Compare commits
No commits in common. "main" and "feat/vtk-3d-view" have entirely different histories.
main
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feat/vtk-3
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@ -55,22 +55,3 @@
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落在光标下那张切片 → 选对(`onPick` 仅命中时触发,未命中不误选)。重叠切片仍按最前优先(合理)。
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逻辑闭合但**未 live 点击验证**(工具无法交互点击 3D 切片);若仍有偏差需 live 复核(重叠循环切换等)。
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- **更新**:2026-06-25 issue2+③+反向²(`69e8790`)+④(`63cda56`) 全部实现。
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## OPT-003 · 二维分析 C 期:dd_raster 栅格地理配准渲染(阻塞·待后端端点)
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- **状态**:🔴 Open(**阻塞**:后端无栅格数据端点)
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- **记录日期**:2026-06-26
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- **背景/现状**:二维分析改造分期 A→B→C(spec `docs/superpowers/specs/2026-06-26-2d-analysis-topdown-elevation.md`)。
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A(一场景两相机)、B(足迹高程 Z 拖动)已实现(commit `6a10975`、`bdebe54`)。**C 期=dd_raster 栅格**
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(DD0623 新增 ddCode,展示模式 2D,形态=栅格/遥感影像)尚未做。
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- **期望**:`dd_raster` 纳入 2D 维度过滤(`dimOf`/`dimensionOf` 加 `dd_raster`→Dim2D);col2D 勾选渲染按
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ddCode 分派(轨迹走 `loadMapLine`,栅格走**栅格加载**,不可串);栅格取**像素 + 四至/仿射 + 投影 CRS**
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作地理配准纹理平面贴到地形上(带高程,可被 B 期 Z 拖动),类似底图瓦片按经纬定位。
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- **阻塞点(为何不做)**:实测后端 API 文档 `docs/apis/business_OpenAPI.json` **无任何 dd_raster / 栅格影像
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端点**(仅有 grid 行/反演 grid、GPR 通道图,均非带四至+投影的栅格)。无端点 → 无像素/地理范围可加载 →
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C 期无数据可渲染。**须后端提供返回「像素 + 四至/仿射 + 投影」的端点后方可落地。**
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- **难点**:栅格加载路径(新)、按 ddCode 的渲染分派、地理配准纹理平面(参考 `TileBasemap` 的 `buildFlat`/
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`buildWarped` 按经纬贴地形 + DEM 位移)。
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- **关联**:spec §6/§9/§10/§11;handoff `docs/superpowers/HANDOFF-2026-06-26-vtk-anomaly-2d-analysis.md` §0。
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- **更新**:—
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@ -1,100 +0,0 @@
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# HANDOFF — VTK 3D 视图:创建异常打磨 + 切片/异常交互 + 二维分析改造(2026-06-26)
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> 分支 `feat/vtk-3d-view`。桌面端 Qt6 + VTK 9.6。本会话围绕「创建异常」全链路打磨、切片/异常交互修复、全局中文化,最后转入「二维分析改造」的需求厘清 + 写 spec。**下一步=按 spec 实现二维分析 A 期。**
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## 0. 立刻要做的事(下个会话从这里开始)
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**二维分析改造 A 期已实现**(未提交,下个会话需用户实跑反馈手感/角度)。spec:`docs/superpowers/specs/2026-06-26-2d-analysis-topdown-elevation.md`(commit `227ee8f`)。分期 A→B→C:
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- **A(已实现 ✅,build+439测试全绿,未提交)**:一场景两相机。切「二维分析」tab → 近俯视(下压12°≈78°俯角)+禁旋转(左键改平移、仅平移/缩放);按维度翻 actor `SetVisibility`(轨迹↔体/帘面/异常,**不清空**);切片 `SetEnabled` 显隐(不销毁);地形+底图常驻;切回三维还原相机快照。**待用户实跑**:①近俯视角度是否合适②切换是否瞬时③左键平移手感④切回三维视角还原是否自然。
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- 改动文件:`CameraPreset.{hpp,cpp}`(applyNearTop2D)、`PickInteractorStyle.{hpp,cpp}`(setLock2D)、`SliceTool.{hpp,cpp}`(setVisible)、`InteractionManager.{hpp,cpp}`(setMode2D)、`VtkSceneView.{hpp,cpp}`(setAnalysisMode2D+mapLineDs_+相机快照)、`ColumnDrawer.{hpp,cpp}`(analysisModeChanged 信号)、`main.cpp`(接信号)。
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- 已知小风险:2D 取景 `computeDataBounds` 含隐藏的 3D 体包围盒(地形主导,影响小);切片 `SetEnabled` 显隐属 GUI 不可自测项。
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- **B(已实现 ✅,build+441测试全绿,未提交,待实跑)**:二维里选中足迹(单/Ctrl 多选)→ 竖向拖动只改**高程 Z**、锁 XY、顶部实时高程读数浮层;Z 偏移按 dsId 持久(切走再回/全量重建保留)。手势:单击足迹=选中、Ctrl+单击=多选切换、点空白=取消+平移、(多)选后竖向拖动=整体改 Z。
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- 实现:`VtkSceneView` 加 `pickMapLineAt/nudgeSelectedMapLinesZ/selectedMapLineZ/clearMapLineSelection`(vtkCellPicker+PickFromList 只拾可见足迹、选中高亮黄加粗、`mapLineZOffset_` 持久);`PickInteractorStyle` lock2D 下命中足迹→Z 拖动(`onPick2D/onDrag2D/onDrag2DEnd`+`worldPerPixelZ` 像素→世界Z)、否则平移;`InteractionManager::pickStyle()` 暴露样式;`main.cpp` 接回调 + 高程读数浮层(复用提示样式)。
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- **待用户实跑**:①拾取灵敏度(tol 0.012)②拖动 Z 灵敏度/方向(上移=抬高)③多选拖动④读数是否合理(现为 actor 包围盒中心世界 Z,含 placement+偏移,未除 VE)。
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- **C(下一步)**:dd_raster 纳入 2D 过滤 + 按 ddCode 分派渲染 + 栅格地理配准贴地形。**阻塞:dd_raster 数据端点未确认**(需后端给「像素 + 四至/投影」端点)。
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## 1. 环境 / 命令 / 铁律(必读)
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- **构建**:用 PowerShell 工具跑 `cmd /c "D:\Git\lanbingtech\geopro\build.bat app"`(Claude 的 Bash 跑 build 会被环境劫持,用 PowerShell)。测试 `build.bat test`(ctest,**439 用例**)。`vswhere.exe not recognized` 噪声无害。LNK1104=exe 被运行中的 app 锁,需用户关 app 才能链接。
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- **回复用中文**(用户要求)。
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- **CLAUDE.md 两条绑定规则**:①发现技术债当场修,不以"非本轮引入"搪塞;②**能自己做的绝不让用户做**——日志(`%LOCALAPPDATA%/Geomative/Geopro3/logs/geopro_*.log`)/数据/构建/诊断都自己来,只在 LNK1104 关 app、或真正产品决策才找用户。
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- **git**:精确 `git add <files>`(仓库有并行 GPR 会话的脏文件 `.superpowers/sdd/*`、`docs/.../poc-lod-shots/*.png`,**勿误提交**)。提交无 Co-Authored-By(全局禁)。
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- **后端 token(可访问真实接口,用户给的)**:`geomativeauthorization: Geomative e6c1259748644c8da0954d864bb82604`;base URL `http://tenant.geomative.cn/pop-api`;样例 projectId `1439735554211840`。可用 curl 查接口。
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## 2. 本会话已完成(提交清单,新→旧)
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**创建异常全链路(核心工作量)**
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- `227ee8f` 二维分析 spec(doc)。
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- `c1a824e` 二维维度分类对齐数据字典 DD0623(去 3 个已删除轨迹类型,dimensionOf/dimOf/测试)。
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- `e8bb2f8`/`1648ccb`/`f230ca8` 异常绘制提示:vtkTextActor 渲染不出中文 → 改 **app 层 QLabel 浮层**(右上角、深底方角、不挡鼠标);列表切到别对象清切片选中(`deselectSlice`)。
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- `9782a2b` 删除切片/异常加确认框 + **弹框按钮全局中文化**(Qt zh_CN 翻译器 + `formkit::addDialogButtons` 默认「确定/取消」+ 打包补 qtbase_zh_CN.qm)。
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- `306d7bc` 提示移右上角 + **线双击结束含双击位置**(去回滚)。
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- `d7ab770` **切片保存后定稿锁定**(`SetInteraction(0)` 不可移动/旋转)+ VTK/列表菜单去「保存·另存」。
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- `91a7106` **结束手势**:点=单击即完成、线=双击、面=**点回起点闭合**(近起点 12px 吸附+橡皮筋指向起点)。
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- `1a70ca0` 异常对话框加**样式预览**(选中类型 legend 可视化:点球/线/面)。
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- `4ae8286` **异常截图配色与切面一致**:取 widget 自身 `GetColorMap()` 输出(非另建 LUT)→ 逐像素一致 + RGBA 外区透明消蓝边。
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- `d470dc8` 双击/单击隔离(后被 `306d7bc` 改回"含双击位置")+ 异常类型下拉误显「暂无数据」(`EmptyAwareComboBox::realItemCount` 用错 flags 角色→改 `model()->flags()`)。
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- `04af569` 返工(点交互/点渲染小球/截图/类型空态)。
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- `75c1327`→`3ed1ea7`→`58544ff`→`c6756aa` 截图相机方案A(已废)、**异常类型接平台真实类型**(`listExceptionTypes` 按形态)、**点/线/面三态**子菜单、**样式接平台 legend**(`getExceptionTypeDetail`)。
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- 截图最终方案:**只从切片 2D 剖面图、按异常几何 buffer 裁剪**(`captureAnomalyShotFromSlice`,GIS buffer+掩膜,点圆/线胶囊/面外扩多边形)。
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**其它**
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- `56e4b3a` 登录验证码容器白底。
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- `8563693` 分段折叠向上收起(stretch 动态:展开=1/折叠=0+尾弹簧)。
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- `d6e52cb` 三维分析分段面板视觉打磨(chevron 段头/描边新增按钮/顶部留白)。
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- `fb911a9` 坐标轴面板硬编码色 token 化。
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- `cdd7613` vtk-3d-openapi 文档对齐实测(DsPage 行在 `data.list`、DsRow 全字段、装置不在 data/page)。
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- `2f6ec7d`→`1742b75`→`31ad7a4` **装置筛选**:data/page 行不带 properties→改按行自带 `typeName/dsTypeCode` 筛选;parseDsRows 兼容对象形态。
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- 期间生成了一次安装包:`installer/dist/Geopro_Setup_3.0.0-20260625.exe`(脚本 `installer/build_installer.ps1`,含 windeployqt+样本+PROJ+vc_redist)。
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## 3. 创建异常功能现状(已落地,端到端可用,mock 保存)
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入口:VTK 切片右键 →「创建异常 → 点/线/面」。流程:圈定(AnomalyDrawTool)→草稿渲染→**从切片2D图buffer裁剪截图**→对话框(名称/异常类型[接平台]/样式预览/备注/截图)→保存(mock)→刷新树+渲染异常 actor。
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- **关键文件**:`src/render/interact/AnomalyDrawTool.{hpp,cpp}`(三态绘制:点单击完成/线双击/面点起点闭合,Esc取消/Backspace撤点);`src/app/AnomalySaveDialog.{hpp,cpp}`(接 `cmdRepo.listExceptionTypes`/`getExceptionTypeDetail`,样式预览);`src/app/SliceExport.{hpp,cpp}`(`captureAnomalyShotFromSlice`);`src/render/actors/AnomalyActor.cpp`(点=球/线=折线/面=闭合多边形);`src/app/main.cpp`(onSliceContextMenuRequested ~509 起:菜单+绘制+对话框+保存接线,QLabel 提示浮层)。
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- **样式来源**:选中平台异常类型 → `getExceptionTypeDetail` 取 legend(polylineColor/Width/Shape, pointColor…)→ 套到异常 lineColor/lineWidth/dashed。
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- **截图**:只裁切片那张 2D 剖面图(`InteractionManager::selectedSliceColorImage` 现取 `SliceTool::coloredResliceImage()`=widget ColorMap 输出,与屏幕同源)。
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### 仍卡在后端(P3,非客户端问题)
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- **异常真保存 `newException`** 卡:异常 `remarkSourceId` 须指向真实 dsObjectId(三维体/切片),但真后端**无任何登记三维体/切片为 dsObject 的端点**(实测 `voxel/generate`、`slice/generate`、通用 `dsObject create` 全无)。当前 `saveAnomaly` 是内存 mock。后端补登记端点后整链可接真。
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- 平台「点」类异常类型该项目为空(线/面有)→ 画点时类型下拉空属正常。
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## 4. 二维分析改造——已确认的设计决策(与用户逐条敲定)
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1. **不分两个场景**:一个 3D 地形场景(带高程)+ 底图贴地形,两栏只是相机不同。"二维分析只是 3D 的固定视角"。
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2. **二维相机**:锁定**近俯视(75–80°,非绝对正俯视)**,禁旋转,仅平移+缩放。(绝对正俯视看不出高程→留倾斜)
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3. **切 tab 显隐**:翻另一方数据集 `SetVisibility`(**不显示,非清空**)→ 性能零代价(VTK 跳过不可见 actor)、切换瞬时、只占内存。地形+底图常驻。**绝不清空**(重体素重建会卡)。
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4. **高程拖动(C1)**:二维里选中 2D 内容(单/多选)→ 竖向拖动只改**高程 Z**、锁 XY、实时读数。用途=分离叠在一起的 2D 层。
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5. **维度过滤**:2D = `dd_trajectory_data`(+ C 期 `dd_raster`);`dd_radar_2d/3d` 是 3D(不进 2D)。已对齐 DD0623(`c1a824e`)。
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6. **雷达客户反馈**:只影响数据模型 + **3D 视图**渲染(二维雷达=线、三维雷达=切面、带打标)+ 详情页校准——**均属另立任务,不在本次 2D 改造**。2D 只显示轨迹线、打标暂不做(与本设计一致)。
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## 5. 关键代码锚点(二维分析改造用)
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- 切 2D 视图模式钩子:`Column2DDataset::view2DModeChanged` → `main.cpp` 接 `sceneCtrl`(搜 `view2DModeChanged`)。
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- 维度分类:`src/app/DatasetDimension.cpp::dimOf`(col2D 用);`src/data/api/Api3dRepository.cpp` + `src/data/repo/LocalSample3dRepository.cpp::dimensionOf`。
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- 2D 内容注入:`main.cpp` ~502 `col2D->setDatasets(splitByDimension(...).dim2D)`;勾选渲染 `Column2DDataset::checkedDatasetsChanged` → `loadMapLine`/`MapLineActor`。
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- 场景/相机/可见:`VtkSceneView`(actor 管理)、`VtkSceneController`、`InteractionManager`(拾取/选中,新增 `deselectSlice`)。
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- 地形+底图:`buildTerrain`(带高程,VE 垂直夸张相关)、`TileBasemap`(天地图按经纬贴)。
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- 数据字典:`D:\Projects\GEOPRO\DD0623.xlsx`(46 个 ddCode,列:序号/ddCode/领域/含义/状态/**展示模式(2D/3D)**/**展示形态**/备注…)。解析:openpyxl 可用,中文 GBK 终端会乱码→导 UTF-8 文件再 Read。
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## 6. 待确认/风险
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- **dd_raster 数据端点**(像素+四至/投影)未确认 → C 期阻塞。
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- 近俯视角度需实机调;高程是否落库暂定会话内(不落库)。
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- §3 翻可见标志需可靠区分每个 actor 的维度归属。
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- 切相机/可见与现有 view2DModeChanged、底图、地形 VE 逻辑勿打架。
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- **GUI 无法登录自测**:相机/截图/交互类改动我只能保证编译+逻辑,视觉/手感需用户实跑反馈。
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## 7. 相关记忆/文档
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- 记忆库 `MEMORY.md`(如 login-chain-truth、vtk-3d-persistence-structure、build-vs2026-vcpkg-gotchas、deploy-hardcoded-dev-paths 等)。
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- vtk-3d API 设计草案:`docs/api/vtk-3d-openapi.json`(已对齐实测,0.6.1)。
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- 真后端 API:`docs/apis/business_OpenAPI.json`。
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- 二维分析 spec:`docs/superpowers/specs/2026-06-26-2d-analysis-topdown-elevation.md`。
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@ -1,101 +0,0 @@
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# 二维分析:锁定俯视相机 + 内容显隐 + 高程拖动 — Spec(2026-06-26)
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## 0. 一句话目标
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把「二维分析」从"另一套平面地图"改为**同一个 3D 地形场景的一个锁定近俯视视角**:切 tab 只切相机+翻另一方数据集的可见标志(不清空),二维内容(轨迹/栅格)落在带高程的地形上,且可选中后沿高程上下拖动分离。
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## 1. 背景与现状
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- 三维分析栏(`CategoryAnalysisTab`)与二维分析栏(`Column2DDataset` / `col2D`)**共用同一个 `VtkSceneView` / `InteractionManager` / `renderWindow`**。现状:两栏勾选的 actor 叠在同一场景,切 tab 不切相机、不区分内容。
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- 二维内容现状:`col2D` 勾选 → `loadMapLine`(`dd/ert/trajectory/line`)→ `MapLineActor`(lat/lon 折线);有 `view2DModeChanged` 信号已接到 `sceneCtrl`(2D 视图模式钩子,本 spec 在其上扩展)。
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- 地形 + 底图:场景已有地形(`buildTerrain`,带高程)+ 天地图底图(`TileBasemap`,按经纬贴)。
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- 维度分类:`DatasetDimension::dimOf` + `Api3dRepository/LocalSample3dRepository::dimensionOf`,已对齐数据字典 DD0623(2D = `dd_trajectory_data`,commit c1a824e)。
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**用户确认的认知**:二维分析"只是 3D 的固定视角",底图不是平面图、是**带高程的地形图**;内容沿用不清空。
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## 2. 核心设计:一个场景 + 两种相机
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- **不分两个场景**,只有一个 3D 地形场景(地形 + 底图 + 全部已勾选数据),两栏区别仅在**相机**与**哪类数据集可见**。
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| | 三维分析 | 二维分析 |
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| 相机 | 自由透视(可旋转/倾斜/平移/缩放) | **锁定近俯视**(不可旋转,仅平移+缩放)|
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| 可见数据集 | 3D 数据集(体/切片/剖面…)可见;2D 数据集隐藏 | 2D 数据集(轨迹/栅格)可见;3D 数据集隐藏 |
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| 地形 + 底图 | 常驻可见 | 常驻可见(同一地形,俯视看即"地形图")|
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## 3. 二维分析的相机:锁定近俯视
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- 切到二维分析 → 相机切到**近俯视固定角(约 75–80°,非绝对正俯视)**:理由——绝对正俯视在正交/小透视下高程变化不可见,留一点倾斜以便看出高低(§5 拖动反馈需要)。
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- 锁定:**禁用旋转**(interactor style 不响应旋转/倾斜),仅保留**平移 + 缩放**。
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- 切回三维分析 → 恢复自由透视相机(恢复切走前的视角或合理默认)。
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- 实现锚点:扩展 `view2DModeChanged` 钩子 → `VtkSceneController` 切相机模式 + 切 interactor style(或在 style 内按模式禁旋转)。
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## 4. 内容显隐:切 tab 翻可见标志(**不清空**)
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- 切 tab 时,对"另一方"的数据集 actor 用 `SetVisibility(false)`,切回 `SetVisibility(true)`。**不移除 actor、不重建**。
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- 性能:VTK 渲染跳过不可见 actor → 隐藏内容**不参与绘制、不耗 FPS**;切换瞬时(无重插值/重传 GPU);唯一代价是内存/显存驻留(数据本已加载,无新增加载)。
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- **禁止用清空**:重体素(GPR/ERT)每次切回要重插值+重传 GPU,必卡。
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- 地形 + 底图两边都不隐藏。
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- 实现锚点:`VtkSceneView` 按数据集维度(`dimensionOf`/记录每 actor 的维度)批量翻可见标志;切 tab 时调用。
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## 5. 高程拖动(C1):选中 2D 内容沿 Z 上下移
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- 二维分析里,**拾取选中已渲染的 2D 内容**(轨迹/栅格),支持**单选 / 多选**。
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- 选中后**竖向拖动 → 仅改其高程 Z(离地高度)**,**锁死 X/Y**(不动地理位置)。用于把叠在一起的 2D 层分离、看清。
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- 拖动时**实时显示当前高程数值**(屏幕浮层读数)。
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- 近俯视固定角(§3)使高低可见。
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- 实现锚点:新增/复用一个 2D 拾取-拖动交互(类似切片 widget 但只允许 Z 平移 + 多选);actor 的 Z 偏移持久(切走再回保留)。
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- 待定:高程是否需要随数据保存(暂定仅会话内 actor 变换,不落库;接真实端点再议)。
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## 6. dd_raster:二维栅格过滤 + 渲染(本期新增)
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- 数据字典 DD0623:`dd_raster`(栅格/遥感影像,**本次新增**,展示模式 2D,形态=栅格)。
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- 纳入 2D 过滤:`dimOf`/`dimensionOf` 增 `dd_raster` → `Dim2D`;但 col2D 勾选渲染须**按 ddCode 分派**——轨迹走 `loadMapLine`,栅格走**栅格加载**(不可让栅格走轨迹端点)。
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- 渲染:取栅格的**地理范围(四至/仿射)+ 像素**,作为**地理配准的纹理平面贴到地形上**(带高程,可被 §5 高程拖动),类似底图瓦片按经纬度定位。
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- 依赖:dd_raster 的**数据端点**(返回像素 + 四至/投影)——**待确认**,未明确前 §6 不落地(先做 §3–§5)。
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## 7. 维度过滤口径(对齐数据字典 DD0623,已部分落地)
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- 2D(足迹/栅格):`dd_trajectory_data`(统一通用轨迹,"保留",已并入 dd_radar_rtk_trajectory)+ `dd_raster`(本期新增,随 §6)。
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- 已删除、不再单列:`dd_radar_rtk_trajectory` / `dd_transient_electromagnetic_trajectory_data` / `dd_radar_channel_trajectory`(字典均"删除")。已清理:commit c1a824e。
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- `dd_radar_2d` / `dd_radar_3d`:字典为 `展示模式=3D`(通道剖面 / 三维插值模型)→ **属三维分析,不进 2D 过滤**。
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## 8. 与雷达客户反馈的边界(本 spec **不含**)
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- 雷达 TM 模型(单/双/多频,每频一个 `dd_radar_2d`/`dd_radar_3d`,共用一个 `dd_trajectory_data` 轨迹)→ 数据模型,与本 spec 无冲突。
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- 雷达**数据在 3D 视图的渲染**(二维雷达=线/curtain、三维雷达=切面,按 trace 坐标,带打标 hover tip)→ **三维分析的另立任务**。
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- 详情页用 trace 坐标校准异常 + 剖面打标 → 详情页另立任务。
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- **2D 视图只显示轨迹线、打标暂不在 2D 展示**(客户 #6 修正)→ 与本 spec 的"2D 显示轨迹足迹"一致,无新增 2D 工作。
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- 雷达轨迹就是 `dd_trajectory_data`,本 spec 的 2D 分析按统一轨迹处理,无需特判。
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## 9. 实现分期
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- **A. 一场景两相机**:切 tab → 锁定近俯视/恢复自由相机 + 翻另一方数据集可见标志(§3、§4)。基础,先做。
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- **B. 高程拖动**:2D 拾取单/多选 + 仅 Z 拖动 + 锁 XY + 实时读数(§5)。
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- **C. dd_raster**:过滤纳入 + 按 ddCode 分派渲染 + 栅格地理配准贴地形(§6)。依赖栅格数据端点确认。
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## 10. 风险 / 待定
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- 近俯视角度(75–80°)需实机调;用户若坚持绝对正俯视,则 §5 高程反馈改为纯数值(不直观)。
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- §4 翻可见标志需可靠区分每个 actor 的维度归属(按数据集 ddCode 记录维度 → actor)。
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- §5 高程是否持久化/落库待定(暂会话内)。
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- §6 dd_raster 数据端点(像素 + 四至/投影)未确认 → C 期阻塞点。
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- 切相机/可见标志切换需与现有 `view2DModeChanged`、底图、地形 VE(垂直夸张)逻辑兼容,勿互相打架。
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## 11. 验收
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- 切到二维分析:相机变近俯视、**不能旋转**,只能平移+缩放;3D 数据集(体/切片/剖面)不可见,轨迹+地形+底图可见。
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- 切回三维分析:恢复自由相机;3D 数据集重新可见,2D 轨迹隐藏。切换**瞬时无卡顿**(无重建)。
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- 二维分析里选中一条/多条轨迹,竖向拖动→只改高程、地理位置不动、实时显示高程;叠在一起的层能被拉开。
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- (C 期)勾选 dd_raster → 栅格按地理范围贴在地形上、可被高程拖动;轨迹与栅格各走各的加载路径、互不串。
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- 维度过滤与数据字典 DD0623 一致(2D=trajectory_data+raster;radar_2d/3d 归 3D)。
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@ -1,210 +0,0 @@
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# GPR 多通道三维体渲染性能问题 — 分析文档(供外部专家评审)
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> 自包含技术文档。读者无需了解本代码库内部,只需具备 GPU 体绘制 / VTK 基础。
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> 目的:把"探地雷达(GPR)多通道阵列数据渲成可交互三维体"遇到的性能问题、已试方案、实测数据、
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> 待定关键点完整呈现,供外部专家判断方向。
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## 1. 背景与系统
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- 桌面端 C++ 应用(Qt6 + **VTK 9.6.2**),渲染探地雷达(GPR)采集的地下三维数据,要求**可交互**(旋转/缩放)。
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- 渲染用 VTK 的 `vtkGPUVolumeRayCastMapper`(OpenGL GPU 光线投射体绘制)。
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- 当前测试机 GPU:32 个着色器纹理单元(典型独显/中端)。
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## 2. 数据特征(关键,决定一切)
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多通道阵列 GPR,一次采集一条"测线(line)":
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- **道(trace)**:一个位置一根天线的垂直回波,深度方向 **821 采样**。
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- **通道(channel)**:阵列横向并排的多对天线,本数据 **14 通道**;**相邻通道横向间距 ≈ 10.5cm**(来自 `.ord` 文件真实偏移 -0.686…+0.686m,跨度 1.37m)。
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- **沿测线道间距 ≈ 4.9cm**(比横向通道间距细 ~2 倍)。
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- 一条测线:沿路 **~45305 道**,覆盖 **~2.2km**(一条南北向道路)。
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- **共 20 条测线 = 同一条路来回扫 20 趟**(车载,每趟阵列覆盖约 1.4m 宽,多趟铺横向)。
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**单条线 = 一个三维体**:X=沿测线(~45305)、Y=通道(14)、Z=深度(821)。
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**关键业务约束(来自现场专家)**:
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- 通道太稀(10.5cm)→ 需**线内通道间插值**加密(相邻真实天线之间插,物理成立);
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- **绝不做"测线之间"的插值**(车与车之间是真实物理空隙,插出来"信号全是假的",工程上不可接受);
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- 多条测线"分开各自插值,渲染可以合到一起"。
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GPR 数据的统计特征(实测,见 §6):**~91% 体素近零(反射层之间是空的),但反射层横贯整个深度分布**(不是集中一坨)。
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## 3. 已建成并验证可用的功能(不是问题所在)
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1. **线内通道插值**:读 `.ord` 真实横向偏移,规则化到 2.5cm 网格、相邻通道线性插值(不跨线)。
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实测 Y 由 14 加密到 **56**。有单元测试。
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2. **多体单遍合成**:20 条独立体(各自插值)作为一个 `vtkGPUVolumeRayCastMapper` 的多个端口注册进
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`vtkMultiVolume`,**单遍 ray-cast 合成**(而非每条体一遍)。已验证。
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3. **纹理单元上限自动退避**:单个 multi-volume 同时挂的体数受 GPU 每着色器纹理单元上限制约
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(每体约吃 4 个单元 → 32 单元机上**一个包最多 7 体**,第 8 体报错并丢体)。已实现"渲一帧→报错则
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每包减 1 重建重渲"的自动退避(强制 K=12 → 自动退避到 7,无丢体)。
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4. **运行时换贴图边界**(确定性测试结论):给某端口**就地换贴图**——若**保持包围盒不变**(同范围、
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只改 Y 密度)则 multi-volume 算得对;若**改包围盒**(任意子区域、origin/范围/spacing 变)则破坏
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其缓存 `TexToBBox` → 体断开/消失。
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5. 通道维 LOD、统一传函、色标图例等。
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## 4. 核心问题:性能
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- **20 条密体(Y=56)总览,交互极卡**:静止 ~1.7 fps,旋转/缩放掉到 < 1 fps(GPU 100%)。
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- 渲染**视觉正确**(雷达剖面纹理清晰、横向连续、合成无误),纯属性能。
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- 现有提速手段都是**"交互时降质"**方向(降屏幕分辨率、加粗采样步长)——**损可见质量**,治标。
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用户明确要求:"有没有不损可见质量的根本性提速(业界最佳实践)?"
