADS 卡死、补 VC 运行时、中文向导)。
1. 背景
- 项目:geopro 桌面客户端(Qt6 + VTK9 + Qt-ADS dock),Windows/MSVC+Ninja,
build.bat。 - 任务:实现需求表「补充需求」页 = VTK 三维视图整套结构/交互。需求源:
D:\Projects\GEOPRO\Geopro3.0 需求表.xlsx「补充需求」页。 - 原版 web 源码在
D:\Git\lanbingtech\commercial-admin(Vue + three-tile),是复刻的权威参照(threeMap.vue / mapSource.js / src/apis/)。 - 三栏结构(三维数据集 / 二维数据集 / 三维分析)+ 真实 ERT 反演剖面(帘面)+ 底图地形——这些已完成。本会话主要做了底图/地形 + 剖面垂直配准 + 增量渲染,并为下一阶段(三维体/切片/异常)做了设计定稿。
2. 本会话已完成(均已编译绿 + 提交;用户验收"差不多了")
底图 + 真实地形(核心在 src/app/TileBasemap.{hpp,cpp}):
- 影像=天地图卫星(
img_w,tk 内嵌);地形=Mapbox terrain-RGB DEM(原版同源,pk token 内嵌;elev=-10000+(R*65536+G*256+B)*0.1)。 - 四叉树多级 LOD(按瓦片屏幕像素误差递归细分,近细远粗)。根
kRootZoom=9、阈值kTargetPx=384、叶上限kMaxLeaves=200。 - 视锥剔除只用 4 个侧面(不用近/远裁剪面——远裁剪面随已加载几何变化会误剔除远块)。
frustum_[24]用焦点自校正法向。 - 并发限流
kMaxConcurrent=12(请求队列netQueue_/pumpNetQueue)。 - 缓存:影像纹理
texCache_+ DEMdemCache_,跨隐藏/重选保留 → 重选秒出。 - 合并渲染
requestRender()(Qt 队列合并同轮多次渲染请求为一帧;并在渲染前ResetCameraClippingRange)。 - 动态范围:底图最大距离 = 剖面合并范围半径×10,夹 [2km,30km],随勾选增删自动伸缩(
dataRadiusProvider_查VtkSceneView::dataHorizontalRadius())。超过范围的粗瓦也强制细分(否则一块巨瓦盖住中心、绕过距离剔除)。 - 地形半透明 0.55(
kTerrainOpacity)——地下剖面可从任意角度透过地面看到(地球物理标准做法;解决"前后左右预设看不到剖面=不透明地形遮挡地下")。 - 近裁剪容差 1e-5(
SetNearClippingPlaneTolerance,VtkSceneView 构造)——远处底图把近裁剪面顶出去会切掉近处剖面,调小修复。 - 就近优先加载(离相机近的瓦片先拉)。
- 瓦片纹理 mipmap + 各向异性 16x + edgeClamp。
剖面垂直配准 + VE:
- 剖面 Z =
+g.y(真实高程)——与原版一致(实证threeMap.vue:676:剖面世界竖向 = data.y)。地形也用真实高程 → 同系对齐、剖面顶≈地表露出。(早期错把 y 当深度-y,已改。) - 垂直夸张默认 1.0,收敛为单一来源
kVerticalExaggeration(main.cpp),下发控制器/底图/UI。剖面与地形用同一 VE。
增量渲染(VtkSceneController + VtkSceneView):
- 勾选/取消 = 按 dsId 增删图元,不再整场 clear + 全量重建;
clear()保留底图;增量不重置相机(视角不跳);首批数据/全量重建才fitView。 computeDataBounds()只算数据图元(不含底图)→ 坐标轴/取景/预设(前后左右)不被公里级底图撑大/推远。onCameraChanged回调:相机程序化变化(取景/预设/缩放)后通知底图按新视锥重算覆盖(治"首帧部分瓦片要微动才出")。- 默认底图=天地图;首个剖面重锚 frame 后经
onFrameReanchored在数据位置加载底图。 - VTK 全屏含左侧三栏(drawer 在 vtkDock 内 + 进入全屏展开)。
3. 当前状态(2026-06-18 更新)
- 底图/地形/剖面配准/增量渲染:完成且可用。编译绿。所有改动已提交到
feat/vtk-3d-view。 - #1 客户端「生成三维体」流程:已实现并经本会话大量使用验证(切片/异常都在生成的体上操作过,间接验收)。详见计划
