- dd_voxel 体素引擎(buildVoxelFromScatters)保留:已 PNG 核对 + 单测验证,是合格积木。 - 但把它做成中央工具条开关是设计失误:与"二维/三维"互斥视图平级却是复选、且仅 3D 生效, 令人困惑(重蹈上会话"2维/3维/体素混淆"覆辙),且原型中央只有「二维地图|三维视图」。 - 中央恢复干净两视图(对齐原型)。体素待做 3D 图层控制(对齐原型「视图详情」浮层)再正经接入。 - 同步移除 app 内 CrsTransform/PROJ_DATA 等仅为该开关的接线; render 层引擎与测试不动。 |
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