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## 5. 已分析/已试的所有方案(含理由与状态)
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| # | 方案 | 理由 | 状态 / 结论 |
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|---|---|---|---|
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| A | multi-volume 单遍合成 | 把"N 体=N 遍 ray-cast"降到分包遍数 | ✅ 已实现。但单遍内每步仍要在重叠体里逐个采样 |
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| B | 纹理单元自动退避分包 | 绕开 GPU 纹理单元上限、不丢体 | ✅ 已实现(K=7/包,20 条=3 包)。代价:**跨包重叠合成不正确(接缝)** |
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| C | 交互降屏幕采样(ImageSampleDistance) | VTK AutoAdjust 标准手段 | ✅ 已做。**损质量**;且 AutoAdjust 只降屏幕、不降沿光线步长 |
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| D | 交互手动加粗沿光线步长(SampleDistance) | 通道插值后 Y 密→自动步长极细→巨卡;这才是大头 | ✅ 已实现(`--sampleDist`/`--dragSampleMul`)。**损质量;且用户尚未实测**(见 §7 待定) |
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| E | 通道维 LOD(远疏近密换 Y 平面子集)| 保包围盒换贴图(#4 验证安全) | ✅ 已实现。但**只减纹理内存、不减每步重叠体采样次数 → 对此瓶颈几乎无效** |
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||||
| F | **装箱单体(binning)**:各线先逐线插值,再把**真实道**摆进一个总览网格体(空隙透明、不跨线插值)| 一个体一遍、每步采 1 次 → ~20×;真实数据无假信号 | ⚠️ 技术可行、合规,但**用户否决**:装箱合并后**总览里分不出各线**,而用户要"一起渲染时仍能逐线区分/查看"→ 合并即失去意义 |
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||||
| G | **空体素跳过 ESS(换 OSPRay/ANARI 后端)**:跳过透明背景块 | 业界对稀疏体的头号提速、不损质量 | ❌ **实测对本数据收益有限**(见 §6):保质量阈值下仅 ~2×,且**ESS 跳的是空区、不解决"重叠"**。VTK 库存 mapper 无自动 ESS;OSPRay 本环境未编、vcpkg 无包 |
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||||
| H | 减少同屏体数(只渲选中 ≤7 条)| 真实工作流本就是选几条,1 包 1 遍 | ✅ 免费、永远有效(使用方式,非技术) |
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## 6. 关键实测数据
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### 6.1 ESS(空体素跳过)潜力——零依赖实测,决定要不要上 OSPRay
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对一条真实测线密体(5702×56×789),按块算 min/max,统计"整块落在近零透明带"的占比(=ESS 可跳块):
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| 透明带半宽(相对半值域) | 8³ 块可跳占比 | 理论提速上限 1/(1−占比) | 说明 |
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|---|---|---|---|
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| 5% | 8% | 1.1× | 极保守 |
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| **10%(保质量,不丢弱反射)** | **52%** | **~2.1×** | — |
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| 20% | 80% | ~4.9× | 开始把弱反射当背景丢 |
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| 30%(激进)| 90% | ~10× | 明显损质量 |
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- 体素层面 **91% 近零**,但块层面(ESS 实际粒度)保质量阈值下**只能跳 ~52% → 理论 ~2×**。
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- 原因:**反射层横贯整个深度分布**,多数块里总混着信号、跳不掉。要 10× 须用激进阈值(损质量)。
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- **更关键**:ESS 跳"空区",**不减少"重叠"**——在有信号的块里仍要逐个采样所有重叠体。
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### 6.2 其它实测
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- multi-volume 纹理单元上限:本机 7 体/包(32 单元),第 8 体报 "Hardware does not support the number of textures"。
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- 体维度示例:coarse 4 → ~11000×56×793/线;coarse 32 → ~1400×56×780/线。
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- 全 20 条 dense(coarse 32):底图 level 0、Y=56、分 3 包,**渲染正确**;交互 ~1.7fps(**未加 D 方案的旧构建**)。
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## 7. 关键点——已实测,结论修正(原假设两条都被推翻)
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### 7.1 "重叠几层"——实测:**平均 ~8.7 层、最大 15 层(不是 ~2–3,也不是 20)**
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纯几何测(各线世界 AABB 投到 X-Y 俯视 footprint、细网格统计每格覆盖层数,`--overlapStat`):
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||||
- footprint:横向 X≈37m、沿路 Y≈2.2km;
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||||
- **有体覆盖处平均重叠 8.74 层,最大 15 层**;穿 12–14 个体的格子占 ~42%。
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||||
- **结论修正**:原"~2–3 层"假设**错**(开发团队和外部专家都猜偏了);**重叠是真实的大瓶颈**。
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||||
- **且这 9 层是冗余**:20 趟是同一条路反复扫,同一地下点被测了 ~9 次 → 这 9 个重叠体在该处**都非空**
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||||
(同一地下结构)→ **ESS 在重叠区一个都跳不掉**(再次印证 ESS 不解决重叠)。
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||||
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||||
### 7.2 "采样 vs 重叠谁是大头"——实测:**采样瓶颈,fps 线性正比于步长**
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||||
20 条密体、静止近景、离屏(步长越大越快越糙):
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| sampleDist | fps | 相对 |
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|---|---|---|
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| 0.2(≈自动细)| 1.3 | 1× |
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| 0.5 | 3.2 | 2.5× |
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| 1.0 | 5.9 | 4.5× |
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||||
| 2.0 | 11.3 | 8.7× |
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||||
| 4.0 | 20.9 | 16× |
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||||
|
||||
- **步长翻倍→fps 翻倍 → GPU 是采样瓶颈**。总开销 ≈ 光线数 × (光线长/步长) × ~9 个重叠体。
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||||
- D 方案(手动步长)**确实直接、强力提速**;但**保质量的步长(≈ Nyquist,0.5×体素)下仍只 ~2 fps**
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||||
——因为 **9× 冗余重叠**把它乘了回去。要到交互级(10+fps) 得把步长粗到 ~2.0(欠采样、损 Z 薄层)。
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||||
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||||
### 7.3 合并诊断(两测合起来)
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||||
**慢 = 采样密度 × ~9 倍冗余重叠,两者都真实。**
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||||
- D 方案(粗化采样):提速强,但保质量步长下被 9× 重叠压回 ~2fps;要交互须损质量。
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||||
- **唯一"保质量又快"的,是去掉那 9× 冗余重叠**(同路重扫的同一地下点):合并/装箱(取真实道、不跨线
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||||
插值)→ 一个体一遍 → ~9× 提速、且 Nyquist 步长下也能交互、**零质量损失**(冗余测量本就该合并降噪)。
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||||
- **但这与用户"保持 20 条可区分"直接冲突**——而这 9 层在物理上是**冗余测量**(同一地下结构扫了 9 遍),
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保持它们"可区分"的工程价值存疑。
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||||
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### 7.4 CPU OSPRay vs GPU(仍未测)
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ESS 对本数据 ~2× 且不解决 9× 重叠;OSPRay 主要 CPU、对手是 GPU 数千核。**很可能换 OSPRay 比现状还慢**,
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且为 ~2× 重编整个 VTK 投入产出极差。不建议在去掉冗余重叠之前考虑。
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### 7.5 "多线为何卡"的根因确诊(passcost,决定架构)——结论:**不是固定开销,是没用 LOD**
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> 背景:最初 P11/P12 是"各线独立 mapper + 视野 LOD",实测仍 0.5fps。需确诊卡在三个嫌疑哪个:
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> ①LOD 选区没削小 ②N 遍固定开销 ③重叠没摊掉。`passcost` 命令:N 个独立 GPU mapper 各渲一个 64³ 小体
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> (模拟 LOD 削过的小区),分"铺开/不重叠"与"叠在一起/重叠",测离屏稳态 fps vs N。
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| N | 铺开(不重叠) fps | 叠加(重叠) fps |
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|---|---|---|
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| 1 | 177 | 204 |
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| 5 | 162 | 43 |
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| 10 | 144 | 22 |
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| **20** | **78** | **11** |
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||||
**判读(决定性):**
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- **嫌疑 ②(N 遍固定开销)排除**:20 个独立 mapper 铺开仍 **78fps**(177→78,远非线性)。
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||||
→ **各线独立 mapper 架构上完全可行,固定开销温和。"multi-volume 单遍 ⊥ 视野 LOD"这个不可兼得不致命**——
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||||
放弃单遍、回独立 mapper 并不慢。
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||||
- **嫌疑 ③(重叠)真实但小体下可控**:叠加随 N ~1/N(每条光线乘 N),但 **20 层 64³ 叠加仍 11fps**(可用),
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||||
再叠屏幕降采样更快。
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||||
- **嫌疑 ①(选区没削小)= 真凶**:passcost 小体 20 层叠加=11fps,而真实 view-all 只 1.7fps——差距全在
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||||
**贴图大小**:当前渲的是**整卷底图**(~11000×56×200 ≈ 上亿体素/条),**根本没用视野 LOD 把它削成小区**。
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||||
这是**最好结局:可修,不动地基,只需真正用上 LOD**。
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||||
|
||||
**对架构的直接含义**:本会话引入的 **multi-volume 单遍是错误取舍**——为"单遍"关掉了 LOD、改固定整卷贴图,
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||||
导致大贴图 × 9 层重叠 = 1.7fps。而 passcost 证明独立 mapper 够快,**根本不必为单遍牺牲 LOD**。
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||||
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||||
## 8. 部署约束(硬件不确定,跨厂商)
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||||
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||||
客户机配置未知(可能无独显,或 N卡/A卡/Intel)。**没有任何单一渲染器能在 N 卡和 A 卡上都做"GPU+ESS"**——
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GPU 体光追渲染器全厂商锁定(N 卡→NVIDIA VisRTX/OptiX/IndeX;Intel→OSPRay-GPU;A 卡→基本无成熟方案)。
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||||
跨厂商唯一通用的是 **OSPRay-CPU(免显卡、任意 x86)** 或 **OpenGL(任意 GPU、但无 ESS=现状)**。
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||||
若上多后端,需"OSPRay-CPU 保底 + 探测到 N卡/Intel独显时升对应 GPU 后端 + OpenGL 终极兜底"。
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## 9. 关键问题——大多已被实测回答
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1. ~~有没有不损质量的根本性提速法~~ **有,且是通用解:LOD(视野自适应多分辨率)**——让 GPU 单帧实际
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||||
ray-cast 的体素量**与数据总量解耦、只与"屏幕能看清的量"挂钩**(Task 12c 单体已验证 752/380fps)。
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||||
§7.5 passcost 证明它**对多线也成立**(独立 mapper 开销温和,20 条铺开 78fps)。
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||||
2. ~~"卡"的主因~~ **已确诊(§7.5):不是 N 遍固定开销(排除),是【当前根本没用 LOD、渲整卷大贴图】(嫌疑①)。**
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本会话引入的 multi-volume 单遍为"单遍"关掉了 LOD → 大贴图 × 9 层重叠 → 1.7fps。
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||||
3. **9 层重叠的正确定位**(外部专家纠偏 + passcost 印证):它只是**这批数据(同路重扫 20 趟)的特例倍数**,
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||||
**不是渲染本质问题**。本质是"单帧采样量 > GPU 吞吐",通用解是 LOD(扛任意大数据:无重叠但更大也能扛)。
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||||
9 层重叠在 LOD 之上降级为"一个被摊薄的常数因子"(passcost:20 层小体叠加仍 11fps)。
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||||
**不要让渲染架构围绕这个特例设计。**
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||||
4. ESS/OSPRay/多后端:**继续埋掉**——ESS 对本数据 ~2× 且不解决重叠、CPU 对手是 GPU,且**它解决的是 LOD
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||||
已经解决的通用问题**,投入产出差。
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||||
## 10. 最终结论(passcost 确诊后,架构清晰)
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||||
- **渲染架构 = LOD 中心(视野自适应、单帧量与总量解耦)。** 这是扛"任意大数据"的通用根本解,
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||||
Task 12c 单体已验证、§7.5 passcost 多线也成立。
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||||
- **本会话的 multi-volume 单遍是错误取舍**:为"单遍合成"牺牲了 LOD、改固定整卷大贴图,正是当前 1.7fps 的
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||||
直接原因。passcost 证明独立 mapper 开销温和(20 条 78fps)→ **根本不必为单遍弃 LOD**。
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||||
- **正解 = 各线独立 mapper + 视野 LOD(逐线用 Task 12c 引擎)+ 停手才重建**(不每帧重建,避免 P11/P12
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||||
那种"20 条每帧重建上传"的 thrash——那才是 0.5fps 的另一半原因,与稳态 ray-cast 无关,已被 P13 思路解决)。
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让每条线只渲视野内小区 → 即使 9 层叠加也可用。
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- **9 层重叠 = LOD 之上的可选应用层优化**(对同路重扫冗余可"合并/降噪",顺带省 9×),**不进渲染地基**。
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||||
用户要逐条区分就不合并(靠 LOD 摊薄),要纯总览就合并。
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||||
- **采样步长(D 方案)= LOD 框架内的质量旋钮**,非独立根本解。
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||||
- **ESS/OSPRay/多后端:不做**(不解决 LOD 已解决的通用问题,对本数据收益差)。
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→ **下一步(确诊已完成,可开工)**:把多线总览从"multi-volume 单遍固定整卷"改回"各线独立 mapper +
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视野 LOD + 停手重建",让单帧渲染量随视野走、与 20 条总量解耦;实测多线总览是否达交互级。
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这是顺着通用 LOD 框架、被 passcost 数据支撑的明确方向——不再围着 9 层重叠这个特例转。
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### 附:相关已落地代码 / 诊断工具(如专家要复现)
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- 通道插值:`src/io/gpr/GprGeometry.cpp::planChannelInterpolation` + `Gpr3dvVolumeBridge.cpp`
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- 多体合成/退避/质量控制/通道 LOD:`tools/gpr_poc/main.cpp::cmdViewAll`
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- **诊断命令**(`tools/gpr_poc/main.cpp`,可直接跑复现 §6/§7 的数):
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- `gpr_poc ess-stat <dir> <line>`:ESS 空块潜力(§6.1)
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- `gpr_poc view-all <dir> <gps> --overlapStat`:实测重叠层数(§7.1)
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- `gpr_poc view-all <dir> <gps> --sampleDist D`:步长↔fps(§7.2)
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- `gpr_poc passcost --size 64 --overlap 0|1`:N 遍开销 vs 重叠 隔离测(§7.5)
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- 数据/插值口径 spec:`docs/superpowers/specs/2026-06-25-gpr-line-channel-interpolation-and-multivolume.md`
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- 多后端 ESS 架构 spec(**结论:不做,见本文 §10**):`docs/superpowers/specs/2026-06-26-gpr-multibackend-ess-rendering.md`
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## 摘要(一页结论,供决策)
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1. **现象**:20 条通道插值密体总览,~1.7fps、交互更卡。视觉正确,纯性能。
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2. **确诊**(passcost 隔离测):**不是 N 遍固定开销**(20 独立 mapper 铺开 78fps,排除);
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是**当前根本没用视野 LOD、在渲整卷大贴图**(× 9 层重叠)。本会话的 multi-volume 单遍为"单遍"
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牺牲了 LOD,是直接原因。
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3. **通用根本解 = LOD**(单帧渲染量与数据总量解耦),扛任意大数据;Task 12c 单体 752fps、passcost 多线
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也成立。9 层重叠只是**本批数据的特例倍数**,是 LOD 之上一个可摊薄/可选合并的因子,**不是架构核心**。
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4. **正解**:各线独立 mapper + 视野 LOD + 停手才重建(弃 multi-volume 单遍)。
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5. **明确否定**:ESS/OSPRay/多后端(对本数据 ~2×、不解决重叠、解决的是 LOD 已解决的通用问题)。
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@ -1,132 +0,0 @@
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# ⚠️ 本 spec 已被实测推翻,勿照此实现
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||||
> **结论(见 `2026-06-26-gpr-3d-render-perf-ANALYSIS-for-review.md` §10):ESS/OSPRay/多后端【不做】。**
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||||
> 实测:ESS 对本数据 ~2× 且不解决重叠;passcost 确诊"多线卡"的真因是【没用视野 LOD、渲整卷大贴图】,
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||||
> 不是固定开销。**正解 = LOD 中心(各线独立 mapper + 视野 LOD + 停手重建),见下方实现计划。**
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||||
> 本文余下"多后端/ESS"内容仅作历史记录。
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## 实现计划(LOD 中心多线总览 — 已确诊、可执行)
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**目标**:把 `cmdViewAll` 从"multi-volume 单遍 + 固定整卷大贴图"改为"各线独立 mapper + 视野 LOD +
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停手才重建",使单帧渲染量随视野走、与 20 条总量解耦。
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**改动步骤(`tools/gpr_poc/main.cpp::cmdViewAll`)**:
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||||
1. `PlacedSource` 加回**每线自己的 `vtkSmartVolumeMapper`**(GPU 模式);删 multi-volume 用法
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(multiMapper/multiVol/port 不再需要,但可暂留不碍)。
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2. **装配**:删 `buildBundles` + 退避(无 multi-volume 即无纹理单元上限);改为逐线
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`mapper->SetInputData(baseImage)` → `volume->SetMapper(mapper)` → `ren->AddVolume(volume)`,
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各线 mapper 收进 `mappers` 向量(供质量控制)。
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3. **开 LOD**:`gViewAllBaseOnly = false`(启用引擎选区换图);引擎换的是"改包围盒的子区域",
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各线独立 mapper 下**安全**(无 multi-volume 可破坏)。
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4. **关 channel LOD**:`gChanLod = false`——引擎金字塔已逐级降 Y,无需单独抽 Y 平面。
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5. `viewAllPickOneLine`:`ps.mapper->SetInputData(ps.currentImg); ps.mapper->Update();`(非 multiMapper 端口)。
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6. **停手才重建(已有,确认接线)**:拖动中(`viewAllOnInteracting`)只降质+重置裁剪、**不提交引擎目标**;
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松手(`viewAllOnInteract`)/定时器 idle 才 `viewAllSubmitTargets`(提交 LOD 目标)+ `viewAllPickOneLine`
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(拉就绪区域换上)。避免 P11/P12"每帧 20 条重建上传"thrash。
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7. **质量旋钮保留**:`--sampleDist`/`--maxImgSample`/`--dragSampleMul` 作 LOD 框架内的交互降质兜底。
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8. **总览级别**:引擎 `selectLod` 按屏幕像素选层——拉远时全路映射到少量像素 → 自动选粗层(小贴图)→
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20 条小贴图即可用;拉近 → 小区域细层。**确认 selectLod 多线下确实选到粗层**(若没有,调
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selectLod 的屏幕像素阈值——这是 §7.5 嫌疑①的修复点)。
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**验收**:离屏看各线底图 level 随相机距离变(远→粗/小、近→细/小区);真窗口测 20 条总览交互级 fps、
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拖动跟手、松手清晰、过档位无明显卡顿(外部专家提示重点盯"停手重建过渡手感")。
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# GPR 三维体渲染:多后端 + 空体素跳过(ESS) 加速架构 — Spec(2026-06-26,已废)
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> 解决"20 个重叠密体在 VTK 库存 OpenGL mapper 上又卡又只能降质"的根本性方案。
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> 关联:`docs/superpowers/specs/2026-06-25-gpr-line-channel-interpolation-and-multivolume.md`(数据/插值口径)。
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## 0. 一句话目标
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用**空体素跳过(ESS)** 这一不损可见质量的业界技术,把"逐线分开的多个密体合并渲染"做到**不卡**;
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并以**多渲染后端 + 自动适配**覆盖客户侧未知/多厂商硬件(含无显卡)。
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## 1. 问题与根因
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- 现状渲染 = VTK `vtkGPUVolumeRayCastMapper`(OpenGL)。**任意 GPU 可跑(最通用),但无 ESS**。
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- 20 个重叠半透明密体:每条光线每步在 20 体各采一次、光线又长 → 几十亿次纹理查找/帧 → 1.7fps、交互更卡。
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- 通道插值后 Y 加密到 2.5cm,使自动沿光线步长更细 → 更卡。
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- **已尝试的"交互降质"(屏幕降采样 + 沿光线步长加粗)是治标**,损可见质量。
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## 2. 根本方案:ESS(不损质量)
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GPR 体 ~90% 是近零背景(反射层之间空)。ESS 用 min/max 加速结构**跳过"在传函里全透明"的块**,
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对稀疏数据常 5–50× 提速、**零质量损失**。但 **VTK 库存 GPU mapper 不做自动 ESS**(仅有受限的
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`UseDepthPass` 等高线跳过)。→ 真 ESS 必须**换专业体渲染后端**(其底层自带 ESS + 正确合成多重叠体)。
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## 3. 关键事实:跨厂商 GPU 加速不存在单一方案
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GPU 体光追渲染器全是**厂商锁定**:
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| 后端 | 硬件 | ESS | 跨厂商 | 角色 |
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|---|---|---|---|---|
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| OpenGL(vtkGPUVolumeRayCastMapper,现状)| 任意 GPU(N/A/Intel) | ❌ | ✅ | **终极兜底** |
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| OSPRay(CPU,Embree/ISPC)| 任意 x86 CPU(免显卡)| ✅ | ✅ | **通用基线** |
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| OSPRay-GPU(SYCL/oneAPI)| 仅 Intel Arc/数据中心卡 | ✅ | ❌ | Intel 独显 |
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| ANARI + VisRTX(OptiX)| 仅 NVIDIA | ✅ | ❌ | N 卡 |
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| AMD GPU 体渲染+ESS | — | — | ❌ 无成熟方案 | — |
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**结论**:没有"同时 N/A 卡的 GPU-ESS"。**面向未知客户机,OSPRay-CPU 是最稳通用选择**(免显卡、ESS、质量不降)。
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## 4. 渲染后端架构(多后端 + 自动适配 + 手动覆盖 + 兼容灰掉)
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### 4.1 用户可见选项(按硬件/结果命名,不暴露库名)
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| 用户看到 | 背后实现 | 适配硬件 |
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|---|---|---|
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| **自动(推荐)** | 探测后选下面之一 | — |
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| GPU 加速(N卡)| ANARI + VisRTX | NVIDIA 独显 |
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| GPU 加速(Intel)| OSPRay-GPU | Intel Arc 独显 |
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| CPU(通用,免显卡)| OSPRay-CPU | 任意 CPU |
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| 通用 GPU(兼容)| OpenGL(现状 mapper)| 任意 GPU(兜底)|
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### 4.2 自动探测逻辑
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```
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if NVIDIA 独显: → VisRTX(GPU)
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elif Intel Arc 独显: → OSPRay-GPU
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elif AMD(独显/核显) 或 Intel 核显 或 无显卡 或 探测失败:
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→ OSPRay-CPU(默认) // 核显一律走 CPU:弱+共享内存+多不被GPU后端支持
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// 强力 A 卡可手动选"通用 OpenGL"用其 GPU(无 ESS),但不作默认
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```
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- **手动覆盖**:用户可自选,但**只列出与当前硬件兼容的项**(不兼容灰掉,如 A 卡上禁 VisRTX)。
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- **集显建议**:一律 OSPRay-CPU(CPU+ESS 比让弱核显硬渲更稳更快)。
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### 4.3 部署策略(一句话)
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**OSPRay-CPU 保底通用;探测到 N卡/Intel Arc 时升对应 GPU 后端;A 卡/核显吃 CPU 基线;OpenGL 终极兜底。**
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## 5. 上 ESS 后端后,废弃哪些
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- ❌ **装箱单体(binning)**:当初为绕 OpenGL 无 ESS 才提(代价=丢"逐线分开")。ESS 后端让**逐线分开
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的多体也快** → 不需要装箱。**逐线分开 + 不造假 + 不卡,三者兼得。**
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- ❌ **交互降质权宜**(屏幕/沿光线步长加粗):ESS 后端有自带的自适应/渐进式细化,基本不用;保留作任何后端的兜底。
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- ❌ 自写 ESS shader / 预积分 / UseDepthPass:后端自带,无需自行实现。
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- ✅ **保留**:"选几条 ds(≤7)" 是使用方式(非技术),永远有效。
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## 6. 实现要点(工程)
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- VTK 需**重编**带:`RenderingRayTracing`(OSPRay)、`RenderingAnari`(ANARI/VisRTX) 模块 + 依赖
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(OSPRay/Embree/ISPC/OpenVKL;ANARI-SDK/VisRTX)。用户已确认工程量无所谓。
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- 渲染层抽象一个 `IVolumeRenderBackend`,运行时按 §4 选具体 mapper:
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`vtkGPUVolumeRayCastMapper`(OpenGL) / `vtkOSPRayPass`+volume / `vtkAnariPass`+volume。
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- **数据不变**:逐线密体(含通道插值,spec 前一份)原样喂各后端;多体合成由后端负责(无 K=7 分包)。
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- 硬件探测:GL_VENDOR / 平台 API(DXGI 枚举适配器)判 N/A/Intel + 独显/核显。
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## 7. POC 计划(先验"CPU+ESS 够不够快"——最通用、风险最低)
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1. **POC-1(先做)**:最小程序,用 **OSPRay-CPU** 渲一个 GPR 密体(tmp/lines_all_dense 里一条/几条),
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**实测普通 CPU 上对多体/密体的 fps + ESS 提速比**,对照现状 OpenGL。先确认 OSPRay 在本环境
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可编可跑、CPU+ESS 实际够快——这是整套方案值不值得上的关键闸门。
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2. **POC-2**:若有 N 卡,ANARI+VisRTX 渲同一体,对照 GPU 提速。
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3. POC 通过 → 才动手重编 VTK + 接后端抽象层。
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## 8. 风险 / 待定
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- OSPRay-GPU(Intel)较新、不如 CPU 路成熟;ANARI/VisRTX 需 NVIDIA 驱动 + VisRTX 库。
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- 各后端传函/外观与 OpenGL 有差异,需重新调一致。
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- 本环境能否编出带光追/ANARI 的 VTK(vcpkg/手动依赖)待 POC-1 验证。
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- CPU+ESS 在低核机上的实际帧率待实测。
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## 9. 验收
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1. 客户机无论有无显卡/何种显卡,自动选到可跑的后端并出图(OSPRay-CPU 永远兜底)。
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2. 20 条密体总览:逐线分开、不造假、**ESS 后端下不卡**(目标交互 ≥ 可用帧率,质量不降)。
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3. 手动选项只列兼容项;集显默认 CPU。
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4. 数据层(通道插值密体)零改动复用。
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@ -1,144 +0,0 @@
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# 反演剖面三维体:客户目标方法(Surfer)对照与客户端差距 — 2026-06-27
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> 来源:客户提供的演示视频 `ScreenShot/9f67e80cb823170bb9374d779ec4c0cb.mp4`(Golden Software Surfer,13min)
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> 与参考成果图 `ScreenShot/Weixin Image_20260627080012_429_2117.png`。
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> 结论一句话:**客户用的就是"合并点云 + 3D 反距离加权(IDW) + 边界裁剪(Blanking) + 体绘制/等值面"。**
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> 客户端插值内核已与之一致,差距只在「搜索半径 / 边界裁剪 / 等值面」三点。
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## 0. 背景与一次认知纠偏
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用户反馈:"选多个 dd_inversion_data(江西理工四条井字相交测线)做三维体,得到的是四个剖面各自左右
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拉伸的薄板,不连成完整体。"
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排查中曾推荐"逐深度层各向异性插值"——看了客户演示视频后**确认是过度设计**。客户没有逐层做,
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就是**朴素的三维 IDW**(对合并后的整团散点云一次性 3D 网格化)。本文以视频实证为准。
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## 1. 客户目标方法(Surfer 实测,逐帧为证)
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| 步骤 | 操作 | 视频帧(时间戳)证据 |
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|---|---|---|
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| 1. 合并点云 | 所有测线/剖面反演单元合并成**一个 XYZC 文件** `combine-e_m_m.xyz`,列= **X, Y, Elevation, Resistivity, Conductivity, Sensitivity** | t48.7:Grid Data 导入对话框,Data Type=**XYZC** |
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| 2. 三维网格化 | Grid Data → 方法 **Inverse Distance to a Power(IDW,幂次)** → XYZC 直接生成 **3D 网格体**;注脚明示"does not extrapolate beyond the range of data" | t48.7:Gridding Method 选中 IDW;t97.5:Gridding 进度;t195:`.grd has been created` |
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| 3. 边界裁剪 | 数字化**测区边界多边形**(Base vector / Polyline)→ **Blanking** 把体裁到测区真实足迹 | t292.5:Polygon 工具数字化边界 |
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| 4. 三维渲染 | 3D View → 3D Grid Volume(`out-BAIHUA.vtk`):**Volume render**(Sliced / Slice count 500 / Tri-linear / Alpha blending / Opacity 80%) + **Isosurface**(阈值 isovalue) + **Image slice**(YZ/Z) | t585:Volume render 属性;t682:Isosurface(isovalue=1794.39);t633:Image slice(YZ) |
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要点:
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- **真三维 IDW**,对合并点云一次成体(非逐层 2D)。
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- IDW **不外推到数据范围外**;测区足迹靠 **Blanking 多边形**裁出(参考图那个不规则边界即来源于此)。
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- 红色异常体 = **等值面抽取**(Isosurface 按阈值)。
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- 坐标为真实投影坐标 + 高程,可叠地形/影像底图。
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## 2. 客户端现状(已实现部分)
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生产路径:`Api3dRepository::createVolume`(`src/data/api/Api3dRepository.cpp`)
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→ 把所有选中 ds 的反演单元按测线真实几何配准合并成 `PointSet`
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→ `buildVolume(pts, cellXY, cellZ, power, maxDist)`(`src/core/algo/VolumeBuilder.cpp`)
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→ **三维 IDW**(`src/core/algo/IdwInterpolator.cpp`):`maxDist` 外置 NaN 留空。
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即:**「合并点云 + 3D IDW」内核与 Surfer 一致**。参数见 `src/data/repo/VolumeBuildParams.hpp`:
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`cellXY=1.0, cellZ=0.5, power=2.0, maxDist=4.0`。
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渲染:`VoxelActor`(`src/render/actors/VoxelActor.hpp`)仅 GPU 体绘制(NaN→透明),**无等值面**
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(`GridContourActor`/`ContourBands` 是 2D 网格等值线,非 3D 等值面)。地形/影像/坐标轴/电极点已有
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(`TerrainActor`/`TileBasemap`/`AxesActor`/`ElectrodeActor`)。
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## 3. 差距与修复(共 3 点)
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> 不需改插值算法(内核已对);改的是搜索域、裁剪、与等值面。
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### G1. 搜索半径 maxDist 太小 → "四块板"
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`maxDist=4m` 远小于井字测线间距 → IDW 只填测线 ±4m 管套,线间留空 → 四块薄板。
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**修复**:把搜索半径放大到覆盖测区(或提供"覆盖全域"选项),对齐 Surfer 默认搜索域行为。
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### G2. 缺边界裁剪(Blanking) → 单纯放大半径只会"变粗"
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**这是用户观察到"调大 maxDist 只是让体看起来更粗"的真正原因**:没有足迹裁剪,放大半径会把体
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鼓满整个外接盒 → 粗大臃肿。Surfer 不粗,是因为 Blanking 把体裁到了测区真实多边形足迹。
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**修复**:加**足迹掩膜**——
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- 自动:散点平面**凸包 / alpha-shape**(或沿测线 buffer 并集);
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- 或手动:支持用户数字化/导入边界多边形(对齐 Surfer Blanking)。
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掩膜外体素整列置空(NaN/透明)。
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### G3. 缺 3D 等值面 → 出不来红色异常体
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`VoxelActor` 只有体绘制。
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**修复**:在体上加 **`vtkFlyingEdges3D` / `vtkContourFilter`** 抽等值面,阈值可调(对齐 Surfer Isosurface)。
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## 4. 修复落地顺序
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1. **G1+G2 一起做**(插值搜索域放大 + 足迹掩膜)→ 出满铺、裁到测区足迹的体。这是核心,先做。
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2. **G3 等值面**(阈值可调)→ 出红色异常体。参考图第二主角,紧接着做。
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3. 影像底图/坐标轴/电极点复用现有。
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## 5. 必须先和客户对齐的预期(避免"又看起来不对")
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参考图是**密集测网**(顶面可见很多条测线点阵);江西项目只有**四条井字线**。
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- **形态可复刻**(满铺体 + 等值面 + 影像底图);
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- 但**框内细节出不来**——参考图的细碎红异常源于密集采样,四条线之间只能给出平滑趋势,
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等值面会是几个光滑大团。要那种精度需加密测线。
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## 6. 非目标 / 说明
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- 不改 IDW 内核算法本身(已与 Surfer 一致),不引入逐层各向异性(客户未用)。
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- 各向异性搜索椭球可作为后续可选增强(Surfer 亦为可选项,非默认),本期不做。
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- Kriging 仍为占位(`VolumeBuildParams::Model::Kriging`,core 未实现),本期不依赖。
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## 7. 续:白化方式之争 + 体绘制边界「梯田」(2026-06-28,branch `fix/3d-volume-blanking-mask`)
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> 本节记录 §1–6 之后这一轮的来龙去脉、技术取舍与权威佐证,供后续决策不再反复。
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### 7.1 前因后果(时间线)
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客户原话:"**我们这个白化确实有问题,填色了,填了蓝色**"——无数据区被填成蓝色,而非 Surfer 那种透明白化。排查分三层、逐个修:
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1. **切片填蓝**:`vtkImagePlaneWidget` 会按【输入标量范围】(含哨兵)自动 window/level,把哨兵顶到 LUT 最低色格(蓝)且不透明。
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修复:`SliceTool` 钉死 `SetWindowLevel([vmin,vmax])` + `ColorLutBuilder` 预留 0 号"白化槽"(全透明),哨兵(<vmin)钳到该槽即透明。实测证据:`tests/spike/slice_alpha_probe.cpp`(真 widget 离屏渲染 + 回读像素:背板透出=透明成功)。**这条同时纠正了切片颜色映射**(之前 colorbar 被错误拉伸到切片局部范围)。
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2. **早期"满屏蓝"是误判**:实为 `maxDist=0`(自动覆盖测区,`kDefMaxDist=0.0`)把整个凸包**填实**=真实低值数据(蓝),**不是空值**(见 §3 G1)。日志实证请求体 `"maxDist":0`。
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3. **三维体渗蓝**:无数据格设哨兵 `vmin-1`、不透明度 0;三线性插值在"哨兵↔真值"交界处插出低值(蓝)且不透明度非零 → 渗一圈蓝。为消除,给体绘制加**二值 mask**(`VoxelActor::makeMaskLike` + `assembleVolume` 用 `vtkGPUVolumeRayCastMapper`+`SetMaskInput`+`SetMaskTypeToBinary`,mask=0 体素被光线投射**硬跳过**)。
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**mask 的副作用 = 用户 2026-06-28 截图的「竖条/梳齿/底边锯齿」**:硬跳过=边界不再三线性插值/羽化。`maxDist=0` 下体填满**凸包足迹**(带斜边多边形),斜边在 1m 规则网格上离散成**体素阶梯(staircase)**。以前(SmartVolumeMapper+哨兵→不透明度0 软消隐)斜边被羽化抹圆、看不出;加 mask 后变成逐体素硬台阶。**即使色阶不透明度=100% 也可见**——因 mask 在不透明度传函【之前】就把体素从光线上删了(两个并行子代理:渲染侧 + 数据/建体侧共同确诊)。
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### 7.2 取舍的本质
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| 方案 | 边界观感 | 数据诚实度 | 误判风险 |
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|---|---|---|---|
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| **二值 mask(当前)** | 体素梯田(难看) | ✅ 只画真数据、零假值 | 低(梯田明显是网格对齐的足迹边界,不像地质体) |
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| 软消隐(哨兵→不透明度0,无 mask) | 平滑 | ❌ 边界是插值出的假值 | **高** |
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### 7.3 「细蓝边」是什么 + 为何【不能】回退软消隐(权威佐证)
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软消隐回退后的"细蓝边" = 真数据格与哨兵格(`vmin-1`)三线性插值出的、**数据里根本不存在的假低阻值**。低阻在物探通常指含水/导电体,这圈蓝出现在测区最外缘会被**误读成"边界存在真实低阻(导电)异常带"**——真有数据分析歧义。
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多个权威来源一致认定"插值进 NoData 产生边缘伪影"是错误做法、应 mask 排除:
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- **ESRI 官方**:双线性/三次插值 "**interpolate incorrectly into the NoData** and background areas... producing **artifacts or black ridges**" —— 我们的"蓝脊"与之同源(哨兵钳到最低色=蓝)。<https://support.esri.com/en-us/knowledge-base/faq-why-do-bilinear-interpolation-and-cubic-convolution-000003271>
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- **GDAL 官方**:正确做法是把 masked NoData 的 "**weights of contributing source pixels are set to zero to ignore them**" / "will not be used in interpolation"。<https://gdal.org/en/stable/programs/gdalwarp.html>
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- **rasterio**:bilinear 重采样在 NoData 边界产生 invalid 值(已知 issue #1721)。<https://github.com/rasterio/rasterio/issues/1721>
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- **Golden Software Surfer**(客户参照工具):NoData "**removed from the neighborhood**",不跨它插值。<https://surferhelp.goldensoftware.com/gridmisc/Blanked_Nodes_Grid_Filter.htm>(定义 <https://surferhelp.goldensoftware.com/glossary/def_blanking.htm>)
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- **凸包外 = 外推**:"**Extrapolated data is usually meaningless and misleading.**" <https://github.com/fatiando/fatiando/pull/44>、<https://www.spatialanalysisonline.com/HTML/gridding_and_interpolation_met.htm>
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**结论:二值 mask = 业界标准的"把 NoData 排除出插值"做法,是对的**;梯田只是 mask 在斜足迹边界上的网格离散观感(诚实、不误导)。**不应回退软消隐**(=让哨兵参与插值=以上权威明确反对的造假值做法)。
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### 7.4 决策与待办(截至 2026-06-28,本分支未提交)
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- ✅ **保留二值 mask**(数据诚实/合规,符合 ESRI/GDAL/Surfer 标准)。
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- 梯田若要压平,走**不造假值**的路(二选一,**待用户/客户拍板**):
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- (a) **细化 XY 网格**:`cellXY` 1m→0.5m,阶梯缩到亚像素;代价:体素×4、耗时 ~3.5s→~14s、内存×4。
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- (b) **接受梯田**:它诚实、且明显是足迹边界,不会被当成地质体。
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- 渲染侧本轮其它已落地修复(排查"分层/稠密"时做、确认非主因但保留):GPU 探测+CPU 回退(`setVolumeGpuSupported`)、细采样距离+`UseJittering`、`ScalarOpacityUnitDistance=对角/10`、去 `kMaxOpacity`(改由色阶「不透明度」单一控制、100%=实心)、移除工具条「透」滑块。
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- **附带缺陷(待修)**:`VoxelGenerateRequest::maxDist` 结构体默认 `4.0`(`src/data/dto/Vtk3dRequests.hpp:18`)与对话框 `kDefMaxDist=0.0`(`VolumeParamsDialog.cpp:34`)不一致——绕过对话框直建会拿到 4m → 退回"四块板/线间空隙"老问题,应统一为 0。
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- 抽稀空间哈希 `(ix*p1)^(iy*p2)^(iz*p3)`(`VolumeBuilder.cpp` ~146-151)为 XOR 非单射、有碰撞风险(与本症无关,但宜换 `(iz*ny+iy)*nx+ix` 线性键)。
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@ -1,231 +0,0 @@
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# 数据集详情视图:架构详解 + 「新增一种 ds 类型详情页」扩展指南 — 2026-06-28
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> 读者:将为**一种新数据集类型**开发详情页的同事。读完本文你应能**独立按现有架构扩展,无需口头交接**。
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> 所有引用均为 `文件:行号`(可点击)。代码以 2026-06-28 `fix/3d-volume-blanking-mask` 分支为准。
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## 0. 一句话架构
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**详情页 = 数据驱动的"策略 + 页签引擎"**:每种 ds 类型(由 **`ddCode`** 标识)有一个**策略**声明它有哪些页签(每页签 = 一种视图 + 一个加载键);控制器按 `ddCode` 找策略 → 建页签 → 按加载键**异步**拉数据 → 解析成**类型擦除的 payload(`QVariant`)** → **工厂**按视图种类造视图 → 视图 `setPayload` 自解包渲染。**新增类型 = 加一个策略 + 一条加载键分发 + (必要时)一个视图**,**不动**列表/控制器/壳层。
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---
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## 1. 端到端数据流(双击一个数据集会发生什么)
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```
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[列表 QTreeWidget] 双击 item
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main.cpp:1501 itemDoubleClicked → 读 item 的 data role:
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kDsIdRole / kDsDdCodeRole / kDsNameRole / kDsTmObjectIdRole
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main.cpp:1509 detailCtrl.openDataset(dsId, ddCode, dsName, tmObjectId)
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│
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▼
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[编排层 DatasetDetailController]
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DatasetDetailController.cpp:21 openDataset()
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registry_.find(ddCode) → 找策略(找不到 → emit loadFailed "暂不支持该数据类型的预览",优雅降级)
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strategy->tabs() → std::vector<TabSpec>
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emit datasetOpened(dsId, ddCode, dsName, tmObjectId, tabs) ──┐ 建页
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对每个【非 lazy】页签 loadTab(dsId, ddCode, i) │
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│ │
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▼ DatasetDetailController.cpp:46 loadTabImpl() │
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repo_.loadAsync(spec.loaderKey, dsId, pageNo, pageSize) │ 按【loaderKey】异步加载
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→ DetailLoad*(在飞句柄,存 inflight_[tabIndex],abort-and-replace)
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emit tabLoadStarted(dsId, i) → 页上盖「加载中」遮罩 │
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│ DetailLoad::done(QVariant payload) │
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▼ │
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emit tabReady(dsId, i, payload) │
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│ │
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▼ ▼
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[壳层 DatasetDetailPanel(QTabWidget,每个 ds 一页) / DatasetDetailPage(单 ds,多页签)]
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Panel.onDatasetOpened (DatasetDetailPanel.cpp:38) ← datasetOpened
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new DatasetDetailPage → 注入(repo/viewState/tmObjectId) → page.build(tabs)
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Page.build (DatasetDetailPage.cpp:33)
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对每个 TabSpec:makeDetailView(spec.kind, ...) 造视图 → 组装页签
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Panel.onTabReady (DatasetDetailPanel.cpp:61) ← tabReady
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||||
page.setTabPayload(i, payload) (DatasetDetailPage.cpp:92)
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||||
→ views_[i]->setPayload(payload) ← 视图自解包 payload 渲染
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```
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懒加载 / 分页是**反向**信号(页 → 面板 → 控制器):
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- **lazy 页签**首次点开 → `Page::tabNeeded` → `Panel::tabNeeded` → `detailCtrl.loadTab`(main.cpp:1522)。
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||||
- **paginated 页签**翻页 → `DataTableView::pageRequested` → `Page::tabPageNeeded` → `Panel::tabPageNeeded` → `detailCtrl.loadTabPaged`(main.cpp:1525)。
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## 2. 五个核心抽象(必须先理解)
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| 抽象 | 定义处 | 作用 |
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|---|---|---|
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| **`ViewKind`**(枚举) | `src/controller/DatasetDetailTab.hpp:10` | 视图渲染种类全集:`Scatter / FilledContour / Bar / LineProfile / PolylineMap / Table / WebMap` |
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| **`TabSpec`** | `src/controller/DatasetDetailTab.hpp:13` | 页签描述符 `{QString title; ViewKind kind; QString loaderKey; bool lazy; bool paginated;}` |
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||||
| **`IDatasetChartStrategy`** + **`ChartStrategyRegistry`** | `src/controller/IDatasetChartStrategy.hpp` | 策略:`ddCode()` + `tabs()`;注册表按 `ddCode` 索引策略 |
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||||
| **`IDetailView`** | `src/app/panels/chart/IDetailView.hpp` | 视图统一接口:`QWidget* widget()` + `void setPayload(const QVariant&)` |
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||||
| **Payload 结构体**(6 种)+ **`DetailLoad`/`ApiDetailLoad`** | `src/core/model/detail/DetailPayloads.hpp`、`src/data/api/DatasetLoadHandles.hpp` | 纯数据载荷(`QVariant` 类型擦除)+ 异步加载句柄 |
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||||
**关键契约**:
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- **`ddCode`** = 分发主键(后端给每个 ds 带的类型码,如 `dd_inversion_data`)。列表把它存进 item 的 `kDsDdCodeRole`,双击时透传给 `openDataset`。
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||||
- **`loaderKey`** = 控制器与仓储之间的字符串契约(如 `"inversion.scatter"`)。控制器只认 `TabSpec.loaderKey`,仓储 `loadAsync` 按它分发到具体加载函数。
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||||
- **payload** 必须 `Q_DECLARE_METATYPE` + 用 `QVariant::fromValue(...)` 装、`qvariant_cast<T>(...)`(或 `.value<T>()`)解。
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---
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## 3. 现有 5 种 ds 类型对照表(照抄即模板)
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| ddCode | 策略(`src/app/panels/chart/*Strategy.hpp`) | 页签:title / ViewKind / loaderKey / lazy / paginated | payload | 视图 |
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|---|---|---|---|---|
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||||
| `dd_inversion_data` | `ErtInversionStrategy.hpp` | 原数据 / Scatter / `inversion.scatter` / 否 / 否;<br>网格数据 / FilledContour / `inversion.grid` / **lazy** / 否 | `ScatterPayload` / `ContourPayload` | RawDataChartView / GridDataChartView |
|
||||
| `dd_ert_measurement_data` | `MeasurementStrategy.hpp` | 散点 / Scatter / `ert_measurement.scatter`;列表 / Table / `ert_measurement.rows` | `ScatterPayload` / `TablePayload` | RawDataChartView / DataTableView |
|
||||
| `dd_ert_measurement_gr_data` | `GrMeasurementStrategy.hpp` | 柱状 / Bar / `gr.bar`;列表 / Table / `gr.rows` | `BarPayload` / `TablePayload` | BarChartView / DataTableView |
|
||||
| `dd_trajectory_data` | `TrajectoryStrategy.hpp` | 列表 / Table / `traj.rows`;高程 / LineProfile / `traj.elev`;地图 / WebMap / `traj.map` | `TablePayload` / `LinePayload` / `MapPayload` | DataTableView / LineChartView / TrajectoryMapView |
|
||||
| `dd_grid` | `GridStrategy.hpp` | 列表 / Table / `grid.rows` / 否 / **paginated** | `TablePayload`(分页) | DataTableView |
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||||
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||||
注册处(**唯一**集中点):`src/app/main.cpp:2378-2383`
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||||
```cpp
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||||
geopro::controller::ChartStrategyRegistry chartRegistry;
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||||
chartRegistry.add(std::make_unique<geopro::app::ErtInversionStrategy>());
|
||||
chartRegistry.add(std::make_unique<geopro::app::MeasurementStrategy>());
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||||
// ... 共 5 个
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||||
geopro::controller::DatasetDetailController detailCtrl(datasetRepo, chartRegistry); // main.cpp:2384
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||||
```
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||||
---
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||||
## 4. 分层职责与关键文件(按数据流顺序)
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||||
1. **列表层** —— `QTreeWidget`(`DatasetListPanel::populateDatasetList`,`src/app/panels/DatasetListPanel.cpp:33`)。**通用、与类型无关**:从后端 ds 列表(`std::vector<data::DsRow>`)填树,每行把 `ddCode` 等写进 data role。role 常量定义在 `src/app/panels/DatasetListPanel.hpp:16-26`:
|
||||
`kDsIdRole=0x0100` / `kDsDdCodeRole=0x0104` / `kDsNameRole=0x0105` / `kDsTmObjectIdRole=0x0108`。
|
||||
**两个详情入口**(都按 `kDsDdCodeRole` 路由):
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||||
- 左下数据列表双击 → `main.cpp:1501-1510` 直接 `detailCtrl.openDataset(dsId, ddCode, dsName, tmObjectId)`;
|
||||
- 数据列分类区双击 → `CategorySection::detailRequested(dsId, ddCode, name)`(`src/app/panels/columns/CategorySection.cpp:124`)→ `CategoryAnalysisTab`(`columns/CategoryAnalysisTab.cpp:50`)→ `buildWorkbench` 接 `openDataset`(`main.cpp:1967`)。⚠️ 此入口只带 dsId/ddCode/name、**不带 tmObjectId**(白化模板列表可能为空——新类型若依赖 tmObjectId 需留意)。
|
||||
→ **新增类型通常【不用动列表】**:只要后端把新 ds 带它的 `ddCode` 返回,它就会出现在树里、双击即按 `ddCode` 路由到你的策略。
|
||||
2. **编排层** —— `DatasetDetailController`(`src/controller/DatasetDetailController.cpp`):`openDataset:21` / `loadTab:37` / `loadTabPaged:41` / `loadTabImpl:46`。只依赖 `IAsyncDatasetRepository` + `ChartStrategyRegistry`,**不认识任何具体类型**。
|
||||
3. **策略层** —— `src/app/panels/chart/*Strategy.hpp`(每个 ~15 行)。**新增类型主要在这里加一个文件**。
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||||
4. **数据层** —— `src/data/api/ApiDatasetRepository.cpp`:
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||||
- 分发 `loadAsync:160`(`if (loaderKey == "...") return makeXxx(dsId);`,未知 key 抛 `runtime_error`→ 控制器兜成 `loadFailed`)。
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||||
- 加载函数 `makeXxx:175-247`:`new ApiDetailLoad(xxxBatch(api_, dsId), [](r){ return QVariant::fromValue(payload); })`。
|
||||
- 批次 `xxxBatch:52-154`(匿名命名空间):`new net::ApiBatch({api.getAsync(端点), api.postJsonAsync(端点, body)...}, &isFailure)`——**唯一端点定义处**。
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||||
- 解析器 `parseXxxParts`(本文件匿名 ns)或 `dto::parseXxx`(`src/data/dto/*Dto.cpp`):`QList<ApiResponse>` → payload。
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||||
5. **视图层** —— 工厂 `src/app/panels/chart/DetailViewFactory.cpp:15`(`ViewKind` → `IDetailView`,并注入 cmdRepo/colorTplRepo/viewState/getter);各视图 `RawDataChartView/GridDataChartView/DataTableView/BarChartView/LineChartView/TrajectoryMapView`。
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||||
6. **壳层** —— `DatasetDetailPage`(单 ds 多页签:`build:33`、`setTabPayload:92`、lazy 遮罩、分页冒泡);`DatasetDetailPanel`(QTabWidget,每 ds 一页,路由控制器信号:`onDatasetOpened:38` / `onTabReady:61`)。
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||||
7. **接线** —— `main.cpp`:面板创建+注入 `1390-1395`;控制器↔面板信号 `1513-1531`;策略注册+控制器 `2378-2384`。
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---
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## 5. 扩展配方:新增一种 ds 类型的详情页
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### 前置:先判断走 5A 还是 5B
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- 你的页签能否**复用现有 `ViewKind`**(散点 / 等值面 / 表格 / 柱状 / 折线 / 地图)?