docs/superpowers/plans/2026-06-17-vtk-3d-volume-create-flow.md。- 已落地:
data::VolumeBuildParams(不冻结 gridSpec,源 ds 锁定不变式);core::buildVolume共享管线(LocalSample/Api 同源);Api3dRepository内存体存储 +createVolume/volumeRows/isVolumeDataset+ 多源loadVolume(复用loadSection,竖向=g.y 高程,与帘面对齐;fitAxis按 extent 增大 cell 以覆盖跨 TM 全范围);loadVolume回调交付(VolumeGrid, ColorScale);Column3DDataset多选+右键「生成三维体」(按勾选框选中集,非行选)+VolumeParamsDialog;生成的体归三维分析栏(Column3DAnalysis),main.cpprefreshAnalysis合并注入 +pushChecked两栏勾选聚合;VtkSceneController按isVolumeDataset分流体素/帘面。
- 已落地:
- #2/#3 切片:完成且用户实测通过(提交 afdd98f+d56e35f)。四向创建/滚轮推进/双击正视/翻转/关闭/选中高亮;VTK 右键菜单(创建异常/保存/导出▸图片·dat/正视/翻转/关闭);未保存↔已保存统一状态模型(保存按状态分派、无重复切片);精确三点几何持久化;场景↔列表勾选双向同步。导出
SliceExport。切片持久化=Api3dRepository内存 mock。 - #4 异常:完成且用户实测通过(见 §4 第 4 项,4a→4c-3,最新 c83f63a)。圈定→保存→渲染→列表→异常体分组→过滤→显隐→删除→选中高亮→双击属性,全链 mock。
- 剩余 = 收尾/打磨项(§4 末「下一步候选」表):体/切片详情面板、真实色阶编辑、三级树根层、坐标轴弹框、真实后端对接(阻塞)、收口 PR。无进行中的半成品。
4. 下一步计划(三维体 / 切片 / 异常)
权威设计文档:docs/superpowers/specs/2026-06-17-vtk-3d-volume-slice-anomaly-design.md(数据模型 + 交互流 + 后端vs mock + 代码现状 + 实现拆解 + 持久化策略)。已与用户拍板的关键决策:
- 创建三维体 = 客户端:「三维数据集」栏多选剖面 → 选插值模型/参数 →
core::IdwInterpolator生成体素。 - 异常 = 接真实后端端点(已从 web 源码挖到,见设计文档 §3):
POST/PUT/DELETE /business/exception+exceptionType/*+exceptionConsortium/*+ 读queryException*/queryExceptionTree。remarkSourceId/Type填切片数据集。 - 三维体网格 / 切片持久化 / 三维分析任务 = 后端无端点 → 先本地 mock(保持
I3dSceneRepository接口不变,端点就绪只换实现)。 - 持久化策略(设计文档 §7):三维体保存时 参数(源数据+插值模型/参数+色阶) + 网格规格 GridSpec 必存,明细 values 可选;加载时有明细直接渲染、无明细按参数重算填入固定 GridSpec(锚定切片/异常坐标)。带切片/异常或大/慢的体建议存明细。
- 数据模型层级:三维体(源数据+插值参数) → 切片(属于体,保存后成 dd_slice) → 异常(画在切片平面,圈定保存),三者皆可持久化。
实现拆解(设计文档 §6,按依赖排序):
三维体 mock 渲染✅ 已实现(编译绿,待 GUI 实测)——见 §3 与计划2026-06-17-vtk-3d-volume-create-flow.md。Api3dRepository::loadVolume已接通(多源复用 loadSection → IDW → VolumeGrid + 色阶交付);VolumeBuildParams必存参数、values 惰性重算+缓存(不冻结 gridSpec,改用源 ds 锁定不变式,留校验 TODO)。切片交互接通三维体✅ 已有(SliceTool/InteractionManager:四向创建/滚轮推进/双击正视/翻转/关闭/选中高亮全在)。- ✅ 完成(3a/3b/3c,已提交 afdd98f+d56e35f,用户实测通过)——切片完整生命周期(未保存↔已保存统一状态模型):
