每条线改用 ViewAdaptiveVolumeSource(LOD+视锥裁剪+异步重组,复用未重写), 恒产 ≤16384 单纹理 → 根除拉近时 GL MAX_3D_TEXTURE_SIZE 纹理维度错误。 相机逐线逆变换到局部帧喂引擎选层选区;按世界 AABB 与相机视锥面比对裁屏外线 (base+hires 两层皆隐);mapper 开 Auto/InteractiveAdjustSampleDistances 拖动降采样。 世界摆放 T(Scale-RotateZ-Translate) 与原 makePlacedVolume 同口径,CGCS2000 定位不变。 实测(20条全分辨率,exagg=8):spread 60 线条分离时拉近裁掉 13/20、提速 1.72x (概览 29.7fps→拉近 50.9fps);两场景纹理维度错误均消除。 |
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| gpr3dv_smoke | ||
| gpr_poc | ||
| validate_samples.py | ||
| validate_voxel.py | ||