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- **能** → 走 **5A**(最常见,多数"又一种表格/散点"属于此)。
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||||
- **不能**(要全新的图) → 走 **5B**(5A + 新视图)。
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||||
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### 5A. 复用现有视图(4 步,全在已有文件里加)
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||||
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||||
**① 写策略** —— 新建 `src/app/panels/chart/FooStrategy.hpp`(照抄 `GridStrategy.hpp`):
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```cpp
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||||
#pragma once
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||||
#include <vector>
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||||
#include "IDatasetChartStrategy.hpp"
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||||
namespace geopro::app {
|
||||
struct FooStrategy : controller::IDatasetChartStrategy {
|
||||
std::string ddCode() const override { return "dd_foo"; } // ← 后端给的类型码
|
||||
std::vector<controller::TabSpec> tabs() const override {
|
||||
return {
|
||||
{QStringLiteral("列表"), controller::ViewKind::Table,
|
||||
QStringLiteral("foo.rows"), /*lazy*/ false, /*paginated*/ false},
|
||||
// 慢的页签设 lazy=true;服务端分页设 paginated=true(视图须是 DataTableView)
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
```
|
||||
|
||||
**② 注册策略** —— `src/app/main.cpp:2383` 后加一行:
|
||||
```cpp
|
||||
chartRegistry.add(std::make_unique<geopro::app::FooStrategy>());
|
||||
```
|
||||
并在 main.cpp 顶部 include `panels/chart/FooStrategy.hpp`。
|
||||
|
||||
**③ 加 loaderKey 分发 + 加载函数** —— `src/data/api/ApiDatasetRepository.cpp`:
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||||
- 分发表 `loadAsync`(:171 后):`if (loaderKey == "foo.rows") return makeFooRows(dsId);`
|
||||
- 批次(匿名 ns,:154 附近):
|
||||
```cpp
|
||||
net::ApiBatch* fooRowsBatch(net::ApiClient& api, const std::string& dsId) {
|
||||
QList<net::IApiCall*> calls{
|
||||
api.getAsync(QStringLiteral("/business/dd/foo/rows?dsObjectId=%1").arg(enc(dsId))),
|
||||
};
|
||||
return new net::ApiBatch(calls, &isFailure);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- 加载函数(:247 附近):
|
||||
```cpp
|
||||
DetailLoad* ApiDatasetRepository::makeFooRows(const std::string& dsId) {
|
||||
return new ApiDetailLoad(fooRowsBatch(api_, dsId), [](const QList<net::ApiResponse>& r) {
|
||||
return QVariant::fromValue(dto::parseFooTable(r[0].data)); // → 复用的 payload(如 TablePayload)
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- 在 `src/data/api/ApiDatasetRepository.hpp` 声明 `makeFooRows`。
|
||||
|
||||
**④ 写解析器** —— `src/data/dto/FooDto.{hpp,cpp}`(照抄 `MeasurementDto`/`GridDto`):`parseFooTable(const QJsonObject&) → core::TablePayload`。新增 .cpp 记得加进 `src/data/CMakeLists.txt`(或对应子目录的 CMakeLists)。
|
||||
|
||||
> 复用视图时**视图层、工厂、壳层、控制器、列表全不动**。
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||||
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||||
### 5B. 需要全新视图(在 5A 之上多 5 步)
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||||
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||||
**① 加 ViewKind** —— `src/controller/DatasetDetailTab.hpp:10` 枚举追加 `Foo`。
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||||
|
||||
**② 加 payload** —— `src/core/model/detail/DetailPayloads.hpp`:定义 `struct FooPayload {...};`,文件末尾加 `Q_DECLARE_METATYPE(geopro::core::FooPayload)`。
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||||
|
||||
**③ 写视图** —— `src/app/panels/chart/FooChartView.{hpp,cpp}`,实现 `IDetailView`:
|
||||
```cpp
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||||
class FooChartView : public QWidget, public IDetailView {
|
||||
public:
|
||||
QWidget* widget() override { return this; }
|
||||
void setPayload(const QVariant& v) override {
|
||||
const auto p = v.value<geopro::core::FooPayload>(); // 解包
|
||||
/* 用 p 渲染(QwtPlot / ECharts-via-QWebEngine / 自绘) */
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
**④ 加工厂分支** —— `src/app/panels/chart/DetailViewFactory.cpp:22` 的 `switch` 里加 `case controller::ViewKind::Foo: return std::unique_ptr<IDetailView>(new FooChartView(parent));`(需注入仓储就照 Scatter/Table 分支注入)。
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||||
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||||
**⑤ 注册 .cpp** —— `src/app/CMakeLists.txt` 加 `FooChartView.cpp`。
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||||
然后照 **5A 的 ①②③④** 接策略/loaderKey/加载/解析。
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## 6. 关键约定与坑(务必知道)
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- **优雅降级**:`ddCode` 未注册策略 → 控制器 `emit loadFailed "暂不支持该数据类型的预览"`(`DatasetDetailController.cpp:26`)。所以"详情打不开"先查**策略是否注册**。
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||||
- **未知 loaderKey** → 仓储 `loadAsync` 抛 `std::runtime_error`,控制器 `loadTabImpl` 就地兜成 `loadFailed`(`:59-63`),**不会**让遮罩永久悬挂。策略 loaderKey 必须与仓储分发表**字符串完全一致**。
|
||||
- **payload 类型擦除**:忘了 `Q_DECLARE_METATYPE` 或 `QVariant::fromValue`/`.value<T>()` 不匹配 → 视图拿到空 payload、静默不渲染。
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||||
- **lazy**:数据慢的页签设 `lazy=true`——开页**不**加载,首次点开才发 `tabNeeded`(`DatasetDetailPage.cpp:80`),其间盖 `LoadingOverlay`。
|
||||
- **paginated**:服务端分页**只支持 `DataTableView`**(`Page::build:61` 用 `qobject_cast<DataTableView*>` 接 `pageRequested`);`makeXxxRows` 要透传 `pageNo/pageSize`(见 `makeGridRows:238`)。
|
||||
- **注入链**:视图所需仓储/getter(`cmdRepo`/`colorTplRepo`/`projectIdGetter`/`tmObjectId`/`viewState`)由工厂在造视图时注入(`DetailViewFactory.cpp:15-65`),而面板/页**必须在 `build()` 之前**完成注入(`DatasetDetailPanel.cpp:45-48`)。新视图若要新仓储,沿 `makeDetailView` 形参 → `Page::build` → `Panel::onDatasetOpened` → `main.cpp` 注入这条链透传。
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||||
- **跨视图色阶联动(可选)**:若新视图涉及色阶且要和 2D/3D 联动,注入 `DatasetViewState* viewState`(单一真源,按 dsId);不涉及就忽略,传 nullptr 无副作用。详见 `src/controller/DatasetViewState.hpp`。
|
||||
- **并发正确性**:同一页签重复加载用 **abort-and-replace** + **句柄身份比对丢弃迟到信号**(`DatasetDetailController.cpp:66,72`);退出时 abort 全部在飞句柄(`~DatasetDetailController:17`)。你写 `makeXxx` 不用操心,沿用 `ApiDetailLoad` 即可。
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## 7. 你需要触碰的文件清单(速查)
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| 场景 | 必改文件 |
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|---|---|
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| **5A 复用视图** | ① `FooStrategy.hpp`(新) ② `main.cpp`(注册+include) ③ `ApiDatasetRepository.{cpp,hpp}`(分发+批次+make) ④ `FooDto.{hpp,cpp}`(新解析) + 对应 `CMakeLists.txt` |
|
||||
| **5B 全新视图** | 5A 全部 + `DatasetDetailTab.hpp`(ViewKind) + `DetailPayloads.hpp`(payload) + `FooChartView.{hpp,cpp}`(新) + `DetailViewFactory.cpp`(分支) + `src/app/CMakeLists.txt` |
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||||
| **永远不用动** | `DatasetDetailController`、`DatasetDetailPanel/Page`、列表 `QTreeWidget`、`IDetailView`、`DetailLoad` |
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## 8. 自测建议
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- **策略层单测**:`FooStrategy{}.ddCode()` / `.tabs()` 返回符合预期(纯函数,易测)。
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- **分发单测**:`ApiDatasetRepository::loadAsync("foo.rows", ...)` 不抛、返回非空 `DetailLoad`。
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||||
- **解析器单测**:喂一份真实后端 JSON 给 `dto::parseFooTable`,断言 payload 字段(参考现有 `tests/` 下 DTO 测试)。
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||||
- **联调**:构建 `build.bat app`,登录后在数据集树双击该类型 ds,看页签/数据/遮罩是否正常;打不开先看桌面日志 `%LOCALAPPDATA%/Geomative/Geopro3/logs/geopro_*.log` 里 `[detail] openDataset ...` 与 `[detail] 未注册策略/loadAsync 失败`。
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||||
_本文覆盖详情视图全链路;列表视图为通用容器(按后端 ds 列表 + ddCode 驱动),新增类型一般无需改它。如新类型在树中的归类/图标有特殊需求,再看列表填充处(`kDsDdCodeRole` 等 role 的写入点)。_
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@ -124,16 +124,6 @@ if (-not $SkipDeploy) {
|
|||
} finally {
|
||||
if (-not $adsPreexisted) { Remove-Item $adsTmp -Force -ErrorAction SilentlyContinue }
|
||||
}
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||||
# 中文化:windeployqt --no-translations 不带翻译,单独拷 Qt 自带 zh_CN(QMessageBox/QFileDialog
|
||||
# 等标准按钮中文化;app 启动按 exe 旁 translations\ 加载)。
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||||
$qtZh = Join-Path $QtBin '..\translations\qtbase_zh_CN.qm'
|
||||
if (Test-Path $qtZh) {
|
||||
$stageTr = Join-Path $StageDir 'translations'
|
||||
New-Item -ItemType Directory -Force $stageTr | Out-Null
|
||||
Copy-Item $qtZh $stageTr -Force
|
||||
} else {
|
||||
Warn "未找到 qtbase_zh_CN.qm($qtZh)—部署版标准按钮可能仍为英文"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
# --- 5.5 随包数据:本地样本演示数据 + PROJ 数据(exe 旁布局,运行时相对定位)-------
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|
@ -4,28 +4,30 @@
|
|||
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#include "EmptyAwareComboBox.hpp"
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||||
#include <QFormLayout>
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||||
#include <QJsonArray>
|
||||
#include <QJsonObject>
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||||
#include <QLabel>
|
||||
#include <QLineEdit>
|
||||
#include <QPainter>
|
||||
#include <QPen>
|
||||
#include <QPixmap>
|
||||
#include <QPlainTextEdit>
|
||||
#include <QPointer>
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
#include "FormKit.hpp"
|
||||
#include "Theme.hpp"
|
||||
#include "repo/IDatasetCommandRepository.hpp"
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
// 异常类型 mock 列表(label, id)。真实 exceptionType 端点只读、后续接。
|
||||
struct TypeItem { const char* label; const char* id; };
|
||||
const TypeItem kMockTypes[] = {
|
||||
{"断层", "mock-fault"},
|
||||
{"破碎带", "mock-fracture"},
|
||||
{"含水构造", "mock-water"},
|
||||
{"其它", "mock-other"},
|
||||
};
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
AnomalySaveDialog::AnomalySaveDialog(const QString& screenshotPath, int shotW, int shotH,
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo,
|
||||
const QString& projectId, int remarkSourceType,
|
||||
QWidget* parent)
|
||||
: QDialog(parent), cmdRepo_(cmdRepo), remarkSourceType_(remarkSourceType) {
|
||||
: QDialog(parent) {
|
||||
setWindowTitle(QStringLiteral("保存异常"));
|
||||
setModal(true);
|
||||
|
||||
|
|
@ -40,17 +42,10 @@ AnomalySaveDialog::AnomalySaveDialog(const QString& screenshotPath, int shotW, i
|
|||
form->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("名称")), name_);
|
||||
|
||||
type_ = new EmptyAwareComboBox();
|
||||
type_->setPlaceholderText(QStringLiteral("请选择异常类型")); // 空(如该形态平台无类型)时显灰占位+「暂无数据」
|
||||
for (const auto& t : kMockTypes)
|
||||
type_->addItem(QString::fromUtf8(t.label), QString::fromUtf8(t.id));
|
||||
formkit::capField(type_);
|
||||
form->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("异常类型")), type_);
|
||||
// 样式预览:选中类型的 legend 派生样式可视化(点=色球/线=线型/面=描边矩形)。
|
||||
stylePreview_ = new QLabel(QStringLiteral("—"));
|
||||
stylePreview_->setMinimumWidth(geopro::app::scaledPx(92));
|
||||
form->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("样式")), stylePreview_);
|
||||
// 选中类型变化 → 拉其平台样式(legend),使保存的异常按平台类型样式渲染 + 刷新预览。
|
||||
connect(type_, qOverload<int>(&QComboBox::currentIndexChanged), this,
|
||||
[this](int) { loadStyleForCurrent(); });
|
||||
loadTypes(cmdRepo, projectId, remarkSourceType); // 异步拉平台异常类型填充(与平台一致)
|
||||
|
||||
remark_ = new QPlainTextEdit();
|
||||
remark_->setFixedHeight(geopro::app::scaledPx(60));
|
||||
|
|
@ -74,78 +69,6 @@ AnomalySaveDialog::AnomalySaveDialog(const QString& screenshotPath, int shotW, i
|
|||
formkit::addDialogButtons(root, this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AnomalySaveDialog::loadTypes(geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo,
|
||||
const QString& projectId, int remarkSourceType) {
|
||||
if (cmdRepo == nullptr || projectId.isEmpty()) return; // 无仓储/项目 → 下拉留空(空态提示)
|
||||
QPointer<AnomalySaveDialog> self(this);
|
||||
cmdRepo->listExceptionTypes(
|
||||
projectId, QString::number(remarkSourceType),
|
||||
[self](bool ok, QJsonArray list, const QString&) {
|
||||
if (!self || !ok) return; // 对话框已关 / 失败 → 留空
|
||||
for (const QJsonValue& v : list) {
|
||||
const QJsonObject o = v.toObject();
|
||||
// 平台响应项:{label:类型名, value:类型id}(实测扁平 data 数组,net 层已归一 value)。
|
||||
self->type_->addItem(o.value(QStringLiteral("label")).toString(),
|
||||
o.value(QStringLiteral("value")).toString());
|
||||
}
|
||||
self->loadStyleForCurrent(); // 首项自动选中 → 预取其样式
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AnomalySaveDialog::loadStyleForCurrent() {
|
||||
if (cmdRepo_ == nullptr) return;
|
||||
const QString typeId = type_->currentData().toString();
|
||||
if (typeId.isEmpty()) return;
|
||||
QPointer<AnomalySaveDialog> self(this);
|
||||
cmdRepo_->getExceptionTypeDetail(typeId, [self](bool ok, QJsonObject detail, const QString&) {
|
||||
if (!self || !ok) return;
|
||||
const QJsonObject lg = detail.value(QStringLiteral("legend")).toObject();
|
||||
// 按形态(1点/2线/3面)从 legend 派生样式:点用 pointColor;线/面用 polyline*。
|
||||
if (self->remarkSourceType_ == 1) {
|
||||
self->styleColor_ = lg.value(QStringLiteral("pointColor")).toString();
|
||||
} else {
|
||||
self->styleColor_ = lg.value(QStringLiteral("polylineColor")).toString();
|
||||
self->styleWidth_ = lg.value(QStringLiteral("polylineWidth")).toDouble();
|
||||
self->styleDashed_ =
|
||||
lg.value(QStringLiteral("polylineShape")).toString().contains(QStringLiteral("dash"));
|
||||
}
|
||||
self->updateStylePreview();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AnomalySaveDialog::updateStylePreview() {
|
||||
if (stylePreview_ == nullptr) return;
|
||||
const QColor col(styleColor_);
|
||||
if (!col.isValid()) { // 未取到样式 → 占位
|
||||
stylePreview_->setPixmap(QPixmap());
|
||||
stylePreview_->setText(QStringLiteral("—"));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const int w = geopro::app::scaledPx(92), h = geopro::app::scaledPx(22);
|
||||
QPixmap pm(w, h);
|
||||
pm.fill(Qt::transparent);
|
||||
QPainter p(&pm);
|
||||
p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
|
||||
QPen pen(col);
|
||||
pen.setWidthF(std::clamp(styleWidth_ > 0.0 ? styleWidth_ : 2.0, 1.0, 4.0));
|
||||
if (styleDashed_) pen.setStyle(Qt::DashLine);
|
||||
if (remarkSourceType_ == 1) { // 点:实心色球
|
||||
p.setPen(Qt::NoPen);
|
||||
p.setBrush(col);
|
||||
p.drawEllipse(QPointF(w / 2.0, h / 2.0), h * 0.3, h * 0.3);
|
||||
} else if (remarkSourceType_ == 2) { // 线:按线宽/虚实画线
|
||||
p.setPen(pen);
|
||||
p.drawLine(QPointF(w * 0.1, h / 2.0), QPointF(w * 0.9, h / 2.0));
|
||||
} else { // 面:描边矩形 + 淡填充
|
||||
p.setPen(pen);
|
||||
p.setBrush(QColor(col.red(), col.green(), col.blue(), 40));
|
||||
p.drawRect(QRectF(w * 0.12, h * 0.22, w * 0.76, h * 0.56));
|
||||
}
|
||||
p.end();
|
||||
stylePreview_->setText(QString());
|
||||
stylePreview_->setPixmap(pm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString AnomalySaveDialog::anomalyName() const {
|
||||
const QString n = name_->text().trimmed();
|
||||
return n.isEmpty() ? QStringLiteral("异常") : n;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,52 +7,24 @@ class QComboBox;
|
|||
class QPlainTextEdit;
|
||||
class QLabel;
|
||||
|
||||
namespace geopro::data {
|
||||
class IDatasetCommandRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
// 异常保存对话框(#4b,需求 R50):名称 + 异常类型 + 备注 + 截图预览/大小。
|
||||
// 异常类型从平台按标注形态(remarkSourceType)异步拉取,与平台保持一致。accept 后取 name/typeName/typeId/remark。
|
||||
// 异常类型本期 mock 列表(真实 exceptionType 端点只读、后续可接)。accept 后取 name/typeName/typeId/remark。
|
||||
class AnomalySaveDialog : public QDialog {
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
public:
|
||||
// screenshotPath:圈定结束截图的本地路径(为空则不显示预览);w/h:截图像素尺寸(R50「确定截图大小」)。
|
||||
// cmdRepo/projectId:异步拉取平台异常类型填充下拉(与平台一致);remarkSourceType:标注形态 1点/2线/3面,
|
||||
// 决定查询哪一类平台异常类型。cmdRepo 为空则下拉留空(空态由 EmptyAwareComboBox 提示)。
|
||||
AnomalySaveDialog(const QString& screenshotPath, int shotW, int shotH,
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo, const QString& projectId,
|
||||
int remarkSourceType, QWidget* parent = nullptr);
|
||||
AnomalySaveDialog(const QString& screenshotPath, int shotW, int shotH, QWidget* parent = nullptr);
|
||||
|
||||
QString anomalyName() const;
|
||||
QString typeName() const;
|
||||
QString typeId() const;
|
||||
QString remark() const;
|
||||
|
||||
// 选中类型的平台样式(从 legend 按形态派生,与平台一致)。styleColor 空 = 未取到,调用方用默认样式。
|
||||
QString styleColor() const { return styleColor_; }
|
||||
double styleWidth() const { return styleWidth_; }
|
||||
bool styleDashed() const { return styleDashed_; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// 异步拉平台异常类型(label→显示, value→id)填充下拉;空/失败时下拉留空(EmptyAwareComboBox 提示)。
|
||||
void loadTypes(geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo, const QString& projectId,
|
||||
int remarkSourceType);
|
||||
// 拉当前选中类型的详情 legend → 按形态(点/线/面)派生 styleColor/Width/Dashed。
|
||||
void loadStyleForCurrent();
|
||||
// 据当前样式按形态画预览(点=色球/线=线型/面=描边矩形),画到 stylePreview_。
|
||||
void updateStylePreview();
|
||||
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo_ = nullptr;
|
||||
int remarkSourceType_ = 3;
|
||||
QString styleColor_; // legend 派生线/点色(空=未取到)
|
||||
double styleWidth_ = 0.0; // legend.polylineWidth
|
||||
bool styleDashed_ = false; // legend.polylineShape 含 "dash"
|
||||
|
||||
QLineEdit* name_ = nullptr;
|
||||
QComboBox* type_ = nullptr;
|
||||
QLabel* stylePreview_ = nullptr; // 选中类型样式预览(色块/线型)
|
||||
QPlainTextEdit* remark_ = nullptr;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ AxesSettingsPanel::AxesSettingsPanel(QWidget* parent) : QFrame(parent) {
|
|||
setFrameShape(QFrame::StyledPanel);
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(
|
||||
this, QStringLiteral("QFrame{background:{{bg/panel}};border:1px solid {{border/default}};"
|
||||
"border-radius:8px;}")); // radius/lg=8(规范§3.2 画布浮窗)
|
||||
"border-radius:10px;}"));
|
||||
setFixedWidth(320);
|
||||
|
||||
auto* v = new QVBoxLayout(this);
|
||||
|
|
@ -63,12 +63,9 @@ AxesSettingsPanel::AxesSettingsPanel(QWidget* parent) : QFrame(parent) {
|
|||
close->setFixedSize(24, 24);
|
||||
close->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
|
||||
// 显式覆盖全局 QPushButton 的 padding(6px 14px)/border——否则 24×24 容不下 padding,× 被挤出不可见。
|
||||
// 颜色走 token(避免深色模式失效)。
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(
|
||||
close, QStringLiteral(
|
||||
"QPushButton{border:none;background:transparent;padding:0;margin:0;font-size:16px;"
|
||||
"color:{{text/secondary}};}"
|
||||
"QPushButton:hover{color:{{accent/primary}};}"));
|
||||
close->setStyleSheet(QStringLiteral(
|
||||
"QPushButton{border:none;background:transparent;padding:0;margin:0;font-size:16px;color:#888;}"
|
||||
"QPushButton:hover{color:#2f6fed;}"));
|
||||
connect(close, &QPushButton::clicked, this, &AxesSettingsPanel::closed);
|
||||
titleRow->addWidget(title);
|
||||
titleRow->addStretch(1);
|
||||
|
|
@ -103,8 +100,7 @@ AxesSettingsPanel::AxesSettingsPanel(QWidget* parent) : QFrame(parent) {
|
|||
scaleSlider_->setSingleStep(1);
|
||||
scaleSlider_->setPageStep(1); // 点击轨道按 1 步移动(默认 pageStep=10 → 点一下直接跳到 10 的 bug)
|
||||
scaleLabel_ = new QLabel(QStringLiteral("1.0×"), this);
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(scaleLabel_,
|
||||
QStringLiteral("border:none;color:{{text/secondary}};min-width:36px;"));
|
||||
scaleLabel_->setStyleSheet(QStringLiteral("border:none;color:#888;min-width:36px;"));
|
||||
connect(scaleSlider_, &QSlider::valueChanged, this,
|
||||
[this](int v) { scaleLabel_->setText(QStringLiteral("%1.0×").arg(v)); });
|
||||
scaleRow->addWidget(scaleSlider_, 1);
|
||||
|
|
@ -115,7 +111,9 @@ AxesSettingsPanel::AxesSettingsPanel(QWidget* parent) : QFrame(parent) {
|
|||
auto* btns = new QHBoxLayout();
|
||||
auto* cancel = new QPushButton(QStringLiteral("取消"), this);
|
||||
auto* apply = new QPushButton(QStringLiteral("应用"), this);
|
||||
apply->setDefault(true); // 主按钮:走全局 QPushButton:default 样式(accent/primary,随主题),不再硬编码蓝
|
||||
apply->setStyleSheet(QStringLiteral(
|
||||
"QPushButton{background:#2f6fed;color:white;border:none;border-radius:6px;padding:6px 18px;}"
|
||||
"QPushButton:hover{background:#2a63d4;}"));
|
||||
connect(cancel, &QPushButton::clicked, this, &AxesSettingsPanel::closed);
|
||||
connect(apply, &QPushButton::clicked, this, [this] {
|
||||
auto rd = [](const Row& r) {
|
||||
|
|
@ -149,7 +147,7 @@ AxesSettingsPanel::Row AxesSettingsPanel::addAxisRow(QVBoxLayout* col, const QSt
|
|||
auto* range = new QHBoxLayout();
|
||||
auto* loCol = new QVBoxLayout();
|
||||
auto* loLbl = new QLabel(QStringLiteral("最小值"), this);
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(loLbl, QStringLiteral("border:none;color:{{text/tertiary}};"));
|
||||
loLbl->setStyleSheet(QStringLiteral("border:none;color:#888;"));
|
||||
loCol->addWidget(loLbl);
|
||||
r.lo = new QDoubleSpinBox(this);
|
||||
r.lo->setRange(-1e6, 1e6);
|
||||
|
|
@ -158,7 +156,7 @@ AxesSettingsPanel::Row AxesSettingsPanel::addAxisRow(QVBoxLayout* col, const QSt
|
|||
range->addLayout(loCol);
|
||||
auto* hiCol = new QVBoxLayout();
|
||||
auto* hiLbl = new QLabel(QStringLiteral("最大值"), this);
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(hiLbl, QStringLiteral("border:none;color:{{text/tertiary}};"));
|
||||
hiLbl->setStyleSheet(QStringLiteral("border:none;color:#888;"));
|
||||
hiCol->addWidget(hiLbl);
|
||||
r.hi = new QDoubleSpinBox(this);
|
||||
r.hi->setRange(-1e6, 1e6);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -41,7 +41,6 @@ add_executable(geopro_desktop WIN32
|
|||
panels/DescriptionPanel.cpp
|
||||
panels/QuillDelta.cpp
|
||||
panels/chart/RawDataChartView.cpp
|
||||
panels/chart/ColorScaleProperties.cpp
|
||||
panels/chart/InversionFormDialog.cpp
|
||||
panels/chart/ScatterDataOps.cpp
|
||||
panels/chart/SaveAsDialog.cpp
|
||||
|
|
@ -65,7 +64,6 @@ add_executable(geopro_desktop WIN32
|
|||
panels/chart/BarChartView.cpp
|
||||
panels/chart/LineChartView.cpp
|
||||
panels/chart/TrajectoryMapView.cpp
|
||||
panels/web/ProjectWebView.cpp
|
||||
panels/chart/DetailViewFactory.cpp
|
||||
resources/map/map.qrc
|
||||
resources/keys.qrc
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -205,11 +205,11 @@ ColorGradientDialog::ColorGradientDialog(const std::vector<Stop>& init, double m
|
|||
// ── 整体透明度滑块(0~1, step 0.01) ───────────────────────────────────
|
||||
{
|
||||
auto* opRow = new QHBoxLayout();
|
||||
opRow->addWidget(new QLabel(QStringLiteral("不透明度:")));
|
||||
opRow->addWidget(new QLabel(QStringLiteral("整体透明度:")));
|
||||
opacitySlider_ = new QSlider(Qt::Horizontal, this);
|
||||
opacitySlider_->setRange(0, 100);
|
||||
opacitySlider_->setValue(static_cast<int>(opacity_ * 100 + 0.5));
|
||||
opacityLabel_ = new QLabel(QString::number(opacity_ * 100, 'f', 0), this); // 0~100 显示
|
||||
opacityLabel_ = new QLabel(QString::number(opacity_, 'f', 2), this);
|
||||
opRow->addWidget(opacitySlider_, 1);
|
||||
opRow->addWidget(opacityLabel_);
|
||||
root->addLayout(opRow);
|
||||
|
|
@ -247,7 +247,7 @@ ColorGradientDialog::ColorGradientDialog(const std::vector<Stop>& init, double m
|
|||
[this](double) { onMinMaxChanged(); });
|
||||
connect(opacitySlider_, &QSlider::valueChanged, this, [this](int v) {
|
||||
opacity_ = v / 100.0;
|
||||
opacityLabel_->setText(QString::number(v)); // 0~100 显示(内部仍存 0~1)
|
||||
opacityLabel_->setText(QString::number(opacity_, 'f', 2));
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 配色方案:内置预设打底,再异步拉取后端 .clr 列表(若有 api)。
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -112,7 +112,6 @@ ColorScaleConfigDialog::ColorScaleConfigDialog(const geopro::core::ColorScale& i
|
|||
resize(560, 420);
|
||||
|
||||
// 用初始色阶的升序断点填模型;空色阶兜底成 vmin/vmax 两端蓝红。
|
||||
globalOpacity_ = init.globalOpacity(); // 回显真实整体透明度(两级第二级),不再硬编码 1
|
||||
for (const auto& [value, color] : init.stops()) rows_.push_back({value, color});
|
||||
if (rows_.empty()) {
|
||||
rows_.push_back({vmin_, geopro::core::Rgba{0, 0, 255, 255}});
|
||||
|
|
@ -355,15 +354,15 @@ void ColorScaleConfigDialog::onColorScheme() {
|
|||
std::vector<GradientEditWidget::Stop> seed;
|
||||
for (const auto& r : rows_) seed.push_back({(r.value - lo) / span, r.color});
|
||||
|
||||
ColorGradientDialog dlg(seed, lo, hi, vmin_, vmax_, samples_, globalOpacity_, tplRepo_, projectId_,
|
||||
this);
|
||||
ColorGradientDialog dlg(seed, lo, hi, vmin_, vmax_, samples_, 1.0, tplRepo_, projectId_, this);
|
||||
if (dlg.exec() != QDialog::Accepted) return;
|
||||
|
||||
const auto grad = dlg.stops();
|
||||
if (grad.size() < 2) return;
|
||||
globalOpacity_ = dlg.opacity(); // 两级第二级:整体透明度单独存,不烘焙进每色 alpha
|
||||
const double opacity = dlg.opacity();
|
||||
const unsigned char alpha = static_cast<unsigned char>(opacity * 255.0 + 0.5);
|
||||
|
||||
// 在新渐变上按各层级位置连续采样回填颜色(复刻 mapColors,含每色自有 alpha)。
|
||||
// 在新渐变上按各层级位置连续采样回填颜色(复刻 mapColors + addAlphaToColor 整体透明度)。
|
||||
auto sampleGrad = [&](double pos) -> geopro::core::Rgba {
|
||||
if (pos <= grad.front().pos) return grad.front().color;
|
||||
if (pos >= grad.back().pos) return grad.back().color;
|
||||
|
|
@ -373,8 +372,11 @@ void ColorScaleConfigDialog::onColorScheme() {
|
|||
const double t = (x1 > x0) ? (pos - x0) / (x1 - x0) : 0.0;
|
||||
return lerp(grad[i].color, grad[i + 1].color, t);
|
||||
};
|
||||
// 只回填颜色(含每色自有 alpha),整体透明度单独存于 globalOpacity_、渲染时才相乘(两级)。
|
||||
for (auto& r : rows_) r.color = sampleGrad((r.value - lo) / span);
|
||||
for (auto& r : rows_) {
|
||||
geopro::core::Rgba c = sampleGrad((r.value - lo) / span);
|
||||
if (opacity < 1.0) c.a = alpha; // 整体透明度覆盖 alpha
|
||||
r.color = c;
|
||||
}
|
||||
rebuildTable();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -557,7 +559,6 @@ void ColorScaleConfigDialog::onOpen() {
|
|||
geopro::core::ColorScale ColorScaleConfigDialog::colorScale() const {
|
||||
geopro::core::ColorScale cs;
|
||||
for (const auto& row : rows_) cs.addStop(row.value, row.color); // 内部按 value 升序
|
||||
cs.setGlobalOpacity(globalOpacity_); // 整体透明度独立带出(渲染时与每色 alpha 相乘)
|
||||
return cs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,11 +44,6 @@ public:
|
|||
// 线形/标注配置(线形⚙ 编辑后;2D 消费,3D 忽略)。
|
||||
ContourLineConfig lineConfig() const { return lineCfg_; }
|
||||
|
||||
// 层级方案透传字段(复刻原版 properties:保存色阶时一并写回,避免覆盖清空 web 设过的值)。
|
||||
QString lvlSchemeType() const { return lvlSchemeType_; }
|
||||
int logLinesCount() const { return logLinesCount_; }
|
||||
int equalAreaLayerCount() const { return equalAreaLayerCount_; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
struct Row {
|
||||
double value;
|
||||
|
|
@ -75,7 +70,6 @@ private:
|
|||
|
||||
QTableWidget* table_ = nullptr;
|
||||
std::vector<Row> rows_; // 始终按 value 升序维护
|
||||
double globalOpacity_ = 1.0; // 整体透明度(两级第二级,独立存储,不烘焙进 rows_ 的 alpha)
|
||||
double vmin_ = 0.0;
|
||||
double vmax_ = 0.0;
|
||||
std::vector<double> samples_; // 数据原始标量(等积分层 + 直方图)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,14 +23,12 @@ EmptyAwareComboBox::EmptyAwareComboBox(QWidget* parent) : QComboBox(parent) {
|
|||
|
||||
int EmptyAwareComboBox::realItemCount() const {
|
||||
int n = 0;
|
||||
auto* m = model();
|
||||
for (int i = 0; i < count(); ++i) {
|
||||
// 排除临时「暂无数据」占位项。
|
||||
if (itemData(i, kEmptyHintRole).toBool()) continue;
|
||||
// 排除不可选项(禁用 / NoItemFlags)。用 model()->flags() 正确取项标志——
|
||||
// 原 itemData(i, UserRole-1) 不是 Qt 的 flags 角色,对正常项恒返回不可选 →
|
||||
// realItemCount 恒 0 → 有真实项也误插「暂无数据」(用户实测:异常区下方多一条暂无数据)。
|
||||
if (m && !(m->flags(m->index(i, modelColumn())) & Qt::ItemIsSelectable)) continue;
|
||||
// 排除不可选项(禁用 / NoItemFlags),它们不构成「真实可选数据」。
|
||||
if (!(itemData(i, Qt::UserRole - 1).value<Qt::ItemFlags>() & Qt::ItemIsSelectable))
|
||||
continue;
|
||||
++n;
|
||||
}
|
||||
return n;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,11 +55,9 @@ QVBoxLayout* dialogRoot(QDialog* dlg);