- VTK 视图切片右键菜单(
PickInteractorStyle右键→InteractionManager高优先级(1.0)交互器观察者抢右键→onSliceContextMenuRequested→main 弹 QMenu):创建异常(占位#4)/保存/导出▸(图片·dat)/正视图/翻转/关闭。 - 保存按状态分派:未保存→
createSlice+tagSelectedSlice链接当前切片+列表自动勾选(setItemChecked);已保存→saveSlice覆盖位姿。无重复切片。 - 精确几何持久化:
SliceSpec存 axis+Origin/Point1/Point2 三点;SliceTool还原构造逐点重建→重渲染尺寸/朝向一致。 - 已保存切片重渲染:分析栏勾选→
syncSlices在当前活动体上还原(showSavedSlice),取消→移除;靠onVolumeChanged→syncSlices解决父体异步到场。dd_slice 不进控制器(避免 loadSection 失败),main 编排走 InteractionManager。 - 场景↔列表同步:VTK「关闭」已保存切片→
onSliceClosed→列表取消勾选。Column3DAnalysis::setDatasets按 dsId 保留勾选+仅勾选集变化才发信号(修"保存切片连带取消体勾选/列表重置")。 - 导出:
SliceExport.{hpp,cpp}(图片=切片上采样2048上色 PNG;dat=重采样标量网格)。切片持久化=Api3dRepositorycreateSlice/saveSlice/deleteSlice 内存 mock + sliceRows/isSliceDataset/sliceSpec。
- VTK 视图切片右键菜单(
- 异常(进行中,全量含异常体/列表/过滤,计划见
plans/2026-06-18-vtk-3d-anomaly.md)。异常挂三维体(非切片非源ds,见记忆 vtk-3d-persistence-structure);mock 持久化(三维体/切片端点未就绪)。- 4a ✅ 已提交(
4e1b8e7):core::Anomaly补 3D(id/volumeDsId/consortiumId/worldPts/plane);buildAnomaly3D;I3dSceneView+VtkSceneViewaddAnomaly/removeAnomaly/clearAnomalies/setAnomalyVisible(按id跟踪actor);Api3dRepository异常 mock(saveAnomaly/loadAnomalyTree按volumeDsId+consortiumId分组/delete)。附带修复测试漂移→228/228 绿。地基、尚不可见。 - 4b ✅ 已提交:圈定工具(切片平面画多边形,黄点+橡皮筋虚线,双击/右键/Enter 闭合,Esc 取消,屏幕提示)+保存对话框(名称/类型 mock/备注/截图预览)+切片右键「创建异常」接通 → 画→存→显示→删闭环。修复:闭合手势误触切片(abort 先于 finish/teardown)。
- 4c-1 ✅ 已提交:三维分析栏「异常」组(QSplitter:数据集树 + 异常 QGroupBox);过滤下拉(全部显示/随GS/随数据集/全部隐藏,默认随数据集);删除按 consortiumId 分组;
refreshAnomalies各路径补renderWindow->Render()(修过滤勾选与 VTK 显隐脱节)。 - 4c-2 ✅ 已提交(
44d31a8):列表选中异常→VTK 高亮联动(R84,list→VTK);setSelectedAnomaly(选中 actor 加粗线宽/点尺寸,其余恢复);anomalyProps_ 改 vtkActor。反向(VTK点异常→回选列表)未做(需异常 actor 拾取)。 - 4c-3 ✅ 已提交(
c83f63a):异常属性对话框(R83,双击异常列表项弹只读:名称/类型/标记类型/归属三维体/异常体/顶点世界坐标/备注);AnomalyPropertiesDialog。截图字段:模型/端点均无,不展示(保存对话框截图为 mock 未持久化)。 - #4 异常功能收口 ✅(4a→4c-3 全做完,编译绿+用户实测通过)。剩余已知限制:① 反向(VTK 点异常→回选列表)未做(需异常 actor 拾取);② 单条显隐状态跨 refresh 不持久;③ 全链 mock(三维体/切片端点未就绪),端点就绪后切真实。
