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Geopro 3.0 桌面客户端技术选型与架构规约

版本 v1.1 · 适用范围:Geopro 3.0 桌面版「项目分析视图」首版及后续演进


1. 文档概述

1.1 目的

本文档为 Geopro 3.0 桌面客户端的技术选型结论、技术栈与依赖库规约、界面组件规约、配置与缓存规约、动态升级规约、许可证合规要求,以及面向 AI 辅助编码的工程实践规约。文档作为开发团队的技术基线,后续编码、依赖引入、架构设计均应以本文档为准。

1.2 适用范围

首版(v1)聚焦于「项目分析视图」这一核心页面,即包含对象列表、二维/三维地图、数据集列表、数据集详情等板块的多面板工作台。启动登录、项目管理、设备连接、平台后台、Web 端等模块不在首版范围内,但本文档的技术选型已为其后续演进预留了架构空间。

1.3 读者对象

项目技术负责人、架构师、开发团队,以及负责许可证与商务合规审查的相关人员。

1.4 重要约定

关于编码方式的前提 本项目开发团队 100% 依赖 AI 辅助编码(Claude Code)完成实现。这一前提显著影响了选型逻辑:传统意义上「某语言开发更快」的人力效率差异在 AI 编码下被大幅抹平,因此选型回归到软件本身的长期质量属性——性能上限、部署形态、可维护性、生态契合度、代码资产保护。 本文档不包含任何代码实现,仅规定技术方向、依赖边界与工程约束。


2. 功能范围概要

本章为桌面客户端功能的概要清单,仅作范围界定,每项一句话;详细需求以需求文档与原型为准。

2.1 客户端基础能力

功能 概要
启动 / 登录 用户登录与启动画面展示。
工作空间切换 在企业空间与个人空间之间切换。
项目列表 / 选择 浏览并进入当前空间下的项目。
平台通知 接收平台推送的消息。
个人资料 / 登录状态 查看个人信息与登录状态管理。
偏好设置 配置客户端的本地偏好。
在线更新 检测并升级客户端版本。

2.2 项目分析视图(核心工作台)

功能 概要
对象列表 展示并管理项目下的对象。
数据集列表 展示当前对象下的数据集。
二维视图 在地图底图上展示对象与数据集的平面视图。
三维视图 以三维形式展示剖面、切片、模型等数据。
对象属性 / 异常 查看对象属性,管理异常与异常体。
数据集属性 / 任务 查看数据集属性及其处理任务。
数据集详情 集中展示数据集的详情内容。

范围说明:首版(v1)交付范围为「项目分析视图」及其依赖的客户端基础能力。数据集在二维/三维视图中能否显示及显示方式,均由其 dd 类型定义;各板块间的联动(对象勾选驱动视图刷新、列表与详情定位)构成该视图的主要复杂度。


3. 目标平台与最低版本

3.1 最低系统版本

平台 最低版本 说明
Windows Windows 10 64 位(22H2) 仅支持 64 位;仅限 Win10 最终功能版本 22H2,不兼容更早版本。
macOS macOS 12 Monterey Apple 用户升级积极,支持过老版本收益极低;如目标用户机器较新可提至 macOS 13。

3.2 版本约束链条

  • Qt 锁定 6.8 LTS:该版本同时覆盖上述两端最低版本,并提供五年长期支持,与产品生命周期匹配。
  • Windows 10 与 Qt 版本上界绑定:Qt 6.12 为最后一个支持 Windows 10 的版本;在仍需支持 Win10 的周期内,Qt 不得升级越过 6.12。
  • Windows 10 现状:微软已于 2025 年 10 月终止 Win10 支持(消费者 ESU 延至 2026 年 10 月),但行业现场作业机器存量大,首版保留支持;路线图中应明确未来某大版本起转向 Windows 11-only,届时方可解锁 Qt 6.12 以上版本。
  • 编译器:Windows 侧 MSVC 2022,macOS 侧对应较新 Xcode/Clang;语言标准 C++17(可渐进使用 C++20 特性)。