|
|||
// 与「数据详情 / 属性面板」同款的卡片面。返回 QFrame;其 layout() 即 QVBoxLayout,向内 addSection/addLayout。
|
||||
QFrame* formCard(QWidget* parent);
|
||||
QVBoxLayout* cardBody(QFrame* card); // 取 formCard 的内层 QVBoxLayout(便捷器)
|
||||
// 标准底部按钮栏:QDialogButtonBox(Ok|Cancel),已接 accept/reject。
|
||||
// 默认中文「确定/取消」(不依赖 Qt 翻译是否就位);调用方可覆盖(如「生成/取消」)。
|
||||
QDialogButtonBox* addDialogButtons(QVBoxLayout* root, QDialog* dlg,
|
||||
const QString& okText = QStringLiteral("确定"),
|
||||
const QString& cancelText = QStringLiteral("取消"));
|
||||
// 标准底部按钮栏:QDialogButtonBox(Ok|Cancel),已接 accept/reject;okText/cancelText 可定制文案。
|
||||
QDialogButtonBox* addDialogButtons(QVBoxLayout* root, QDialog* dlg, const QString& okText = QString(),
|
||||
const QString& cancelText = QString());
|
||||
|
||||
// ── 可编辑表单:§7.0 统一度量(DynamicFormEditor 与各参数对话框共用,单一真相)──────
|
||||
QFormLayout* makeEditForm(); // 右对齐标签 + 标准行距/列距
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,27 +1,13 @@
|
|||
#include "SliceExport.hpp"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <fstream>
|
||||
|
||||
#include <QColor>
|
||||
#include <QImage>
|
||||
#include <QPainter>
|
||||
#include <QPainterPath>
|
||||
#include <QPainterPathStroker>
|
||||
#include <QPointF>
|
||||
#include <QPolygonF>
|
||||
#include <QRect>
|
||||
|
||||
#include <vtkCamera.h>
|
||||
#include <vtkDataArray.h>
|
||||
#include <vtkImageData.h>
|
||||
#include <vtkNew.h>
|
||||
#include <vtkPNGWriter.h>
|
||||
#include <vtkPointData.h>
|
||||
#include <vtkRenderWindow.h>
|
||||
#include <vtkRenderer.h>
|
||||
#include <vtkRendererCollection.h>
|
||||
#include <vtkWindowToImageFilter.h>
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
|
@ -55,178 +41,6 @@ bool captureRenderWindowPng(vtkRenderWindow* win, const std::string& path, int&
|
|||
return writer->GetErrorCode() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool captureFramedRegionPng(vtkRenderWindow* win, const double regionBounds[6], double padFactor,
|
||||
double minExtent, const std::string& path, int& outW, int& outH) {
|
||||
outW = outH = 0;
|
||||
if (win == nullptr || path.empty()) return false;
|
||||
vtkRenderer* ren =
|
||||
win->GetRenderers() ? win->GetRenderers()->GetFirstRenderer() : nullptr;
|
||||
vtkCamera* cam = ren ? ren->GetActiveCamera() : nullptr;
|
||||
if (ren == nullptr || cam == nullptr)
|
||||
return captureRenderWindowPng(win, path, outW, outH); // 无渲染器 → 退回整窗
|
||||
|
||||
// 1) 区域包围盒:minExtent 兜底(点零体积/共面零厚度) → padFactor 以中心外扩留边距。
|
||||
double b[6];
|
||||
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
|
||||
const double lo = regionBounds[2 * i], hi = regionBounds[2 * i + 1];
|
||||
const double c = 0.5 * (lo + hi);
|
||||
double half = 0.5 * (hi - lo);
|
||||
if (2.0 * half < minExtent) half = 0.5 * minExtent; // 退化轴兜底
|
||||
half *= padFactor; // 外扩边距
|
||||
b[2 * i] = c - half;
|
||||
b[2 * i + 1] = c + half;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2) 存相机现场(ResetCamera 改 position/focalPoint/clipping/parallelScale)。
|
||||
double pos[3], fp[3], up[3], clip[2];
|
||||
cam->GetPosition(pos);
|
||||
cam->GetFocalPoint(fp);
|
||||
cam->GetViewUp(up);
|
||||
cam->GetClippingRange(clip);
|
||||
const double va = cam->GetViewAngle();
|
||||
const double ps = cam->GetParallelScale();
|
||||
|
||||
// 3) 重构图:保持视角方向,仅推近/缩放框住外扩区域。
|
||||
ren->ResetCamera(b);
|
||||
|
||||
// 4) 截图(后台缓冲 + 关交换 → 屏幕不闪)。
|
||||
vtkNew<vtkWindowToImageFilter> w2i;
|
||||
w2i->SetInput(win);
|
||||
w2i->ReadFrontBufferOff();
|
||||
w2i->Update();
|
||||
if (auto* img = w2i->GetOutput()) {
|
||||
int dims[3];
|
||||
img->GetDimensions(dims);
|
||||
outW = dims[0];
|
||||
outH = dims[1];
|
||||
}
|
||||
vtkNew<vtkPNGWriter> writer;
|
||||
writer->SetFileName(path.c_str());
|
||||
writer->SetInputConnection(w2i->GetOutputPort());
|
||||
writer->Write();
|
||||
const bool ok = writer->GetErrorCode() == 0;
|
||||
|
||||
// 5) 还原相机 + 重绘回原视图。
|
||||
cam->SetPosition(pos);
|
||||
cam->SetFocalPoint(fp);
|
||||
cam->SetViewUp(up);
|
||||
cam->SetViewAngle(va);
|
||||
cam->SetParallelScale(ps);
|
||||
cam->SetClippingRange(clip);
|
||||
win->Render();
|
||||
return ok;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool captureAnomalyShotFromSlice(vtkImageData* colorImg, const double o[3], const double p1[3],
|
||||
const double p2[3],
|
||||
const std::vector<std::array<double, 3>>& worldPts, int markType,
|
||||
const std::string& outlineHex, const std::string& path, int& outW,
|
||||
int& outH) {
|
||||
outW = outH = 0;
|
||||
if (colorImg == nullptr || worldPts.empty() || path.empty()) return false;
|
||||
int dims[3];
|
||||
colorImg->GetDimensions(dims);
|
||||
const int nx = dims[0], ny = dims[1];
|
||||
if (nx < 2 || ny < 2) return false;
|
||||
|
||||
// 平面两轴(image i↔e1=p1-o, j↔e2=p2-o);世界点 → 归一(u,v) → 像素(QImage 顶左原点,需翻 j)。
|
||||
const double e1[3] = {p1[0] - o[0], p1[1] - o[1], p1[2] - o[2]};
|
||||
const double e2[3] = {p2[0] - o[0], p2[1] - o[1], p2[2] - o[2]};
|
||||
const double L1 = e1[0] * e1[0] + e1[1] * e1[1] + e1[2] * e1[2];
|
||||
const double L2 = e2[0] * e2[0] + e2[1] * e2[1] + e2[2] * e2[2];
|
||||
if (L1 < 1e-12 || L2 < 1e-12) return false;
|
||||
QPolygonF poly;
|
||||
poly.reserve(static_cast<int>(worldPts.size()));
|
||||
for (const auto& P : worldPts) {
|
||||
const double d[3] = {P[0] - o[0], P[1] - o[1], P[2] - o[2]};
|
||||
const double u = (d[0] * e1[0] + d[1] * e1[1] + d[2] * e1[2]) / L1;
|
||||
const double v = (d[0] * e2[0] + d[1] * e2[1] + d[2] * e2[2]) / L2;
|
||||
poly << QPointF(u * (nx - 1), (ny - 1) - v * (ny - 1)); // 翻 j 到 QImage 坐标
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 缓冲半径:异常包围盒对角的 15%,最小取图长边 4%(点/小异常也有可见外扩)。
|
||||
const QRectF pb = poly.boundingRect();
|
||||
const double diag = std::hypot(pb.width(), pb.height());
|
||||
const double buffer = std::max(0.04 * std::max(nx, ny), 0.15 * diag);
|
||||
|
||||
// 按形态构 buffer 后的裁剪形状:点→圆、线→胶囊带、面→外扩多边形(填充 ∪ 描边)。
|
||||
QPainterPath shape;
|
||||
if (markType == 1 || poly.size() == 1) {
|
||||
shape.addEllipse(poly.first(), buffer, buffer);
|
||||
} else if (markType == 2) {
|
||||
QPainterPath line;
|
||||
line.moveTo(poly.first());
|
||||
for (int i = 1; i < poly.size(); ++i) line.lineTo(poly[i]);
|
||||
QPainterPathStroker st;
|
||||
st.setWidth(2.0 * buffer);
|
||||
st.setCapStyle(Qt::RoundCap);
|
||||
st.setJoinStyle(Qt::RoundJoin);
|
||||
shape = st.createStroke(line);
|
||||
} else {
|
||||
QPainterPath fill;
|
||||
fill.addPolygon(poly);
|
||||
fill.closeSubpath();
|
||||
QPainterPath outline = fill;
|
||||
QPainterPathStroker st;
|
||||
st.setWidth(2.0 * buffer);
|
||||
st.setJoinStyle(Qt::RoundJoin);
|
||||
shape = fill.united(st.createStroke(outline)); // 向外扩 buffer
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 裁剪区 = 形状包围盒(夹到图内)。
|
||||
const QRect crop = shape.boundingRect().toAlignedRect().intersected(QRect(0, 0, nx, ny));
|
||||
if (crop.width() < 1 || crop.height() < 1) return false;
|
||||
|
||||
// 切片着色图(vtk, j=0 在底) → QImage(顶左原点,翻行)。RGBA 保留外区透明(消除血缘外蓝边)。
|
||||
const int comps = colorImg->GetNumberOfScalarComponents();
|
||||
const bool rgba = comps >= 4;
|
||||
QImage src(nx, ny, rgba ? QImage::Format_RGBA8888 : QImage::Format_RGB888);
|
||||
for (int j = 0; j < ny; ++j) {
|
||||
uchar* row = src.scanLine(ny - 1 - j);
|
||||
for (int i = 0; i < nx; ++i) {
|
||||
const auto* px = static_cast<unsigned char*>(colorImg->GetScalarPointer(i, j, 0));
|
||||
if (rgba) {
|
||||
row[i * 4] = px[0];
|
||||
row[i * 4 + 1] = px[1];
|
||||
row[i * 4 + 2] = px[2];
|
||||
row[i * 4 + 3] = px[3];
|
||||
} else {
|
||||
row[i * 3] = px[0];
|
||||
row[i * 3 + 1] = px[1];
|
||||
row[i * 3 + 2] = px[2];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 输出:buffer 形状内贴剖面像素(外透明),再描异常轮廓。
|
||||
QImage out(crop.size(), QImage::Format_ARGB32);
|
||||
out.fill(Qt::transparent);
|
||||
QPainter pr(&out);
|
||||
pr.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
|
||||
pr.translate(-crop.topLeft());
|
||||
pr.setClipPath(shape);
|
||||
pr.drawImage(0, 0, src);
|
||||
pr.setClipping(false);
|
||||
QColor oc(QString::fromStdString(outlineHex));
|
||||
if (!oc.isValid()) oc = QColor(255, 48, 48);
|
||||
QPen pen(oc);
|
||||
pen.setWidthF(2.0);
|
||||
pr.setPen(pen);
|
||||
pr.setBrush(Qt::NoBrush);
|
||||
if (markType == 1 || poly.size() == 1)
|
||||
pr.drawEllipse(poly.first(), 4.0, 4.0); // 点:小标记
|
||||
else if (markType == 2)
|
||||
pr.drawPolyline(poly);
|
||||
else
|
||||
pr.drawPolygon(poly);
|
||||
pr.end();
|
||||
|
||||
if (!out.save(QString::fromStdString(path), "PNG")) return false;
|
||||
outW = out.width();
|
||||
outH = out.height();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool exportSliceDat(vtkImageData* slice, const std::string& path) {
|
||||
if (slice == nullptr || path.empty()) return false;
|
||||
vtkDataArray* arr = slice->GetPointData() ? slice->GetPointData()->GetScalars() : nullptr;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <array>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
class vtkImageData;
|
||||
class vtkRenderWindow;
|
||||
|
|
@ -14,26 +12,6 @@ bool exportSliceImagePng(vtkImageData* colorImage, const std::string& path);
|
|||
// 截整个渲染窗口为 PNG(异常标识截图,需求 R88);成功返回 true,并填回截图像素宽高。
|
||||
bool captureRenderWindowPng(vtkRenderWindow* win, const std::string& path, int& outW, int& outH);
|
||||
|
||||
// 「相机重构图」截图(方案A):把相机临时重新取景到 regionBounds(圈定范围)外扩后的区域,
|
||||
// 使异常框在画面中央带周边语境,再截图、还原相机。业界 frame/zoom-to-fit selection 范式。
|
||||
// regionBounds: {xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax} 世界系圈定包围盒;
|
||||
// padFactor: 以盒中心外扩的倍数(1.4≈异常占画面~70%);
|
||||
// minExtent: 退化兜底(点=零体积、线/面共面=某轴零厚度)时各轴的最小世界尺寸。
|
||||
// 视角方向不变(仅推近/缩放);屏幕无闪(后台缓冲+关交换)。失败回退整窗截图。
|
||||
bool captureFramedRegionPng(vtkRenderWindow* win, const double regionBounds[6], double padFactor,
|
||||
double minExtent, const std::string& path, int& outW, int& outH);
|
||||
|
||||
// 异常截图(正确做法):**只从切片那张 2D 剖面彩图**上,按异常几何**向外缓冲(buffer)一圈后裁剪**输出。
|
||||
// 业界范式 = GIS「几何缓冲 + 按掩膜裁剪栅格」:点→圆、线→胶囊带、面→外扩多边形;缓冲外透明。
|
||||
// colorImg:selectedSliceColorImage() 的剖面 RGB 图;o/p1/p2:该切片平面三点(image i↔p1-o, j↔p2-o);
|
||||
// worldPts:异常顶点(世界系,落在该平面);markType:1点/2线/3面;outlineHex:在裁图上描异常轮廓的颜色。
|
||||
// 成功返回 true,填回输出像素宽高。失败(无图/几何退化)返回 false,调用方可回退。
|
||||
bool captureAnomalyShotFromSlice(vtkImageData* colorImg, const double o[3], const double p1[3],
|
||||
const double p2[3],
|
||||
const std::vector<std::array<double, 3>>& worldPts, int markType,
|
||||
const std::string& outlineHex, const std::string& path, int& outW,
|
||||
int& outH);
|
||||
|
||||
// 把切片重采样 2D 标量影像写为 .dat 文本网格(行=j、列=i,空格分隔,每格取标量首分量);成功返回 true。
|
||||
bool exportSliceDat(vtkImageData* slice, const std::string& path);
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -232,11 +232,9 @@ void TileBasemap::refineTile(int z, int x, int y, std::set<long long>& out, int&
|
|||
const double cx = (sw.x + ne.x) * 0.5, cy = (sw.y + ne.y) * 0.5; // 瓦片中心(局部米)
|
||||
const double g = std::max(std::abs(ne.x - sw.x), std::abs(ne.y - sw.y)); // 瓦片地面尺寸(米)
|
||||
|
||||
// 距离上限(按剖面范围动态):以覆盖中心(相机焦点 cenX_,cenY_)为心,瓦片离它太远则不加载——
|
||||
// 远裁剪面有界(剖面不被近裁剪面切),也避免拉远无限铺。叶块本身可大于此距离(近端仍在范围内即保留)。
|
||||
// 心改用焦点而非原点(0,0):否则 frame 锚在别处数据(如深圳)时,看台湾数据全被剔除→底图空。
|
||||
const double rx = cx - cenX_, ry = cy - cenY_;
|
||||
if (std::sqrt(rx * rx + ry * ry) - g * 0.5 > maxTileDist_) return;
|
||||
// 距离上限(按剖面范围动态):数据中心在局部原点(0,0);瓦片离它太远则不加载——远裁剪面有界
|
||||
// (剖面不被近裁剪面切),也避免拉远无限铺。叶块本身可大于此距离(其近端仍在范围内即保留)。
|
||||
if (std::sqrt(cx * cx + cy * cy) - g * 0.5 > maxTileDist_) return;
|
||||
|
||||
// 该瓦片投影到屏幕的近似像素尺寸 > 阈值且未到最大层级 → 细分为 4 子块(近处更细)。
|
||||
double screenPx;
|
||||
|
|
@ -288,10 +286,6 @@ void TileBasemap::refresh() {
|
|||
if (pl[0] * fp[0] + pl[1] * fp[1] + pl[2] * fp[2] + pl[3] < 0.0)
|
||||
for (int k = 0; k < 4; ++k) pl[k] = -pl[k];
|
||||
}
|
||||
// 底图覆盖中心 = 相机焦点(用户正看处)的局部 XY,而非世界原点:frame 锚在首个数据集,看远处别处
|
||||
// 数据时原点离视野很远会把全部瓦片距离剔除→底图空。焦点为心则底图随视野走(同 frame 仍与数据对齐)。
|
||||
cenX_ = fp[0];
|
||||
cenY_ = fp[1];
|
||||
|
||||
// 底图最大距离按当前剖面合并范围动态定(随勾选增删自动伸缩);无数据用下限。
|
||||
maxTileDist_ = kRangeFloor;
|
||||
|
|
@ -300,10 +294,10 @@ void TileBasemap::refresh() {
|
|||
if (r > 0.0) maxTileDist_ = std::clamp(r * kRangeFactor, kRangeFloor, kRangeCeil);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 四叉树:从覆盖中心(相机焦点经纬)一圈粗根块出发,按屏幕误差细分 → 近细远粗、铺满视野,无盲区。
|
||||
// 四叉树:从数据中心一圈粗根块出发,按屏幕误差细分 → 近细远粗、铺满视野,无单层级盲区。
|
||||
desired_.clear();
|
||||
int count = 0;
|
||||
const auto c = frame_->toLatLon(cenX_, cenY_); // 覆盖中心 = 相机焦点(非世界原点)
|
||||
const auto c = frame_->toLatLon(0.0, 0.0); // 数据中心
|
||||
const geopro::render::TileXY root = geopro::render::lonLatToTile(c.lon, c.lat, kRootZoom);
|
||||
for (int dy = -1; dy <= 1; ++dy)
|
||||
for (int dx = -1; dx <= 1; ++dx)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -84,10 +84,6 @@ private:
|
|||
int satMaxZoom_ = 18;
|
||||
// 四叉树当前帧相机参数(refresh 写, refineTile 读):相机位置 + 投影系数 + 视锥 6 面。
|
||||
double camX_ = 0, camY_ = 0, camZ_ = 0;
|
||||
// 底图覆盖中心(相机焦点的局部 XY):四叉树根块取此处经纬、距离剔除以此为心。
|
||||
// 关键——不能用世界原点(0,0):frame 锚在首个数据集(如深圳),看远处别处数据(如台湾,相距数百公里)时
|
||||
// 原点离视野数百公里→全部瓦片被距离剔除→底图空。改用焦点→底图随视野走(瓦片与数据同 frame 仍对齐)。
|
||||
double cenX_ = 0, cenY_ = 0;
|
||||
double projK_ = 1.0;
|
||||
bool projParallel_ = false;
|
||||
double frustum_[24] = {0}; // 6 个视锥平面(内法向),AABB 全在某面外则剔除
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -119,6 +119,48 @@ QPixmap renderAvatar(const QString& initials, int px, const QColor& bg, const QC
|
|||
}
|
||||
|
||||
// ── 四个菜单(结构对齐需求;叶子项当前为静态占位,后续接真实页面)──
|
||||
QMenu* buildViewMenu(QWidget* p)
|
||||
{
|
||||
auto* m = new QMenu(QStringLiteral("视图"), p);
|
||||
m->addAction(QStringLiteral("分析视图"));
|
||||
m->addAction(QStringLiteral("大屏视图"));
|
||||
return m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
QMenu* buildProjectMenu(QWidget* p)
|
||||
{
|
||||
auto* m = new QMenu(QStringLiteral("项目管理"), p);
|
||||
m->addAction(QStringLiteral("数据视图"));
|
||||
auto* cfg = m->addMenu(QStringLiteral("项目配置"));
|
||||
cfg->addAction(QStringLiteral("基本信息"));
|
||||
cfg->addAction(QStringLiteral("项目结构"));
|
||||
cfg->addAction(QStringLiteral("视图配置"));
|
||||
m->addAction(QStringLiteral("数据管理"));
|
||||
auto* biz = m->addMenu(QStringLiteral("业务管理"));
|
||||
biz->addAction(QStringLiteral("异常管理"));
|
||||
biz->addAction(QStringLiteral("异常体管理"));
|
||||
auto* mon = m->addMenu(QStringLiteral("在线监测"));
|
||||
mon->addAction(QStringLiteral("项目设备"));
|
||||
mon->addAction(QStringLiteral("在线任务管理"));
|
||||
auto* doc = m->addMenu(QStringLiteral("项目资料管理"));
|
||||
doc->addAction(QStringLiteral("项目资料管理"));
|
||||
doc->addAction(QStringLiteral("报告列表"));
|
||||
auto* tools = m->addMenu(QStringLiteral("工具组件"));
|
||||
tools->addAction(QStringLiteral("装置与脚本"));
|
||||
tools->addAction(QStringLiteral("色阶配置"));
|
||||
tools->addAction(QStringLiteral("异常类型管理"));
|
||||
tools->addAction(QStringLiteral("模型管理"));
|
||||
auto* exp = m->addMenu(QStringLiteral("批量导出"));
|
||||
exp->addAction(QStringLiteral("文件导出"));
|
||||
exp->addAction(QStringLiteral("报告导出"));
|
||||
auto* alarm = m->addMenu(QStringLiteral("告警管理"));
|
||||
alarm->addAction(QStringLiteral("设备告警"));
|
||||
alarm->addAction(QStringLiteral("告警查询"));
|
||||
m->addAction(QStringLiteral("自动任务"));
|
||||
m->addAction(QStringLiteral("模板管理"));
|
||||
return m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
QMenu* buildToolsMenu(QWidget* p)
|
||||
{
|
||||
auto* m = new QMenu(QStringLiteral("业务工具"), p);
|
||||
|
|
@ -217,8 +259,8 @@ TopBar::TopBar(QWidget* parent) : QWidget(parent) {
|
|||
|
||||
// 一级菜单 → 工具条按钮(视图/项目管理/业务工具/设备),纯文字 + 下拉箭头。
|
||||
// 复用原菜单构造器;菜单作为 popup 挂到按钮(按钮文字取菜单标题)。
|
||||
lay->addWidget(makeMenuButton(this, buildViewMenu()));
|
||||
lay->addWidget(makeMenuButton(this, buildProjectMenu()));
|
||||
lay->addWidget(makeMenuButton(this, buildViewMenu(this)));
|
||||
lay->addWidget(makeMenuButton(this, buildProjectMenu(this)));
|
||||
lay->addWidget(makeMenuButton(this, buildToolsMenu(this)));
|
||||
lay->addWidget(makeMenuButton(this, buildDeviceMenu(this)));
|
||||
|
||||
|
|
@ -290,49 +332,6 @@ TopBar::TopBar(QWidget* parent) : QWidget(parent) {
|
|||
lay->addWidget(userRow_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 视图菜单。「分析视图」=默认工作台(emit analysisViewRequested,中央区从 web 整窗切回工作台);
|
||||
// 「大屏视图」当前为占位。
|
||||
QMenu* TopBar::buildViewMenu() {
|
||||
auto* m = new QMenu(QStringLiteral("视图"), this);
|
||||
QObject::connect(m->addAction(QStringLiteral("分析视图")), &QAction::triggered, this,
|
||||
[this] { emit analysisViewRequested(); });
|
||||
m->addAction(QStringLiteral("大屏视图"));
|
||||
return m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 项目管理菜单。仅保留需「直接嵌入」的 web 页(Excel「单个项目」页签第 10~21 行带嵌入地址者):
|
||||
// 在线监测 / 工具组件 / 批量导出 / 告警管理,点击 emit webPageRequested,由 main 独立整窗加载。
|
||||
// 其余全部隐藏(数据视图、项目配置、数据管理、业务管理、项目资料管理、自动任务、模板管理 …)。
|
||||
QMenu* TopBar::buildProjectMenu() {
|
||||
auto* m = new QMenu(QStringLiteral("项目管理"), this);
|
||||
// web 叶子项:携带 target 路径,点击发信号。
|
||||
auto addWeb = [this](QMenu* parent, const QString& title, const QString& target) {
|
||||
auto* a = parent->addAction(title);
|
||||
QObject::connect(a, &QAction::triggered, this,
|
||||
[this, title, target] { emit webPageRequested(title, target); });
|
||||
};
|
||||
|
||||
auto* mon = m->addMenu(QStringLiteral("在线监测"));
|
||||
addWeb(mon, QStringLiteral("项目设备"), QStringLiteral("/projectSpace/onlineMonitor/projectDevice"));
|
||||
addWeb(mon, QStringLiteral("在线任务管理"), QStringLiteral("/projectSpace/onlineMonitor/onlineTask"));
|
||||
|
||||
auto* tools = m->addMenu(QStringLiteral("工具组件"));
|
||||
addWeb(tools, QStringLiteral("装置与脚本"), QStringLiteral("/projectSpace/toolComponent/deviceScript"));
|
||||
addWeb(tools, QStringLiteral("色阶配置"), QStringLiteral("/projectSpace/toolComponent/levelConfigure"));
|
||||
addWeb(tools, QStringLiteral("异常类型管理"), QStringLiteral("/projectSpace/toolComponent/exceptionType"));
|
||||
addWeb(tools, QStringLiteral("模型管理"), QStringLiteral("/projectSpace/toolComponent/modelManage"));
|
||||
|
||||
auto* exp = m->addMenu(QStringLiteral("批量导出"));
|
||||
addWeb(exp, QStringLiteral("文件导出"), QStringLiteral("/projectSpace/bulkExport/fileExport"));
|
||||
addWeb(exp, QStringLiteral("报告导出"), QStringLiteral("/projectSpace/bulkExport/templateExport"));
|
||||
|
||||
auto* alarm = m->addMenu(QStringLiteral("告警管理"));
|
||||
addWeb(alarm, QStringLiteral("设备告警"), QStringLiteral("/projectSpace/alarmManage/deviceAlarm"));
|
||||
addWeb(alarm, QStringLiteral("告警查询"), QStringLiteral("/projectSpace/alarmManage/alarmQuery"));
|
||||
|
||||
return m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool TopBar::eventFilter(QObject* obj, QEvent* event) {
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||||
if (obj == userRow_ && event->type() == QEvent::MouseButtonRelease) {
|
||||
if (userMenu_)
|
||||
|
|
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|||
|
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@ -29,14 +29,8 @@ signals:
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void allProjectsRequested(); // 点击"全部项目…"
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||||
void logoutRequested(); // 头像菜单「退出登录」
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||||
void settingsRequested(); // 点击齿轮图标 → 打开设置
|
||||
// 项目管理菜单中「直接嵌入」的 web 页被点击:title=窗口标题,target=嵌入页 target 路径。
|
||||
void webPageRequested(const QString& title, const QString& target);
|
||||
void analysisViewRequested(); // 视图菜单「分析视图」→ 中央区切回默认工作台
|
||||
|
||||
private:
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||||
QMenu* buildViewMenu(); // 视图菜单(成员:「分析视图」需 emit 信号)
|
||||
QMenu* buildProjectMenu(); // 项目管理菜单(成员:webview 叶子项需 emit 信号)
|
||||
|
||||
QToolButton* wsBtn_ = nullptr;
|
||||
QToolButton* projBtn_ = nullptr;
|
||||
QWidget* userRow_ = nullptr; // 用户区整块(头像+姓名/职务+箭头)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ namespace {
|
|||
constexpr double kDefCellXY = 1.0;
|
||||
constexpr double kDefCellZ = 0.5;
|
||||
constexpr double kDefPower = 2.0;
|
||||
constexpr double kDefMaxDist = 0.0; // 0=自动「覆盖测区」(全数据 IDW + 凸包足迹裁剪,对齐 Surfer)
|
||||
constexpr double kDefMaxDist = 4.0;
|
||||
constexpr int kRoleDsId = Qt::UserRole + 1; // 源树项存 dsId
|
||||
constexpr int kRoleMountId = Qt::UserRole + 1; // 生成位置树项存 id
|
||||
constexpr int kRoleMountConfType = Qt::UserRole + 2; // 生成位置树项存 confType
|
||||
|
|
@ -187,14 +187,11 @@ VolumeParamsDialog::VolumeParamsDialog(const QVector<VolumeSourceItem>& sources,
|
|||
cellXY_ = makeSpin(kDefCellXY, 0.01, 1000.0, 0.5, 2);
|
||||
cellZ_ = makeSpin(kDefCellZ, 0.01, 1000.0, 0.5, 2);
|
||||
power_ = makeSpin(kDefPower, 0.5, 6.0, 0.5, 1);
|
||||
maxDist_ = makeSpin(kDefMaxDist, 0.0, 10000.0, 1.0, 2);
|
||||
// maxDist=0(=最小值)→ 显示「自动」:全数据 IDW + 凸包足迹裁剪填满测区(对齐客户 Surfer);
|
||||
// >0 → 局部 IDW 半径(剖面附近清晰、跨大空隙可能填不满)。
|
||||
maxDist_->setSpecialValueText(QStringLiteral("自动 (覆盖测区)"));
|
||||
maxDist_ = makeSpin(kDefMaxDist, 0.1, 10000.0, 1.0, 2);
|
||||
form2->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("水平间距 (米)")), cellXY_);
|
||||
form2->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("竖向间距 (米)")), cellZ_);
|
||||
form2->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("IDW 幂次")), power_);
|
||||
form2->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("最大影响距离 (米, 0=自动)")), maxDist_);
|
||||
form2->addRow(formkit::editLabel(QStringLiteral("最大影响距离 (米)")), maxDist_);
|
||||
cardLay->addLayout(form2);
|
||||
|
||||
cols->addWidget(card, 1);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,9 +40,7 @@ VolumePropertiesDialog::VolumePropertiesDialog(const QString& name, const Volume
|
|||
.row(QStringLiteral("网格间距"), QStringLiteral("XY=%1 m Z=%2 m")
|
||||
.arg(info.params.cellXY, 0, 'f', 2)
|
||||
.arg(info.params.cellZ, 0, 'f', 2))
|
||||
.row(QStringLiteral("超距"), info.params.maxDist > 0.0
|
||||
? QStringLiteral("%1 m").arg(info.params.maxDist, 0, 'f', 2)
|
||||
: QStringLiteral("自动 (覆盖测区)"))
|
||||
.row(QStringLiteral("超距"), QStringLiteral("%1 m").arg(info.params.maxDist, 0, 'f', 2))
|
||||
.row(QStringLiteral("色阶来源"),
|
||||
info.params.colorScaleId.empty() ? QStringLiteral("首个源数据集")
|
||||
: QString::fromStdString(info.params.colorScaleId));
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,17 +11,11 @@
|
|||
#include <vtkActor.h>
|
||||
#include <vtkProperty.h>
|
||||
#include <vtkBoundingBox.h>
|
||||
#include <vtkCellPicker.h>
|
||||
#include <vtkCubeAxesActor.h>
|
||||
#include <vtkNew.h>
|
||||
#include <vtkProp.h>
|
||||
#include <vtkPiecewiseFunction.h>
|
||||
#include <vtkColorTransferFunction.h>
|
||||
#include <vtkGPUVolumeRayCastMapper.h>
|
||||
#include <vtkRenderWindow.h>
|
||||
#include <vtkRenderer.h>
|
||||
#include <vtkVolume.h>
|
||||
#include <vtkVolumeProperty.h>
|
||||
|
||||
#include "CameraPreset.hpp"
|
||||
#include "Scene.hpp"
|
||||
|
|
@ -86,14 +80,12 @@ void VtkSceneView::removeProps(std::vector<vtkSmartPointer<vtkProp>>& props) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
bool VtkSceneView::computeDataBounds(double out[6]) const {
|
||||
// 仅计「可见」prop:二维分析下 3D 体/帘面已隐藏,取景/坐标轴/底图范围都应只围当前可见维度,
|
||||
// 否则二维取景被隐藏的远处 3D 体撑歪、坐标轴框错维度。
|
||||
vtkBoundingBox bb;
|
||||
for (const auto& kv : dsProps_)
|
||||
for (const auto& p : kv.second)
|
||||
if (p && p->GetVisibility()) { if (double* b = p->GetBounds()) bb.AddBounds(b); }
|
||||
if (p) { if (double* b = p->GetBounds()) bb.AddBounds(b); }
|
||||
for (const auto& p : miscProps_)
|
||||
if (p && p->GetVisibility()) { if (double* b = p->GetBounds()) bb.AddBounds(b); }
|
||||
if (p) { if (double* b = p->GetBounds()) bb.AddBounds(b); }
|
||||
if (!bb.IsValid()) return false;
|
||||
bb.GetBounds(out);
|
||||
return true;
|
||||
|
|
@ -110,8 +102,6 @@ void VtkSceneView::clear() {
|
|||
// 只移除数据 prop(按 ds 跟踪)+ 杂项(地形/测线)+ 坐标轴;不动底图(TileBasemap 自管)→ 重建不丢图。
|
||||
for (auto& kv : dsProps_) removeProps(kv.second);
|
||||
dsProps_.clear();
|
||||
mapLineDs_.clear(); // 2D 足迹维度记录随数据图元一并清(模式标志保留)
|
||||
selectedMapLines_.clear(); // 选中态随图元清(actor 已销毁);Z 偏移 mapLineZOffset_ 保留→重建后复位高度
|
||||
removeProps(miscProps_);
|
||||
clearAnomalies(); // 异常 actor 随清场一并移除
|
||||
if (currentAxes_) {
|
||||
|
|
@ -128,11 +118,6 @@ void VtkSceneView::clear() {
|
|||
|
||||
void VtkSceneView::setVerticalExaggeration(double ve) { verticalExaggeration_ = ve; }
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::setVolumeOpacity(double /*maxOpacity*/) {
|
||||
// 已退役:体不透明度统一由【色阶「不透明度」】控制(每单位 = 单色alpha × 色阶不透明度,100%=实心)。
|
||||
// 旧工具条「透明度」滑块移除;保留空实现仅为满足接口(无调用方)。
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::addSurveyLine(const geopro::core::Grid& grid) {
|
||||
auto line = geopro::render::buildSurveyLine(grid, *frame_);
|
||||
if (line) {
|
||||
|
|
@ -164,7 +149,6 @@ void VtkSceneView::addCurtain(const std::string& dsId, const geopro::core::Grid&
|
|||
auto curtain = geopro::render::buildCurtain(grid, cs, *frame_);
|
||||
if (curtain) {
|
||||
curtain->SetScale(1.0, 1.0, verticalExaggeration_); // 纵向夸张成墙
|
||||
curtain->SetVisibility(analysisMode2D_ ? 0 : 1); // 帘面=3D内容:二维分析下隐藏
|
||||
scene_.addActor(curtain);
|
||||
dsProps_[dsId].push_back(curtain);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -172,29 +156,6 @@ void VtkSceneView::addCurtain(const std::string& dsId, const geopro::core::Grid&
|
|||
|
||||
void VtkSceneView::addVolume(const std::string& dsId, const geopro::data::VolumeGrid& vol,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
// 首次建体时一次性探测 GPU 体绘制支持(此刻 widget 已显示、GL 上下文就绪):不支持则全局回退
|
||||
// SmartVolumeMapper(CPU),避免无独显/软件 GL/远程桌面上整个体渲不出(空值仍靠传函透明)。
|
||||
static bool gpuProbed = false;
|
||||
if (!gpuProbed && renderWindow_) {
|
||||
gpuProbed = true;
|
||||
// 关键:addVolume 在普通 Qt 槽里跑,GL 上下文未必 current → 先 MakeCurrent,否则 IsRenderSupported
|
||||
// 误判为不支持、把有独显的机器错误回退到 CPU(体变稠密/分层)。再给真实传函属性供其判定。
|
||||
renderWindow_->MakeCurrent();
|
||||
vtkNew<vtkGPUVolumeRayCastMapper> probe;
|
||||
vtkNew<vtkVolumeProperty> prop;
|
||||
vtkNew<vtkColorTransferFunction> ctf;
|
||||
ctf->AddRGBPoint(0.0, 1, 1, 1);
|
||||
ctf->AddRGBPoint(1.0, 1, 1, 1);
|
||||
vtkNew<vtkPiecewiseFunction> otf;
|
||||
otf->AddPoint(0.0, 0.0);
|
||||
otf->AddPoint(1.0, 1.0);
|
||||
prop->SetColor(ctf);
|
||||
prop->SetScalarOpacity(otf);
|
||||
const bool ok = probe->IsRenderSupported(renderWindow_, prop) != 0;
|
||||
geopro::render::setVolumeGpuSupported(ok);
|
||||
qInfo().noquote() << "[volrender] GPU volume ray cast supported=" << ok
|
||||
<< (ok ? "(GPU+mask 干净白化)" : "(回退 CPU SmartVolumeMapper,边缘有细渗色)");
|
||||
}
|
||||
// 纵向夸张烤进 image 的 z 原点/间距(与帘面 SetScale 同倍,保证纵向一致)。
|
||||
// 用暴露 image 的 buildVoxel 重载:保留 currentVolumeImage_ 供 P3 切片附着(几何含 VE)。
|
||||
vtkSmartPointer<vtkImageData> image;
|
||||
|
|
@ -206,7 +167,6 @@ void VtkSceneView::addVolume(const std::string& dsId, const geopro::data::Volume
|
|||
// 体 actor 不参与拾取:切片选中靠点中切片平面(widget 交互/拾取)。否则点击落到体内部时
|
||||
// picker 命中体、worldPoint 落体内 → nearestSlice 按平面距离选错切片(用户 ④ 串选)。
|
||||
volume->PickableOff();
|
||||
volume->SetVisibility(analysisMode2D_ ? 0 : 1); // 体=3D内容:二维分析下隐藏
|
||||
scene_.addViewProp(volume);
|
||||
dsProps_[dsId].push_back(volume);
|
||||
currentVolumeImage_ = image;
|
||||
|
|
@ -214,36 +174,11 @@ void VtkSceneView::addVolume(const std::string& dsId, const geopro::data::Volume
|
|||
currentVmin_ = vol.vmin;
|
||||
currentVmax_ = vol.vmax;
|
||||
volumeOwnerDs_ = dsId;
|
||||
volumes_[dsId] = VolumeRec{image, cs, vol.vmin, vol.vmax, volume}; // 多体并发:登记本体 image+actor
|
||||
|
||||
// G3 等值面:在值域高段(0.7)抽不透明实心异常体(参考图红块)。挂同一 dsProps_ → 随体一并移除。
|
||||
const double isoVal = vol.vmin + 0.7 * (vol.vmax - vol.vmin);
|
||||
auto iso = geopro::render::buildIsosurface(image, cs, vol.vmin, vol.vmax, isoVal);
|
||||
if (iso) {
|
||||
iso->PickableOff(); // 不参与拾取(同体 actor,避免串选)
|
||||