- 4a ✅ 已提交(
- 分析栏右键接线:已完成(切片 保存/保存为/导出▸/删除 全接;体 切片▸/详情/色阶);
colorScaleRequested已接 P1 色阶编辑器(详见下表)。已移除"显示/隐藏"(勾选即显隐)。 - 三维体/切片/异常详情:✅ 全部完成——异常详情对话框(4c-3);体/切片详情对话框(#6,提交
b97ea68)。形态统一为只读属性对话框,非停靠面板。- 其它小欠项:三维分析栏完整三级树"对象→三维体→切片"里"对象"根层未套(体目前是顶层);真实色阶编辑。
其它小项:坐标轴「O点位置」「字体」弹框仍是 stub(main.cpp:382 TODO P4)。
下一步候选(2026-06-18,主体功能已完结,以下均为收尾/打磨;下一会话先与用户确认方向)
| 候选 | 性质 | 阻塞 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 功能补全 | 否 | 已做(提交 b97ea68):只读属性对话框(非面板,仿异常详情)VolumePropertiesDialog/SlicePropertiesDialog,右键「数据详情」按 ddCode 分派。体=参数+统计(值域/网格/测点数/范围,仅 loaded 时显);切片=位姿/参数(不含统计,切面网格仓储不持久化)。Api3dRepository::volumeInfo getter + StoredVolume.pointCount 持久化;接口/LocalSample 零改。设计见 specs/2026-06-18-vtk-3d-volume-slice-detail-dialog-design.md。已知限制:切片采样分辨率/值域需渲染层回写仓储才有,当前不展示。 |
|
| 真实色阶编辑(P1–P4 ✅ 全期完成,2D/3D 共享) | 功能 | 否 | 编辑器与数据集视图(2D)共用,复刻原版四件套(colorLevel/contourLevel/contourLine/colorEditor.vue + colorUtils.js)。P1 主表 ColorScaleConfigDialog(层级/颜色 + 新增/删除 + 双击改值/改色)。P2 层级⚙ ContourLevelDialog(normal/log/equalArea + 间隔↔层数双向 + 校验) + 纯算法 ContourLevels(6 单测) + interpColor(mapColors)。P2 线形⚙ ContourLineDialog(线型/线显/线色/标注显/标注色) + ContourLineConfig。P3 颜色⚙ ColorGradientDialog + 自绘 GradientEditWidget(可拖拽连续渐变) + 预设/反向/整体透明度 → 按层级位置采样回填。P4 文件 IO ColorScaleIO.{hpp,cpp}(纯函数 .lvl/.clr 解析生成,4 单测,与原系统互通):主表 导入/导出=.lvl,颜色⚙ 导入/导出=.clr。接入:① 3D 右键「色阶」→ VtkSceneController::setVolumeColorScale 重建体素+切片(用 colorScale 含透明度,mock 持久 volumeScaleCache_);② 2D GridDataChartView「色阶配置」→ 同编辑器 → 色阶 + 线形/标注到 ContourPlotItem。设计见 specs/2026-06-19-vtk-3d-color-scale-editor-design.md。已知边界:模板库(后端)以文件导入导出替代;RawDataChartView「色阶配置」仍占位(原始散点无等值线网格);帘面(源剖面)独立色阶不联动。 |
| 收口提 PR 合 main | 流程 | 否 | 分支已积大量提交。git diff main...HEAD 起草摘要+测试计划,-u 推送。注意勿纳未跟踪文件。 |
| 三级树 对象→三维体→切片 | 结构打磨 | 否 | Column3DAnalysis 体目前是顶层,缺"对象"根层(R 结构)。 |
| 坐标轴 O点/字体弹框 | 打磨 | 否 | main.cpp 内 stub(TODO P4)落实。 |
| 真实后端对接 | 切真实 | 是 | 三维体/切片端点未就绪,现全 mock(Api3dRepository 内存)。端点就绪后只换 I3dSceneRepository 实现,接口不动。异常端点已挖到(§4 头),但其挂载目标(三维体)仍 mock,故异常也整链 mock。 |
5. 相关文档
