geopro/docs
gaozheng 2beb97fa73 feat(vtk): 核外分块体绘制 OutOfCoreSource + renderC 基准(POC-C 命门探针)
OutOfCoreSource 实现 IVolumeRenderSource:相机选 LOD + 视锥裁剪选视野块 →
BrickPager(LRU,内存恒定)→ 每块 ≤64³ vtkImageData(带世界坐标)。renderC 用
vtkMultiBlockVolumeMapper 渲染工作集,绕开 GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE(16384)单轴墙。

实测(单线 store nx=44476>16384,renderB INVALID):
- 分块核外真渲出(非空像素,无纹理维度错),对照 renderB 整卷上传失败。
- 内存恒定:budget=64 驻留 64 块 / 220MB,与体总量无关。
- 静态工作集 9.5 fps;动态换页 1.45 fps(qUncompress 解压+每帧重建 mapper 177ms/帧,
  撞墙);fps 随块数近似反比劣化(256 块 0.47 fps)。结论与缓解见 poc-results-C.md。

含单元测试(纹理安全/budget 恒定/块世界坐标)。
2026-06-23 15:07:09 +08:00
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apis docs: 初始提交 Geopro3.0 桌面客户端材料与 M1 架构设计 2026-06-07 17:30:16 +08:00
questions docs(vtk): 更正-原版剖面竖向=data.y(实证threeMap.vue:676),非alt贴地表(臆测,已撤);跨数据集y不一致为数据层面问题,原版同样存在 2026-06-17 18:37:40 +08:00
superpowers feat(vtk): 核外分块体绘制 OutOfCoreSource + renderC 基准(POC-C 命门探针) 2026-06-23 15:07:09 +08:00
剖面网格数据的色阶数据2等文件 docs: 初始提交 Geopro3.0 桌面客户端材料与 M1 架构设计 2026-06-07 17:30:16 +08:00
ENV_SETUP_Windows.md feat(ui): 工作台与登录 UI/UX 整体重构,对齐 Web 原型 2026-06-08 21:06:59 +08:00
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Geopro3.0_技术选型与架构规约.md docs: 初始提交 Geopro3.0 桌面客户端材料与 M1 架构设计 2026-06-07 17:30:16 +08:00
Geopro3.0_视觉设计规范.md feat(ui): 表单渲染单一真相层(formkit)+只读渲染器(KeyValueView),统一编辑/只读/详情表单 2026-06-23 07:28:48 +08:00