整卷喂单个 vtkOpenGLGPUVolumeRayCastMapper + SetPartitions(ceil(nx/16384),1,1), 绕过 GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 纹理墙。双闸(纹理错捕获+真实回读非空像素)防假帧率。 实测(44476x29x162,398MB):SetPartitions(3,1,1) 真渲出(非空 1264px,无纹理错), 体绘制 ~8.8-11fps,峰值内存 ~556-653MB。绕过纹理墙成功但未达交互级(<15fps), 与 renderC MultiBlock 9.5 静态同档 → 瓶颈在全分辨率整卷 ray cast 本身, 非每块一 mapper。VTK 这条路交互级天花板暴露。 |
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