#pragma once #include namespace geopro::render { // 俯视二维:正交投影,相机在 +Z 正对 XY 平面。 void applyTop2D(vtkRenderer* r); // 自由三维:透视投影,斜视方位看到剖面立体。 void applyFree3D(vtkRenderer* r); // 快捷视图方向(世界系 x=East,y=North,z=-depth)。 // Top 俯视 (相机在 +Z 向下看) // Bottom 仰视 (相机在 -Z 向上看) // Front 从 -Y 看向 +Y (北望),Back 反向 // Left 从 -X 看向 +X (东望),Right 反向 enum class ViewDir { Front, Back, Left, Right, Top, Bottom }; // 应用 6 向正交快捷视图:设 position/focalPoint/viewUp 后 ResetCamera。 void applyView(vtkRenderer* r, ViewDir dir); // 相机缩放:factor>1 拉近(放大),factor<1 推远(缩小)。透视下改距离、正交下改 parallelScale。 void zoomBy(vtkRenderer* r, double factor); // 适配场景:ResetCamera(全览)。 void fitView(vtkRenderer* r); } // namespace geopro::render