交互精修(雷达+反演通用): - 切片拾取精确化: 光标射线 vs 切片真实矩形求交 + 可见数据(alpha)双判定, 去外扩 - 取消选中: 点体/空白/帘面即取消(精确命中判据) + Esc 兜底; 选中后上下拖动方向修正 - 滚轮步长: 按沿法向体素间距 x N(Shift 粗调), 不随体长跳变 - 双击正视: 缩放到切片(面内尺寸+视角框住), 不再又小又远 - 不透明度: 各向异性体用特征尺度(门控; 近立方反演维持原对角线) 视角导航(B 方案): - #1 绕拾取点旋转: 无选中时绕光标射线穿体中段点(按下捕获/拖动固定), 不甩飞 - #2 沿线位置滑块: 雷达专属, 沿最长轴 dolly 到窗口(focusAlongLongAxis), 仅细长体显示 雷达显示增益: 右键切 AGC/保幅 tpow/关, 纯显示重建不动原始数据 spec: 落地 导入->处理->渲染 全链路方案(结合 POC 评估), 定预渲染可选->混合渲染源(IVolumeRenderSource)决策 |
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