拖动中 viewAllOnInteracting 原每次都提交20条体引擎目标→反复异步重建+上传GPU→ GPU100% thrash→转一下卡死. 改为拖动中只做视锥裁剪(切可见性,便宜)、绝不重建; 重建只在松手EndInteraction触发一次(异步+supersede,快速缩放自动只建最后目标). |
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| gpr3dv_smoke | ||
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| validate_samples.py | ||
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拖动中 viewAllOnInteracting 原每次都提交20条体引擎目标→反复异步重建+上传GPU→ GPU100% thrash→转一下卡死. 改为拖动中只做视锥裁剪(切可见性,便宜)、绝不重建; 重建只在松手EndInteraction触发一次(异步+supersede,快速缩放自动只建最后目标). |
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