3.3 macOS 专项约束与风险

  • 构建为 Universal Binary(arm64 + x86_64),优先保证 arm64 原生:Mac 已全面转向 Apple Silicon 且 Intel 支持临近终止;VTK 重渲染负载经 Rosetta 转译损失可观,所有依赖须具备 arm64 构建。
  • OpenGL 废弃风险(挂入风险清单):Apple 已废弃 OpenGL(停留 4.1)并主推 Metal,而 VTK 默认渲染后端为 OpenGL;短期可用,长期须持续跟踪 VTK 的 Metal/WebGPU 后端成熟度。

4. 技术选型决策

4.1 选型结论

桌面客户端采用 Qt(C++)+ VTK(C++) 作为核心技术栈。

核心依据:Geopro 3.0 桌面客户端在本质上是一款科学可视化软件,其数据类型(电法、地质雷达、地震、磁法、电磁、钻探等)与可视化范式(剖面、切片、点云、三维属性模型、三维结构模型、地图叠加)与 ParaView、QGIS、3D Slicer、地质/油气勘探软件属于同一谱系。这一谱系的行业标准技术栈即为 Qt + VTK 的 C++ 实现。

4.2 关键质量属性与选型对应

质量属性 说明 Qt C++ + VTK 的契合度
大数据渲染上限 三维地震体、亿级 LiDAR 点云、电法全波形等大体量数据的流畅交互 最高,可直接调用 OpenGL/并行,无 WebGL 天花板
专业可视化表达 色阶、图例、切片、等值面、glyph、标注的精细控制 VTK 原生能力最完整
设备集成深度 厂商设备 SDK 多为 C/C++ 动态库,需直接链接 同语言直链,无桥接层
桌面工作流 多窗口、停靠面板、拖拽、快捷键、文件关联、打印 Qt 提供原生桌面体验
代码资产保护 反演算法、设备协议等核心资产的反编译防护 编译产物逆向门槛高
部署形态 安装包体积、运行时依赖、跨平台一致性 单一原生可执行,依赖可控

4.3 备选方案及其适用条件

备选方案 唯一应当选用的条件 当前是否命中
PySide6 + VTK(Python) 团队重度依赖 Python 地球物理算法生态(如 SimPEG、ResIPy、ObsPy 等),且不希望承担跨语言桥接成本 取决于算法语言,见 4.4
Electron + vtk.js 数据规模长期稳定在中等水平、不触及 WebGL 上限,且对跨平台 UI 一致性与启动体验有极高要求 未命中

关于 PySide6 的补充说明:PySide6 与 Qt C++ 共享同一套底层 Qt 引擎,UI 渲染与 VTK 渲染性能几乎无差异,API 亦近乎一一对应。两者的真实差异在于:算法生态(Python 占优)、部署体积(C++ 占优)、代码保护(C++ 占优)。若后续确有强 Python 算法依赖,推荐的折中路径是:主框架保持 Qt C++,将 Python 算法以「进程隔离」方式接入(见第 8 章动态升级中的插件架构),而非整体改用 PySide6。

4.4 待确认的关键前提

本选型结论成立的关键前提是反演与数据处理算法的语言归属,需在开发启动前确认:

  • 若算法为自研 C++ 或计划用 C++ 实现 —— Qt C++ + VTK C++ 形成完美闭环,无需跨语言。
  • 若算法重度依赖 Python 生态(注:ResIPy 反演框架本身即为 Python 包)—— 应采用进程隔离架构接入 Python 算法,主框架仍为 Qt C++。
  • 两者并存 —— 主框架 Qt C++,C++ 算法内嵌,Python 算法经进程隔离接入。

5. 技术栈与依赖库规约

「必选」为项目基线,「推荐」依据实际需求引入。所有第三方依赖须经第 9 章许可证矩阵审查后方可正式引入。

5.1 框架内核

选用 说明
框架 Qt 6.5/6.8 LTS 采用 Qt 6 LTS;不使用 Qt 5。UI 主框架采用 QtWidgets,不采用 QML 作为主框架。
核心模块 QtCore/Gui/Widgets 对象系统、信号槽、控件体系。
网络模块 QtNetwork/WebSockets REST 通信与设备实时数据流、平台通知推送。
数据库模块 QtSql SQLite 访问抽象层。
并发模块 QtConcurrent 耗时任务线程池。
Web 嵌入 QtWebEngine 后续嵌入 Web 端页面(设备管理、企业大屏、报告预览等)。
设备串口 QtSerialPort 串口设备通信。
国际化 Qt Linguist(内置) 中英文双语。

