geopro/tests/render
gaozheng 2beb97fa73 feat(vtk): 核外分块体绘制 OutOfCoreSource + renderC 基准(POC-C 命门探针)
OutOfCoreSource 实现 IVolumeRenderSource:相机选 LOD + 视锥裁剪选视野块 →
BrickPager(LRU,内存恒定)→ 每块 ≤64³ vtkImageData(带世界坐标)。renderC 用
vtkMultiBlockVolumeMapper 渲染工作集,绕开 GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE(16384)单轴墙。

实测(单线 store nx=44476>16384,renderB INVALID):
- 分块核外真渲出(非空像素,无纹理维度错),对照 renderB 整卷上传失败。
- 内存恒定:budget=64 驻留 64 块 / 220MB,与体总量无关。
- 静态工作集 9.5 fps;动态换页 1.45 fps(qUncompress 解压+每帧重建 mapper 177ms/帧,
  撞墙);fps 随块数近似反比劣化(256 块 0.47 fps)。结论与缓解见 poc-results-C.md。

含单元测试(纹理安全/budget 恒定/块世界坐标)。
2026-06-23 15:07:09 +08:00
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test_anomaly.cpp feat(render): 异常叠加(AnomalyActor) + 数据详情命名对齐原型 2026-06-08 07:56:25 +08:00
test_axes.cpp feat(vtk): P2 三维数据集栏 — 坐标轴/比例/快捷视图/Zoom 2026-06-15 21:54:48 +08:00
test_brick_pager.cpp feat(render): brick 分页器(LRU 工作集,内存恒定核外渲染) 2026-06-23 12:08:29 +08:00
test_camera_preset.cpp feat(vtk): P2 三维数据集栏 — 坐标轴/比例/快捷视图/Zoom 2026-06-15 21:54:48 +08:00
test_color_lut.cpp feat(render): render 层(Scene/ColorLut/GridContourActor/相机预设) + 2D/3D 切换 2026-06-07 21:42:55 +08:00
test_contour_bands.cpp fix(review): 修 cpp-review HIGH/MEDIUM —散点ys越界/colorSvc析构泄漏/QwtPlot autoDelete注释/控制器catch(...)防busy死锁 + 清死代码simplifyInPlace/simplifyTol + 填充等比限幅 + DTO行数校验+枚举钳制 + ContourLine.level默认NaN 2026-06-11 18:59:19 +08:00
test_curtain.cpp feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换 2026-06-08 07:43:49 +08:00
test_electrode.cpp feat(view): 剖面电极标记 ▼ + 显示电极/显示等值线 开关(对齐原型, 增量4) 2026-06-08 09:52:18 +08:00
test_outofcore_source.cpp feat(vtk): 核外分块体绘制 OutOfCoreSource + renderC 基准(POC-C 命门探针) 2026-06-23 15:07:09 +08:00
test_qwt_smoke.cpp build(qwt): 集成 Qwt 6.2 静态库(cmake/qwt.cmake 对接官方Qt6,绕开qmake/vcpkg) + 冒烟用例 + 返工方案文档 2026-06-11 14:47:19 +08:00
test_scatter.cpp feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换 2026-06-08 07:43:49 +08:00
test_scene.cpp feat(vtk): P1 复活中央渲染 — VtkSceneController + I3dSceneRepository + Scene加vtkProp 2026-06-15 21:01:26 +08:00
test_slice_plane_math.cpp feat(vtk): P3 三维分析切片交互(核心) — 轴向/任意切片+滚轮+拾取+正视 2026-06-16 08:23:16 +08:00
test_terrain.cpp fix(render): 地形高程按测线地表基准 rebase + 切片改左键拖动移动切面 2026-06-08 11:38:14 +08:00
test_tile_math.cpp feat(vtk): 底图瓦片坐标数学 TileMath(EPSG:3857 经纬↔z/x/y+瓦片边界)+单测(P5基石) 2026-06-16 21:29:59 +08:00
test_voxel_build.cpp feat(render): dd_voxel 体绘制(IDW->vtkImageData->GPU RayCast) + 交互切片 2026-06-07 21:51:21 +08:00
test_voxel_i16_smoke.cpp feat(render): VoxelActor 新增 buildVoxelI16 量化域体绘制 2026-06-23 11:12:25 +08:00
test_voxel_register.cpp feat(render): dd_voxel 回归 — 散点经 EPSG:4547 配准到世界系成体素 + 3D 接入 2026-06-08 09:05:27 +08:00
test_whole_volume_source.cpp feat(render): IVolumeRenderSource 接缝 + WholeVolumeSource(B) 整卷重组 2026-06-23 11:23:37 +08:00