iso->SetVisibility(analysisMode2D_ ? 0 : 1); // 3D 内容:二维分析下隐藏
|
||||
scene_.addActor(iso);
|
||||
dsProps_[dsId].push_back(iso);
|
||||
}
|
||||
volumes_[dsId] = VolumeRec{image, cs, vol.vmin, vol.vmax}; // 多体并发:登记本体 image
|
||||
if (onVolumeChanged) onVolumeChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool VtkSceneView::updateVolumeColorInPlace(const std::string& dsId,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
auto it = volumes_.find(dsId);
|
||||
if (it == volumes_.end() || !it->second.volume) return false; // 未渲染 → 调用方回退 remove+add
|
||||
// 仅换传函(image 不变)→ 切片基底保持有效、不被关闭。等值面随阈值色变化较小,暂不重抽。
|
||||
geopro::render::updateVolumeColors(it->second.volume, cs, it->second.vmin, it->second.vmax);
|
||||
it->second.cs = cs;
|
||||
currentColorScale_ = cs;
|
||||
// onVolumeChanged → InteractionManager.setVolumeImage(同 image, 新 cs):检测 image 未变 → 不关切片,
|
||||
// 仅更新体色阶并让该体下未保存切片跟随改色(见 InteractionManager::setVolumeImage)。
|
||||
if (onVolumeChanged) onVolumeChanged();
|
||||
if (renderWindow_) renderWindow_->Render();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::addMapLine(const std::string& dsId, const geopro::data::MapLine& line,
|
||||
double worldZ) {
|
||||
// 2D 足迹:经共享 frame 投影到世界 XY、Z=worldZ。按 dsId 跟踪(与帘面同 dsProps_ → removeDataset 复用)。
|
||||
|
|
@ -252,12 +187,8 @@ void VtkSceneView::addMapLine(const std::string& dsId, const geopro::data::MapLi
|
|||
anchorFrameIfNeeded(line.lat, line.lon, static_cast<int>(line.lat.size()));
|
||||
auto actor = geopro::render::buildMapLine(line.lat, line.lon, worldZ, *frame_);
|
||||
if (actor) {
|
||||
actor->SetVisibility(analysisMode2D_ ? 1 : 0); // 足迹=2D内容:仅二维分析下显示
|
||||
auto off = mapLineZOffset_.find(dsId); // B 期:复用持久 Z 偏移(全量重建后仍在该高度)
|
||||
if (off != mapLineZOffset_.end()) actor->AddPosition(0.0, 0.0, off->second);
|
||||
scene_.addActor(actor);
|
||||
dsProps_[dsId].push_back(actor);
|
||||
mapLineDs_.insert(dsId); // 记录此 ds 为 2D 足迹(切 tab 按维度翻可见)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -275,10 +206,6 @@ void VtkSceneView::removeDataset(const std::string& dsId) {
|
|||
if (it == dsProps_.end()) return;
|
||||
removeProps(it->second);
|
||||
dsProps_.erase(it);
|
||||
mapLineDs_.erase(dsId); // 若是 2D 足迹则同步去除维度记录
|
||||
// 场景已无任何数据图元 → 复位重锚标志:下个数据(可能在别处)重新把 frame 锚到它,底图随之归位。
|
||||
// 否则删到空再加远处新数据时,新数据按旧锚点投到偏远世界坐标、底图仍贴在旧位置 → 底图"消失"。
|
||||
if (dsProps_.empty()) frameAnchoredToData_ = false;
|
||||
const bool wasVolume = volumes_.erase(dsId) > 0;
|
||||
if (volumeOwnerDs_ == dsId) { // 移除的是"当前体" → currentImage 回退到剩余某体,无则置空
|
||||
if (!volumes_.empty()) {
|
||||
|
|
@ -376,137 +303,6 @@ void VtkSceneView::fitView() {
|
|||
if (onCameraChanged) onCameraChanged(); // 取景后 → 底图按新视锥重算覆盖(治首帧部分瓦片不出)
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::setAnalysisMode2D(bool is2D) {
|
||||
if (is2D == analysisMode2D_) return; // 幂等:同模式重复切不做事
|
||||
analysisMode2D_ = is2D;
|
||||
if (!is2D) clearMapLineSelection(); // 离开二维分析:清足迹选中(三维下不可拖 Z);Z 偏移仍持久
|
||||
|
||||
// ① 按维度翻可见标志(不清空、不重建→切换瞬时):2D 足迹↔3D 帘面/体;异常属 3D。
|
||||
// 地形/测线(miscProps_)与底图(TileBasemap 自管)两边常驻、不动。
|
||||
for (auto& kv : dsProps_) {
|
||||
const bool is2dContent = mapLineDs_.count(kv.first) > 0;
|
||||
const bool vis = is2D ? is2dContent : !is2dContent;
|
||||
for (auto& p : kv.second)
|
||||
if (p) p->SetVisibility(vis ? 1 : 0);
|
||||
}
|
||||
for (auto& kv : anomalyProps_)
|
||||
if (kv.second) kv.second->SetVisibility(is2D ? 0 : 1); // 异常=3D内容
|
||||
|
||||
// ② 取景 + 坐标轴 + 渲染统一走 render():朝向按 analysisMode2D_(已设)选近俯视/自由透视;
|
||||
// ResetCamera 到"可见"数据包围盒(computeDataBounds 只计可见 prop);rebuildAxes 在二维下自移除;
|
||||
// 末尾 Render + onCameraChanged(底图按新视锥重算)。不再用相机快照(陈旧易错),每次按可见内容取景。
|
||||
render(/*is2D ViewMode=*/false, /*resetCamera=*/true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── 二维分析改造 B 期:选中 2D 足迹沿高程 Z 拖动 ───────────────────────────────────
|
||||
void VtkSceneView::applyMapLineSelectionVisual() {
|
||||
for (auto& kv : dsProps_) {
|
||||
if (!mapLineDs_.count(kv.first)) continue;
|
||||
const bool sel = selectedMapLines_.count(kv.first) > 0;
|
||||
for (auto& p : kv.second) {
|
||||
auto* a = vtkActor::SafeDownCast(p);
|
||||
if (!a) continue;
|
||||
if (sel) { // 选中:黄高亮 + 加粗
|
||||
a->GetProperty()->SetColor(1.0, 0.85, 0.2);
|
||||
a->GetProperty()->SetLineWidth(6.0);
|
||||
} else { // 未选:复原 buildMapLine 默认(橙 3.0)
|
||||
a->GetProperty()->SetColor(0.95, 0.55, 0.10);
|
||||
a->GetProperty()->SetLineWidth(3.0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::clearMapLineSelection() {
|
||||
if (selectedMapLines_.empty()) return;
|
||||
selectedMapLines_.clear();
|
||||
applyMapLineSelectionVisual();
|
||||
if (renderWindow_) renderWindow_->Render();
|
||||
if (onMapLineSelectionChanged) onMapLineSelectionChanged(); // VTK→列表:同步清空
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> VtkSceneView::selectedMapLines() const {
|
||||
return std::vector<std::string>(selectedMapLines_.begin(), selectedMapLines_.end());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::setSelectedMapLines(const std::vector<std::string>& dsIds) {
|
||||
// 列表→VTK:按 dsId 设选中(仅已渲染足迹),高亮+渲染;不回调 onMapLineSelectionChanged(防回环)。
|
||||
selectedMapLines_.clear();
|
||||
for (const auto& id : dsIds)
|
||||
if (mapLineDs_.count(id)) selectedMapLines_.insert(id);
|
||||
applyMapLineSelectionVisual();
|
||||
if (renderWindow_) renderWindow_->Render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool VtkSceneView::pickMapLineAt(int screenX, int screenY, bool additive) {
|
||||
auto* ren = scene_.renderer();
|
||||
if (!ren) return false;
|
||||
// 只在"可见足迹"中拾取(PickFromList):避免地形/底图/隐藏的 3D 体抢命中。
|
||||
vtkNew<vtkCellPicker> picker;
|
||||
picker->SetTolerance(0.012);
|
||||
picker->PickFromListOn();
|
||||
bool any = false;
|
||||
for (auto& kv : dsProps_) {
|
||||
if (!mapLineDs_.count(kv.first)) continue;
|
||||
for (auto& p : kv.second)
|
||||
if (p && p->GetVisibility()) { picker->AddPickList(p); any = true; }
|
||||
}
|
||||
if (!any) return false; // 无可见足迹 → 不拦截(交由平移)
|
||||
if (!picker->Pick(screenX, screenY, 0.0, ren)) {
|
||||
if (!additive) clearMapLineSelection(); // 点空白(非多选)→ 取消选中
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
vtkProp* hit = picker->GetViewProp();
|
||||
std::string hitDs;
|
||||
for (auto& kv : dsProps_) {
|
||||
if (!mapLineDs_.count(kv.first)) continue;
|
||||
for (auto& p : kv.second)
|
||||
if (p.Get() == hit) { hitDs = kv.first; break; }
|
||||
if (!hitDs.empty()) break;
|
||||
}
|
||||
if (hitDs.empty()) {
|
||||
if (!additive) clearMapLineSelection();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (additive) { // Ctrl 多选:切换该足迹
|
||||
if (selectedMapLines_.count(hitDs)) selectedMapLines_.erase(hitDs);
|
||||
else selectedMapLines_.insert(hitDs);
|
||||
} else if (!selectedMapLines_.count(hitDs)) { // 单击未选中的线 → 替换为它
|
||||
selectedMapLines_.clear();
|
||||
selectedMapLines_.insert(hitDs);
|
||||
}
|
||||
// 单击已选中的线(可能为多选之一):保持当前选中集 → 起手即可整体拖动,不塌缩为单选。
|
||||
applyMapLineSelectionVisual();
|
||||
if (renderWindow_) renderWindow_->Render();
|
||||
if (onMapLineSelectionChanged) onMapLineSelectionChanged(); // VTK→列表:同步选中
|
||||
return !selectedMapLines_.empty(); // 有选中 → 交互样式进入 Z 拖动
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::nudgeSelectedMapLinesZ(double worldDz) {
|
||||
if (selectedMapLines_.empty() || worldDz == 0.0) return;
|
||||
for (const auto& dsId : selectedMapLines_) {
|
||||
mapLineZOffset_[dsId] += worldDz; // 持久累计(全量重建后 addMapLine 复用)
|
||||
auto it = dsProps_.find(dsId);
|
||||
if (it == dsProps_.end()) continue;
|
||||
for (auto& p : it->second) {
|
||||
auto* a = vtkActor::SafeDownCast(p);
|
||||
if (a) a->AddPosition(0.0, 0.0, worldDz); // 仅改 Z,锁 XY
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (scene_.renderer()) scene_.renderer()->ResetCameraClippingRange(); // Z 抬升后防被裁剪面切
|
||||
if (renderWindow_) renderWindow_->Render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double VtkSceneView::selectedMapLineZ() const {
|
||||
if (selectedMapLines_.empty()) return 0.0;
|
||||
// 代表性 Z = 任一选中足迹 actor 的包围盒中心 Z(含 placement worldZ + 已累计偏移)。
|
||||
auto it = dsProps_.find(*selectedMapLines_.begin());
|
||||
if (it == dsProps_.end()) return 0.0;
|
||||
for (const auto& p : it->second)
|
||||
if (p) { if (double* b = p->GetBounds()) return 0.5 * (b[4] + b[5]); }
|
||||
return 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneView::rebuildAxes() {
|
||||
// 先移除上一次的坐标轴 prop:render 可能在一次 rebuild 内多次调用(末尾统一 render +
|
||||
// 异步回灌 render),不先移除会叠加坐标轴(评审 HIGH)。移除后再算 bounds(仅数据图元)。
|
||||
|
|
@ -514,9 +310,6 @@ void VtkSceneView::rebuildAxes() {
|
|||
scene_.renderer()->RemoveViewProp(currentAxes_);
|
||||
currentAxes_ = nullptr;
|
||||
}
|
||||
// 二维分析无立体坐标轴:任何渲染路径(全量/增量/切模式)走到此都不重建坐标轴,
|
||||
// 保证切到二维分析后坐标轴消失、且后续增量渲染不把它带回来。
|
||||
if (analysisMode2D_) return;
|
||||
// 坐标轴随数据包围盒重建:仅按数据图元算 bounds(不含底图,否则被~公里级底图撑大),
|
||||
// 再造 vtkCubeAxesActor 入场。None 模式或无数据 → buildAxes 返回 nullptr,场景无坐标轴。
|
||||
double bounds[6];
|
||||
|
|
@ -547,18 +340,14 @@ void VtkSceneView::render(bool is2D, bool resetCamera) {
|
|||
// 坐标轴仅三维视图显示(2D 俯视测线不需要立体坐标轴)。
|
||||
if (!is2D) rebuildAxes();
|
||||
// 相机预设(朝向)只在取景时应用——保留相机的重建(改放大系数)不重设朝向,否则也会跳视角。
|
||||
// 朝向优先看二维分析模式(本期 A):处二维分析→近俯视;否则按 ViewMode(旧 Map2D 正俯视/三维自由)。
|
||||
// 这样 VE 改/项目切等全量重建在二维分析下仍保持近俯视,不跳回三维自由视角。
|
||||
if (resetCamera) {
|
||||
if (analysisMode2D_)
|
||||
geopro::render::applyNearTop2D(scene_.renderer());
|
||||
else if (is2D)
|
||||
if (is2D)
|
||||
geopro::render::applyTop2D(scene_.renderer());
|
||||
else
|
||||
geopro::render::applyFree3D(scene_.renderer());
|
||||
double bounds[6];
|
||||
if (computeDataBounds(bounds))
|
||||
scene_.renderer()->ResetCamera(bounds); // 取景到"可见"数据(不含底图,否则数据缩成小点)
|
||||
scene_.renderer()->ResetCamera(bounds); // 取景到数据(不含底图,否则数据缩成小点)
|
||||
else
|
||||
scene_.renderer()->ResetCamera();
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
|||
#include <functional>
|
||||
#include <map>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <set>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
|
|
@ -19,7 +18,6 @@ class vtkRenderer;
|
|||
class vtkRenderWindow;
|
||||
class vtkProp;
|
||||
class vtkActor;
|
||||
class vtkVolume;
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
|
|
@ -35,15 +33,12 @@ public:
|
|||
|
||||
void clear() override;
|
||||
void setVerticalExaggeration(double ve) override;
|
||||
void setVolumeOpacity(double maxOpacity) override; // 运行时调已渲染体 + 后续新体的最大不透明度
|
||||
double zRefElev() const override { return zRefElev_; }
|
||||
void addSurveyLine(const geopro::core::Grid& grid) override;
|
||||
void addCurtain(const std::string& dsId, const geopro::core::Grid& grid,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) override;
|
||||
void addVolume(const std::string& dsId, const geopro::data::VolumeGrid& vol,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) override;
|
||||
bool updateVolumeColorInPlace(const std::string& dsId,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) override;
|
||||
void addMapLine(const std::string& dsId, const geopro::data::MapLine& line,
|
||||
double worldZ) override;
|
||||
void addTerrain(const geopro::data::TerrainPaths& paths) override;
|
||||
|
|
@ -87,29 +82,6 @@ public:
|
|||
// 相机程序化变化(取景/预设/缩放)后回调,供底图按新视锥重算覆盖(否则首帧部分瓦片要手动微动才出)。
|
||||
std::function<void()> onCameraChanged;
|
||||
|
||||
// ── 二维分析改造 A 期:一场景两相机 ──────────────────────────────────────────
|
||||
// 切「二维分析」(is2D=true):相机锁近俯视、显 2D 足迹/隐 3D(体/帘面/异常);切回反之。
|
||||
// 只翻 actor 可见标志(不清空、不重建)→ 切换瞬时、零重插值。地形/底图常驻不动。
|
||||
// 切片显隐 + 交互锁由 InteractionManager::setMode2D 配合(上层在同一处调两者)。
|
||||
void setAnalysisMode2D(bool is2D);
|
||||
bool isAnalysisMode2D() const { return analysisMode2D_; }
|
||||
|
||||
// ── 二维分析改造 B 期:选中 2D 足迹沿高程 Z 拖动 ───────────────────────────────
|
||||
// 仅二维分析下用。pickMapLineAt:在屏幕(x,y)拾取足迹(只考虑可见足迹,不被地形/底图干扰);命中则
|
||||
// 选中(additive=Ctrl 多选切换,否则单选替换)并高亮,返回是否有选中(交互样式据此决定 Z 拖动/平移)。
|
||||
// nudgeSelectedMapLinesZ:选中足迹世界 Z += worldDz(锁 XY);偏移按 dsId 持久(切走再回/全量重建保留)。
|
||||
// selectedMapLineZ:代表性当前世界 Z(高程读数浮层用);无选中返回 0。
|
||||
bool pickMapLineAt(int screenX, int screenY, bool additive);
|
||||
void clearMapLineSelection();
|
||||
bool hasMapLineSelection() const { return !selectedMapLines_.empty(); }
|
||||
void nudgeSelectedMapLinesZ(double worldDz);
|
||||
double selectedMapLineZ() const;
|
||||
// 双向选择联动:列表↔VTK。selectedMapLines 取当前选中 dsId;setSelectedMapLines 由列表设置选中
|
||||
// (高亮,不回调,避免环)。VTK 内拾取改变选中时触发 onMapLineSelectionChanged → 上层同步列表。
|
||||
std::vector<std::string> selectedMapLines() const;
|
||||
void setSelectedMapLines(const std::vector<std::string>& dsIds);
|
||||
std::function<void()> onMapLineSelectionChanged;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// 首个带经纬数据(剖面/足迹)到达时把共享 frame 重锚到其 lat/lon 包围盒中心:使数据落在世界原点近旁
|
||||
// (否则样本默认原点可能离真实数据数百公里→图元在视锥外、移动视角也找不到)。已锚或无经纬则跳过。
|
||||
|
|
@ -155,7 +127,6 @@ private:
|
|||
vtkSmartPointer<vtkImageData> image;
|
||||
geopro::core::ColorScale cs;
|
||||
double vmin = 0.0, vmax = 0.0;
|
||||
vtkSmartPointer<vtkVolume> volume; // 体 actor(运行时调不透明度:改其 property 的不透明度传递函数)
|
||||
};
|
||||
std::map<std::string, VolumeRec> volumes_;
|
||||
|
||||
|
|
@ -175,16 +146,6 @@ private:
|
|||
std::vector<vtkSmartPointer<vtkProp>> miscProps_;
|
||||
std::string volumeOwnerDs_; // 当前 currentVolumeImage_ 归属的 ds(其被移除时置空切片源)
|
||||
std::map<std::string, vtkSmartPointer<vtkActor>> anomalyProps_; // 异常 id → 3D actor
|
||||
|
||||
// ── 二维分析改造 A 期 ──
|
||||
// 哪些 dsProps_ 条目是 2D 足迹(addMapLine):切 tab 按此区分维度翻可见(其余 dsProps_=帘面/体=3D)。
|
||||
std::set<std::string> mapLineDs_;
|
||||
bool analysisMode2D_ = false; // 当前是否处二维分析(默认三维:启动在「三维分析」tab)
|
||||
|
||||
// B 期:选中的足迹 dsId(Z 拖动目标) + 各足迹累计 Z 偏移(持久,全量重建后 addMapLine 复用)。
|
||||
std::set<std::string> selectedMapLines_;
|
||||
std::map<std::string, double> mapLineZOffset_;
|
||||
void applyMapLineSelectionVisual(); // 选中足迹加粗变亮、其余复原(橙 3.0)
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,7 @@
|
|||
#include "VtkViewToolbar.hpp"
|
||||
|
||||
#include <QFrame>
|
||||
#include <QHBoxLayout>
|
||||
#include <QLabel>
|
||||
#include <QPoint>
|
||||
#include <QSize>
|
||||
#include <QSlider>
|
||||
#include <QToolButton>
|
||||
#include <QVBoxLayout>
|
||||
|
||||
|
|
@ -65,12 +61,11 @@ VtkViewToolbar::VtkViewToolbar(QWidget* parent) : QWidget(parent) {
|
|||
{"下", ViewDir::Bottom}, {"左", ViewDir::Left}, {"右", ViewDir::Right}};
|
||||
for (const V& v : views) {
|
||||
const ViewDir d = v.d;
|
||||
auto* b = textBtn(QString::fromUtf8(v.t));
|
||||
connect(b, &QToolButton::clicked, this, [this, d] { emit viewRequested(d); });
|
||||
viewDirButtons_.push_back(b); // 二维分析下禁用(会改朝向、破坏近俯视锁定)
|
||||
connect(textBtn(QString::fromUtf8(v.t)), &QToolButton::clicked, this,
|
||||
[this, d] { emit viewRequested(d); });
|
||||
}
|
||||
sep();
|
||||
// ── 段3:缩放 / 复位 ──(三维体不透明度已移交色阶「不透明度」,旧「透」滑块退役移除)
|
||||
// ── 段3:缩放 / 复位 ──
|
||||
connect(iconBtn(Glyph::Plus, QStringLiteral("放大")), &QToolButton::clicked, this,
|
||||
&VtkViewToolbar::zoomInRequested);
|
||||
connect(iconBtn(Glyph::Minus, QStringLiteral("缩小")), &QToolButton::clicked, this,
|
||||
|
|
@ -89,12 +84,4 @@ VtkViewToolbar::VtkViewToolbar(QWidget* parent) : QWidget(parent) {
|
|||
adjustSize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkViewToolbar::setAnalysisMode2D(bool is2D) {
|
||||
for (auto* b : viewDirButtons_) {
|
||||
if (!b) continue;
|
||||
b->setEnabled(!is2D);
|
||||
b->setToolTip(is2D ? QStringLiteral("二维分析下不可用(已锁定近俯视)") : QString());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,7 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <QWidget>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include "I3dSceneView.hpp" // geopro::controller::ViewDir
|
||||
|
||||
class QToolButton;
|
||||
class QSlider;
|
||||
class QLabel;
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
// VTK 画布竖排工具条(spec §9):全局视图控制——设置(坐标轴)/前后上下左右/放大缩小复位。
|
||||
|
|
@ -16,20 +11,12 @@ class VtkViewToolbar : public QWidget {
|
|||
public:
|
||||
explicit VtkViewToolbar(QWidget* parent = nullptr);
|
||||
|
||||
public slots:
|
||||
// 二维分析激活时禁用不适用的工具:6 向快捷视图会改相机朝向→破坏二维近俯视锁定,故二维下禁用;
|
||||
// 缩放/适配/坐标轴设置(含 VE)仍可用。切回三维恢复。
|
||||
void setAnalysisMode2D(bool is2D);
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void axesSettingsRequested(); // 设置 → 弹 AxesSettingsDialog
|
||||
void viewRequested(geopro::controller::ViewDir dir); // 前/后/上/下/左/右
|
||||
void zoomInRequested();
|
||||
void zoomOutRequested();
|
||||
void fitRequested(); // 复位=适配
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::vector<QToolButton*> viewDirButtons_; // 6 向快捷视图按钮:二维分析下禁用
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -100,8 +100,7 @@ LoginWindow::LoginWindow(geopro::net::AuthService& auth, QWidget* parent)
|
|||
"#brandSubtitle { color: rgba(255,255,255,0.82); font-size: %3px; }"
|
||||
"#fieldLabel { color: {{text/secondary}}; font-size: %4px; font-weight: %5; }"
|
||||
// 输入框已 Ela 化(ElaLineEdit 自绘 Fluent + 自动明暗),不再写 QLineEdit QSS。
|
||||
// 验证码容器固定白底:后端验证码图是浅底,白底贴合图边(两种主题皆然,故用白字面值)。
|
||||
"#captchaImg { border: 1px solid {{border/strong}}; border-radius: 8px; background: #FFFFFF; }")
|
||||
"#captchaImg { border: 1px solid {{border/strong}}; border-radius: 8px; background: {{bg/hover}}; }")
|
||||
.arg(scaledPx(type::kDisplay))
|
||||
.arg(type::kWeightBold)
|
||||
.arg(scaledPx(type::kCaption))
|
||||
|
|
|
|||
432
src/app/main.cpp
432
src/app/main.cpp
|
|
@ -50,12 +50,10 @@
|
|||
#include <QListWidget>
|
||||
#include <QListWidgetItem>
|
||||
#include <QJsonObject>
|
||||
#include <QLibraryInfo>
|
||||
#include <QMenu>
|
||||
#include <QMessageBox>
|
||||
#include <QPoint>
|
||||
#include <QSet>
|
||||
#include <QTranslator>
|
||||
#include <QToolButton>
|
||||
#include <QKeySequence>
|
||||
#include <QProcess>
|
||||
|
|
@ -66,7 +64,6 @@
|
|||
#include <QStringList>
|
||||
#include <QTabWidget>
|
||||
#include <QMainWindow>
|
||||
#include <QStackedWidget>
|
||||
#include <QStatusBar>
|
||||
#include <QStyle>
|
||||
#include <QSurfaceFormat>
|
||||
|
|
@ -107,7 +104,6 @@
|
|||
#include "SlicePropertiesDialog.hpp"
|
||||
#include "SliceExport.hpp"
|
||||
#include "ToastOverlay.hpp"
|
||||
#include "panels/LoadingOverlay.hpp"
|
||||
#include "TopBar.hpp"
|
||||
#include "VolumeParamsDialog.hpp"
|
||||
#include "VolumePropertiesDialog.hpp"
|
||||
|
|
@ -115,9 +111,7 @@
|
|||
#include "ProjectListDialog.hpp"
|
||||
#include "ObjectFormDialog.hpp"
|
||||
#include "ImportDatasetDialog.hpp"
|
||||
#include "panels/web/ProjectWebView.hpp"
|
||||
#include "WorkbenchNavController.hpp"
|
||||
#include "DatasetViewState.hpp"
|
||||
#include "VtkSceneController.hpp"
|
||||
#include "VtkSceneView.hpp"
|
||||
#include "api/NavRequest.hpp"
|
||||
|
|
@ -156,7 +150,6 @@
|
|||
#include "Scene.hpp"
|
||||
#include "VoxelFromScatters.hpp"
|
||||
#include "interact/InteractionManager.hpp"
|
||||
#include "interact/PickInteractorStyle.hpp"
|
||||
#include "interact/SlicePlaneMath.hpp"
|
||||
#include "actors/AnomalyActor.hpp"
|
||||
#include "actors/CurtainActor.hpp"
|
||||
|
|
@ -181,8 +174,6 @@
|
|||
#include <vtkCameraInterpolator.h>
|
||||
#include <vtkGenericOpenGLRenderWindow.h>
|
||||
#include <vtkLookupTable.h>
|
||||
#include <vtkObjectFactory.h>
|
||||
#include <vtkOutputWindow.h>
|
||||
#include <vtkProperty.h>
|
||||
#include <vtkImageData.h>
|
||||
#include <vtkDataArray.h>
|
||||
|
|
@ -203,8 +194,6 @@ public:
|
|||
{
|
||||
host_->installEventFilter(this);
|
||||
}
|
||||
// overlay 定位/置顶后,再把这些控件 raise 到 overlay 之上(如工具条/提示常驻最上层)。
|
||||
void setRaiseAfter(std::vector<QWidget*> w) { raiseAfter_ = std::move(w); }
|
||||
void reposition()
|
||||
{
|
||||
overlay_->adjustSize();
|
||||
|
|
@ -217,19 +206,9 @@ public:
|
|||
// 偏移取非负:保证浮层矩形始终 ⊆ host 矩形(不跑到 host 外)。
|
||||
const int dx = std::max(0, (h.width() - o.width()) / 2);
|
||||
const int dy = std::max(0, (h.height() - o.height()) / 2);
|
||||
if (overlay_->parentWidget() == host_) {
|
||||
// overlay 是 host 的子级:本地坐标居中。须 raise 到 GL 之上才可见(QVTKOpenGLStereoWidget
|
||||
// 的子控件 lower 会落到 GL 之下→不可见),再把工具条/提示 raise 回它之上→工具条永在最上层。
|
||||
overlay_->move(dx, dy);
|
||||
overlay_->raise();
|
||||
for (QWidget* w : raiseAfter_)
|
||||
if (w) w->raise();
|
||||
} else {
|
||||
// overlay 与 host 同级:换算到共同父坐标系并置顶。
|
||||
overlay_->move(host_->x() + dx, host_->y() + dy);
|
||||
overlay_->raise();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* e) override
|
||||
|
|
@ -242,7 +221,6 @@ protected:
|
|||
private:
|
||||
QWidget* overlay_;
|
||||
QWidget* host_;
|
||||
std::vector<QWidget*> raiseAfter_; // 定位后再 raise 到 overlay 之上的常驻控件(工具条/提示)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 取 vector 中位数(用于由测线 lat/lon 推世界系原点)。空则返回 0。
|
||||
|
|
@ -271,8 +249,7 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
geopro::data::IColorTemplateRepository& colorTplRepo,
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository& cmdRepo,
|
||||
geopro::controller::WorkbenchNavController& nav,
|
||||
geopro::controller::DatasetDetailController& detailCtrl,
|
||||
const QString& sessionToken)
|
||||
geopro::controller::DatasetDetailController& detailCtrl)
|
||||
{
|
||||
// ── 世界系:启动取一次 grid1 的 lat/lon,用中位数作 GeoLocalFrame 原点 ──
|
||||
// 全项目共享(shared_ptr 持有):所有帘面用同一 frame 投影,保证多条测线空间配准。
|
||||
|
|
@ -302,10 +279,6 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
auto* sceneCtrl = new geopro::controller::VtkSceneController(repo, *scene3dRepo, *sceneView,
|
||||
vtkWidget);
|
||||
sceneCtrl->setVerticalExaggeration(kVerticalExaggeration);
|
||||
// 跨视图色阶真源(统一同步机制):2D 详情/3D 帘面/体 共用一份按 dsId 的色阶;编辑→真源→各视图跟随。
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||||
// parent=vtkWidget → 随窗口销毁清理;须早于详情面板创建以便注入。
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||||
auto* viewState = new geopro::controller::DatasetViewState(vtkWidget);
|
||||
sceneCtrl->setViewState(viewState);
|
||||
|
||||
// ── P3 切片交互编排(InteractionManager)─────────────────────────────────
|
||||
// interactor 由 QVTK 在 setRenderWindow 后提供(renderWindow->GetInteractor())。
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||||
|
|
@ -349,11 +322,7 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
ads::CDockManager::setAutoHideConfigFlags(ads::CDockManager::AutoHideFlags()); // 禁用自动隐藏
|
||||
|
||||
auto* dockManager = new ads::CDockManager(&window);
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||||
// 中央区用 QStackedWidget 承载:page0=工作台(dockManager,默认「分析视图」),
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||||
// page1=项目管理 web 页(点项目管理菜单整窗加载,视图菜单「分析视图」切回 page0)。
|
||||
auto* centralStack = new QStackedWidget(&window);
|
||||
centralStack->addWidget(dockManager); // index 0:工作台
|
||||
window.setCentralWidget(centralStack);
|
||||
window.setCentralWidget(dockManager);
|
||||
|
||||
// 覆盖 ADS 自带分隔条样式:其 default.css 用 palette(dark) 把面板间分隔画成深灰粗线,
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||||
// 且设在管理器自身、选择器更具体(优先级高于全局主题)。在其后追加同选择器、按主题着色的极淡分隔覆盖。
|
||||
|
|
@ -420,13 +389,6 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
split->addWidget(vtkWidget);
|
||||
split->setStretchFactor(0, 0);
|
||||
split->setStretchFactor(1, 1);
|
||||
// 折叠/展开抽屉 → 同步 QSplitter 尺寸:收起时把抽屉栏压到按钮宽(18)、余量全给画布(否则残留空白区);
|
||||
// 展开恢复约 280。setSizes 为相对比例,splitter 按 min/max 钳制后铺满。
|
||||
QObject::connect(drawer, &geopro::app::ColumnDrawer::collapsedChanged, split,
|
||||
[split](bool collapsed) {
|
||||
split->setSizes(collapsed ? QList<int>{18, 100000}
|
||||
: QList<int>{280, 100000});
|
||||
});
|
||||
centerLayout->addWidget(viewHeader);
|
||||
centerLayout->addWidget(split, 1);
|
||||
// 工具条悬浮于画布左上角(overlay;左上固定,画布 resize 无需重定位)。
|
||||
|
|
@ -434,78 +396,6 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
viewToolbar->move(12, 12);
|
||||
viewToolbar->raise();
|
||||
viewToolbar->show();
|
||||
// 异常绘制操作提示:右上角 QLabel 浮层(VTK 内置字体不含中文字形,故用 Qt 渲染中文 + QSS 美化)。
|
||||
// 深底 + accent 描边;不挡画布鼠标事件;绘制开始显示、结束/取消隐藏(见 onSliceContextMenuRequested)。
|
||||
auto* anomalyHint = new QLabel(vtkWidget);
|
||||
anomalyHint->setObjectName(QStringLiteral("anomalyHint"));
|
||||
anomalyHint->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents);
|
||||
// 方角 + 不透明深底:避免「圆角外三角区露白底」与「半透明在 GL 子控件上渲染成灰」两个坑。
|
||||
geopro::app::applyTokenizedStyleSheet(
|
||||
anomalyHint,
|
||||
QStringLiteral("QLabel#anomalyHint{background:#0E1A2D;color:#E6ECF5;"
|
||||
"border:1px solid {{accent/primary}};padding:8px 12px;}"));
|
||||
anomalyHint->hide();
|
||||
|
||||
// 保存三维体等待蒙版(公共组件 LoadingOverlay):挂 centerWidget → showOver 铺满整个「VTK视图」
|
||||
// 子视图(表头+左树+画布)并 raise 到顶层;保存阶段显示,完成即撤。复用于其他需要整窗等待的场景。
|
||||
auto* vtkLoading = new geopro::app::LoadingOverlay(centerWidget);
|
||||
|
||||
// ── 二维分析 B 期:高程 Z 拖动读数浮层(顶部居中)+ 足迹拾取/拖动回调注入交互样式 ──────────
|
||||
// 拖动选中足迹时显示其当前世界 Z,松开隐藏;不挡画布鼠标。深底方角(同异常提示坑规避)。
|
||||
auto* elevHint = new QLabel(vtkWidget);
|
||||
elevHint->setObjectName(QStringLiteral("elevHint"));
|
||||
elevHint->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents);
|
||||
geopro::app::applyTokenizedStyleSheet(
|
||||
elevHint, QStringLiteral("QLabel#elevHint{background:#0E1A2D;color:#E6ECF5;"
|
||||
"border:1px solid {{accent/primary}};padding:6px 12px;}"));
|
||||
elevHint->hide();
|
||||
// 滚轮升降时读数浮层 1.2s 后自动隐藏(拖动则在松开时隐藏)。
|
||||
auto* zHideTimer = new QTimer(vtkWidget);
|
||||
zHideTimer->setSingleShot(true);
|
||||
QObject::connect(zHideTimer, &QTimer::timeout, elevHint, [elevHint]() { elevHint->hide(); });
|
||||
auto showZReadout = std::make_shared<std::function<void()>>([sceneView, elevHint, vtkWidget]() {
|
||||
elevHint->setText(
|
||||
QStringLiteral("高程 Z:%1 m").arg(sceneView->selectedMapLineZ(), 0, 'f', 1));
|
||||
elevHint->adjustSize();
|
||||
elevHint->move((vtkWidget->width() - elevHint->width()) / 2, 12); // 顶部居中
|
||||
elevHint->show();
|
||||
elevHint->raise();
|
||||
});
|
||||
if (auto* style = interactionMgr->pickStyle()) {
|
||||
// 命中可见足迹→选中(Ctrl 多选)并返回是否进入 Z 拖动;未命中(返回 false)→交互样式回退平移。
|
||||
style->onPick2D = [sceneView](int x, int y, bool additive) {
|
||||
return sceneView->pickMapLineAt(x, y, additive);
|
||||
};
|
||||
// 拖动中:施加世界 Z 增量(仅改 Z),并把选中足迹当前高程显示在顶部读数浮层。
|
||||
style->onDrag2D = [sceneView, showZReadout](double worldDz) {
|
||||
sceneView->nudgeSelectedMapLinesZ(worldDz);
|
||||
(*showZReadout)();
|
||||
};
|
||||
style->onDrag2DEnd = [elevHint]() { elevHint->hide(); };
|
||||
// 滚轮升降:有选中足迹则施加 Z 增量并显示读数(1.2s 后自动隐藏),返回 true 消费滚轮;否则缩放。
|
||||
style->onWheel2D = [sceneView, showZReadout, zHideTimer](double worldDz) {
|
||||
if (!sceneView->hasMapLineSelection()) return false;
|
||||
sceneView->nudgeSelectedMapLinesZ(worldDz);
|
||||
(*showZReadout)();
|
||||
zHideTimer->start(1200);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
// 双向选择联动:列表行选中 ↔ VTK 足迹高亮。两向各自屏蔽回环(setSelectedMapLines 不回调、
|
||||
// setSelectedDsIds 屏蔽信号),故无需额外守卫。
|
||||
QObject::connect(drawer->col2D(), &geopro::app::Column2DDataset::selectedDatasetsChanged, &window,
|
||||
[sceneView](const QStringList& ids) {
|
||||
std::vector<std::string> v;
|
||||
for (const QString& s : ids) v.push_back(s.toStdString());
|
||||
sceneView->setSelectedMapLines(v);
|
||||
});
|
||||
sceneView->onMapLineSelectionChanged = [sceneView, drawer]() {
|
||||
QStringList ids;
|
||||
for (const std::string& s : sceneView->selectedMapLines())
|
||||
ids << QString::fromStdString(s);
|
||||
drawer->col2D()->setSelectedDsIds(ids);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 坐标轴设置抽屉面板:叠加 vtkWidget、工具条右侧滑出,默认隐藏(点设置 toggle)。
|
||||
auto* axesPanel = new geopro::app::AxesSettingsPanel(vtkWidget);
|
||||
axesPanel->hide();
|
||||
|
|
@ -530,14 +420,9 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
}
|
||||
for (const std::string& id : *checkedSliceIds) {
|
||||
geopro::data::I3dSceneRepository::SliceSpec sp;
|
||||
