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gaozheng 85ae48ebfb test: FakeView 跟进 I3dSceneView::render(bool,bool) 新签名(VE保留相机引入) 2026-06-25 20:09:15 +08:00
gaozheng dfba221a6e docs: OPT-002 并入 ③切片建到错误体 + ④切片拾取串选(同源多体/拾取簇) 2026-06-25 20:04:31 +08:00
gaozheng 40c8d6ccb4 fix(ui): 创建三维体对话框 左侧源/右侧生成位置 改树型结构(4b)
- 左「已选择对象」:QListWidget 平铺 → QTreeWidget(项目/GS/TM 容器树 + 可勾选源 ds 挂各自结构归属下,
  容器按源 ds 的 structParentId 向上剪枝)
- 右「生成位置」:QComboBox 平铺 → QTreeWidget(GS/项目根/TM 层级单选);confType 据所选节点 type 推导
- ctor 改签名:传 VolumeSourceItem(含 structParentId)+ StructNode 结构 + defaultMountId;main 同步传 structParentId

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2026-06-25 19:54:44 +08:00
gaozheng b2904c211e fix(vtk): 坐标轴面板预热(4a)+装置枚举到达重刷下拉+树→VTK选中联动正向(②)
- 4a 坐标轴面板首开卡顿:启动时 ensurePolished+adjustSize 预热样式/布局,避免首次点开同步解析卡UI
- 装置下拉空:枚举异步加载(可能晚于数据)→在 listArrayTypes 回调里 refreshArrayFilters 重填各段下拉
- ② 树选中切片/异常→VTK高亮:CategorySection 发 datasetSelected→main 对 dd_anomaly setSelectedAnomaly
  /dd_slice selectSavedSlice。反向(VTK→树)需拾取回调,并入 OPT-002

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2026-06-25 19:50:36 +08:00
gaozheng 62b7cde5cd fix(ui): 筛选时间换 QComboBox(与装置同款) + 异常复选框驱动显隐(①)
- #3/#4 DateRangeEdit 重写为 QComboBox 子类(覆写 showPopup 弹双日历):外观与装置下拉完全一致
  (同款原生下拉箭头/高度/边框),消除 QToolButton 方案的 popup「must be top level window」告警
- ① 创建异常后取消勾选仍渲染:异常行复选框现驱动显隐——itemChanged 对 dd_anomaly 发
  anomalyVisibilityChanged→setAnomalyVisible;异常默认勾选=显示(新项默认勾,曾取消的保留);
  refreshAnomalies 按三维体段复选框设各异常可见性;异常创建回调改为先 refreshAnalysis 再 refreshAnomalies

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2026-06-25 19:42:37 +08:00
gaozheng 2bd1c36579 docs: backlog 新增 OPT-002 多三维体并发切片渲染(issue2 架构限制) 2026-06-25 19:22:46 +08:00
gaozheng 652b37b672 fix(vtk): 修创建切片/异常清空体·切片选择(issue1)+异常副标题补时间+新切片自动勾选
- issue1 真因:voxel(三维体)段数据来自 mock voxelTree,但 setBuckets 用 splitByCategory 的空桶
  (对象树 ds 里无 dd_voxel→必空)先 setDatasets(空) 清掉其勾选,随后 section("voxel")->setDatasets
  (voxelTree) 重填时勾选已丢→「创建切片/异常后体/切片选择被清空」。修:setBuckets 跳过 voxel 段
- 异常副标题没时间:saveAnomaly 没设 createTime(main 构建 Anomaly 也没设)→补当前时间(mock)
- 新切片自动勾选:CategorySection::setChecked(dsId) + 保存切片回调在 refreshAnalysis 后勾选新切片
  (恢复旧行为,避免刚存的切片因未勾被 syncSlices 隐藏)

未解(下轮):issue2 选第二个体时第一个体切片消失=单"当前体"模型固有限制(syncSlices 只显示
volumeDsId==currentVolumeDsId 的切片),需多体并发切片渲染改造

