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gaozheng cda84adcee fix(radar): 三维分析栏勾选(体/切片)隐藏不透明引导层,露出渲染
根因:中央引导层 emptyState(不透明 QFrame, background=canvas/bg)只在
objectTree.checkedSourcesChanged(对象树测线勾选)时隐藏(main.cpp:1612)。
雷达体由三维分析栏(CategoryAnalysisTab)勾选触发渲染——日志确认 addVolume
radar-1 已渲染——但该路径不碰 emptyState(因 emptyState 在 pushChecked 之后
才声明,分析渲染路径拿不到它),引导层不隐藏 → 盖住已渲染的体,用户只见
"勾选左侧数据集开始渲染"占位文本。
修复:用可后置赋值的回调把引导层隐藏接进 pushChecked(剖面∪三维分析 并集),
场景有勾选内容即隐藏;对象树隐藏条件并入 checkedAnalysis(取消勾选对象树不再
盖住仍渲染的雷达体)。
2026-06-29 15:45:47 +08:00
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app fix(radar): 三维分析栏勾选(体/切片)隐藏不透明引导层,露出渲染 2026-06-29 15:45:47 +08:00
controller feat(3d): 色阶跨视图同步真源 + 三维体/切片白化与不透明度重做 2026-06-28 22:14:46 +08:00
core feat(3d): 色阶跨视图同步真源 + 三维体/切片白化与不透明度重做 2026-06-28 22:14:46 +08:00
data fix(radar): dd_radar_3d 补进 ddCode→维度映射(dimOf/dimensionOf) 2026-06-29 13:35:47 +08:00
io feat(radar): 规范化体 bridge buildLineVolumeFromNormalized 2026-06-29 12:46:08 +08:00
net fix(login): 删多余 verifyCodeCheck 步(原版实测=getImageCode→login2 直连)修 verificationCodeExpired + AuthLive 跳过(验证码改图片) 2026-06-25 10:51:04 +08:00
render feat(3d): 色阶跨视图同步真源 + 三维体/切片白化与不透明度重做 2026-06-28 22:14:46 +08:00
view scaffold: M1 工程骨架(CMake+vcpkg+分层目录+spike冒烟程序) 2026-06-07 17:41:10 +08:00
CMakeLists.txt feat(io/gpr): 新增 .iprh 头解析器(纯 C++17,零 Qt/VTK) 2026-06-23 09:45:13 +08:00