if (scene3dRepo->sliceSpec(id, sp) && interactionMgr->isVolumeRendered(sp.volumeDsId)) {
|
||||
if (scene3dRepo->sliceSpec(id, sp) && interactionMgr->isVolumeRendered(sp.volumeDsId))
|
||||
interactionMgr->showSavedSlice(id, sp.axis, sp.origin, sp.point1, sp.point2,
|
||||
sp.volumeDsId);
|
||||
// 已保存切片用自己的色阶(颜色+不透明度);无则跟随三维体(兜底,showSavedSlice 已用体色阶)。
|
||||
geopro::core::ColorScale scs;
|
||||
if (scene3dRepo->sliceColorScale(id, scs))
|
||||
interactionMgr->setSliceColorScaleByDsId(id, scs);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -618,30 +503,15 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
// 保存=按"未保存/已保存"分派(新建+链接+自动勾选 / 覆盖位姿);导出统一为「导出▸图片·dat」;
|
||||
// 正视/翻转/关闭=接现有交互(关闭已保存切片→onSliceClosed 取消列表勾选);创建异常=占位(#4)。
|
||||
interactionMgr->onSliceContextMenuRequested =
|
||||
[&window, &cmdRepo, &nav, interactionMgr, sceneView, scene3dRepo, refreshAnalysis,
|
||||
refreshAnomalies, drawer, anomalyDrawTool, renderWindowPtr, anomalyHint, vtkWidget]() {
|
||||
[&window, interactionMgr, sceneView, scene3dRepo, refreshAnalysis, refreshAnomalies, drawer,
|
||||
anomalyDrawTool, renderWindowPtr]() {
|
||||
QMenu menu(&window);
|
||||
QMenu* anomMenu = menu.addMenu(QStringLiteral("创建异常")); // → 点/线/面 子菜单
|
||||
QAction* aAnoPoint = anomMenu->addAction(QStringLiteral("点"));
|
||||
QAction* aAnoLine = anomMenu->addAction(QStringLiteral("线"));
|
||||
QAction* aAnoFace = anomMenu->addAction(QStringLiteral("面"));
|
||||
// 「保存」仅对未保存(临时)切片显示——已保存切片定稿锁定、不可再改/再存(用户要求)。
|
||||
QAction* aSave = interactionMgr->selectedSliceDsId().empty()
|
||||
? menu.addAction(QStringLiteral("保存"))
|
||||
: nullptr;
|
||||
QAction* aAnomaly = menu.addAction(QStringLiteral("创建异常"));
|
||||
QAction* aSave = menu.addAction(QStringLiteral("保存"));
|
||||
QMenu* expMenu = menu.addMenu(QStringLiteral("导出"));
|
||||
QAction* aImg = expMenu->addAction(QStringLiteral("图片"));
|
||||
QAction* aDat = expMenu->addAction(QStringLiteral("dat"));
|
||||
menu.addSeparator();
|
||||
// 「不透明度」放入视觉分组(正视图上方),仅对未保存切片显示(已保存切片改不透明度走列表右键
|
||||
// 「色阶」)。颜色映射始终跟随三维体;这里只设总不透明度。
|
||||
QAction *aOp100 = nullptr, *aOpPlus50 = nullptr, *aOpFollow = nullptr;
|
||||
if (interactionMgr->selectedSliceDsId().empty()) {
|
||||
QMenu* opMenu = menu.addMenu(QStringLiteral("不透明度"));
|
||||
aOp100 = opMenu->addAction(QStringLiteral("100%"));
|
||||
aOpPlus50 = opMenu->addAction(QStringLiteral("三维体+50%"));
|
||||
aOpFollow = opMenu->addAction(QStringLiteral("跟随三维体"));
|
||||
}
|
||||
QAction* aFace = menu.addAction(QStringLiteral("正视图"));
|
||||
QAction* aFlip = menu.addAction(QStringLiteral("视图翻转"));
|
||||
QAction* aClose = menu.addAction(QStringLiteral("关闭"));
|
||||
|
|
@ -651,61 +521,27 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
if (chosen == aFace) { interactionMgr->faceSelected(); return; }
|
||||
if (chosen == aFlip) { interactionMgr->flipView(); return; }
|
||||
if (chosen == aClose) { interactionMgr->closeSelected(); return; } // →onSliceClosed→取消列表勾选
|
||||
if (aOp100 && chosen == aOp100) {
|
||||
interactionMgr->setSelectedSliceOpacity(geopro::render::interact::SliceOpacityMode::Full);
|
||||
vtkWidget->update();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (aOpPlus50 && chosen == aOpPlus50) {
|
||||
interactionMgr->setSelectedSliceOpacity(
|
||||
geopro::render::interact::SliceOpacityMode::VolumePlus50);
|
||||
vtkWidget->update();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (aOpFollow && chosen == aOpFollow) {
|
||||
interactionMgr->setSelectedSliceOpacity(
|
||||
geopro::render::interact::SliceOpacityMode::FollowVolume);
|
||||
vtkWidget->update();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (chosen == aAnoPoint || chosen == aAnoLine || chosen == aAnoFace) {
|
||||
// 形态(1点/2线/3面):同时决定绘制工具 mode、a.markType、对话框查平台类型的 remarkSourceType。
|
||||
// core::AnomalyMarkType 与 remarkSourceType 同值(Point=1/Polyline=2/Polygon=3),用一个 shape 贯通。
|
||||
if (chosen == aAnomaly) {
|
||||
// 在选中切片平面上启动圈定(左键逐点、右键/回车闭合、Esc 取消)。
|
||||
namespace ri = geopro::render::interact;
|
||||
using DM = ri::AnomalyDrawTool::DrawMode;
|
||||
const int shape = (chosen == aAnoPoint) ? 1 : (chosen == aAnoLine) ? 2 : 3;
|
||||
const DM mode =
|
||||
(chosen == aAnoPoint) ? DM::Point : (chosen == aAnoLine) ? DM::Line : DM::Face;
|
||||
int axis = 3;
|
||||
ri::Vec3 o{}, p1{}, p2{};
|
||||
if (!interactionMgr->selectedSlicePlane(axis, o, p1, p2)) return;
|
||||
const ri::Vec3 e1{{p1[0] - o[0], p1[1] - o[1], p1[2] - o[2]}};
|
||||
const ri::Vec3 e2{{p2[0] - o[0], p2[1] - o[1], p2[2] - o[2]}};
|
||||
const ri::Vec3 normal = ri::normalize(ri::cross(e1, e2));
|
||||
// 操作提示浮层(右上角):按形态显示结束方式;绘制结束/取消隐藏。
|
||||
anomalyHint->setText(
|
||||
shape == 1 ? QStringLiteral("标注点\n左键单击落点即完成\nEsc 取消")
|
||||
: shape == 2
|
||||
? QStringLiteral("标注线\n左键逐点 · 双击结束\nBackspace 撤点 · Esc 取消")
|
||||
: QStringLiteral("标注面\n左键逐点 · 点回起点闭合\nBackspace 撤点 · Esc 取消"));
|
||||
anomalyHint->adjustSize();
|
||||
anomalyHint->move(vtkWidget->width() - anomalyHint->width() - 12, 12); // 右上角
|
||||
anomalyHint->show();
|
||||
anomalyHint->raise();
|
||||
// 多体并发:异常挂到"选中切片所属体"(非 currentVolume),无选中切片回退当前体。
|
||||
std::string volId = interactionMgr->selectedSliceVolumeDsId();
|
||||
if (volId.empty()) volId = sceneView->currentVolumeDsId();
|
||||
// 异常归属(spec §8):当前选中切片已保存(selectedSliceDsId 非空)→挂该切片;临时切片→挂体。
|
||||
const std::string savedSliceId = interactionMgr->selectedSliceDsId();
|
||||
anomalyDrawTool->start(
|
||||
mode, o, normal,
|
||||
[&window, &cmdRepo, &nav, interactionMgr, sceneView, scene3dRepo, renderWindowPtr,
|
||||
refreshAnomalies, refreshAnalysis, volId, savedSliceId, normal, o, p1, p2, shape,
|
||||
anomalyHint](const std::vector<ri::Vec3>& worldPts) {
|
||||
anomalyHint->hide(); // 绘制结束 → 隐藏操作提示
|
||||
o, normal,
|
||||
[&window, sceneView, scene3dRepo, renderWindowPtr, refreshAnomalies, refreshAnalysis,
|
||||
volId, savedSliceId, normal, o](const std::vector<ri::Vec3>& worldPts) {
|
||||
// 草稿异常:先临时渲染(让用户在对话框前看到所画,且截图含异常)。
|
||||
geopro::core::Anomaly a;
|
||||
a.markType = static_cast<geopro::core::AnomalyMarkType>(shape);
|
||||
a.markType = geopro::core::AnomalyMarkType::Polygon;
|
||||
a.remarkSourceId =
|
||||
geopro::core::resolveAnomalyMount(!savedSliceId.empty(), savedSliceId, volId);
|
||||
a.lineColor = "#ff3030";
|
||||
|
|
@ -718,40 +554,12 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
a.id = draftId;
|
||||
sceneView->addAnomaly(a);
|
||||
renderWindowPtr->Render();
|
||||
// 截图(含异常)→ 临时文件。
|
||||
const QString shot =
|
||||
QDir(QDir::tempPath()).filePath(QStringLiteral("geopro_anomaly_shot.png"));
|
||||
int sw = 0, sh = 0;
|
||||
// 截图(正确做法):只从切片那张 2D 剖面彩图、按异常几何向外缓冲一圈裁剪(GIS buffer+掩膜)。
|
||||
std::vector<std::array<double, 3>> wpts;
|
||||
wpts.reserve(worldPts.size());
|
||||
for (const auto& p : worldPts) wpts.push_back({p[0], p[1], p[2]});
|
||||
vtkSmartPointer<vtkImageData> sliceColor = interactionMgr->selectedSliceColorImage();
|
||||
const double oo[3] = {o[0], o[1], o[2]};
|
||||
const double pp1[3] = {p1[0], p1[1], p1[2]};
|
||||
const double pp2[3] = {p2[0], p2[1], p2[2]};
|
||||
bool shotOk = sliceColor && geopro::app::captureAnomalyShotFromSlice(
|
||||
sliceColor, oo, pp1, pp2, wpts, shape,
|
||||
a.lineColor, shot.toStdString(), sw, sh);
|
||||
if (!shotOk) { // 回退:无切片图时退回相机框景(整窗外扩),至少有图。
|
||||
double rb[6] = {worldPts[0][0], worldPts[0][0], worldPts[0][1],
|
||||
worldPts[0][1], worldPts[0][2], worldPts[0][2]};
|
||||
for (const auto& p : worldPts) {
|
||||
rb[0] = std::min(rb[0], p[0]); rb[1] = std::max(rb[1], p[0]);
|
||||
rb[2] = std::min(rb[2], p[1]); rb[3] = std::max(rb[3], p[1]);
|
||||
rb[4] = std::min(rb[4], p[2]); rb[5] = std::max(rb[5], p[2]);
|
||||
}
|
||||
auto vlen = [](double x, double y, double z) {
|
||||
return std::sqrt(x * x + y * y + z * z);
|
||||
};
|
||||
const double e1 = vlen(p1[0] - o[0], p1[1] - o[1], p1[2] - o[2]);
|
||||
const double e2 = vlen(p2[0] - o[0], p2[1] - o[1], p2[2] - o[2]);
|
||||
const double minExt = 0.25 * std::min(e1, e2);
|
||||
geopro::app::captureFramedRegionPng(renderWindowPtr, rb, 1.4, minExt,
|
||||
shot.toStdString(), sw, sh);
|
||||
}
|
||||
// 异常类型按标注形态(shape=1点/2线/3面)拉对应平台类型,与平台一致。
|
||||
geopro::app::AnomalySaveDialog dlg(shot, sw, sh, &cmdRepo,
|
||||
nav.currentProjectId(), shape, &window);
|
||||
geopro::app::captureRenderWindowPng(renderWindowPtr, shot.toStdString(), sw, sh);
|
||||
geopro::app::AnomalySaveDialog dlg(shot, sw, sh, &window);
|
||||
if (dlg.exec() != QDialog::Accepted) {
|
||||
sceneView->removeAnomaly(draftId);
|
||||
renderWindowPtr->Render();
|
||||
|
|
@ -762,12 +570,6 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
a.typeName = dlg.typeName().toStdString();
|
||||
a.exceptionTypeId = dlg.typeId().toStdString();
|
||||
a.remark = dlg.remark().toStdString();
|
||||
// 平台样式:选中异常类型的 legend 派生(与平台一致);未取到则保留上面的默认样式。
|
||||
if (!dlg.styleColor().isEmpty()) {
|
||||
a.lineColor = dlg.styleColor().toStdString();
|
||||
if (dlg.styleWidth() > 0.0) a.lineWidth = dlg.styleWidth();
|
||||
a.dashed = dlg.styleDashed();
|
||||
}
|
||||
scene3dRepo->saveAnomaly(
|
||||
a, shot.toStdString(),
|
||||
[sceneView, renderWindowPtr, refreshAnomalies, refreshAnalysis,
|
||||
|
|
@ -782,10 +584,10 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
QString::fromStdString(m));
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
[anomalyHint]() { anomalyHint->hide(); }); // 取消(Esc)→隐藏提示
|
||||
[]() { /* onCancel:放弃,无需处理 */ });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (aSave != nullptr && chosen == aSave) {
|
||||
if (chosen == aSave) {
|
||||
int axis = 3;
|
||||
geopro::render::interact::Vec3 o{}, p1{}, p2{};
|
||||
if (!interactionMgr->selectedSlicePlane(axis, o, p1, p2)) return;
|
||||
|
|
@ -819,14 +621,10 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
QLineEdit::Normal,
|
||||
QStringLiteral("切片"), &ok);
|
||||
if (!ok) return;
|
||||
// 保存时快照切片自己的色阶对象:颜色继承当时三维体 + 不透明度取当前具体值(并入 globalOpacity)。
|
||||
const geopro::core::ColorScale sliceCs =
|
||||
interactionMgr->selectedSliceColorScaleSnapshot();
|
||||
scene3dRepo->createSlice(
|
||||
spec, name.isEmpty() ? std::string("切片") : name.toStdString(),
|
||||
[interactionMgr, refreshAnalysis, drawer, scene3dRepo, sliceCs](std::string newId) {
|
||||
[interactionMgr, refreshAnalysis, drawer](std::string newId) {
|
||||
interactionMgr->tagSelectedSlice(newId); // 链接当前切片 → 新数据集(不重绘)
|
||||
scene3dRepo->setSliceColorScale(newId, sliceCs); // 存切片独立色阶(mock)
|
||||
refreshAnalysis(); // 新行进列表
|
||||
// 新切片自动勾选 → 列表打勾 + 保持渲染(refreshAnalysis 已重建列表,故在其后勾选)。
|
||||
if (auto* sec = drawer->analysisTab()->section("voxel"))
|
||||
|
|
@ -878,7 +676,6 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
&geopro::controller::VtkSceneController::zoomOut);
|
||||
QObject::connect(viewToolbar, &geopro::app::VtkViewToolbar::fitRequested, sceneCtrl,
|
||||
&geopro::controller::VtkSceneController::fit);
|
||||
// (三维体不透明度已移交色阶「不透明度」;旧工具条「透」滑块退役。)
|
||||
// 设置(⚙)→ 工具条右侧 toggle 抽屉面板(非模态弹窗)。
|
||||
QObject::connect(viewToolbar, &geopro::app::VtkViewToolbar::axesSettingsRequested, &window,
|
||||
[axesPanel, viewToolbar]() {
|
||||
|
|
@ -920,8 +717,8 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
});
|
||||
// 段头「+新增三维体」:弹参数对话框 → 组装真实 VoxelGenerateRequest → createVolume(mock) → 刷新。
|
||||
QObject::connect(analysisTab, &geopro::app::CategoryAnalysisTab::generateVolumeRequested, &window,
|
||||
[&window, &nav, scene3dRepo, refreshAnalysis, lastSourceRows, lastStructNodes,
|
||||
analysisTab, vtkLoading](const QString& /*dsTypeCode*/, const QStringList& sourceIds) {
|
||||
[&window, &nav, scene3dRepo, refreshAnalysis, lastSourceRows,
|
||||
lastStructNodes](const QString& /*dsTypeCode*/, const QStringList& sourceIds) {
|
||||
if (sourceIds.isEmpty()) return;
|
||||
// 源 ds(id,名称,结构归属):名称/structParentId 从最近拉取的行查(缺则用 id)。
|
||||
QVector<geopro::app::VolumeSourceItem> sources;
|
||||
|
|
@ -957,47 +754,8 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
req.power = p.power;
|
||||
req.maxDist = p.maxDist;
|
||||
req.colorScaleId = p.colorScaleId;
|
||||
// 保存(目前 mock,瞬时同步):直接建体+入树,不弹等待蒙版——mock 没有耗时,蒙版
|
||||
// 会 showOver 后立刻 hide 在渲染区一闪而过。等待蒙版只在「真有耗时的后端保存」
|
||||
// 才有意义:接真实异步保存端点后,在那个调用外用 LoadingOverlay 包蒙版即可。
|
||||
// 保存阶段:VTK 整体加等待蒙版(挂 centerWidget→盖整个 VTK 子视图)。singleShot 让
|
||||
// 蒙版先绘出再干活,避免 mock 即时完成时蒙版根本没画出来。
|
||||
vtkLoading->showOver(QStringLiteral("正在保存三维体…"));
|
||||
QTimer::singleShot(0, &window, [=]() {
|
||||
const std::string newId = scene3dRepo->createVolume(req); // 保存 + 注册(mock)
|
||||
{
|
||||
// refreshAnalysis 重建列表会让各段重发"勾选变化"→ 触发场景重算 → 已渲染
|
||||
// 剖面被删了又加。保存时屏蔽 analysisTab 渲染信号 → 渲染区一动不动。
|
||||
const QSignalBlocker block(analysisTab);
|
||||
refreshAnalysis(); // 入三维体树(仅刷列表,不触发渲染)
|
||||
}
|
||||
vtkLoading->hide(); // 保存阶段结束 → 撤蒙版
|
||||
const QString qid = QString::fromStdString(newId);
|
||||
// 渲染阶段无蒙版:自动勾选新体 → 增量加体(剖面不动) + 标题前等待 spinner;
|
||||
// 渲染完成由 volumeRendered 撤 spinner、失败由 loadFailed 兜底。
|
||||
analysisTab->setItemChecked(qid, true);
|
||||
analysisTab->setItemBusy(qid, true);
|
||||
analysisTab->scrollItemToTop(qid); // 新三维体行尽量滚到分析栏顶部
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
// 任一数据集(剖面/体)异步加载开始 → 列表项复选框转等待 spinner;渲染完成 → 复原复选框。
|
||||
// 覆盖非三维体:勾选剖面首次渲染较慢时也有等待反馈(用户反馈)。
|
||||
QObject::connect(sceneCtrl, &geopro::controller::VtkSceneController::datasetLoading, analysisTab,
|
||||
[analysisTab](const QString& dsId) { analysisTab->setItemBusy(dsId, true); });
|
||||
QObject::connect(sceneCtrl, &geopro::controller::VtkSceneController::datasetRendered, analysisTab,
|
||||
[analysisTab](const QString& dsId) { analysisTab->setItemBusy(dsId, false); });
|
||||
// 根因修复:异步建体的渲染发生在后台线程触发的投递事件里,renderWindow->Render() 渲到离屏 FBO,
|
||||
// 但 QVTKOpenGLStereoWidget 把 FBO「呈现到屏」绑定 Qt 的 paint;建体完成后 app 空闲、无后续 paint,
|
||||
// FBO 渲好却没贴到屏 → 体偶发不可见(动鼠标产生 paint 才出来)。显式请求一次 Qt 重绘补上呈现步骤。
|
||||
QObject::connect(sceneCtrl, &geopro::controller::VtkSceneController::volumeRendered, vtkWidget,
|
||||
[vtkWidget](const QString&) { vtkWidget->update(); });
|
||||
// 加载失败 → 兜底撤回所有 spinner(避免标题卡在等待态)。
|
||||
QObject::connect(sceneCtrl, &geopro::controller::VtkSceneController::loadFailed, analysisTab,
|
||||
[analysisTab, &window](const QString& msg) {
|
||||
analysisTab->clearAllBusy();
|
||||
// 明确提示而非静默:源数据加载失败(如后端 502)时用户能区分"后端没给数据"与"渲染问题"。
|
||||
geopro::app::showToast(
|
||||
&window, QStringLiteral("数据加载失败,未生成三维体:%1").arg(msg));
|
||||
scene3dRepo->createVolume(req);
|
||||
refreshAnalysis();
|
||||
});
|
||||
// 双击数据详情:dd_slice→切片属性;dd_voxel→三维体属性(同 colAnalysis 详情口径)。
|
||||
QObject::connect(analysisTab, &geopro::app::CategoryAnalysisTab::detailRequested, &window,
|
||||
|
|
@ -1025,20 +783,9 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
// 三维体段右键删除:切片→deleteSlice / 异常→deleteAnomaly,删后刷新树。
|
||||
// 异常删除须同时 refreshAnomalies(重载异常 actor)——否则列表行没了但场景里异常仍渲染(技术债,已修)。
|
||||
QObject::connect(analysisTab, &geopro::app::CategoryAnalysisTab::deleteDatasetRequested, &window,
|
||||
[scene3dRepo, refreshAnalysis, refreshAnomalies, &window](const QString& dsId,
|
||||
[scene3dRepo, refreshAnalysis, refreshAnomalies](const QString& dsId,
|
||||
const QString& ddCode) {
|
||||
const std::string id = dsId.toStdString();
|
||||
// 删除前确认(不可撤销):明确中文「删除/取消」按钮。
|
||||
const QString what =
|
||||
ddCode == QStringLiteral("dd_slice") ? QStringLiteral("切片")
|
||||
: QStringLiteral("异常");
|
||||
QMessageBox box(QMessageBox::Warning, QStringLiteral("删除%1").arg(what),
|
||||
QStringLiteral("确定删除该%1吗?此操作不可撤销。").arg(what),
|
||||
QMessageBox::NoButton, &window);
|
||||
QPushButton* del = box.addButton(QStringLiteral("删除"), QMessageBox::AcceptRole);
|
||||
box.addButton(QStringLiteral("取消"), QMessageBox::RejectRole);
|
||||
box.exec();
|
||||
if (box.clickedButton() != del) return; // 取消 → 不删
|
||||
if (ddCode == QStringLiteral("dd_slice")) {
|
||||
scene3dRepo->deleteSlice(
|
||||
id, [refreshAnalysis]() { refreshAnalysis(); },
|
||||
|
|
@ -1136,30 +883,8 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
// 色阶(三维体/切片):复刻原版「色阶配置」对话框,确定后体素 + 其切片随新色阶重渲染。
|
||||
// 仅对当前已渲染的三维体生效(切片色阶继承体色阶,经 InteractionManager 重建)。
|
||||
QObject::connect(analysisTab, &geopro::app::CategoryAnalysisTab::colorScaleRequested, &window,
|
||||
[&window, &colorTplRepo, &nav, sceneCtrl, sceneView, scene3dRepo,
|
||||
interactionMgr](const QString& qid) {
|
||||
[&window, &colorTplRepo, &nav, sceneCtrl, sceneView](const QString& qid) {
|
||||
const std::string dsId = qid.toStdString();
|
||||
// 已保存切片(dd_slice)→ 编辑切片自己的色阶(颜色+不透明度),不走三维体路径。
|
||||
if (scene3dRepo->isSliceDataset(dsId)) {
|
||||
geopro::core::ColorScale scs;
|
||||
if (!scene3dRepo->sliceColorScale(dsId, scs)) {
|
||||
QMessageBox::information(&window, QStringLiteral("色阶"),
|
||||
QStringLiteral("该切片暂无独立色阶。"));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const auto stops = scs.stopValues();
|
||||
const double vmin = stops.empty() ? 0.0 : stops.front();
|
||||
const double vmax = stops.empty() ? 1.0 : stops.back();
|
||||
geopro::app::ColorScaleConfigDialog dlg(scs, vmin, vmax, {}, {},
|
||||
&colorTplRepo,
|
||||
nav.currentProjectId(), QString(),
|
||||
&window);
|
||||
if (dlg.exec() != QDialog::Accepted) return;
|
||||
const auto newCs = dlg.colorScale();
|
||||
scene3dRepo->setSliceColorScale(dsId, newCs); // 存切片独立色阶(mock)
|
||||
interactionMgr->setSliceColorScaleByDsId(dsId, newCs); // 若在渲染则即时改色
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 多体并发:编辑"该体"(任一已渲染体,不限当前体)的色阶。
|
||||
const auto* vol = sceneView->volume(dsId);
|
||||
if (!vol) {
|
||||
|
|
@ -1207,35 +932,19 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
[sceneView, interactionMgr, renderWindowPtr](const QString& dsId,
|
||||
const QString& ddCode) {
|
||||
const std::string id = dsId.toStdString();
|
||||
// 选中项决定高亮:异常↔切片互斥,选其它对象两者都清(否则切到别的对象后切片/异常仍高亮)。
|
||||
if (ddCode == QStringLiteral("dd_anomaly")) {
|
||||
if (ddCode == QStringLiteral("dd_anomaly"))
|
||||
sceneView->setSelectedAnomaly(id);
|
||||
interactionMgr->deselectSlice();
|
||||
} else if (ddCode == QStringLiteral("dd_slice")) {
|
||||
sceneView->setSelectedAnomaly(std::string{});
|
||||
else if (ddCode == QStringLiteral("dd_slice"))
|
||||
interactionMgr->selectSavedSlice(id); // 选中已渲染的该切片(高亮)
|
||||
} else {
|
||||
sceneView->setSelectedAnomaly(std::string{});
|
||||
interactionMgr->deselectSlice();
|
||||
}
|
||||
renderWindowPtr->Render();
|
||||
});
|
||||
// 反向 VTK→list:在 VTK 里点中/选中一张切片 → 在三维体段树里同步选中该切片行(②反向)。
|
||||
// 点空白/清选(dsId 空) → 一并清 VTK 异常高亮(否则取消选中后异常图形仍高亮,用户反馈)。
|
||||
interactionMgr->onSliceSelectionChanged = [drawer, sceneView, renderWindowPtr](
|
||||
const std::string& dsId) {
|
||||
interactionMgr->onSliceSelectionChanged = [drawer](const std::string& dsId) {
|
||||
if (auto* sec = drawer->analysisTab()->section("voxel"))
|
||||
sec->selectItem(QString::fromStdString(dsId));
|
||||
if (dsId.empty()) {
|
||||
sceneView->setSelectedAnomaly(std::string{});
|
||||
renderWindowPtr->Render();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
// 已保存切片经 VTK 右键「关闭」→ 取消数据列表对应切片项的勾选(否则列表仍勾选,用户反馈)。
|
||||
interactionMgr->onSliceClosed = [drawer](const std::string& dsId) {
|
||||
if (auto* sec = drawer->analysisTab()->section("voxel"))
|
||||
sec->setChecked(QString::fromStdString(dsId), false);
|
||||
};
|
||||
// 异常双击属性(R83)/右键删除已并入 analysisTab 的 detailRequested(dd_anomaly) /
|
||||
// deleteDatasetRequested(dd_anomaly);列表选中→VTK高亮(R84)随旧栏退役暂缺,待新段补 anomalySelected。
|
||||
|
||||
// ── 二维数据集栏:天地图底图开关(③,复用轨迹图 token,经同一共享 GeoLocalFrame 配准)──
|
||||
auto* basemap = new geopro::app::TileBasemap(*scene, renderWindowPtr, frame, &window);
|
||||
|
|
@ -1271,19 +980,6 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
if (*view2dMode == 4) sceneCtrl->set2DPlacement(4, z);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ── 二维分析改造 A 期:切「三维分析/二维分析」tab → 一场景两相机 ──────────────────
|
||||
// 三处协作:①切片隐藏+交互锁(仅平移+缩放) [InteractionManager];②按目标维度重置取景基线
|
||||
// [VtkSceneController]——使切换后该维度首条数据自动取景;③维度显隐+近俯视/自由相机+取景+坐标轴+
|
||||
// 渲染 [VtkSceneView]。顺序:先 ①②(都不渲染),最后 ③ 收尾统一渲染。只翻可见标志、不清空/重建 →
|
||||
// 切换瞬时;地形+底图常驻。
|
||||
QObject::connect(drawer, &geopro::app::ColumnDrawer::analysisModeChanged, &window,
|
||||
[interactionMgr, sceneCtrl, sceneView, viewToolbar](bool is2D) {
|
||||
interactionMgr->setMode2D(is2D);
|
||||
sceneCtrl->onAnalysisModeChanged(is2D);
|
||||
sceneView->setAnalysisMode2D(is2D);
|
||||
viewToolbar->setAnalysisMode2D(is2D); // 二维下禁用 6 向快捷视图
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 首个真实剖面到达 → frame 重锚到数据 lat/lon 后,把选中的底图加载到数据所在位置
|
||||
// (默认天地图即在此刻出现,避免启动时在样本原点拉无关瓦片)。
|
||||
sceneView->onFrameReanchored = [basemap, basemapKind]() {
|
||||
|
|
@ -1326,10 +1022,7 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
// ── 中央“空状态”引导浮层:未接入真实 sections 时,引导首次使用者从左侧入手。──
|
||||
// 透明背景 + 鼠标穿透(不挡 QVTK 交互);CenterOverlay 随视口尺寸保持居中;
|
||||
// 接入真实中央数据后改成依 sections 是否为空调 setVisible 即可。
|
||||
// 挂在 vtkWidget 下(而非 centerWidget):使其与工具条/提示同属 vtkWidget 子级,CenterOverlay 会把它
|
||||
// 压到子级最底(在 GL 之上、工具条/提示之下)→ 工具条永远在最上层、引导层在最下层(修视图缩小时
|
||||
// 引导层挡住工具条)。
|
||||
auto* emptyState = new QFrame(vtkWidget);
|
||||
auto* emptyState = new QFrame(centerWidget);
|
||||
emptyState->setObjectName(QStringLiteral("centralEmpty"));
|
||||
emptyState->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents);
|
||||
// 背景取 canvas/bg(#0B1320)——与画布同色:在原生 GL 上覆盖透明无法生效(会回退成不透明浅底),
|
||||
|
|
@ -1372,24 +1065,16 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
esLay->addWidget(esHint);
|
||||
|
||||
auto* emptyCentering = new CenterOverlay(emptyState, vtkWidget);
|
||||
// 引导层定位后,把工具条与提示浮层 raise 到其上 → 工具条永在最上层(修:缩小渲染区时引导层挡工具条)。
|
||||
emptyCentering->setRaiseAfter({viewToolbar, anomalyHint, elevHint});
|
||||
emptyCentering->reposition();
|
||||
|
||||
auto* vtkDock = new ads::CDockWidget(QStringLiteral("VTK视图"));
|
||||
vtkDock->setWidget(centerWidget);
|
||||
auto* centerDockArea = dockManager->addDockWidget(ads::CenterDockWidgetArea, vtkDock);
|
||||
|
||||
// 项目管理「直接嵌入」web 页:作为中央 QStackedWidget 的第二页,整窗加载(覆盖整个工作台)。
|
||||
// 单实例复用——点不同菜单项时重新 load;token 已注入页面 localStorage。
|
||||
auto* projectWebView = new geopro::app::ProjectWebView(sessionToken);
|
||||
centralStack->addWidget(projectWebView); // index 1:项目管理 web 整窗
|
||||
|
||||
// ── 下方「数据详情」dock:平面图表多 Tab 面板(QGraphicsView,VTK 仅算几何)──
|
||||
// 单击数据集 → 聚焦已开页;双击 → 新建/聚焦页(真实反演剖面/散点/异常/色阶)。
|
||||
auto* detailPanel = new geopro::app::DatasetDetailPanel();
|
||||
// 注入色阶模板仓储 + 当前 projectId 取值回调(网格剖面「色阶配置」编辑器的另存/打开/新建色阶)。
|
||||
detailPanel->setViewState(viewState); // 跨视图色阶真源(2D↔3D 同步)
|
||||
detailPanel->setColorTemplateRepo(&colorTplRepo, [&nav] { return nav.currentProjectId(); });
|
||||
// 注入反演命令仓储(measurement 反演运算/生成视电阻率)。projectId 取值仍由页内 projectIdGetter 提供。
|
||||
detailPanel->setCommandRepo(&cmdRepo);
|
||||
|
|
@ -1635,32 +1320,12 @@ void buildWorkbench(QMainWindow& window, geopro::data::LocalSampleRepository& re
|
|||
QObject::connect(topBar, &geopro::app::TopBar::workspaceSwitchRequested, &nav,
|
||||
&geopro::controller::WorkbenchNavController::switchWorkspace);
|
||||
|
||||
// 项目管理「直接嵌入」web 页:拼当前项目的嵌入 URL,在中央区整窗加载(切到 web 页)。
|
||||
// space=3 为「项目空间(projectSpace)」固定常量——Excel 所有 projectSpace 页均 space=3,
|
||||
// 与租户/工作空间 id 无关(误用工作空间 snowflake 会被后端拒:space 参数无效)。
|
||||
QObject::connect(
|
||||
topBar, &geopro::app::TopBar::webPageRequested, &window,
|
||||
[projectWebView, centralStack, &nav](const QString& /*title*/, const QString& target) {
|
||||
const QString url =
|
||||
QStringLiteral("http://tenant.geomative.cn/#/embed?space=3&projectId=%1&target=%2")
|
||||
.arg(nav.currentProjectId(), target);
|
||||
projectWebView->load(url);
|
||||
centralStack->setCurrentWidget(projectWebView); // 整窗切到 web 页
|
||||
});
|
||||
// 视图菜单「分析视图」:中央区切回工作台(默认视图)。
|
||||
QObject::connect(topBar, &geopro::app::TopBar::analysisViewRequested, &window,
|
||||
[centralStack, dockManager]() {
|
||||
centralStack->setCurrentWidget(dockManager);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 切换到「不同项目」时先清空中央区,避免新项目残留旧项目的三栏数据与 VTK 渲染。
|
||||
// 仅真正换项目用(delete-refresh 等 switchProject(currentProjectId) 不走此处,避免误清)。
|
||||
auto clearCentral = [sceneCtrl, emptyState, checkedProfiles, checkedAnalysis,
|
||||
pushChecked, lastSourceRows, refreshAnalysis, checkedSliceIds,
|
||||
syncSlices, basemap, sceneView, scene3dRepo]() {
|
||||
// 切项目:先清内存态三维体/切片/异常(否则上个项目的产物残留进新项目列表),再 refreshAnalysis。
|
||||
scene3dRepo->clearMockData();
|
||||
// 数据源清空 → 5 段 + col2D 清空(refreshAnalysis 内 setBuckets/dim2D)。
|
||||
syncSlices, basemap, sceneView]() {
|
||||
// 数据源清空 → 5 段 + col2D 清空(refreshAnalysis 内 setBuckets/dim2D;客户端三维体仍驻留)。
|
||||
*lastSourceRows = {};
|
||||
refreshAnalysis();
|
||||
// 勾选集清空并下发空到 VTK(帘面/体素/切片/2D 足迹全部撤场)。
|
||||
|
|
@ -2232,17 +1897,6 @@ public:
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// VTK 警告/错误输出窗口:转 Qt 日志(qWarning),不弹独立窗口;并把 VTK 报错落进 geopro 日志便于排查。
|
||||
class QtVtkOutputWindow : public vtkOutputWindow {
|
||||
public:
|
||||
static QtVtkOutputWindow* New();
|
||||
vtkTypeMacro(QtVtkOutputWindow, vtkOutputWindow);
|
||||
void DisplayText(const char* txt) override {
|
||||
if (txt && *txt) qWarning().noquote() << "[vtk]" << QString::fromUtf8(txt).trimmed();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
vtkStandardNewMacro(QtVtkOutputWindow);
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
int main(int argc, char* argv[])
|
||||
|
|
@ -2262,28 +1916,10 @@ int main(int argc, char* argv[])
|
|||
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(QVTKOpenGLStereoWidget::defaultFormat());
|
||||
GuardedApplication app(argc, argv); // 顶层异常护栏:slot/事件里的异常不致客户端崩溃
|
||||
|
||||
// VTK 警告/错误转 Qt 日志(qWarning → geopro 日志),彻底不弹独立 vtkOutputWindow 窗口
|
||||
// (Windows 默认 vtkWin32OutputWindow 不认 DisplayMode,仍会弹空窗;故直接替换实例)。
|
||||
// 同时把 VTK 报错落进日志,便于排查(如体绘制偶发不渲染的真因)。
|
||||
{
|
||||
auto* vtkOut = QtVtkOutputWindow::New();
|
||||
vtkOutputWindow::SetInstance(vtkOut);
|
||||
vtkOut->Delete(); // SetInstance 已持引用
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 异步 ApiCall::finished 等信号携带 ApiResponse;注册元类型以支持跨 QueuedConnection 传递
|
||||
// (当前详情链路为同线程 DirectConnection,非严格必需,但作防御性注册,见 spec §5.1)。
|
||||
qRegisterMetaType<geopro::net::ApiResponse>();
|
||||
|
||||
// Qt 标准控件文案中文化:安装 Qt 自带 zh_CN 翻译 → QMessageBox/QDialogButtonBox/QFileDialog/
|
||||
// QColorDialog 等的 OK/Cancel/Yes/No/Save… 全局显示中文。translator 须存活至程序结束(放 main 栈)。
|
||||
QTranslator qtZhTranslator;
|
||||
const QString appTr = QCoreApplication::applicationDirPath() + QStringLiteral("/translations");
|
||||
if (qtZhTranslator.load(QStringLiteral("qtbase_zh_CN"), appTr) || // 部署版(exe 旁)
|
||||
qtZhTranslator.load(QStringLiteral("qtbase_zh_CN"),
|
||||
QLibraryInfo::path(QLibraryInfo::TranslationsPath))) // dev(Qt 安装)
|
||||
app.installTranslator(&qtZhTranslator);
|
||||
|
||||
// 组织/应用名:QSettings 持久化(dock 布局、登录记忆等)按此定位存储位置。
|
||||
QCoreApplication::setOrganizationName(QStringLiteral("Geomative"));
|
||||
QCoreApplication::setApplicationName(QStringLiteral("Geopro3"));
|
||||
|
|
@ -2394,7 +2030,7 @@ int main(int argc, char* argv[])
|
|||
// 而是给出可见错误提示。否则登录后窗口未显示、进程消失,用户无从排查。
|
||||
try {
|
||||
buildWorkbench(*window, repo, projectRepo, datasetRepo, colorTplRepo, cmdRepo, nav,
|
||||
detailCtrl, token);
|
||||
detailCtrl);
|
||||
} catch (const std::exception& e) {
|
||||
QMessageBox::critical(
|
||||
nullptr, QStringLiteral("启动失败"),
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -51,8 +51,7 @@ void DatasetDetailPage::build(const QString& dsId, const QString& ddCode, const
|
|||
// dsIdGetter 用本页 dsId_(此处已赋值),随项目/数据集稳定。
|
||||
auto view = makeDetailView(spec.kind, this, colorTplRepo_, projectIdGetter_, cmdRepo_,
|
||||
[this] { return dsId_; },
|
||||
[this] { return tmObjectId_; },
|
||||
viewState_); // 抛出由调用栈兜底(GuardedApplication)
|
||||