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2026-06-25 19:21:55 +08:00
gaozheng 09a48d846b fix(ui): 栏位勾选增量保留 + tab去箭头 + 缩进 + 滑块跳位 + 清日志警告
- 栏位状态增量(最关键):CategorySection::rebuildList 记住已勾选 ds、重建后复原;之前每次刷新
  (勾选对象/建体/存切片/建异常都触发)清空全部勾选→渲染被重置。复原后 emitChecked 上抛同集,
  控制器据 diff 增量保留已渲染图元
- #1 tab 左右滚动箭头:上轮宽度算法没扣 padding 致溢出。扣开销(~42)稍欠宽 + setUsesScrollButtons(false) 兜底
- #6 缩进:容器文本左缘对齐子级复选框列起点(pad 12,非整列36),「容器→带框子级」缩进=树级(14),
  与「带框→带框」一致,且名称仍紧邻展开图标(无 #2 大留白)
- 5.5 滑块点轨道跳位:ClickJumpSlider 用 QStyle::sliderValueFromPosition 点哪跳哪(点手柄正常拖动)
- 日志 201× QFont pointSize<=0(-1) 警告:ObjectRowDelegate 去掉多余 setPointSizeF(-1)(setPixelSize 直接生效)

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2026-06-25 18:46:06 +08:00
gaozheng 63fe99dba5 docs: 新增全局待优化清单 OPTIMIZATION-BACKLOG.md
后续所有「能用但不够理想、需更大改造」的优化点登记于此并随进展更新状态(区别于当场修的bug)。
首条 OPT-001=放大系数(VE)完全无重绘的即时缩放(当前保留相机重建仍有一次重绘,纯actor缩放待办)。
2026-06-25 18:15:41 +08:00
gaozheng 961af652d7 fix(ui): #1 两 tab 平分抽屉宽度,消除旧3栏遗留的右侧空白第三栏位
旧布局 3 栏(三维数据集/二维数据集/三维分析)三分横向空间;重构成 2 tab 后全局 QSS 让 tab 取
内容宽度左对齐,宽抽屉右侧留出约一栏空白(用户感知为"空着的第三栏位")。带样式表的 tab 不响应
setExpanding,故在 ColumnDrawer::resizeEvent 按 barWidth/n 给每个 tab 显式宽度,两 tab 平分填满。

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2026-06-25 17:41:55 +08:00
gaozheng a6cdd2ff80 feat(3d): createSlice 打印 SliceGenerateRequest 请求体到 log(供后端联调)
createVolume(req) 已打印 [volreq] 请求体;补 createSlice 打印 [slicereq] registerSlice 请求体
(对齐 SliceGenerateRequest / POST /business/dsObject/slice/generate):volumeDsId/name/axis/
三点位姿 origin·point1·point2/colorScaleId。projectId 由真实请求层据当前项目填(mock 无上下文留空)。

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2026-06-25 17:36:48 +08:00
gaozheng 7ff6f184e9 fix(vtk): 坐标轴/树/筛选跟进修复 + VE保留相机重建 + 异常删除刷actor
坐标轴(5.4/5.5):
- 放大系数改回「点应用才生效」(不再实时):VE 回 applied 信号一并下发;滑块 setPageStep(1)
  修「点轨道直接跳到10」;放大系数组与上方留间距
- 5.4 改VE不再先跳远视角:setVerticalExaggeration 走保留相机重建(preserveCameraOnRebuild)→
  render(resetCamera=false) 不 ResetCamera、fitOnArrival=false,异步到场数据在当前相机下重绘
树:
- #2 撤销 #6 容器复选框列预留(它造成容器名与展开图标间大留白);容器名紧跟展开图标(小留白)
- #3 时间下拉 chevron 跑左上角:`right 8px center` 是CSS偏移语法Qt不认→改 `right center`+origin
异常:
- 右键删除异常只刷列表没刷actor(场景仍渲染)→ deleteAnomaly 成功回调加 refreshAnomalies(技术债)