Qt 许可证须优先决策:Qt 提供 LGPLv3 / GPLv3 / 商业授权。闭源商用若走 LGPLv3,须严格动态链接并允许用户替换 Qt 库;部分模块(QtWebEngine、QtCharts)限制不同。此为商务与法务问题,优先级高于技术实现。

5.2 三维可视化

选用 说明
渲染核心 VTK 9.3+ 经 QVTKOpenGLNativeWidget 集成进 Qt;需协调 VTK 交互器与 Qt 事件循环。
体绘制 VTK Volume 模块 三维属性模型(dd_Property3D)所需。
切片/等值面 VTK Filters 模块 水平切片、任意角度切片、isosurface。
点云高级处理 PCL(推荐) 如需 KD-tree 加速、配准、分割;仅显示则 VTK 自带即可。

5.3 二维地图

方案 定位 说明
VTK 一统(首选) 首版采用 二维视图为相机俯视锁定的 VTK 渲染;底图作地面纹理,矢量对象用 VTK actor 渲染。二维/三维共享对象、色阶与坐标系。底图瓦片经 GDAL/网络层下载缓存。
MapLibre Native 备选 BSD 许可,矢量瓦片支持完整。若 VTK 二维地图交互体验达不到预期,作为独立二维引擎并列。
QGIS Core 嵌入 谨慎 GIS 能力最强,但依赖复杂且 GPL 许可,闭源商用须高度谨慎。

5.4 构建与依赖管理

选用 说明
构建系统 CMake 3.21+ Qt 6 官方推荐;不采用 qmake。
包管理 vcpkg(推荐) 统一管理依赖,严禁手动管理(手动依赖降低 AI 编码上下文准确度)。Conan 备选。
编译数据库 compile_commands.json 供 clangd、静态分析与 AI 工具获取完整上下文。

5.5 网络与通信

选用 说明
HTTP/REST QtNetwork 与 Qt 事件循环原生集成。
实时通信 QtWebSockets 在线监测数据流、设备状态、平台推送。
JSON nlohmann/json(推荐) 现代 C++ JSON 库,header-only。
大数据传输 FlatBuffers / Protobuf(推荐) 三维数据、点云等大体量下载远优于 JSON。
客户端代码生成 openapi-generator(推荐) 若 Web 端有 OpenAPI 文档,生成 C++ DTO。

5.6 数据存储

选用 说明
结构化数据库 SQLite(QtSql) 项目本地缓存、对象/数据集元数据、关系索引、操作历史。
大文件存储 HDF5 / VTK 原生格式 严禁大二进制以 BLOB 入 SQLite;「元数据进库、大文件进文件系统」。
轻量封装 SQLiteCpp(可选) 简化访问。

配置与缓存的存储归属另见第 7 章,与 SQLite 职责严格区分。

5.7 数学与算法库

选用 说明
线性代数 Eigen C++ 数值计算事实标准。
坐标系/投影 PROJ(推荐) WGS84/UTM/本地坐标系转换,必备。
地理数据 I/O GDAL/OGR(推荐) 支撑 dd_KML/dd_GeoJson/dd_shp/dd_dem 导入。
几何运算 GEOS 多边形相交、缓冲、空间关系。
点云 I/O PDAL(推荐) LAS/LAZ 等;LiDAR 必备。
通用工具 fmt 字符串格式化。
按需子库 Boost(按需) 不默认全量引入。

5.8 文件格式与导入导出

需求 选用 说明
GIS 矢量/栅格/DEM GDAL/OGR KML、GeoJSON、Shapefile、GeoTIFF、DEM。
BIM(IFC) IfcOpenShell dd_bim 解析。
地震 SEG-Y libsegyio(按需) 直接读 SEG-Y。
Excel 报告 OpenXLSX / libxlsxwriter 读写 Excel。
Word/PPT 报告 模板填充方案待定 无理想 C++ 库;LibreOffice headless 或外部服务。
DWG/DXF 报告 libDXFrw(DXF) DWG 完整支持需商业库或 GPL 的 LibreDWG,须审查许可证。
PDF 报告 QPdfWriter / PoDoFo 简单用 Qt 自带,复杂版面用 PoDoFo。
报表引擎 LimeReport(可选) 复杂模板可选用。

