geopro/tests/render
gaozheng 571a72701d feat(radar): 三维交互精修 + 增益切换 + 视角导航(B#1/#2) + 全链路方案 spec
交互精修(雷达+反演通用):
- 切片拾取精确化: 光标射线 vs 切片真实矩形求交 + 可见数据(alpha)双判定, 去外扩
- 取消选中: 点体/空白/帘面即取消(精确命中判据) + Esc 兜底; 选中后上下拖动方向修正
- 滚轮步长: 按沿法向体素间距 x N(Shift 粗调), 不随体长跳变
- 双击正视: 缩放到切片(面内尺寸+视角框住), 不再又小又远
- 不透明度: 各向异性体用特征尺度(门控; 近立方反演维持原对角线)

视角导航(B 方案):
- #1 绕拾取点旋转: 无选中时绕光标射线穿体中段点(按下捕获/拖动固定), 不甩飞
- #2 沿线位置滑块: 雷达专属, 沿最长轴 dolly 到窗口(focusAlongLongAxis), 仅细长体显示

雷达显示增益: 右键切 AGC/保幅 tpow/关, 纯显示重建不动原始数据

spec: 落地 导入->处理->渲染 全链路方案(结合 POC 评估), 定预渲染可选->混合渲染源(IVolumeRenderSource)决策
2026-06-30 18:58:42 +08:00
..
test_anomaly.cpp feat(render): 异常叠加(AnomalyActor) + 数据详情命名对齐原型 2026-06-08 07:56:25 +08:00
test_async_region_builder.cpp feat(render): AsyncRegionBuilder 就绪缓存LRU+预取+相同目标短路 2026-06-24 10:37:12 +08:00
test_axes.cpp feat(vtk): P2 三维数据集栏 — 坐标轴/比例/快捷视图/Zoom 2026-06-15 21:54:48 +08:00
test_brick_pager.cpp feat(render): brick 分页器(LRU 工作集,内存恒定核外渲染) 2026-06-23 12:08:29 +08:00
test_camera_preset.cpp feat(vtk): P2 三维数据集栏 — 坐标轴/比例/快捷视图/Zoom 2026-06-15 21:54:48 +08:00
test_color_lut.cpp feat(render): render 层(Scene/ColorLut/GridContourActor/相机预设) + 2D/3D 切换 2026-06-07 21:42:55 +08:00
test_contour_bands.cpp fix(review): 修 cpp-review HIGH/MEDIUM —散点ys越界/colorSvc析构泄漏/QwtPlot autoDelete注释/控制器catch(...)防busy死锁 + 清死代码simplifyInPlace/simplifyTol + 填充等比限幅 + DTO行数校验+枚举钳制 + ContourLine.level默认NaN 2026-06-11 18:59:19 +08:00
test_curtain.cpp feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换 2026-06-08 07:43:49 +08:00
test_electrode.cpp feat(view): 剖面电极标记 ▼ + 显示电极/显示等值线 开关(对齐原型, 增量4) 2026-06-08 09:52:18 +08:00
test_outofcore_source.cpp feat(vtk): 核外分块体绘制 OutOfCoreSource + renderC 基准(POC-C 命门探针) 2026-06-23 15:07:09 +08:00
test_qwt_smoke.cpp build(qwt): 集成 Qwt 6.2 静态库(cmake/qwt.cmake 对接官方Qt6,绕开qmake/vcpkg) + 冒烟用例 + 返工方案文档 2026-06-11 14:47:19 +08:00
test_scatter.cpp feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换 2026-06-08 07:43:49 +08:00
test_scene.cpp feat(vtk): P1 复活中央渲染 — VtkSceneController + I3dSceneRepository + Scene加vtkProp 2026-06-15 21:01:26 +08:00
test_slice_plane_math.cpp feat(radar): 三维交互精修 + 增益切换 + 视角导航(B#1/#2) + 全链路方案 spec 2026-06-30 18:58:42 +08:00
test_terrain.cpp fix(render): 地形高程按测线地表基准 rebase + 切片改左键拖动移动切面 2026-06-08 11:38:14 +08:00
test_tile_math.cpp feat(vtk): 底图瓦片坐标数学 TileMath(EPSG:3857 经纬↔z/x/y+瓦片边界)+单测(P5基石) 2026-06-16 21:29:59 +08:00
test_view_adaptive_lod.cpp fix(lod): selectLod 最粗层兜底裁剪,保证返回区间恒不超 maxTextureDim 2026-06-24 09:09:01 +08:00
test_view_adaptive_source.cpp feat(vtk): 常驻粗底图+局部高清叠加(永不空白) 2026-06-24 12:03:10 +08:00
test_voxel_build.cpp feat(render): dd_voxel 体绘制(IDW->vtkImageData->GPU RayCast) + 交互切片 2026-06-07 21:51:21 +08:00
test_voxel_i16_smoke.cpp feat(render): VoxelActor 新增 buildVoxelI16 量化域体绘制 2026-06-23 11:12:25 +08:00
test_voxel_register.cpp feat(render): dd_voxel 回归 — 散点经 EPSG:4547 配准到世界系成体素 + 3D 接入 2026-06-08 09:05:27 +08:00
test_whole_volume_source.cpp feat(render): IVolumeRenderSource 接缝 + WholeVolumeSource(B) 整卷重组 2026-06-23 11:23:37 +08:00