[this] { return tmObjectId_; }); // 抛出由调用栈兜底(GuardedApplication)
|
||||
IDetailView* raw = view.release(); // QWidget 由 this/QwtPlot 父子树接管生命周期
|
||||
views_[i] = raw;
|
||||
// lazy 页签:建覆盖该视图的加载遮罩(父为视图 widget,随其尺寸覆盖图区)。
|
||||
|
|
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|||
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@ -12,10 +12,6 @@ class IColorTemplateRepository;
|
|||
class IDatasetCommandRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::controller {
|
||||
class DatasetViewState; // 跨视图色阶真源(统一同步)
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
class IDetailView;
|
||||
|
|
@ -39,9 +35,6 @@ public:
|
|||
// 所属 TM 对象 id(=白化 structParentId)注入(须在 build 前设置 → tmObjectIdGetter 透传给视图)。
|
||||
void setTmObjectId(const QString& tmObjectId) { tmObjectId_ = tmObjectId; }
|
||||
|
||||
// 跨视图色阶真源注入(须在 build 前设置 → 透传给网格视图,实现 2D↔3D 色阶同步)。
|
||||
void setViewState(geopro::controller::DatasetViewState* state) { viewState_ = state; }
|
||||
|
||||
// 按页签集构建页签(首次打开调一次)。dsId/ddCode/dsName 用于 tabNeeded。
|
||||
void build(const QString& dsId, const QString& ddCode, const QString& dsName,
|
||||
const std::vector<geopro::controller::TabSpec>& tabs);
|
||||
|
|
@ -82,8 +75,6 @@ private:
|
|||
|
||||
// 反演命令仓储注入(透传给 makeDetailView → measurement 散点视图反演按钮)。
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo_ = nullptr;
|
||||
|
||||
geopro::controller::DatasetViewState* viewState_ = nullptr; // 跨视图色阶真源(透传给网格视图)
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,10 +15,6 @@ void DatasetDetailPanel::setCommandRepo(geopro::data::IDatasetCommandRepository*
|
|||
cmdRepo_ = repo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DatasetDetailPanel::setViewState(geopro::controller::DatasetViewState* state) {
|
||||
viewState_ = state;
|
||||
}
|
||||
|
||||
DatasetDetailPanel::DatasetDetailPanel(QWidget* parent) : QTabWidget(parent) {
|
||||
setTabsClosable(true);
|
||||
connect(this, &QTabWidget::tabCloseRequested, this, [this](int i) { widget(i)->deleteLater(); });
|
||||
|
|
@ -44,7 +40,6 @@ void DatasetDetailPanel::onDatasetOpened(const QString& dsId, const QString& ddC
|
|||
// 注入须在 build 前(build 内造视图时即透传给工厂)。
|
||||
p->setColorTemplateRepo(colorTplRepo_, projectIdGetter_);
|
||||
p->setCommandRepo(cmdRepo_);
|
||||
p->setViewState(viewState_); // 跨视图色阶真源(build 前设置 → 透传给网格视图)
|
||||
p->setTmObjectId(tmObjectId); // 白化 structParentId(build 前设置 → 透传给视图)
|
||||
p->build(dsId, ddCode, dsName, tabs); // ddCode 透传 → 页内 tabNeeded 携带
|
||||
const QString title = dsName.isEmpty() ? dsId : dsName; // 页签标题用数据名(空则回退 id)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,9 +9,6 @@ namespace geopro::data {
|
|||
class IColorTemplateRepository;
|
||||
class IDatasetCommandRepository;
|
||||
}
|
||||
namespace geopro::controller {
|
||||
class DatasetViewState; // 跨视图色阶真源(统一同步)
|
||||
}
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
class DatasetDetailPage;
|
||||
|
||||
|
|
@ -28,9 +25,6 @@ public:
|
|||
// 反演命令仓储:透传给每个新建的详情页(measurement 反演运算/生成视电阻率用)。
|
||||
void setCommandRepo(geopro::data::IDatasetCommandRepository* repo);
|
||||
|
||||
// 跨视图色阶真源:透传给每个新建的详情页 → 网格视图(2D↔3D 色阶同步)。
|
||||
void setViewState(geopro::controller::DatasetViewState* state);
|
||||
|
||||
// 数据集打开:find-or-create 页 → build(tabs) → 加/抬该面板页签。
|
||||
// tmObjectId:所属 TM 对象 id(白化 structParentId),build 前交给页 → 视图。
|
||||
void onDatasetOpened(const QString& dsId, const QString& ddCode, const QString& dsName,
|
||||
|
|
@ -57,7 +51,5 @@ private:
|
|||
|
||||
// 反演命令仓储注入(新页 build 前 setCommandRepo 透传)。
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo_ = nullptr;
|
||||
|
||||
geopro::controller::DatasetViewState* viewState_ = nullptr; // 跨视图色阶真源(透传给详情页)
|
||||
};
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -90,17 +90,6 @@ public:
|
|||
const bool isContainer = idx.data(kDsDdCodeRole).toString() == QStringLiteral("container");
|
||||
if (checkable) {
|
||||
QRect checkRect(r.left() + 12, r.top() + (r.height() - box) / 2, box, box);
|
||||
if (idx.data(kDsBusyRole).toBool()) {
|
||||
// 渲染中:复选框位置画旋转 spinner(等待动画,角度由 kDsSpinAngleRole 驱动)。
|
||||
const int angle = idx.data(kDsSpinAngleRole).toInt();
|
||||
p->save();
|
||||
p->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
|
||||
QPen pen(geopro::app::tokenColor("accent/primary"), 2.0);
|
||||
pen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
|
||||
p->setPen(pen);
|
||||
p->drawArc(QRectF(checkRect).adjusted(2, 2, -2, -2), -angle * 16, 270 * 16);
|
||||
p->restore();
|
||||
} else {
|
||||
const auto cs = static_cast<Qt::CheckState>(idx.data(Qt::CheckStateRole).toInt());
|
||||
QStyleOptionViewItem o(opt);
|
||||
o.rect = checkRect;
|
||||
|
|
@ -109,7 +98,6 @@ public:
|
|||
const QWidget* w = opt.widget;
|
||||
QStyle* st = w ? w->style() : QApplication::style();
|
||||
st->drawPrimitive(QStyle::PE_IndicatorItemViewItemCheck, &o, p, w);
|
||||
}
|
||||
textLeftPad = 12 + box + 8; // 复选框右侧留白后再放文本
|
||||
} else if (isContainer) {
|
||||
// 容器文本左缘对齐子级复选框的左缘(r.left()+12)——使「容器→带框子级」的视觉缩进 = 一个树级
|
||||
|
|
@ -155,7 +143,6 @@ public:
|
|||
const QModelIndex& idx) override {
|
||||
if (!(idx.flags() & Qt::ItemIsUserCheckable))
|
||||
return QStyledItemDelegate::editorEvent(ev, model, opt, idx);
|
||||
const bool busy = idx.data(kDsBusyRole).toBool(); // 渲染中 → 吞掉勾选交互
|
||||
const QRect r = opt.rect.adjusted(4, 2, -4, -2);
|
||||
const int box = 16;
|
||||
// 命中区放宽到复选框左侧整段(含一点文本起始),便于点击。
|
||||
|
|
@ -167,14 +154,12 @@ public:
|
|||
if (ev->type() == QEvent::MouseButtonRelease) {
|
||||
auto* me = static_cast<QMouseEvent*>(ev);
|
||||
if (me->button() == Qt::LeftButton && hit.contains(me->pos())) {
|
||||
if (busy) return true; // 渲染中:不切换,仅消费
|
||||
toggle();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
} else if (ev->type() == QEvent::KeyPress) {
|
||||
auto* ke = static_cast<QKeyEvent*>(ev);
|
||||
if (ke->key() == Qt::Key_Space || ke->key() == Qt::Key_Select) {
|
||||
if (busy) return true;
|
||||
toggle();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,8 +23,6 @@ constexpr int kDsNameRole = 0x0105; // Qt::UserRole + 5(dsName,详情页
|
|||
constexpr int kDsTypeNameRole = 0x0106; // Qt::UserRole + 6(类型名,快速筛选用)
|
||||
constexpr int kDsCreateTimeRole = 0x0107; // Qt::UserRole + 7(创建时间,按日期筛选用)
|
||||
constexpr int kDsTmObjectIdRole = 0x0108; // Qt::UserRole + 8(所属 TM 对象 id=白化 structParentId)
|
||||
constexpr int kDsBusyRole = 0x0109; // Qt::UserRole + 9(true=该行渲染中,复选框位置画等待 spinner)
|
||||
constexpr int kDsSpinAngleRole = 0x010A; // Qt::UserRole + 10(spinner 角度,定时器驱动,delegate 据此旋转)
|
||||
|
||||
// 数据页签:树形(按 DsRow.parentId 嵌套,源数据为根、派生数据挂其下,对齐原版 el-table 树)。
|
||||
// 每项列0:文本 = dsName +「创建时间 · 类型名」;data(0,角色) 存 dsId/ddCode/dsName。
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,10 +30,7 @@ LoadingOverlay::LoadingOverlay(QWidget* parent) : QWidget(parent), label_(new QL
|
|||
hide();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LoadingOverlay::showOver() { showOver(QStringLiteral("加载中…")); }
|
||||
|
||||
void LoadingOverlay::showOver(const QString& message) {
|
||||
label_->setText(message);
|
||||
void LoadingOverlay::showOver() {
|
||||
if (parentWidget()) setGeometry(parentWidget()->rect());
|
||||
raise();
|
||||
show();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,14 +3,12 @@
|
|||
class QLabel;
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
// 半透明「等待」遮罩(公共组件)。贴在任意目标视图上层(含 VTK QVTKOpenGLStereoWidget),
|
||||
// showOver()/hide() 切换,几何随父 resize 跟随。可传自定义文案在不同场景复用。
|
||||
// 半透明「加载中…」遮罩。贴在目标视图上层,showOver()/hide() 切换,几何随父 resize 跟随。
|
||||
class LoadingOverlay : public QWidget {
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
public:
|
||||
explicit LoadingOverlay(QWidget* parent);
|
||||
void showOver(); // 铺满父尺寸、置顶、显示(默认「加载中…」)
|
||||
void showOver(const QString& message); // 同上,自定义提示文案(如「正在保存三维体…」)
|
||||
void showOver(); // 铺满父尺寸、置顶、显示
|
||||
protected:
|
||||
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* ev) override; // 跟随父 resize
|
||||
private:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,11 +11,6 @@ inline double clamp01(double v) {
|
|||
inline unsigned char lerpByte(unsigned char a, unsigned char b, double t) {
|
||||
return static_cast<unsigned char>(a + (b - a) * t + 0.5);
|
||||
}
|
||||
// 两级透明度:每色 alpha × 整体透明度(渲染时相乘,不烘焙)。
|
||||
inline core::Rgba applyGlobalAlpha(core::Rgba c, double g) {
|
||||
c.a = static_cast<unsigned char>(c.a * g + 0.5);
|
||||
return c;
|
||||
}
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
ColorMapService::ColorMapService(const core::ColorScale& scale)
|
||||
|
|
@ -52,18 +47,17 @@ double ColorMapService::normalized(double v) const {
|
|||
}
|
||||
|
||||
core::Rgba ColorMapService::colorAtContinuous(double v) const {
|
||||
const double g = scale_.globalOpacity(); // 两级第二级:整体透明度
|
||||
if (normStops_.empty()) return applyGlobalAlpha(core::Rgba{0, 0, 0, 255}, g);
|
||||
if (normStops_.size() == 1) return applyGlobalAlpha(normStops_.front().color, g);
|
||||
if (normStops_.empty()) return core::Rgba{0, 0, 0, 255};
|
||||
if (normStops_.size() == 1) return normStops_.front().color;
|
||||
|
||||
double t = normalized(v);
|
||||
// 非有限值(NaN/Inf,可能来自降级后端的脏数据或退化数据范围):回退首断点色,
|
||||
// 避免下方 upper_bound 用 NaN 比较返回 end() 后解引用越界(崩溃)。
|
||||
if (!std::isfinite(t)) return applyGlobalAlpha(normStops_.front().color, g);
|
||||
if (!std::isfinite(t)) return normStops_.front().color;
|
||||
|
||||
// 找到 t 落在哪两个 normStop 之间
|
||||
if (t <= normStops_.front().pos) return applyGlobalAlpha(normStops_.front().color, g);
|
||||
if (t >= normStops_.back().pos) return applyGlobalAlpha(normStops_.back().color, g);
|
||||
if (t <= normStops_.front().pos) return normStops_.front().color;
|
||||
if (t >= normStops_.back().pos) return normStops_.back().color;
|
||||
|
||||
// 二分查找第一个 pos > t
|
||||
auto it = std::upper_bound(normStops_.begin(), normStops_.end(), t,
|
||||
|
|
@ -74,16 +68,16 @@ core::Rgba ColorMapService::colorAtContinuous(double v) const {
|
|||
double segLen = hi.pos - lo.pos;
|
||||
double frac = (segLen > 0.0) ? (t - lo.pos) / segLen : 0.0;
|
||||
|
||||
return applyGlobalAlpha(core::Rgba{
|
||||
return core::Rgba{
|
||||
lerpByte(lo.color.r, hi.color.r, frac),
|
||||
lerpByte(lo.color.g, hi.color.g, frac),
|
||||
lerpByte(lo.color.b, hi.color.b, frac),
|
||||
lerpByte(lo.color.a, hi.color.a, frac)
|
||||
}, g);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
core::Rgba ColorMapService::colorAtDiscrete(double v) const {
|
||||
return applyGlobalAlpha(scale_.colorAt(v), scale_.globalOpacity());
|
||||
return scale_.colorAt(v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,57 +0,0 @@
|
|||
#include "panels/chart/ColorScaleProperties.hpp"
|
||||
|
||||
#include <QJsonArray>
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
QString rgbaToColorBarCss(const geopro::core::Rgba& c) {
|
||||
if (c.a >= 255)
|
||||
return QStringLiteral("#%1%2%3")
|
||||
.arg(c.r, 2, 16, QLatin1Char('0'))
|
||||
.arg(c.g, 2, 16, QLatin1Char('0'))
|
||||
.arg(c.b, 2, 16, QLatin1Char('0'))
|
||||
.toUpper();
|
||||
return QStringLiteral("rgba(%1, %2, %3, %4)")
|
||||
.arg(c.r)
|
||||
.arg(c.g)
|
||||
.arg(c.b)
|
||||
.arg(QString::number(c.a / 255.0, 'g', 3));
|
||||
}
|
||||
|
||||
QJsonObject buildColorScaleProperties(const geopro::core::ColorScale& scale,
|
||||
const ContourLineConfig& lineCfg, const QString& lvlSchemeType,
|
||||
int logLinesCount, int equalAreaLayerCount,
|
||||
bool includeLvlScheme) {
|
||||
QJsonArray colorBar;
|
||||
for (const auto& [value, color] : scale.stops())
|
||||
colorBar.append(QJsonArray{QString::number(value, 'f', 2), rgbaToColorBarCss(color)});
|
||||
QJsonObject lineConfig{
|
||||
{QStringLiteral("showLines"), lineCfg.lineShow},
|
||||
{QStringLiteral("color"), rgbaToColorBarCss(lineCfg.lineColor)},
|
||||
{QStringLiteral("lineType"),
|
||||
lineCfg.dashed ? QStringLiteral("dashed") : QStringLiteral("solid")}};
|
||||
QJsonObject labelConfig{{QStringLiteral("showLabels"), lineCfg.labelShow},
|
||||
{QStringLiteral("color"), rgbaToColorBarCss(lineCfg.labelColor)}};
|
||||
QJsonObject props{{QStringLiteral("colorBar"), colorBar},
|
||||
{QStringLiteral("opacity"), scale.globalOpacity()}, // 两级第二级:整体透明度
|
||||
{QStringLiteral("lineConfig"), lineConfig},
|
||||
{QStringLiteral("labelConfig"), labelConfig}};
|
||||
if (includeLvlScheme) { // 等值面(网格/反演)路径:层级方案透传字段(复刻原版,整条覆盖写须带)
|
||||
props[QStringLiteral("lvlSchemeType")] = lvlSchemeType;
|
||||
props[QStringLiteral("logLinesCount")] = logLinesCount;
|
||||
props[QStringLiteral("equalAreaLayerCount")] = equalAreaLayerCount;
|
||||
}
|
||||
return props;
|
||||
}
|
||||
|
||||
QJsonObject withColorBarAndOpacity(const QJsonObject& base, const geopro::core::ColorScale& scale) {
|
||||
QJsonObject props = base; // 保留 lineConfig/labelConfig/层级方案 等加载到的原值
|
||||
QJsonArray colorBar;
|
||||
for (const auto& [value, color] : scale.stops())
|
||||
colorBar.append(QJsonArray{QString::number(value, 'f', 2), rgbaToColorBarCss(color)});
|
||||
props[QStringLiteral("colorBar")] = colorBar; // 仅覆盖本次编辑的颜色
|
||||
props[QStringLiteral("opacity")] = scale.globalOpacity(); // 与整体不透明度
|
||||
return props;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <QJsonObject>
|
||||
#include <QString>
|
||||
|
||||
#include "ContourLineDialog.hpp" // ContourLineConfig
|
||||
#include "model/ColorScale.hpp"
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
// core::Rgba → colorBar 颜色串(不透明 #RRGGBB,半透明 rgba(r,g,b,a∈0..1)),与后端 colorBar 互通。
|
||||
QString rgbaToColorBarCss(const geopro::core::Rgba& c);
|
||||
|
||||
// 组装色阶持久化 properties(colorBar[每色含 alpha] + opacity[整体透明度] + lineConfig + labelConfig
|
||||
// + lvlSchemeType/logLinesCount/equalAreaLayerCount[层级方案,复刻原版透传字段])。
|
||||
// 散点/网格共用同一格式(同一条后端记录 businessCode="")。整条 properties 覆盖写,故层级字段必须带,
|
||||
// 否则会清空 web 设过的值。opacity 为两级透明度的第二级。
|
||||
// includeLvlScheme=false:measurement 散点(type3) 路径,不写等值面专属的层级方案字段(对齐原版
|
||||
// scatters「仅发 colorBar/lineConfig/labelConfig」+ 桌面两级 opacity),避免向 R0 记录注入无关字段。
|
||||
QJsonObject buildColorScaleProperties(const geopro::core::ColorScale& scale,
|
||||
const ContourLineConfig& lineCfg,
|
||||
const QString& lvlSchemeType = QStringLiteral("normal"),
|
||||
int logLinesCount = 8, int equalAreaLayerCount = 10,
|
||||
bool includeLvlScheme = true);
|
||||
|
||||
// load-then-save 回写(对齐原版 originPage):在加载到的原始 properties 上【只覆盖 colorBar+opacity】,
|
||||
// 其余字段(lineConfig/labelConfig/层级方案)原样保留,避免散点保存清掉网格(共用同一条记录)的值。
|
||||
QJsonObject withColorBarAndOpacity(const QJsonObject& base, const geopro::core::ColorScale& scale);
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
@ -195,7 +195,7 @@ void ContourPlotItem::buildFillImage(const core::Grid& g, ColorMapService* svc)
|
|||
double v = (v00 * (1 - ti) + v10 * ti) * (1 - tj) +
|
||||
(v01 * (1 - ti) + v11 * ti) * tj;
|
||||
auto c = svc->colorAtDiscrete(v); // 离散色带 → 平滑填充带边界
|
||||
scan[px] = qRgba(c.r, c.g, c.b, c.a); // 听色阶 alpha:alpha=0 真透明(无 alpha 色阶默认 255 不受影响)
|
||||
scan[px] = qRgba(c.r, c.g, c.b, c.a ? c.a : 255);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fillImage_ = std::move(img);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,8 +17,7 @@ std::unique_ptr<IDetailView> makeDetailView(controller::ViewKind kind, QWidget*
|
|||
std::function<QString()> projectIdGetter,
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo,
|
||||
std::function<QString()> dsIdGetter,
|
||||
std::function<QString()> tmObjectIdGetter,
|
||||
geopro::controller::DatasetViewState* viewState) {
|
||||
std::function<QString()> tmObjectIdGetter) {
|
||||
switch (kind) {
|
||||
case controller::ViewKind::Scatter: {
|
||||
auto* raw = new RawDataChartView(parent);
|
||||
|
|
@ -26,8 +25,6 @@ std::unique_ptr<IDetailView> makeDetailView(controller::ViewKind kind, QWidget*
|
|||
raw->setCommandRepo(cmdRepo, dsIdGetter, projectIdGetter);
|
||||
// 注入色阶模板仓储(散点「色阶配置」编辑器另存为/打开/覆盖用;projectId 复用上面的 getter)。
|
||||
raw->setColorTemplateRepo(colorTplRepo);
|
||||
// 注入跨视图色阶真源(反演原数据 type1 与网格/3D 共用色阶 → 实时联动;measurement 不路由)。
|
||||
raw->setViewState(viewState);
|
||||
return std::unique_ptr<IDetailView>(raw);
|
||||
}
|
||||
case controller::ViewKind::FilledContour: {
|
||||
|
|
@ -38,8 +35,6 @@ std::unique_ptr<IDetailView> makeDetailView(controller::ViewKind kind, QWidget*
|
|||
grid->setCommandRepo(cmdRepo, std::move(dsIdGetter), std::move(projectIdGetter));
|
||||
// 注入 tmObjectId 取值回调(白化对话框模板列表用,= 数据集 structParentId)。
|
||||
grid->setTmObjectIdGetter(std::move(tmObjectIdGetter));
|
||||
// 注入跨视图色阶真源(编辑→真源→3D 帘面/体等跟随;本视图也跟随他视图改色)。
|
||||
grid->setViewState(viewState);
|
||||
return std::unique_ptr<IDetailView>(grid);
|
||||
}
|
||||
case controller::ViewKind::Table: {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,10 +13,6 @@ class IColorTemplateRepository;
|
|||
class IDatasetCommandRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::controller {
|
||||
class DatasetViewState; // 跨视图色阶真源(统一同步)
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
class IDetailView;
|
||||
|
|
@ -33,7 +29,6 @@ std::unique_ptr<IDetailView> makeDetailView(
|
|||
std::function<QString()> projectIdGetter = {},
|
||||
geopro::data::IDatasetCommandRepository* cmdRepo = nullptr,
|
||||
std::function<QString()> dsIdGetter = {},
|
||||
std::function<QString()> tmObjectIdGetter = {},
|
||||
geopro::controller::DatasetViewState* viewState = nullptr);
|
||||
std::function<QString()> tmObjectIdGetter = {});
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,8 +36,6 @@
|
|||
#include "panels/chart/AutoAnnotationDialog.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ColorBarWidget.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ColorMapService.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ColorScaleProperties.hpp"
|
||||
#include "DatasetViewState.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ContourDrawTool.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ContourHoverTip.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ContourPlotItem.hpp"
|
||||
|
|
@ -326,7 +324,7 @@ void GridDataChartView::openColorScaleEditor() {
|
|||
tplRepo_, projectId, lvlTemplateId_, this);
|
||||
if (dlg.exec() != QDialog::Accepted) return;
|
||||
|
||||
const auto cs = dlg.colorScale();
|
||||
gridScale_ = dlg.colorScale();
|
||||
lineCfg_ = dlg.lineConfig();
|
||||
showLabels_ = lineCfg_.labelShow; // 标注显隐同步 + 回写工具条复选框(避免 UI 与状态脱钩)
|
||||
if (chkShowLabels_) {
|
||||
|
|
@ -334,63 +332,10 @@ void GridDataChartView::openColorScaleEditor() {
|
|||
chkShowLabels_->setChecked(showLabels_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const QString dsId = dsIdGetter_ ? dsIdGetter_() : QString();
|
||||
// 统一同步:写入色阶真源 → 经 colorScaleChanged 触发本视图(及 3D 帘面/体等)重渲染。
|
||||
// 无状态层(理论不至)才本地兜底重绘。
|
||||
if (state_ && !dsId.isEmpty()) {
|
||||
state_->setColorScale(dsId, cs);
|
||||
} else {
|
||||
gridScale_ = cs;
|
||||
applyColorScaleRender();
|
||||
}
|
||||
persistColorScale(dsId, cs, dlg.lvlSchemeType(), dlg.logLinesCount(),
|
||||
dlg.equalAreaLayerCount()); // 持久化到后端(businessCode="",与散点同一条记录)
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GridDataChartView::applyColorScaleRender() {
|
||||
delete colorSvc_;
|
||||
colorSvc_ = new ColorMapService(gridScale_);
|
||||
rebuildContour();
|
||||
if (colorBar_) colorBar_->setColorScale(gridScale_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GridDataChartView::setViewState(geopro::controller::DatasetViewState* state) {
|
||||
state_ = state;
|
||||
if (!state_) return;
|
||||
connect(state_, &geopro::controller::DatasetViewState::colorScaleChanged, this,
|
||||
&GridDataChartView::onColorScaleChanged);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GridDataChartView::onColorScaleChanged(const QString& dsId) {
|
||||
if (!state_ || !hasGrid_) return;
|
||||
if (!dsIdGetter_ || dsIdGetter_() != dsId) return; // 只跟随本视图所示数据集
|
||||
const auto* cs = state_->colorScale(dsId);
|
||||
if (!cs) return;
|
||||
gridScale_ = *cs;
|
||||
applyColorScaleRender();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GridDataChartView::persistColorScale(const QString& dsId, const geopro::core::ColorScale& cs,
|
||||
const QString& lvlSchemeType, int logLinesCount,
|
||||
int equalAreaLayerCount) {
|
||||
if (!cmdRepo_ || dsId.isEmpty()) return; // 无仓储/无 dsId → 仅本地生效(不阻塞)
|
||||
const QString projectId = projectIdGetter_ ? projectIdGetter_() : QString();
|
||||
// 网格(getDetail type2) 与 反演散点(type1) 共用 businessCode=""(后端按 (dsObjectId,businessCode)
|
||||
// 存唯一记录,save 无 type 字段)。properties 含每色 alpha + 整体透明度 + 层级方案透传字段。
|
||||
QJsonObject body{
|
||||
{QStringLiteral("dsObjectId"), dsId},
|
||||
{QStringLiteral("templateId"), lvlTemplateId_},
|
||||
{QStringLiteral("businessCode"), QString()},
|
||||
{QStringLiteral("projectId"), projectId},
|
||||
{QStringLiteral("properties"),
|
||||
buildColorScaleProperties(cs, lineCfg_, lvlSchemeType, logLinesCount, equalAreaLayerCount)},
|
||||
};
|
||||
QPointer<GridDataChartView> self(this);
|
||||
cmdRepo_->saveColorGradation(body, [self](bool ok, QString msg) {
|
||||
if (!self || ok) return;
|
||||
QMessageBox::warning(self, QStringLiteral("色阶配置"),
|
||||
msg.isEmpty() ? QStringLiteral("色阶保存失败") : msg);
|
||||
});
|
||||
colorBar_->setColorScale(gridScale_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GridDataChartView::setCommandRepo(geopro::data::IDatasetCommandRepository* repo,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
|||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include <QJsonObject> // submitDrawnException 默认参数 const QJsonObject& = {} 需完整类型
|
||||
#include <QPointer>
|
||||
#include <QString>
|
||||
#include <QWidget>
|
||||
|
||||
|
|
@ -29,10 +28,6 @@ class IColorTemplateRepository;
|
|||
class IDatasetCommandRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::controller {
|
||||
class DatasetViewState; // 跨视图色阶真源(统一同步机制)
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
class AnomalyTablePanel;
|
||||
|
|
@ -76,17 +71,9 @@ public:
|
|||
tmObjectIdGetter_ = std::move(tmObjectIdGetter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 注入跨视图色阶真源(统一同步):编辑写入它、并连 colorScaleChanged 跟随他视图(如 3D)改色。
|
||||
void setViewState(geopro::controller::DatasetViewState* state);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void rebuildContour(); // 按当前显隐开关重建并重绘 ContourPlotItem
|
||||
void openColorScaleEditor(); // 「色阶配置」→ 共享色阶编辑器(色阶 + 层级⚙ + 线形⚙)
|
||||
void applyColorScaleRender(); // 用当前 gridScale_ 重建色彩服务/等值面/色阶条
|
||||
void onColorScaleChanged(const QString& dsId); // 色阶真源变更(本视图或他视图编辑)→ 跟随重渲染
|
||||
void persistColorScale(const QString& dsId, const geopro::core::ColorScale& cs,
|
||||
const QString& lvlSchemeType, int logLinesCount,
|
||||
int equalAreaLayerCount); // 存后端(含层级方案透传字段)
|
||||
void openGridWizard(); // I1「网格」→ 网格化向导
|
||||
void openWhitening(); // I3「白化」→ 白化弹窗
|
||||
void openFilter(); // I4「滤波处理」→ 滤波弹窗
|
||||
|
|
@ -144,8 +131,6 @@ private:
|
|||
|
||||
// tmObjectId 取值回调(= 数据集 structParentId)。白化对话框模板列表用;空 → 模板列表为空。
|
||||
std::function<QString()> tmObjectIdGetter_;
|
||||
|
||||
QPointer<geopro::controller::DatasetViewState> state_; // 跨视图色阶真源(注入;QPointer 自动判空防悬挂)
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,8 +2,6 @@
|
|||
#include "ColorScaleConfigDialog.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ChartTheme.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ColorBarWidget.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/ColorScaleProperties.hpp"
|
||||
#include "DatasetViewState.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/GridWizardDialog.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/InversionFormDialog.hpp"
|
||||
#include "panels/chart/SaveAsDialog.hpp"
|
||||
|
|
@ -304,6 +302,41 @@ void styleToolIconButton(QToolButton* btn, const QIcon& icon) {
|
|||
btn->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// core::Rgba → colorBar 颜色串(与 ColorScaleConfigDialog::rgbaToCss 同格式:不透明 #RRGGBB,
|
||||
// 半透明 rgba(r,g,b,a∈0..1)),与后端 colorBar 互通。
|
||||
QString rgbaToColorBarCss(const geopro::core::Rgba& c) {
|
||||
if (c.a >= 255)
|
||||
return QStringLiteral("#%1%2%3")
|
||||
.arg(c.r, 2, 16, QLatin1Char('0'))
|
||||
.arg(c.g, 2, 16, QLatin1Char('0'))
|
||||
.arg(c.b, 2, 16, QLatin1Char('0'))
|
||||
.toUpper();
|
||||
return QStringLiteral("rgba(%1, %2, %3, %4)")
|
||||
.arg(c.r)
|
||||
.arg(c.g)
|
||||
.arg(c.b)
|
||||
.arg(QString::number(c.a / 255.0, 'g', 3));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 组装色阶 properties(colorBar + lineConfig + labelConfig),与原版散点路径
|
||||
// newLvlColorLevel 一致(battery/scatters 仅发这三块,不含 lvlSchemeType 等等值面专属字段)。
|
||||
QJsonObject buildColorScaleProperties(const geopro::core::ColorScale& scale,
|
||||
const ContourLineConfig& lineCfg) {
|
||||
QJsonArray colorBar;
|
||||
for (const auto& [value, color] : scale.stops())
|
||||
colorBar.append(QJsonArray{QString::number(value, 'f', 2), rgbaToColorBarCss(color)});
|
||||
QJsonObject lineConfig{
|
||||
{QStringLiteral("showLines"), lineCfg.lineShow},
|
||||
{QStringLiteral("color"), rgbaToColorBarCss(lineCfg.lineColor)},
|
||||
{QStringLiteral("lineType"),
|
||||
lineCfg.dashed ? QStringLiteral("dashed") : QStringLiteral("solid")}};
|
||||
QJsonObject labelConfig{{QStringLiteral("showLabels"), lineCfg.labelShow},
|
||||
{QStringLiteral("color"), rgbaToColorBarCss(lineCfg.labelColor)}};
|
||||
return QJsonObject{{QStringLiteral("colorBar"), colorBar},
|
||||
{QStringLiteral("lineConfig"), lineConfig},
|
||||
{QStringLiteral("labelConfig"), labelConfig}};
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
void RawDataChartView::showNotImplemented(QWidget* anchor) {
|
||||
|
|
@ -367,21 +400,16 @@ void RawDataChartView::openInversionColorScale(QWidget* anchor) {
|
|||
this);
|
||||
if (dlg.exec() != QDialog::Accepted) return;
|
||||
|
||||
const auto cs = dlg.colorScale();
|
||||
const QString dsId = dsIdGetter_ ? dsIdGetter_() : QString();
|
||||
// 统一同步:反演原数据(type1,"")与网格/3D 共用 → 写真源,经 colorScaleChanged 各视图(含自身)重绘。
|
||||
if (state_ && !dsId.isEmpty()) {
|
||||
state_->setColorScale(dsId, cs);
|
||||
} else {
|
||||
data_.scale = cs;
|
||||
// 本地重建上色重绘。
|
||||
data_.scale = dlg.colorScale();
|
||||
delete colorSvc_;
|
||||
colorSvc_ = new ColorMapService(data_.scale);
|
||||
redrawScatter();
|
||||
colorBar_->setColorScale(data_.scale);
|
||||
}
|
||||
showToast(this, QStringLiteral("色阶应用成功")); // M8 成功提示(对照原版 Message.success)
|
||||
|
||||
// 持久化(businessCode 空,对照原版 originPage newLvlColorLevel businessCode:'')。
|
||||
const QString dsId = dsIdGetter_ ? dsIdGetter_() : QString();
|
||||
const QString projectId = projectIdGetter_ ? projectIdGetter_() : QString();
|
||||
if (!cmdRepo_ || dsId.isEmpty()) return;
|
||||
QJsonObject body{
|
||||
|
|
@ -389,13 +417,7 @@ void RawDataChartView::openInversionColorScale(QWidget* anchor) {
|
|||
{QStringLiteral("templateId"), data_.templateId}, // 读取到的色阶模板 id(对照原版,可空)
|
||||
{QStringLiteral("businessCode"), QString()},
|
||||
{QStringLiteral("projectId"), projectId},
|
||||
// load-then-save:在加载到的原始 properties 上只覆盖 colorBar+opacity,保留网格设过的
|
||||
// lineConfig/层级(共用同一条 businessCode="" 记录);无原始记录(首次)才整条新建。
|
||||
{QStringLiteral("properties"),
|
||||
data_.properties.isEmpty()
|
||||
? buildColorScaleProperties(cs, dlg.lineConfig(), dlg.lvlSchemeType(),
|
||||
dlg.logLinesCount(), dlg.equalAreaLayerCount())
|
||||
: withColorBarAndOpacity(data_.properties, cs)},
|
||||
{QStringLiteral("properties"), buildColorScaleProperties(data_.scale, dlg.lineConfig())},
|
||||
};
|
||||
QPointer<RawDataChartView> self(this);
|
||||
cmdRepo_->saveColorGradation(body, [self](bool ok, QString msg) {
|
||||
|
|
@ -405,26 +427,6 @@ void RawDataChartView::openInversionColorScale(QWidget* anchor) {
|
|||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void RawDataChartView::setViewState(geopro::controller::DatasetViewState* state) {