5.9 设备通信

类型 选用 说明
串口 QtSerialPort Qt 官方串口模块。
USB / HID libusb / hidapi USB 与 HID 设备。
工业总线 libmodbus(按需) Modbus 设备。
厂商 SDK C++ 直接链接 厂商动态库直链,无桥接层。

5.10 日志、监控与测试

选用 说明
日志 spdlog 结构化、分级、滚动文件;禁止 qDebug 作生产日志。
崩溃监控 Sentry C++ / Crashpad 自动采集崩溃栈;数据安全要求高则自有服务器上报。
单元测试 Qt Test + Google Test Qt Test 测 UI/Qt 相关,gtest 测纯业务。
Mock Google Mock / trompeloeil 配合测试框架。
静态分析 clang-tidy + cppcheck 强制纳入 CI。
Sanitizers ASan/UBSan/TSan Debug 构建启用。

5.11 安全

选用 说明
传输/加密 OpenSSL HTTPS、JWT、签名校验;Windows 须随包分发。
现代加密 libsodium(可选) X25519/ChaCha20-Poly1305/Argon2。
凭证存储 QtKeychain(推荐) 对接三平台密钥库;凭证严禁明文存储。

6. 界面组件规约

Qt C++ 的 UI 组件生态不如前端繁荣,因 QtWidgets 本身已是完整组件库,第三方库多为「补充特定缺失」。

6.1 UI 技术路线

主框架采用 QtWidgets,不采用 QML 作为主框架。IDE 风格「窗口 + 菜单 + 停靠面板」工作台正是 QtWidgets 的设计本位;QML 可局部用于色阶编辑器等视觉化小组件。

6.2 停靠布局框架(核心)

框架 定位 说明
Qt-Advanced-Docking-System (ADS) 首选 体验接近 Visual Studio;LGPL v2.1,商用友好。
KDDockWidgets 备选 KDAB 出品,质量顶级;GPL/商业双授权,闭源商用须购买。

布局/透视图状态序列化后与 QSettings 配合持久化。该框架须早期确定并据此设计窗口架构。

6.3 主题与外观

选用 说明
皮肤机制 QSS(内置) Qt 样式表,零依赖。
现成主题打底 QDarkStyleSheet / BreezeStyleSheets 成熟深色主题,套用后按品牌定制。科学软件主流为深色主题。
终极定制 自定义 QStyle 一般不必。

6.4 专业控件与图标

需求 选用 说明
图标 QtAwesome 图标字体,矢量、可染色、随主题变色。
科学曲线 QCustomPlot / QWT 测井曲线、时序监测曲线。QWT 商用友好;QCustomPlot 有商业版。
脚本编辑器 QScintilla(按需) 「电法脚本与装置」编辑;注意许可证。
节点管线编辑 QtNodes(按需) 「数据→模型→输出」可视化连线。
属性表单 / 色阶编辑器 自研 「按对象类型动态生成表单」「多模态显示」「色阶命名保存」需高度定制;色阶可基于 VTK 颜色传递函数构建。

7. 配置与缓存管理规约

核心原则:按「数据的生命周期与归属」分类存储。Qt 原生能力基本覆盖,无需第三方库(QtKeychain 除外)。

7.1 路径定位基础

所有本地落盘路径一律经 QStandardPaths 获取平台规范目录,严禁手动拼接。须严格区分 AppConfigLocation(配置)、CacheLocation(可丢弃缓存)、AppDataLocation(持久数据)、DocumentsLocation(用户导出)、TempLocation(临时)。缓存目录被清空时应用必须能正常重建。

7.2 配置管理

  • 用户偏好(主题、字体、启动停留时间、默认大屏等)→ QSettings
  • 窗口几何与停靠布局状态 → 序列化后存入 QSettings,与 ADS 配合。
  • 为支持绿色部署,Windows 可强制 QSettings 使用 INI 格式而非注册表。
  • 项目级业务设置(坐标系、底图、异常类型、自动任务、告警级别等)严禁使用 QSettings,因其属「项目数据」,须跟随项目存储(SQLite 或项目目录文件)以便整体导出、迁移与共享;复杂嵌套配置采用 JSON(nlohmann/json)。