CLAUDE.md:新增「发现技术债务必须修,不以'非本轮引入'为由搁置」绑定规则

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2026-06-25 17:31:55 +08:00
gaozheng 6a371c9fa9 fix(ui): 筛选行+分析tab滚动重构(批3/#3#7)
- #3 时间筛选下拉:QToolButton 套与 QComboBox 一致的 box(同高/边框/圆角/padding)+右侧统一
     SVG chevron(:/icons/chevron-down.svg),去掉手写粗糙的「▾」字符;修高度比装置下拉矮
- #7 分析tab滚动:各段在 tab 内 stretch=1(内容都少时四段平分高度填满、与VTK区等高不出滚动条);
     段体 list 关内层纵/横滚动条 + 最小高度=可见项内容总高(有副标题52/否则30,同delegate sizeHint),
     内容多则整段拉长、超视口由外层 QScrollArea 统一出单滚动条;去掉末尾 addStretch

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2026-06-25 16:55:15 +08:00
gaozheng b497fe547c fix(ui): 分段树修复(批2)-选中高亮统一对象树+结构还原TM挂载+缩进一致
- #2 DatasetCardDelegate 选中/hover 改与对象树(ObjectRowDelegate)一致:整行方角填充
     (去圆角卡)+左2px accent竖条满高+选中标题加粗;保留双行卡片(创建时间·类型副标题)
- #4 CategorySection 树结构:派生 ds(反演剖面)带派生父指向已被筛掉/属别段的原始 ds 时,
     按 parentId 挂载失败→ds 浮到根平铺。改:派生父在本段保留嵌套(体>切片),否则回退挂
     结构容器 structParentId(TM),还原 项目/GS/TM/DS 真实层级
- #6 三维体段体相对TM缩进过大:容器节点(项目/GS/TM)不画复选框但保留同宽复选框列,使
     各级缩进只差一个树级(原先容器无列宽→子级带框缩进多撑出复选框列宽),与对象树一致

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2026-06-25 16:46:32 +08:00
gaozheng a2770ba49d fix(vtk): 坐标轴设置交互修复(批1/#5)-增量渲染+VE滑块+隐藏轴全隐+关闭按钮
- 5.1 关闭按钮空白:全局 QPushButton padding(6px14px) 挤掉 ×,显式 setStyleSheet padding:0
- 5.2 取消某轴「显示」时禁用其 min/max 编辑框(show toggled→lo/hi setEnabled,回灌同步)
- 5.3 隐藏轴后刻度数字仍在:SetXAxisVisibility 只关线,补 SetXAxisLabelVisibility/TickVisibility
- 5.4 应用即全量重绘→改增量:setAxesConfig 不再 rebuildInternal(clear场景),改
       view_.setAxes+setAxesRanges+renderIncremental(仅重建坐标轴 prop,不动数据/相机)
- 5.5 放大系数下拉→滑块(1~10×,恢复重构前交互):拖动实时改标签,sliderReleased 才发
       verticalExaggerationChanged 触发一次重建(VE 改几何须重建但不在拖动中连续重建)
       main.cpp 接 applied(去scale) + verticalExaggerationChanged(→控制器+底图)

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2026-06-25 16:39:48 +08:00
gaozheng 70f77c1736 refactor(vtk): 退役旧三维数据集/三维分析栏(Task 12 #6)-删 Column3D* 及全部死接线
旧 col3D_/colAnalysis_ 自分段重构后已 hide() 不入 tab、运行时不发信号,其 18 处
connect 全为死接线。本次彻底退役:
- 删 main.cpp 中 10 个 c3(Column3DDataset)+7 个 ca(Column3DAnalysis)+1 个 col3D() VE 接线
- 删 ColumnDrawer 的 col3D_/colAnalysis_ 成员/访问器/实例化/include/前向声明
- 删 4 个源文件 Column3DDataset.{hpp,cpp} / Column3DAnalysis.{hpp,cpp} + CMake 条目

