#pragma once #include #include #include #include "model/Field.hpp" #include "model/ColorScale.hpp" namespace geopro::render { // 把 core 规则标量体(IDW 输出,含 NaN 留空)转 vtkImageData,再建 GPU 光线投射体绘制。 // 颜色按 ColorScale 在 [vmin,vmax] 采样;NaN/留空格 → 不透明度 0(透明)。 // 返回 vtkVolume(由调用方加入 renderer)。 vtkSmartPointer buildVoxel(const geopro::core::ScalarVolume& vol, const geopro::core::ColorScale& cs, double ox, double oy, double oz, double dx, double dy, double dz, double vmin, double vmax); // 同上,但额外通过 out 参数暴露内部 vtkImageData,供 main 建交互切片 widget。 vtkSmartPointer buildVoxel(const geopro::core::ScalarVolume& vol, const geopro::core::ColorScale& cs, double ox, double oy, double oz, double dx, double dy, double dz, double vmin, double vmax, vtkSmartPointer& outImage); } // namespace geopro::render