7.3 缓存管理

缓存类型 选用 说明
内存缓存 QCache / QPixmapCache 容量上限 + LRU 淘汰;解析后对象、缩略图。
网络/瓦片缓存 QNetworkDiskCache 按 HTTP 缓存语义自动缓存 REST 响应与地图瓦片。
大文件缓存 文件系统 + SQLite 索引 大二进制存文件系统,元数据与淘汰索引存 SQLite;自行实现按大小/LRU 淘汰。

7.4 安全凭证

需持久化的 token/凭证严禁明文存入 QSettings 或 SQLite,一律经 QtKeychain 存入平台密钥库。

7.5 存储归属总表

数据类型 存储位置 理由
用户偏好 QSettings 少量键值,跟随用户/机器
窗口几何、停靠布局 QSettings(字节数组) Qt 序列化直接支持
项目业务设置 SQLite / 项目文件 属项目数据,须随项目导出
对象/数据集元数据、关系、索引 SQLite 需查询、关联、事务
操作历史、任务记录 SQLite 结构化、需查询
内存中间数据、缩略图 QCache / QPixmapCache 临时、带淘汰
REST 响应、地图瓦片 QNetworkDiskCache HTTP 缓存语义、可丢弃
大文件(地震/点云/原始数据) 文件系统 + SQLite 索引 大二进制不入库
token / 凭证 QtKeychain(密钥库) 安全要求

8. 动态升级规约

结合业务特征(算法模型、设备驱动、报告模板需独立更新),采用三通道更新架构。

8.1 三通道更新架构

通道 对象 更新频率 / 生效方式
通道一:应用本体 主程序、核心库 低频 / 重启生效。差分整包更新。
通道二:算法插件 反演、处理等算法模型 中高频 / 进程隔离,替换插件文件后下次调用生效,不影响主程序。
通道三:资源数据 报告模板、设备驱动、配置 高频 / 从平台 API 按需同步,无需重启。

8.2 通道一:应用本体更新

自实现差分更新流程,统一三平台逻辑并自主控制下载源:

  1. 客户端定期向更新服务器请求版本清单(manifest)。
  2. 比对版本,下载差分包或整包至临时目录。
  3. 校验数字签名与哈希,全部通过后方可替换。
  4. 由独立的 updater 进程在主程序退出后完成文件替换,再重启主程序。

差分库推荐 HDiffPatch 或 zstd patch-from。

必须守住的工程约束:

  • 文件占用:运行中的可执行文件无法被覆盖(Windows 尤甚),须由独立 updater 进程在主程序退出后替换。
  • 原子性:校验全部通过后一次性替换;失败可回滚(旧版本重命名或双目录指向切换)。
  • 签名验证:更新包以离线私钥签名,客户端内置公钥验证;私钥严禁进入代码库。
  • 灰度与回滚:manifest 支持灰度比例;客户端记录上一可用版本,升级后启动失败可自动回滚。
  • 强制更新:manifest 标记最低支持版本,低于此版本强制升级。

8.3 通道二:算法插件架构

算法插件采用进程隔离架构:每个算法为独立子程序,主程序经本地 socket / 共享内存与之通信。理由:

  • 崩溃隔离:科学计算易因数值问题崩溃,隔离后不拖垮主程序。
  • 语言无关:插件可用 C++、Python、Rust 等任意语言实现,不受 C++ ABI 约束(直接支撑 ResIPy 等 Python 算法接入)。
  • 更新简单:替换子程序文件即完成更新,不影响主程序。
  • 可并行、可做资源限制。

ABI 兼容性提示:若未来确有同进程 C++ 插件需求(Qt Plugin 机制),主程序与插件必须使用兼容编译器、相同 C++ 运行时与相同 Qt 版本编译,且插件接口仅暴露 C ABI 兼容类型。进程隔离架构从根本上规避了这一整类问题,故为首选。