唯一运行时仍在跑的 ca 消费是 refreshAnomalies(读 anomalyFilterMode 写 setAnomalies):
档位改恒「全部显示」(=隐藏 ca 的当前等效行为),异常列表已由 refreshAnalysis 经
voxelTree 全量注入新分段 tab,故去掉 ca->setAnomalies。零可见回归。

已知遗留(旧栏退役暴露,均非本次引入,待新分段段补 API):
- 新建/关闭切片不再自动勾选/取消列表(CategorySection 无 setItemChecked)
- 异常显示过滤档位、列表选中→VTK高亮(R84)随 ca 信号退役,待新段补信号

构建:configure+app 链接通过;测试 isolated 全绿(AsyncRegionBuilder 预取测试满载 flaky,
隔离复跑 3/3 过,属 GPR 域与本次无关)
2026-06-25 15:52:14 +08:00
gaozheng 7de221ddce perf(gpr_poc): view-all 拖动中只视锥裁剪不重建,修转动/缩放thrash卡死
拖动中 viewAllOnInteracting 原每次都提交20条体引擎目标→反复异步重建+上传GPU→
GPU100% thrash→转一下卡死. 改为拖动中只做视锥裁剪(切可见性,便宜)、绝不重建;
重建只在松手EndInteraction触发一次(异步+supersede,快速缩放自动只建最后目标).
2026-06-25 15:40:24 +08:00
gaozheng f52d38d97b perf(gpr_poc): view-all 概览每线单体 LOD,40 体→20 体修 1fps 卡顿
P11 cmdViewAll 每条线把 baseVolume(常驻底图)+hiresVolume(高清)两层都加进
renderer,20 线=40 体每帧 ray-cast,概览全可见(culled 0)→1.1fps。

改为每线只渲一个体:起步喂 baseImage()(粗 whole,小且不空,≤16384),引擎
按相机备好更合适 LOD 单图(currentImages)后整图换上 → 任何时刻每线 ≤1 体,
最多 20 体。视锥裁剪 toggle 唯一体可见性,拖动降采样保留,静止只渲就绪纹理
不重建。复用 ViewAdaptiveVolumeSource 引擎,未改库。

概览 1.1fps→42.98fps;体数 40→20(20 visible/0 culled);拉近 22.85fps
(17 visible/3 culled,视锥裁剪生效);无纹理维度错误,满帧非空白。
2026-06-25 15:20:14 +08:00
gaozheng 46f0144287 perf(vtk): view-all 每条体接入视野自适应引擎修拉近纹理墙
每条线改用 ViewAdaptiveVolumeSource(LOD+视锥裁剪+异步重组,复用未重写),
恒产 ≤16384 单纹理 → 根除拉近时 GL MAX_3D_TEXTURE_SIZE 纹理维度错误。
相机逐线逆变换到局部帧喂引擎选层选区;按世界 AABB 与相机视锥面比对裁屏外线
(base+hires 两层皆隐);mapper 开 Auto/InteractiveAdjustSampleDistances 拖动降采样。
世界摆放 T(Scale-RotateZ-Translate) 与原 makePlacedVolume 同口径,CGCS2000 定位不变。

实测(20条全分辨率,exagg=8):spread 60 线条分离时拉近裁掉 13/20、提速 1.72x
(概览 29.7fps→拉近 50.9fps);两场景纹理维度错误均消除。
2026-06-25 14:57:41 +08:00
gaozheng 572fbf8d7b fix(ui): 容器节点紧凑卡(矮+居中+小留白)+所有段从项目根树形(自剪枝)+体/切片创建时间+筛选行去采集(日期前装置后) 2026-06-25 14:47:58 +08:00
gaozheng 6c8069b87d feat(vtk): 坐标轴设置真正生效-单位(米/英尺)换算+每轴显示开关+自定义刻度范围 打通 render→controller→view→面板 2026-06-25 14:16:27 +08:00
gaozheng 0cfa1ad352 feat(ui): 坐标轴设置改抽屉面板(工具条右侧滑出)+补坐标轴单位/放大系数(按原型图) 2026-06-25 14:01:45 +08:00
gaozheng 1b13caa75f fix(vtk): 连续勾选两个 ds 不渲染(取景意图按'是否已有数据到场'判定,非 checkedDs_ 空) 2026-06-25 14:01:44 +08:00
gaozheng 7bdb291fb4 fix(gpr): 修世界网格路径短线建体失败(007 深度0 网格无效)
根因:CGCS easting 含带号约 4.0e7 米,存入 QVector3D(float32)后该量级
ULP 约 4 米;近正北短线 007 的东向跨度仅 0.81 米被浮点量化抹平成同值,
CScanGridder 内 maxX<=minX 判退,返回空网格触发「深度0 网格无效」。

