- 跨视图色阶单一真源 DatasetViewState:2D详情/3D帘面体共用按dsId的色阶,编辑→真源 →各视图实时联动且无信号回环;散点(type1) load-then-save 回写,避免覆盖网格的 lineConfig/层级方案(共享同一条 businessCode="" 后端记录)。 - 色阶两级透明度:ColorScale.globalOpacity 独立存储不烘焙、渲染时与每色 alpha 相乘; 对话框回显真实值、单色独立;properties 补全 lvlSchemeType/logLinesCount/ equalAreaLayerCount,避免整条覆盖写清空;"整体透明度"改名"不透明度"、显示 0~100。 - 切片白化:SetWindowLevel 钉死 [vmin,vmax] + LUT 0号白化槽,哨兵真透明 (tests/spike/slice_alpha_probe.cpp 真 widget 离屏实测);同时纠正切片颜色映射。 - 切片不透明度:与三维体解耦的独立模型(100%/三维体+50%/跟随),默认100%;保存切片建 自己的色阶对象(颜色快照+不透明度),已保存切片走列表右键"色阶"编辑自身。 - 三维体白化:二值 mask 真白化(NoData 排除出插值,符合 ESRI/GDAL/Surfer 标准);改体 色阶改为原地更新传函(不重建image),未保存切片不再被刷掉且跟随改色;GPU 探测+CPU 回退;体不透明度归一为色阶"不透明度"单一控制(去 kMaxOpacity、移除工具条"透"滑块)。 - 持久化:网格视图补 saveColorGradation;DatasetChartDto.parseColorBar 回读 opacity。 详见 docs/superpowers/specs/2026-06-27-inversion-3d-volume-surfer-method-and-gaps.md §7。 |
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|---|---|---|
| .superpowers/sdd | ||
| cmake | ||
| docs | ||
| external/gpr3dviewer | ||
| installer | ||
| resources | ||
| scripts | ||
| spike/ela | ||
| src | ||
| tests | ||
| tools | ||
| .clang-format | ||
| .clangd | ||
| .editorconfig | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| CLAUDE.md | ||
| CMakeLists.txt | ||
| CMakePresets.json | ||
| NOTICE.md | ||
| README.md | ||
| build.bat | ||
| vcpkg.json | ||
README.md
Geopro 3.0 桌面客户端
地球物理勘探数据可视化桌面客户端(Qt 6 + VTK 9,C++)。复刻 Geopro 3.0 核心「项目分析视图」。
M1 范围、架构与决策见 docs/superpowers/specs/2026-06-07-geopro-desktop-m1-design.md。 上位技术基线见 docs/Geopro3.0_技术选型与架构规约.md。 环境搭建见 docs/ENV_SETUP_Windows.md。
技术栈
Qt 6.11(QtWidgets)+ VTK 9.6 · CMake + Ninja · 官方 MSVC 预编译 Qt + vcpkg(仅非 Qt 依赖)· MSVC(VS 2022/2026)/ C++17 · ADS 停靠 · GDAL/PROJ · OpenSSL · QtKeychain。
目录(设计 §3)
src/core/ 纯业务,零 Qt/VTK
src/data/ Repository + 解析器
src/net/ ApiClient / AuthService / Credential
src/render/ VTK 场景与 actor(单一场景 + 相机预设)
src/view/ QtWidgets 面板
src/controller/ 联动编排
src/app/ 入口 + 主窗(M1 spike:Qt+VTK 冒烟程序)
tests/ gtest / Qt Test
tools/ 离线验证脚本(validate_samples.py)
docs/ 规约、API、样本数据、设计文档
构建与运行
前置:Visual Studio 2022/2026(勾选「使用 C++ 的桌面开发」工作负载,自带 CMake + Ninja)、Git、vcpkg 并设环境变量 VCPKG_ROOT。构建方案②:单一官方 MSVC 预编译 Qt(CMAKE_PREFIX_PATH → D:/Qt/6.11.1/msvc2022_64)、VTK 预编译于 external/vtk-install、ADS/QtKeychain 经 FetchContent 对接同一份 Qt、仅非 Qt 依赖(GDAL/PROJ/OpenSSL/…)走 vcpkg。详见 docs/ENV_SETUP_Windows.md。
⚠️ 本机
cmake/ninja/cl默认不在 PATH,必须在已激活 MSVC 环境的终端里构建。下面三种方式都已处理好这一点。
方式一:一键脚本(推荐)
项目根的 build.bat 自动用 vswhere 定位 VS、激活 MSVC 环境、按需配置并编译。在 cmd 里于项目根执行 build <命令>:
| 命令 | 作用 |
|---|---|
build(或 build app) |
编译主程序 geopro_desktop(默认) |
build run |
编译并运行主程序 |
build test |
编译并跑单元测试(ctest) |
build all |
编译全部目标 |
build configure |
改了 CMakeLists / 新增源文件后,强制重新配置 |
方式二:Visual Studio 打开文件夹
VS →「打开本地文件夹」→ 选仓库根 → 自动识别 CMakePresets.json → 选配置 MSVC Release → 菜单「生成 → 全部生成」;运行/调试目标选 geopro_desktop。
方式三:手动命令行
开始菜单打开「x64 Native Tools Command Prompt for VS」(已带 MSVC 环境),在仓库根(CMake 用 VS 自带的全路径,因其不在 PATH):
set CMAKE="%VSINSTALLDIR%Common7\IDE\CommonExtensions\Microsoft\CMake\CMake\bin\cmake.exe"
%CMAKE% --preset msvc-release :: 配置(首次 / 改 CMakeLists 后)
%CMAKE% --build build/release --target geopro_desktop :: 编译主程序
build\release\src\app\geopro_desktop.exe :: 运行
%CMAKE% --build build/release --target geopro_tests :: 编译测试
ctest --test-dir build/release --output-on-failure :: 跑测试
(Debug 用 --preset msvc-debug,对应 build/debug。%VSINSTALLDIR% 在 Native Tools 提示符里已设好。)
构建目标与产物
geopro_desktop— 主程序,产物build/release/src/app/geopro_desktop.exegeopro_tests— 单元测试,配ctest- 不带
--target编译全部
改了已有
.cpp/.hpp直接--build(Ninja 增量);改了CMakeLists.txt或新增源文件需先--preset/build configure。链接报 LNK1104(文件被占用)时,先关掉运行中的geopro_desktop.exe。
当前状态
M1 设计完成(v2,经双专家评审)。进入 spike 预研(设计 §15):① 全 vcpkg 构建/部署 ② ADS + QVTKOpenGLStereoWidget 停靠稳定 ③ 真实样本跑通 banded contour。spike 通过后展开完整实现计划。