8.4 统一版本清单

三通道由统一 manifest 描述,至少包含:应用本体的版本号、最低支持版本、下载地址、差分基线、签名;各算法插件的版本与哈希;各设备驱动与模板的版本与地址。


9. 许可证合规矩阵

强制要求:C++ 依赖的许可证直接决定能否闭源商用。AI 编码工具不会主动提示许可证风险,须由人工管理。所有依赖正式引入前须经法务复核,并随项目维护更新。

依赖 许可证 闭源商用 备注
Qt 6 LGPLv3 / 商业 ⚠️ 需决策 LGPL 须动态链接;或购商业授权
VTK BSD 友好 宽松许可
Eigen MPL2 友好
GDAL / PROJ / GEOS MIT / X11 类 友好
PDAL BSD 友好
PCL BSD 友好
nlohmann/json MIT 友好
spdlog / fmt MIT 友好
OpenSSL Apache 2.0 友好 1.1.1 起为 Apache 2.0
QtKeychain BSD 友好
ADS(停靠框架) LGPL v2.1 友好 动态链接
KDDockWidgets GPL / 商业 ⚠️ 需购授权 闭源商用须购买
QWT QWT License(LGPL 变体) 友好
QCustomPlot GPL / 商业 ⚠️ 需购授权 有商业版
QScintilla GPL / 商业 ⚠️ 需购授权 须审查
QGIS Core GPL 高风险 嵌入可能要求开源,慎用
LibreDWG GPL 高风险 DWG 需求建议另寻方案
HDiffPatch MIT 类 友好 差分更新

10. 面向 AI 编码的工程实践规约

团队 100% 依赖 Claude Code 编码,以下为强制规约。

10.1 代码与上下文基础设施

  • clang-format:强制统一代码风格,约束 AI 输出风格漂移。
  • clangd LSP + .clangd 配置:为 AI 工具提供精确类型信息。
  • compile_commands.json:由 CMake 生成,提供完整依赖上下文。
  • cmake-format:CMake 文件亦统一格式。

10.2 质量兜底

  • clang-tidy + cppcheck 纳入 CI:捕获 AI 易产生的冗余拷贝、生命周期与反模式问题。
  • Debug 构建启用 Sanitizers(ASan/UBSan/TSan):兜底未定义行为与数据竞争。
  • 跨平台 CI(Windows/macOS):平台相关逻辑(文件占用、.app bundle、权限)须显式封装并提醒 AI 处理差异。
  • 失败路径测试:AI 易只写正常路径;更新中断、签名错误、替换失败等失败分支须明确要求覆盖。

10.3 架构与规范约束

  • 清晰分层目录:core(纯业务,不依赖 Qt)/ data(数据访问)/ view(视图)/ controller(控制)/ app(入口装配)。
  • 架构规约文档供 AI 读取:明确诸如「VTK actor 统一由视图模型管理,禁止 Widget 直接持有」「信号槽连接集中于初始化方法」等约束。
  • 强类型与文档注释:public API 强制 Doxygen 注释。
  • 严格锁定依赖版本:经 vcpkg/Conan 锁版本,避免 AI 在不同版本 API 间混用。
  • 私钥与密钥不入库:明确禁止 AI 将示例密钥写入代码;签名私钥离线保管。

10.4 须保留的人工角色

AI 编码降低了「编写业务代码」的成本,但「构建、部署、工程化」的成本几乎不变。须保留至少一名具备 C++ 工程化能力的工程师,负责构建系统、依赖管理、跨平台打包,以及对 CMake、打包脚本等 AI 输出不稳定产物的复核。


11. 待决策事项汇总

编号 事项 影响
D-1 反演/处理算法的语言归属 决定是否需进程隔离接入 Python 算法,以及是否动摇 Qt C++ 主框架的最终成立(见 4.4)。
D-2 Qt 许可证:LGPL 严格动态链接 vs 购买商业授权 商务与合规前提,优先级高于技术实现(见 5.1)。
D-3 首版是否即建立完整插件架构,或先硬编码少数算法、后续再抽象 影响 v1 工作量与架构投入(见 8.3)。
D-4 算法插件是否需支持第三方/客户自行开发 进一步强化进程隔离的必要性。
D-5 二维地图首版采用 VTK 一统是否满足交互体验预期 若不满足则引入 MapLibre Native(见 5.3)。
D-6 全部第三方依赖的许可证法务复核 决定可否闭源商用(见第 9 章)。
D-7 Word/PPT 报告的生成方案 目前无理想 C++ 库,须确定模板填充路径(见 5.8)。
D-8 目标客户中 Windows 10 机器的实际占比 决定首版是否保留 Win10 支持,或直接 Windows 11-only 以解除 Qt 版本上界束缚(见第 3 章)。

本文档由技术选型讨论整理而成,作为开发基线;随项目推进应持续维护版本。