桥接层修法(不碰 verbatim 算法):存入 float 轨迹前先平移到局部原点
(首点 floor 到整米),坐标降到约 10^2 米量级,float 亚毫米精度无损;
CScanGridder/TrajectoryCalculator 全程仅用差分/距离/IDW,对常量平移不变,
输出与未平移一致;最后把平移量加回 built.origin 还原真实 CGCS2000 世界米。

007 建成 23x347x195(东x北x深,78.5% 填充);001 不回归(18x1451x199,
world origin 与基线 sub-meter 一致);external/gpr3dviewer 算法文件零改动。
2026-06-25 13:43:55 +08:00
gaozheng 778ffe88c0 feat(ui): 三维体段右键全接旧栏操作-体(生成切片/色阶) 切片(保存/另存/导出图片dat/色阶/删除) 异常(显隐/删除) 2026-06-25 12:33:22 +08:00
gaozheng eb50a87694 fix(ui): 右键菜单限三维体段+容器节点去复选框+容器树剪枝(只展示有体路径) 2026-06-25 12:17:50 +08:00
gaozheng 72e82be63c feat(gpr_poc): view-all 摆放升级到精确 CGCS2000(密实立方体+测绘级坐标)
view-all 起点投影从 lonLatToLocalM(简化等距)换成 CoordinateTransform::wgs84ToCgcs2000
(CGCS2000 高斯克吕格3°带,与P8桥接同口径);公共带号+公共原点,每条密实立方体刚体
摆放(平移CGCS2000起点+绕Z航向+Z-only exagg)→ 密实+精确坐标一起渲。
2026-06-25 12:08:06 +08:00
gaozheng 888a63081b feat(ui): 三维体段从项目根完整层级树(容器节点+体挂归属)+段体右键菜单(详情/删除切片异常)(界面修复 4/5) 2026-06-25 11:50:17 +08:00
gaozheng c2f2b1f94c feat(ui): 日期范围筛选控件(双日历面板/可清空/默认今天)替代单 QDateEdit(界面修复 1/2/3) 2026-06-25 11:41:23 +08:00
gaozheng 2e4e4b24e4 fix(login): 验证码图原尺寸清晰显示(去放大缩放,避免糊导致看错字符) 2026-06-25 11:18:44 +08:00
gaozheng 4f205528ad fix(login): 删多余 verifyCodeCheck 步(原版实测=getImageCode→login2 直连)修 verificationCodeExpired + AuthLive 跳过(验证码改图片) 2026-06-25 10:51:04 +08:00
gaozheng f713c15366 feat(gpr3dv): 移植精确坐标/轨迹/世界网格(CGCS2000)+测绘级逐线世界对齐建体
复制 CoordinateTransform/TrajectoryCalculator/CScanGridder/PosParser(逐字节一致)进
external/gpr3dviewer;新增 Gpr3dvSurveyVolumeBridge 按 CGCS2000+逐道GPS轨迹建世界对齐体;
gpr_poc 加 build-survey-all/view-survey-all(各体自带世界origin,精确就位跟GPS弯)。
2026-06-25 10:41:02 +08:00
gaozheng ccd3040a67 fix(login): login2 补 checkCode=用户输入验证码 + codeId(修 checkCodeNotNull) 2026-06-25 10:30:20 +08:00
gaozheng 289b83cd35 fix(login): 验证码改为显示后端 getImageCode 的 base64 图(data.image),客户端不再自画(后端已不回明文 code) 2026-06-25 10:21:14 +08:00
gaozheng 0a0d3ba017 feat(gpr_poc): 加 view-all 子命令——20 条独立体按真实 GPS 位置/航向摆进同一 3D 场景一起渲
发现 storesDir 下所有 明星路_NNN 体;公共世界原点取全体 .gps 最小经纬;
每条线按其 .gps 起点平移 + 起→止航向绕 Z 旋转定 vtkTransform,整卷体套
UserTransform 全加进同一 renderer 一起渲;仅 Z 方向 exagg 夸张;传函复用 P4
默认醒目版(var4)逐体 2/98 分位标定。--preview 出俯视+斜视两图。
真实位置下同路多趟会重叠成一带,加 --spread M 可沿垂直航向铺开成可分辨测区。
复用 geopro::io::gpr::GpsTrack(parseGps/lonLatToLocalM)。
2026-06-25 09:52:17 +08:00
gaozheng df25836cbd fix(ui): VtkViewToolbar 重做-三段(设置|视图|缩放)+图标(Gear/Plus/Minus/Fit)+悬浮画布(界面修复 2 一版) 2026-06-25 09:47:21 +08:00
gaozheng a990f2ea90 fix(ui): 左面板 QSplitter 可拖改宽(min180/max560)+禁横向滚动条(界面修复 1) 2026-06-25 09:41:06 +08:00
gaozheng beb398d478 fix(ui): 生成按钮移标题行+采集时间改时间段(不限)+切片不单列段(挂三维体树)(界面修复 3/4/5) 2026-06-25 09:34:19 +08:00
gaozheng d70590cbef feat(data): 逐线 GPR 体反量化适配器 + GprVolumeRepository
新增数据层方案A纯数据通道,把逐线 GPR 处理后 int16 量化体(io::gpr
buildLineVolumeFromGpr3dv 产 BuiltI16)反量化成 app 渲染链吃的稠密 float 体
(data::VolumeGrid),使真实雷达三维体可经现成 loadVolume->addVolume->buildVoxel
显示(替 mock),零碰并行会话 UI/树/异常热文件。