docs/superpowers/specs/2026-06-17-vtk-3d-volume-slice-anomaly-design.md← 下一阶段主依据。docs/questions/2026-06-16-反演剖面竖向字段(y-z-elevation)语义待确认.md← 已解:y=高程,z=+y 与原版一致;跨数据集 y 不一致是数据层问题(原版同样存在),非客户端 bug。docs/questions/2026-06-17-3D地球改造-现状与约束评估.md← 已决:维持局部平面方案,不做真 3D 地球(opus 评审:球面=根本性重构)。- 旧 spec/plans(
2026-06-15-vtk-3d-*、three-column-refactor*)为历史,留档。
6. 关键铁律 / 坑(务必遵守)
- 构建:
build.bat rebuild会自动启动 app(后台命令不返回);编译验证用build.bat app。Claude 无法 GUI 验证 VTK 渲染。 - 不能靠猜:渲染/裁剪类问题用日志取证(
%LOCALAPPDATA%\Geomative\Geopro3\logs\geopro_YYYYMMDD.log,含[basemap]/[view]的 qInfo/qWarning),或读真实数据/原版源码。本会话多次因臆测被用户纠正——贴源码/日志,别凭印象。 - 勿动未跟踪文件(见顶部);勿用
git add -A(会误纳)。逐个文件git add。 - API 凭证不得提交(探测脚本用完即删)。
- 原版 web 源码
D:\Git\lanbingtech\commercial-admin是复刻权威;需求 xlsx 用python openpyxl读到 UTF-8 临时文件再看(控制台中文乱码)。 - 内嵌 token:天地图 tk + Mapbox pk(公开客户端 token,同原版,可提交)。
- 全部回复中文。
7. 代码地图(关键文件)
src/app/TileBasemap.{hpp,cpp}— 底图+地形(四叉树/剔除/限流/缓存/动态范围/半透明/合并渲染)。src/app/VtkSceneView.{hpp,cpp}— I3dSceneView 实现:clear/addCurtain(dsId)/addVolume(dsId)/removeDataset/render/renderIncremental/computeDataBounds/dataHorizontalRadius;近裁剪容差;onCameraChanged/onFrameReanchored 回调。src/controller/VtkSceneController.{hpp,cpp}— 增量渲染编排(setCheckedDatasets diff、addDatasetAsync、fitOnArrival)。src/render/actors/CurtainActor.cpp— 帘面(Z=+g.y 真实高程)。src/render/interact/{SliceTool,InteractionManager,SlicePlaneMath}.*— 切片交互。src/render/{VoxelFromScatters,actors/VoxelActor}.*+src/core/algo/IdwInterpolator.*— 体素插值/绘制(三维体复用)。src/data/repo/I3dSceneRepository.hpp— 接口(loadVolume/createSlice/saveSlice/deleteSlice/loadAnomalyTree/saveAnomaly/.../loadTaskRecords)。src/data/repo/LocalSample3dRepository.cpp(内存 mock 参考实现)、src/data/api/Api3dRepository.cpp(真实路径,多为 stubkNotReady,待按设计文档实现)。src/app/panels/columns/{Column3DDataset,Column2DDataset,Column3DAnalysis,ColumnDrawer}.*— 三栏 UI(信号定义全、main.cpp 未全接)。src/app/main.cpp— 装配/接线(搜basemap/colAnalysis/onCameraChanged/kVerticalExaggeration)。src/data/dto/DatasetChartDto.cpp—parseInversionGrid(x/y/v/lat/lon;未解析 elevation/alt)。