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AnomalyActor.cpp
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feat(vtk): 异常3D基础(#4a)-Anomaly补3D几何+buildAnomaly3D+视图异常方法+Api mock持久化(挂三维体)
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2026-06-18 13:04:14 +08:00 |
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AnomalyActor.hpp
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feat(vtk): 异常3D基础(#4a)-Anomaly补3D几何+buildAnomaly3D+视图异常方法+Api mock持久化(挂三维体)
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2026-06-18 13:04:14 +08:00 |
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AxesActor.cpp
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feat(vtk): P2 三维数据集栏 — 坐标轴/比例/快捷视图/Zoom
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2026-06-15 21:54:48 +08:00 |
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AxesActor.hpp
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feat(vtk): P2 三维数据集栏 — 坐标轴/比例/快捷视图/Zoom
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2026-06-15 21:54:48 +08:00 |
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CurtainActor.cpp
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feat(vtk): 色阶编辑器(2D/3D共享)+模板库后端+剖面着色修正+二维数据集足迹
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2026-06-22 12:48:45 +08:00 |
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CurtainActor.hpp
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feat(render): GeoLocalFrame(经纬→局部米) + CurtainActor(测线竖直帘面)
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2026-06-07 22:47:41 +08:00 |
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ElectrodeActor.cpp
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feat(view): 剖面电极标记 ▼ + 显示电极/显示等值线 开关(对齐原型, 增量4)
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2026-06-08 09:52:18 +08:00 |
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ElectrodeActor.hpp
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feat(view): 剖面电极标记 ▼ + 显示电极/显示等值线 开关(对齐原型, 增量4)
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2026-06-08 09:52:18 +08:00 |
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GridContourActor.cpp
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fix(render): 数据详情#18修正 — 用colorBar真实非均匀分段值做等值线级(修一片蓝)+纵向夸张; ColorScale暴露stopValues
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2026-06-07 23:18:52 +08:00 |
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GridContourActor.hpp
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feat(render): render 层(Scene/ColorLut/GridContourActor/相机预设) + 2D/3D 切换
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2026-06-07 21:42:55 +08:00 |
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MapLineActor.cpp
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feat(vtk): 色阶编辑器(2D/3D共享)+模板库后端+剖面着色修正+二维数据集足迹
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2026-06-22 12:48:45 +08:00 |
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MapLineActor.hpp
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feat(vtk): 色阶编辑器(2D/3D共享)+模板库后端+剖面着色修正+二维数据集足迹
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2026-06-22 12:48:45 +08:00 |
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ScatterActor.cpp
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feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换
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2026-06-08 07:43:49 +08:00 |
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ScatterActor.hpp
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feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换
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2026-06-08 07:43:49 +08:00 |
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TerrainActor.cpp
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fix(render): 地形高程按测线地表基准 rebase + 切片改左键拖动移动切面
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2026-06-08 11:38:14 +08:00 |
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TerrainActor.hpp
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fix(render): 地形高程按测线地表基准 rebase + 切片改左键拖动移动切面
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2026-06-08 11:38:14 +08:00 |
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VoxelActor.cpp
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feat(render): IVolumeRenderSource 接缝 + WholeVolumeSource(B) 整卷重组
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2026-06-23 11:23:37 +08:00 |
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VoxelActor.hpp
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feat(render): IVolumeRenderSource 接缝 + WholeVolumeSource(B) 整卷重组
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2026-06-23 11:23:37 +08:00 |