- builtI16ToVolumeGrid:纯函数适配器,逐体素 Quant::toPhys 反量化,
  kBlank 空值哨兵->NaN(下游 buildVoxel 映射透明),origin/spacing/vmin-vmax 搬运。
- createGprVolumeGrid(lineDir,linePrefix,coarse=4):走 P1/P2 链建逐线体->适配。
- 单测:适配器逐值反量化/维度/spacing/origin/kBlank->NaN;全链合成多通道
  .iprb 走真链产出有效 VolumeGrid;缺线抛异常。434 测试全过,无回归。
2026-06-25 09:06:15 +08:00
gaozheng 4e2bdc3b81 feat(gpr): build-line 健壮支持任意测线 + 新增 build-all 批量建体(磁盘守护/coarse 下采样)
- 桥接 buildLineVolumeFromGpr3dv 增 coarse 参数:沿测线(道/X 轴)按步长下采样,
  spacing.x ×stride 保持真实世界尺度;通道/样本保留全分辨率。默认 coarse=1 全分辨率,
  对现有调用与测试零影响。
- build-line 增 --coarse F;单线建体核心抽出 buildOneLine,加体维度退化守护
  (短桩线 nx<2 等报因跳过不落盘),整条 try/catch 不崩。
- 新增 build-all <lineDir> --outBase <baseDir> [--levels N] [--coarse F]
  [--minFreeGB G]:扫 *_A<NN>.iprh 发现全部测线,逐条建到 baseDir/<line>/;
  每条建前查磁盘剩余,低于阈值(默认 3G)停并报已建哪些;单条异常捕获跳过不中断批量;
  末尾打印各线状态(成功/跳过+因/维度/大小)与合计占用。
- 通道/道/样本全从数据读,不写死;不破坏现有 gpr/bridge 测试(12/12 通过)。
2026-06-25 08:42:31 +08:00
gaozheng 4330e12c3e feat(vtk): 逐线三维体调亮调清晰(gallery 4 组对照)
P3 默认(seismic+严格梯度门+低 ambient)整体偏暗、均匀层被门全透成空。
本次只调视觉(配色/不透明度/梯度门松弛/光照),不动建体/桥接/异步/LOD:
- 新增调亮版 seismic、增强灰度两套配色
- GalleryVariant 加 gradGateRelax(梯度门松弛 0~1)与 ambient 字段
- makeVariantProperty 按松弛度抬低梯度地板+左移阈值,保留弱结构;ambient 由变体控
- 4 组对照重排:var1 暗版基线 / var2 提亮 seismic / var3 jet 高对比 / var4 增强灰度(默认)
- gallery --out 让出图落在 store 目录(tmp/line001_proc),便于就地对照
- 端点仍按该体 2/98 分位自适应,非写死

