- 通读需求表「补充需求」页签 + 源码核实 VTK 现状 - 关键判断:中央 VTK 当前为空壳(编排层喂空数据,图层勾选死代码), 但 render 层 actor 完整有测试,原型渲染原语未丢 - 逐行映射补充需求 → 现状/落地方式(§4) - 设计 I3dSceneRepository 仓储接口(维度筛选/三维体/切片CRUD/异常体/任务), 本轮 LocalSample 静态数据实现,预留后端 - 编排层 VtkSceneController + 交互层 interact/(切片/拾取/圈异常) - 分期建议 P1复活渲染 → P2三维数据集栏 → P3切片交互 → P4异常/详情/任务 → P5二维底图 |
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