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gaozheng 42a7ed16d4 fix(app): 移除令人困惑的「体素」工具条开关(与二维/三维平级且不在原型)
- dd_voxel 体素引擎(buildVoxelFromScatters)保留:已 PNG 核对 + 单测验证,是合格积木。
- 但把它做成中央工具条开关是设计失误:与"二维/三维"互斥视图平级却是复选、且仅 3D 生效,
  令人困惑(重蹈上会话"2维/3维/体素混淆"覆辙),且原型中央只有「二维地图|三维视图」。
- 中央恢复干净两视图(对齐原型)。体素待做 3D 图层控制(对齐原型「视图详情」浮层)再正经接入。
- 同步移除 app 内 CrsTransform/PROJ_DATA 等仅为该开关的接线; render 层引擎与测试不动。
2026-06-08 09:13:25 +08:00
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apis docs: 初始提交 Geopro3.0 桌面客户端材料与 M1 架构设计 2026-06-07 17:30:16 +08:00
superpowers fix(app): 移除令人困惑的「体素」工具条开关(与二维/三维平级且不在原型) 2026-06-08 09:13:25 +08:00
剖面网格数据的色阶数据2等文件 docs: 初始提交 Geopro3.0 桌面客户端材料与 M1 架构设计 2026-06-07 17:30:16 +08:00
ENV_SETUP_Windows.md build: VTK 改用 9.6.2(对 Qt6.11 兼容更好), 源码/构建放 D:; 冒烟程序用 Release 预设匹配 Release VTK 2026-06-07 18:41:24 +08:00
Geopro3.0 菜单.xlsx docs: 初始提交 Geopro3.0 桌面客户端材料与 M1 架构设计 2026-06-07 17:30:16 +08:00
Geopro3.0_技术选型与架构规约.md docs: 初始提交 Geopro3.0 桌面客户端材料与 M1 架构设计 2026-06-07 17:30:16 +08:00
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