实测(tmp/line001_proc):默认 var4 平均亮度 21.97→43.28、结构像素 3.9%→23.1%,
明显更亮更清晰;fps 约 51(交互级)。
2026-06-25 07:36:40 +08:00
gaozheng c94992a8d5 docs: #2/#4/异常详情完成,仅剩 #6 退役旧栏(需补 VE 迁移+setItemChecked) 2026-06-24 21:47:50 +08:00
gaozheng b9a655126f feat: 装置类型枚举接口 listArrayTypes→填字典→段头装置下拉显示+过滤(Task12 #2) 2026-06-24 21:45:38 +08:00
gaozheng a41b428b09 feat: VolumeParamsDialog 扩展-左侧源列表(可增删)+生成位置下拉(GS/TM)+req归属(Task12 #4) 2026-06-24 21:37:33 +08:00
gaozheng 7a294e13ab fix(vtk): 逐线处理后三维体修可见性(传函2/98分位标定+段落取景+段直读)
P2 逐线处理后体(tmp/line001_proc 45305x14x796)渲染近黑。根因:处理后值多集中±360窄带、少量离群±9000,view传函按meta全量化域(±9249)映射→窄带信号近透明→全黑。

修:① 新增 sampleScalarPercentiles 扫该体实际值取2%/98%分位作色阶/不透明度物理端点(裁离群),wired 进 cmdView(底图基准)与 runGalleryVariant(局部段基准);② 默认取景:viewSetupDefaultFrame 直读 level0 沿线中段子体喂高清 mapper(绕开异步LOD在框一段视距下仍选最粗整条细带层),并只框该段包围盒,相机改从+Y正对X-Z宽面(B-scan墙)、小角度取景;梯度不透明度+光照(var4)与exagg仅深度均保留。

效果(tmp/line001_proc --preview):结构像素 0.07%→2.7%(level0),清晰可见GPR内部分层(横向层叠+通道竖纹+基底强反射),fps~78/127(静/交互态)。431 测试全过。
2026-06-24 21:37:10 +08:00
gaozheng cfd242c106 feat: 异常双击详情接入三级树(anomalyById→AnomalyPropertiesDialog)(Task11 Step4b) 2026-06-24 21:24:48 +08:00
gaozheng 7a41fb0f33 docs: 续会话第二批进度(工具条/confType/三级树/异常归属完成)+剩余4项真实状态 2026-06-24 21:16:10 +08:00
gaozheng 1d744bab81 feat(app): 对象树拉取改 checkedSourcesChanged+confType 分流(支持 GS 直挂 ds)(Task12 #1) 2026-06-24 21:13:28 +08:00
gaozheng 6edfad9a2f feat(app): VtkViewToolbar 接入中央画布(view/zoom/fit + axesSettings 弹窗)(Task12 工具条) 2026-06-24 21:10:09 +08:00
gaozheng 2f07e605c8 feat(app): 三维体段「体→切片/异常」三级树注入 + 异常排除渲染勾选 + 创建异常即时进树(Task11 Step4a) 2026-06-24 20:59:21 +08:00