P3 默认(seismic+严格梯度门+低 ambient)整体偏暗、均匀层被门全透成空。 本次只调视觉(配色/不透明度/梯度门松弛/光照),不动建体/桥接/异步/LOD: - 新增调亮版 seismic、增强灰度两套配色 - GalleryVariant 加 gradGateRelax(梯度门松弛 0~1)与 ambient 字段 - makeVariantProperty 按松弛度抬低梯度地板+左移阈值,保留弱结构;ambient 由变体控 - 4 组对照重排:var1 暗版基线 / var2 提亮 seismic / var3 jet 高对比 / var4 增强灰度(默认) - gallery --out 让出图落在 store 目录(tmp/line001_proc),便于就地对照 - 端点仍按该体 2/98 分位自适应,非写死 实测(tmp/line001_proc):默认 var4 平均亮度 21.97→43.28、结构像素 3.9%→23.1%, 明显更亮更清晰;fps 约 51(交互级)。 |
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|---|---|---|
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| CMakeLists.txt | ||
| Probe.hpp | ||
| main.cpp | ||