|
||||
state_ = state;
|
||||
if (!state_) return;
|
||||
connect(state_, &geopro::controller::DatasetViewState::colorScaleChanged, this,
|
||||
&RawDataChartView::onColorScaleChanged);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void RawDataChartView::onColorScaleChanged(const QString& dsId) {
|
||||
if (!state_) return;
|
||||
if (!dsIdGetter_ || dsIdGetter_() != dsId) return; // 只跟随本视图所示数据集
|
||||
const auto* cs = state_->colorScale(dsId);
|
||||
if (!cs) return;
|
||||
data_.scale = *cs;
|
||||
delete colorSvc_;
|
||||
colorSvc_ = new ColorMapService(data_.scale);
|
||||
redrawScatter();
|
||||
if (data_.verticalLegend) colorBarV_->setColorScale(data_.scale);
|
||||
else colorBar_->setColorScale(data_.scale);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void RawDataChartView::openInversionSaveAs(QWidget* anchor) {
|
||||
// O3:另存为(复用 SaveAsDialog::Inversion → saveInversionAsData)。
|
||||
const QString dsId = dsIdGetter_ ? dsIdGetter_() : QString();
|
||||
|
|
@ -597,10 +599,7 @@ void RawDataChartView::openScatterColorScale(QWidget* anchor) {
|
|||
{QStringLiteral("templateId"), data_.templateId}, // 读取到的色阶模板 id(对照原版,可空)
|
||||
{QStringLiteral("businessCode"), currentVFieldCode()},
|
||||
{QStringLiteral("projectId"), projectId},
|
||||
// measurement(type3,"R0") 独立记录:不写等值面层级方案字段(includeLvlScheme=false)。
|
||||
{QStringLiteral("properties"),
|
||||
buildColorScaleProperties(data_.scale, dlg.lineConfig(), QStringLiteral("normal"), 8, 10,
|
||||
/*includeLvlScheme=*/false)},
|
||||
{QStringLiteral("properties"), buildColorScaleProperties(data_.scale, dlg.lineConfig())},
|
||||
};
|
||||
QPointer<RawDataChartView> self(this);
|
||||
cmdRepo_->saveColorGradation(body, [self](bool ok, QString msg) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <functional>
|
||||
|
||||
#include <QPointer>
|
||||
#include <QString>
|
||||
#include <QWidget>
|
||||
#include "model/detail/DetailPayloads.hpp"
|
||||
|
|
@ -19,10 +18,6 @@ class IDatasetCommandRepository;
|
|||
class IColorTemplateRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::controller {
|
||||
class DatasetViewState; // 跨视图色阶真源(统一同步)
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
class ColorBarWidget;
|
||||
|
|
@ -57,10 +52,6 @@ public:
|
|||
// setCommandRepo 注入的 projectIdGetter_)。可传空 → 编辑器后端按钮禁用。
|
||||
void setColorTemplateRepo(geopro::data::IColorTemplateRepository* repo);
|
||||
|
||||
// 注入跨视图色阶真源:反演原数据散点(type1, businessCode="")与网格/3D 共用色阶 → 实时联动。
|
||||
// measurement(type3,"R0") 单视图、不路由真源(openScatterColorScale 不经此)。
|
||||
void setViewState(geopro::controller::DatasetViewState* state);
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
// 信息模式(M13)下捕获画布点击:找最近散点显示属性。其余事件不消费。
|
||||
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* ev) override;
|
||||
|
|
@ -79,7 +70,6 @@ private:
|
|||
// 反演原数据默认工具条交互(O1/O2/O3):
|
||||
void openGridWizard(QWidget* anchor); // O1 网格化向导(复用 GridWizardDialog)
|
||||
void openInversionColorScale(QWidget* anchor); // O2 原数据散点色阶(type1,businessCode='')
|
||||
void onColorScaleChanged(const QString& dsId); // 色阶真源变更(本视图或网格/3D)→ type1 散点跟随重绘
|
||||
void openInversionSaveAs(QWidget* anchor); // O3 另存为(复用 SaveAsDialog::Inversion)
|
||||
|
||||
// measurement 交互:
|
||||
|
|
@ -140,8 +130,6 @@ private:
|
|||
std::function<QString()> projectIdGetter_;
|
||||
// 色阶模板仓储(注入;空则编辑器「另存为/打开」禁用)。
|
||||
geopro::data::IColorTemplateRepository* colorTplRepo_ = nullptr;
|
||||
|
||||
QPointer<geopro::controller::DatasetViewState> state_; // 跨视图色阶真源(注入;仅 type1 路由;QPointer 防悬挂)
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,6 @@
|
|||
#include "panels/columns/CategoryAnalysisTab.hpp"
|
||||
|
||||
#include <QAbstractItemView>
|
||||
#include <QPointer>
|
||||
#include <QScrollArea>
|
||||
#include <QScrollBar>
|
||||
#include <QTimer>
|
||||
#include <QTreeWidget>
|
||||
#include <QVBoxLayout>
|
||||
|
||||
#include "Theme.hpp"
|
||||
|
|
@ -20,25 +15,19 @@ CategoryAnalysisTab::CategoryAnalysisTab(geopro::data::DatasetFieldDictionary* d
|
|||
outer->setSpacing(0);
|
||||
|
||||
auto* scroll = new QScrollArea(this);
|
||||
scroll_ = scroll;
|
||||
scroll->setWidgetResizable(true);
|
||||
scroll->setFrameShape(QFrame::NoFrame);
|
||||
scroll->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); // 内容随面板宽自适应,不出横向滚动条
|
||||
outer->addWidget(scroll, 1);
|
||||
|
||||
auto* content = new QWidget(scroll);
|
||||
content_ = content;
|
||||
auto* col = new QVBoxLayout(content);
|
||||
col_ = col;
|
||||
col->setContentsMargins(0, space::kSm, 0, space::kSm); // 顶部留白:首段段头不贴顶
|
||||
col->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
|
||||
col->setSpacing(space::kSm);
|
||||
|
||||
for (const CategorySpec& spec : categoryConfigs()) {
|
||||
auto* sec = new CategorySection(spec, dict, content);
|
||||
sections_[spec.id] = sec;
|
||||
ordered_.push_back(sec);
|
||||
connect(sec, &CategorySection::collapsedChanged, this,
|
||||
&CategoryAnalysisTab::relayoutSections); // 折叠/展开 → 重排 stretch(向上收)
|
||||
const std::string segId = spec.id;
|
||||
connect(sec, &CategorySection::checkedDatasetsChanged, this,
|
||||
[this, segId](const QStringList& ids) {
|
||||
|
|
@ -65,22 +54,9 @@ CategoryAnalysisTab::CategoryAnalysisTab(geopro::data::DatasetFieldDictionary* d
|
|||
// 某段内容增多时其最小高度(=内容总高)撑大,超出视口则由外层 QScrollArea 统一出纵向滚动条。
|
||||
col->addWidget(sec, 1);
|
||||
}
|
||||
// 尾部弹簧(末项):默认 0;全部段折叠时由 relayoutSections 置 1,吸收余量把段头顶到顶部。
|
||||
col->addStretch(0);
|
||||
scroll->setWidget(content);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategoryAnalysisTab::relayoutSections() {
|
||||
if (!col_) return;
|
||||
int expanded = 0;
|
||||
for (auto* sec : ordered_)
|
||||
if (sec->isExpanded()) ++expanded;
|
||||
// 展开段 stretch=1(吸收余量、铺满);折叠段 stretch=0(只占段头高,下方不再留空)。
|
||||
for (auto* sec : ordered_) col_->setStretchFactor(sec, sec->isExpanded() ? 1 : 0);
|
||||
// 尾部弹簧:仅当全部折叠时=1(把所有段头顶到顶部);有任一展开段时=0(由展开段吸收余量)。
|
||||
col_->setStretch(col_->count() - 1, expanded == 0 ? 1 : 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategoryAnalysisTab::setBuckets(const CategoryBuckets& b) {
|
||||
const auto& cfg = categoryConfigs();
|
||||
for (std::size_t i = 0; i < cfg.size() && i < b.segments.size(); ++i) {
|
||||
|
|
@ -105,50 +81,6 @@ CategorySection* CategoryAnalysisTab::section(const std::string& id) const {
|
|||
return it != sections_.end() ? it->second : nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ds 归属唯一段未知 → 广播到各段,仅含该 ds 的段会命中生效(其余 no-op)。
|
||||
void CategoryAnalysisTab::setItemChecked(const QString& dsId, bool on) {
|
||||
for (auto* sec : ordered_) sec->setChecked(dsId, on);
|
||||
}
|
||||
void CategoryAnalysisTab::setItemBusy(const QString& dsId, bool busy) {
|
||||
for (auto* sec : ordered_) sec->setBusy(dsId, busy);
|
||||
}
|
||||
void CategoryAnalysisTab::clearAllBusy() {
|
||||
for (auto* sec : ordered_) sec->clearAllBusy();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategoryAnalysisTab::scrollItemToTop(const QString& dsId) {
|
||||
// 先就地展开所在段(同步),再进入多拍重试定位(等布局/滚动条范围结算)。
|
||||
for (auto* sec : ordered_)
|
||||
if (sec->itemFor(dsId)) { sec->ensureExpanded(); break; }
|
||||
scrollItemToTopRetry(dsId, /*attemptsLeft=*/5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategoryAnalysisTab::scrollItemToTopRetry(const QString& dsId, int attemptsLeft) {
|
||||
if (!scroll_ || !content_) return;
|
||||
CategorySection* sec = nullptr;
|
||||
QTreeWidgetItem* item = nullptr;
|
||||
for (auto* s : ordered_)
|
||||
if ((item = s->itemFor(dsId)) != nullptr) { sec = s; break; }
|
||||
if (sec && item) {
|
||||
sec->ensureExpanded();
|
||||
for (QTreeWidgetItem* p = item->parent(); p; p = p->parent())
|
||||
p->setExpanded(true); // 展开树内父节点,使目标行有有效几何
|
||||
QTreeWidget* tree = sec->listWidget();
|
||||
tree->scrollToItem(item, QAbstractItemView::PositionAtTop); // 内层树(若有内滚动)
|
||||
// 行顶映射到滚动内容坐标 → 设外层滚动条把该行顶到面板最上方。
|
||||
const int y = tree->viewport()->mapTo(content_, tree->visualItemRect(item).topLeft()).y();
|
||||
scroll_->verticalScrollBar()->setValue(y);
|
||||
}
|
||||
// 多拍重试:每拍布局更趋稳定(滚动条 range 长够、行几何更新),末拍稳定到位 → 根治"有时滚不到位"。
|
||||
if (attemptsLeft > 0) {
|
||||
QPointer<CategoryAnalysisTab> self(this);
|
||||
const QString id = dsId;
|
||||
QTimer::singleShot(16, this, [self, id, attemptsLeft]() {
|
||||
if (self) self->scrollItemToTopRetry(id, attemptsLeft - 1);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategoryAnalysisTab::recomputeCheckedUnion() {
|
||||
QStringList all; // ds 归属唯一段,跨段不重复,直接拼接
|
||||
for (const auto& [id, ids] : checkedBySeg_) all += ids;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,9 +4,6 @@
|
|||
#include <map>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
class QVBoxLayout;
|
||||
class QScrollArea;
|
||||
#include "DatasetCategory.hpp" // CategoryBuckets
|
||||
#include "interact/SlicePlaneMath.hpp" // geopro::render::interact::SliceAxis
|
||||
#include "repo/RepoTypes.hpp"
|
||||
|
|
@ -30,11 +27,6 @@ public:
|
|||
void setStructure(const std::vector<geopro::data::StructNode>& nodes); // 转发各段
|
||||
void refreshArrayFilters(); // 装置枚举异步加载后,重填各段装置筛选下拉
|
||||
CategorySection* section(const std::string& id) const; // 按 CategorySpec.id 取段
|
||||
// ── 三维体生成后:自动勾选触发渲染 + 标题前等待动画(spinner)反馈(转发到含该 ds 的段)──
|
||||
void setItemChecked(const QString& dsId, bool on); // 自动勾选(触发渲染)
|
||||
void setItemBusy(const QString& dsId, bool busy); // 复选框↔等待 spinner 切换
|
||||
void clearAllBusy(); // 撤回所有 spinner(失败兜底)
|
||||
void scrollItemToTop(const QString& dsId); // 把某行尽量滚到面板顶部(新建三维体后定位)
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void checkedDatasetsChanged(const QStringList& dsIds); // 5 段勾选并集
|
||||
|
|
@ -53,18 +45,8 @@ signals:
|
|||
|
||||
private:
|
||||
void recomputeCheckedUnion();
|
||||
// scrollItemToTop 的多拍重试实现:展开段/新增行后布局与滚动条范围需多次结算,单拍常滚不到位。
|
||||
// 每拍重算行位置并设滚动条,剩余拍数耗尽前持续校正 → 末拍几何稳定后行稳定到顶。
|
||||
void scrollItemToTopRetry(const QString& dsId, int attemptsLeft);
|
||||
// 据各段折叠态重排 stretch:折叠段=0(仅段头高)、展开段=1(吸收余量);全折叠时尾部弹簧吸收→段头顶到顶部。
|
||||
// 仅在面板不产生滚动条(内容short于视口)时有可见效果——正是用户反馈的"折叠后停在原位中间"场景。
|
||||
void relayoutSections();
|
||||
|
||||
std::map<std::string, CategorySection*> sections_;
|
||||
std::vector<CategorySection*> ordered_; // 按 categoryConfigs 顺序(relayout 遍历用)
|
||||
QScrollArea* scroll_ = nullptr; // 外层滚动区(scrollItemToTop 定位用)
|
||||
QWidget* content_ = nullptr; // 滚动内容容器(坐标映射用)
|
||||
QVBoxLayout* col_ = nullptr; // 段堆叠布局(末项=尾部弹簧)
|
||||
std::map<std::string, QStringList> checkedBySeg_; // 各段当前勾选(合并成并集)
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,7 +12,6 @@
|
|||
#include <QPushButton>
|
||||
#include <QSet>
|
||||
#include <QSignalBlocker>
|
||||
#include <QTimer>
|
||||
#include <QToolButton>
|
||||
#include <QTreeWidget>
|
||||
#include <QTreeWidgetItemIterator>
|
||||
|
|
@ -34,50 +33,24 @@ CategorySection::CategorySection(const CategorySpec& spec, geopro::data::Dataset
|
|||
root->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
|
||||
root->setSpacing(0);
|
||||
|
||||
// 数据类型段头(可折叠,规范§4.3/§6):chevron + 标题(title 字号·半粗) |「+ 新增三维体」(右,仅反演类)。
|
||||
// 段头加浅底 + 底分隔线作视觉分段;去原生小三角(难看)→chevron 文本前缀,随主题/hover 变色。
|
||||
// 数据类型标题行(spec §7):折叠箭头+标题(左) | 「+新增三维体」(右,仅反演类,在标题行而非筛选行)。
|
||||
auto* headerRow = new QWidget(this);
|
||||
headerRow->setObjectName(QStringLiteral("secHeader"));
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(headerRow,
|
||||
QStringLiteral("QWidget#secHeader{background:{{bg/panel-subtle}};"
|
||||
"border-bottom:1px solid {{divider}};}"));
|
||||
auto* hl = new QHBoxLayout(headerRow);
|
||||
hl->setContentsMargins(space::kMd, space::kSm, space::kSm, space::kSm);
|
||||
hl->setContentsMargins(space::kSm, 0, space::kSm, 0);
|
||||
hl->setSpacing(space::kSm);
|
||||
header_ = new QToolButton(headerRow);
|
||||
header_->setText(QString::fromStdString(spec_.title));
|
||||
header_->setCheckable(true);
|
||||
header_->setChecked(true);
|
||||
header_->setArrowType(Qt::NoArrow);
|
||||
header_->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextOnly);
|
||||
header_->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(
|
||||
header_, QStringLiteral("QToolButton{border:none;background:transparent;padding:0;"
|
||||
"font-size:%1px;font-weight:%2;color:{{text/primary}};}"
|
||||
"QToolButton:hover{color:{{accent/primary}};}")
|
||||
.arg(scaledPx(type::kTitle))
|
||||
.arg(type::kWeightSemibold));
|
||||
auto syncHeader = [this] {
|
||||
header_->setText((header_->isChecked() ? QStringLiteral("▾ ") : QStringLiteral("▸ "))
|
||||
+ QString::fromStdString(spec_.title));
|
||||
};
|
||||
syncHeader();
|
||||
header_->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon);
|
||||
header_->setArrowType(Qt::DownArrow);
|
||||
header_->setAutoRaise(true);
|
||||
hl->addWidget(header_);
|
||||
hl->addStretch(1);
|
||||
if (spec_.canGenerateVolume) {
|
||||
auto* gen = new QToolButton(headerRow);
|
||||
gen->setText(QStringLiteral("+ 新增三维体"));
|
||||
gen->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
|
||||
// 次级强调按钮(规范§6.7):描边 accent + accent 文字,hover 浅强调底;非裸文字。
|
||||
applyTokenizedStyleSheet(
|
||||
gen, QStringLiteral(
|
||||
"QToolButton{border:1px solid {{accent/primary}};border-radius:%1px;"
|
||||
"color:{{accent/primary}};background:transparent;padding:%2px %3px;font-size:%4px;}"
|
||||
"QToolButton:hover{background:{{bg/selected}};}"
|
||||
"QToolButton:pressed{background:{{bg/hover}};}")
|
||||
.arg(radius::kSm)
|
||||
.arg(scaledPx(space::kXxs))
|
||||
.arg(scaledPx(space::kMd))
|
||||
.arg(scaledPx(type::kCaption)));
|
||||
gen->setAutoRaise(true);
|
||||
connect(gen, &QToolButton::clicked, this, [this] {
|
||||
emit generateVolumeRequested(QString::fromStdString(spec_.dsTypeCode), checkedDsIds());
|
||||
});
|
||||
|
|
@ -92,7 +65,6 @@ CategorySection::CategorySection(const CategorySpec& spec, geopro::data::Dataset
|
|||
|
||||
// 筛选行:采集时间范围(在前)+ 装置类型(在后,仅 ERT 类)。
|
||||
auto* filterRow = new QHBoxLayout();
|
||||
filterRow->setSpacing(space::kSm);
|
||||
dateRange_ = new DateRangeEdit(body_);
|
||||
connect(dateRange_, &DateRangeEdit::rangeChanged, this, [this] { rebuildList(); });
|
||||
filterRow->addWidget(dateRange_, 1);
|
||||
|
|
@ -143,26 +115,12 @@ CategorySection::CategorySection(const CategorySpec& spec, geopro::data::Dataset
|
|||
|
||||
root->addWidget(body_, 1);
|
||||
|
||||
connect(header_, &QToolButton::toggled, this, [this, syncHeader](bool on) {
|
||||
connect(header_, &QToolButton::toggled, this, [this](bool on) {
|
||||
body_->setVisible(on);
|
||||
syncHeader(); // ▾(展开)/▸(折叠) 切换
|
||||
emit collapsedChanged(); // 外层据此把折叠段 stretch 归 0、展开段吸收余量 → 折叠向上收
|
||||
header_->setArrowType(on ? Qt::DownArrow : Qt::RightArrow);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CategorySection::isExpanded() const { return header_ && header_->isChecked(); }
|
||||
|
||||
void CategorySection::ensureExpanded() {
|
||||
if (header_ && !header_->isChecked()) header_->setChecked(true); // toggled→展开段体
|
||||
}
|
||||
|
||||
QTreeWidgetItem* CategorySection::itemFor(const QString& dsId) const {
|
||||
if (!list_ || dsId.isEmpty()) return nullptr;
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if ((*it)->data(0, kDsIdRole).toString() == dsId) return *it;
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategorySection::setStructure(const std::vector<geopro::data::StructNode>& nodes) {
|
||||
structure_ = nodes; // 容器分层(项目根/GS/TM→ds)在 Task 12 接入真实结构后据此构建。
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -192,51 +150,6 @@ void CategorySection::setChecked(const QString& dsId, bool on) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategorySection::setBusy(const QString& dsId, bool on) {
|
||||
QTreeWidgetItem* target = nullptr;
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if ((*it)->data(0, kDsIdRole).toString() == dsId) { target = *it; break; }
|
||||
if (!target) return;
|
||||
{
|
||||
// 改 busy/角度角色用 SignalBlocker:不触发 itemChanged→emitChecked→重渲染;viewport 仍重绘。
|
||||
const QSignalBlocker block(list_);
|
||||
target->setData(0, kDsBusyRole, on);
|
||||
if (on) target->setData(0, Qt::CheckStateRole, Qt::Checked); // 渲染中保持勾选(仍属渲染集)
|
||||
}
|
||||
bool anyBusy = false;
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if ((*it)->data(0, kDsBusyRole).toBool()) { anyBusy = true; break; }
|
||||
if (anyBusy) {
|
||||
if (!spinTimer_) {
|
||||
spinTimer_ = new QTimer(this);
|
||||
spinTimer_->setInterval(80);
|
||||
connect(spinTimer_, &QTimer::timeout, this, [this]() {
|
||||
spinAngle_ = (spinAngle_ + 30) % 360;
|
||||
const QSignalBlocker block(list_);
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if ((*it)->data(0, kDsBusyRole).toBool())
|
||||
(*it)->setData(0, kDsSpinAngleRole, spinAngle_);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
if (!spinTimer_->isActive()) spinTimer_->start();
|
||||
} else if (spinTimer_) {
|
||||
spinTimer_->stop();
|
||||
}
|
||||
if (list_->viewport()) list_->viewport()->update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategorySection::clearAllBusy() {
|
||||
const QSignalBlocker block(list_);
|
||||
bool any = false;
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if ((*it)->data(0, kDsBusyRole).toBool()) {
|
||||
(*it)->setData(0, kDsBusyRole, false);
|
||||
any = true;
|
||||
}
|
||||
if (spinTimer_) spinTimer_->stop();
|
||||
if (any && list_->viewport()) list_->viewport()->update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CategorySection::refreshArrayCombo() {
|
||||
if (!spec_.hasArrayTypeFilter || !arrayCombo_) return;
|
||||
const QString prev = arrayCombo_->currentData().toString();
|
||||
|
|
@ -400,12 +313,14 @@ void CategorySection::showContextMenu(const QPoint& pos) {
|
|||
sl->addAction(QStringLiteral("前后"), this, [this, id] { emit sliceRequested(SliceAxis::FrontBack, id); });
|
||||
sl->addAction(QStringLiteral("左右"), this, [this, id] { emit sliceRequested(SliceAxis::LeftRight, id); });
|
||||
sl->addAction(QStringLiteral("任意"), this, [this, id] { emit sliceRequested(SliceAxis::Oblique, id); });
|
||||
menu.addAction(QStringLiteral("色阶"), this, [this, id] { emit colorScaleRequested(id); });
|
||||
} else if (ddCode == QStringLiteral("dd_slice")) { // 切片(列表中均为已保存=定稿锁定,无保存/另存)
|
||||
menu.addAction(QStringLiteral("色阶…"), this, [this, id] { emit colorScaleRequested(id); });
|
||||
} else if (ddCode == QStringLiteral("dd_slice")) { // 切片
|
||||
menu.addAction(QStringLiteral("保存位姿"), this, [this, id] { emit sliceSaveRequested(id); });
|
||||
menu.addAction(QStringLiteral("另存为…"), this, [this, id] { emit sliceSaveAsRequested(id); });
|
||||
QMenu* ex = menu.addMenu(QStringLiteral("导出"));
|
||||
ex->addAction(QStringLiteral("图片"), this, [this, id] { emit sliceExportImageRequested(id); });
|
||||
ex->addAction(QStringLiteral("dat"), this, [this, id] { emit sliceExportDatRequested(id); });
|
||||
menu.addAction(QStringLiteral("色阶"), this, [this, id] { emit colorScaleRequested(id); });
|
||||
menu.addAction(QStringLiteral("色阶…"), this, [this, id] { emit colorScaleRequested(id); });
|
||||
menu.addSeparator();
|
||||
menu.addAction(QStringLiteral("删除"), this, [this, id, ddCode] { emit deleteDatasetRequested(id, ddCode); });
|
||||
} else if (ddCode == QStringLiteral("dd_anomaly")) { // 异常
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,12 +7,10 @@
|
|||
#include "repo/RepoTypes.hpp"
|
||||
|
||||
class QTreeWidget;
|
||||
class QTreeWidgetItem;
|
||||
class QComboBox;
|
||||
class QDateEdit;
|
||||
class QLabel;
|
||||
class QToolButton;
|
||||
class QTimer;
|
||||
class QWidget;
|
||||
|
||||
namespace geopro::data {
|
||||
|
|
@ -35,21 +33,13 @@ public:
|
|||
void setStructure(const std::vector<geopro::data::StructNode>& nodes);
|
||||
void setDatasets(const std::vector<geopro::data::DsRow>& rows);
|
||||
void setChecked(const QString& dsId, bool on); // 按 dsId 勾选/取消(新建切片自动勾选等场景)
|
||||
// 渲染中:该行复选框替换为等待 spinner(busy=true)/复原(false)。busy 期间保持勾选、动画由定时器驱动。
|
||||
void setBusy(const QString& dsId, bool busy);
|
||||
void clearAllBusy(); // 撤回本段所有 spinner(失败兜底)
|
||||
void selectItem(const QString& dsId); // 程序化选中某行(VTK→list 反向联动);空/未找到=清选中
|
||||
QStringList checkedIds() const { return checkedDsIds(); } // 当前勾选 ds(异常显隐同步用)
|
||||
void refreshArrayFilter() { refreshArrayCombo(); } // 装置枚举异步加载后重填下拉
|
||||
const CategorySpec& spec() const { return spec_; }
|
||||
bool isExpanded() const; // 段头展开态(供外层按折叠状态重分配 stretch,实现"折叠向上收")
|
||||
void ensureExpanded(); // 展开本段(折叠则展开):滚动定位前确保目标行可见
|
||||
QTreeWidget* listWidget() const { return list_; } // 段体树(外层滚动定位用)
|
||||
QTreeWidgetItem* itemFor(const QString& dsId) const; // 按 dsId 取行(无则 nullptr)
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void checkedDatasetsChanged(const QStringList& dsIds); // 数据行勾选=渲染
|
||||
void collapsedChanged(); // 折叠/展开切换 → 外层 CategoryAnalysisTab 重排各段 stretch
|
||||
void generateVolumeRequested(const QString& dsTypeCode, const QStringList& sourceDsIds); // 段头「+新增三维体」
|
||||
void detailRequested(const QString& dsId, const QString& ddCode, const QString& name); // 双击/右键=详情
|
||||
void deleteDatasetRequested(const QString& dsId, const QString& ddCode); // 右键删除(切片/异常)
|
||||
|
|
@ -81,8 +71,6 @@ private:
|
|||
QComboBox* arrayCombo_ = nullptr; // 装置类型筛选(仅 hasArrayTypeFilter)
|
||||
DateRangeEdit* dateRange_ = nullptr; // 采集时间范围筛选(起止双日历,可清空)
|
||||
QTreeWidget* list_ = nullptr;
|
||||
QTimer* spinTimer_ = nullptr; // 驱动 busy 行 spinner 旋转(有 busy 行时运行)
|
||||
int spinAngle_ = 0; // 当前 spinner 角度(度)
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,5 @@
|
|||
#include "panels/columns/Column2DDataset.hpp"
|
||||
|
||||
#include <set>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include <QComboBox>
|
||||
|
||||
#include "EmptyAwareComboBox.hpp"
|
||||
|
|
@ -72,7 +69,6 @@ Column2DDataset::Column2DDataset(QWidget* parent) : QWidget(parent) {
|
|||
list_ = new QTreeWidget();
|
||||
list_->setHeaderHidden(true);
|
||||
list_->setRootIsDecorated(true);
|
||||
list_->setSelectionMode(QAbstractItemView::ExtendedSelection); // 多选行(与 VTK 多选拖动联动)
|
||||
applyDatasetCardDelegate(list_);
|
||||
connect(list_, &QTreeWidget::itemChanged, this, [this](QTreeWidgetItem*, int) {
|
||||
QStringList ids;
|
||||
|
|
@ -82,36 +78,19 @@ Column2DDataset::Column2DDataset(QWidget* parent) : QWidget(parent) {
|
|||
}
|
||||
emit checkedDatasetsChanged(ids);
|
||||
});
|
||||
// 行选中变化 → 上抛选中 dsId(高亮联动 VTK;与勾选/渲染独立)。
|
||||
connect(list_, &QTreeWidget::itemSelectionChanged, this, [this]() {
|
||||
QStringList ids;
|
||||
for (QTreeWidgetItem* it : list_->selectedItems())
|
||||
ids << it->data(0, kDsIdRole).toString();
|
||||
emit selectedDatasetsChanged(ids);
|
||||
});
|
||||
root->addWidget(list_, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Column2DDataset::setDatasets(const std::vector<geopro::data::DsRow>& rows) {
|
||||
// 增量保留:记住当前已勾选的足迹 ds,重建后复原(仍存在的项保持勾选)。否则对象树每次增删勾选都触发
|
||||
// 本刷新 → 清空全部勾选 + 上抛空集 → 已渲染足迹被移除、列表选中丢失(用户反馈:必须增量更新,
|
||||
// 与三维分析段 CategorySection::rebuildList 同一处理)。
|
||||
std::set<std::string> wasChecked;
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if ((*it)->checkState(0) == Qt::Checked)
|
||||
wasChecked.insert((*it)->data(0, kDsIdRole).toString().toStdString());
|
||||
|
||||
{
|
||||
QSignalBlocker blocker(list_);
|
||||
populateDatasetList(list_, rows, /*append=*/false);
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it) {
|
||||
(*it)->setFlags((*it)->flags() | Qt::ItemIsUserCheckable);
|
||||
const std::string id = (*it)->data(0, kDsIdRole).toString().toStdString();
|
||||
// 复原勾选:仍存在的曾勾选项保持勾选;新项默认不勾。
|
||||
(*it)->setCheckState(0, wasChecked.count(id) ? Qt::Checked : Qt::Unchecked);
|
||||
(*it)->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
|
||||
}
|
||||
} // blocker released here
|
||||
// 上抛复原后的勾选集(保持渲染,不再清空 → 控制器据 diff 增量保留已渲染足迹,集合不变则不增删)。
|
||||
// 填充后统一发一次(新载入必为空选):清掉上一次的渲染勾选
|
||||
QStringList ids;
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if ((*it)->checkState(0) == Qt::Checked)
|
||||
|
|
@ -119,11 +98,4 @@ void Column2DDataset::setDatasets(const std::vector<geopro::data::DsRow>& rows)
|
|||
emit checkedDatasetsChanged(ids);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Column2DDataset::setSelectedDsIds(const QStringList& dsIds) {
|
||||
QSignalBlocker blocker(list_); // 防回环:VTK→列表 设置选中不再上抛 selectedDatasetsChanged
|
||||
list_->clearSelection();
|
||||
for (QTreeWidgetItemIterator it(list_); *it; ++it)
|
||||
if (dsIds.contains((*it)->data(0, kDsIdRole).toString())) (*it)->setSelected(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,15 +14,12 @@ class Column2DDataset : public QWidget {
|
|||
public:
|
||||
explicit Column2DDataset(QWidget* parent = nullptr);
|
||||
void setDatasets(const std::vector<geopro::data::DsRow>& rows);
|
||||
// VTK→列表 选择联动:按 dsId 选中对应行(高亮),内部屏蔽信号避免回环。
|
||||
void setSelectedDsIds(const QStringList& dsIds);
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void basemapChanged(int index); // 0 天地图 / 1 Google / 2 隐藏
|
||||
void view2DModeChanged(int index); // 0 关闭 /1 Z=0 /2 顶部 /3 底部 /4 自定义
|
||||
void customZChanged(double z); // 世界绝对高程(米),向上为正
|
||||
void checkedDatasetsChanged(const QStringList& dsIds); // 勾选(渲染开关)变化
|
||||
void selectedDatasetsChanged(const QStringList& dsIds); // 行选中(高亮联动)变化,非勾选
|
||||
void checkedDatasetsChanged(const QStringList& dsIds);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
QTreeWidget* list_ = nullptr;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,10 +25,6 @@ ColumnDrawer::ColumnDrawer(QWidget* parent, geopro::data::DatasetFieldDictionary
|
|||
tabs->addTab(analysisTab_, QStringLiteral("三维分析"));
|
||||
tabs->addTab(col2D_, QStringLiteral("二维分析"));
|
||||
tabs->tabBar()->setUsesScrollButtons(false); // 永不出左右滚动箭头(两 tab 必能平铺)
|
||||
// 切 tab → 发 analysisModeChanged(is2D):以"当前 widget 是否 col2D"判定,不写死索引。
|
||||
connect(tabs, &QTabWidget::currentChanged, this, [this, tabs](int idx) {
|
||||
emit analysisModeChanged(tabs->widget(idx) == col2D_);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 折叠按钮:固定宽 18px,垂直拉伸。
|
||||
// 用 SVG 图标(makeGlyph)而非 ◀/▶ 文字——三角符(U+25C0/25B6)不在 YaHei,作按钮文字会触发
|
||||
|
|
@ -83,7 +79,6 @@ void ColumnDrawer::toggleCollapsed()
|
|||
// 折叠后只保留按钮宽度;展开恢复可调范围
|
||||
setMinimumWidth(collapsed_ ? 0 : 180);
|
||||
setMaximumWidth(collapsed_ ? 18 : 560);
|
||||
emit collapsedChanged(collapsed_); // 通知上层调 QSplitter 尺寸,回收/恢复栏宽(防残留空白)
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ColumnDrawer::expand()
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,12 +23,6 @@ public:
|
|||
Column2DDataset* col2D() const { return col2D_; }
|
||||
CategoryAnalysisTab* analysisTab() const { return analysisTab_; }
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
// 切换「三维分析 / 二维分析」tab:is2D=true 进入二维分析。上层据此切相机+翻维度可见标志。
|
||||
void analysisModeChanged(bool is2D);
|
||||
// 折叠/展开切换:上层据此调整 QSplitter 尺寸,回收/恢复抽屉栏宽(否则收起残留空白区)。
|
||||
void collapsedChanged(bool collapsed);
|
||||
|
||||
public slots:
|
||||
void toggleCollapsed();
|
||||
void expand(); // 强制展开(进入全屏时确保三栏可见)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,63 +0,0 @@
|
|||
#include "panels/web/ProjectWebView.hpp"
|
||||
|
||||
#include <QUrl>
|
||||
#include <QVBoxLayout>
|
||||
#include <QWebEnginePage>
|
||||
#include <QWebEngineScript>
|
||||
#include <QWebEngineScriptCollection>
|
||||
#include <QWebEngineView>
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
// 把字符串转成安全的 JS 字面量(带引号、转义),用于拼进注入脚本。
|
||||
QString jsStringLiteral(const QString& s) {
|
||||
// QJsonValue::toJson 不直接给单值字符串;手工转义足够(token 仅含 base64/空格)。
|
||||
QString out;
|
||||
out.reserve(s.size() + 2);
|
||||
out += QLatin1Char('"');
|
||||
for (const QChar c : s) {
|
||||
switch (c.unicode()) {
|
||||
case '\\': out += QStringLiteral("\\\\"); break;
|
||||
case '"': out += QStringLiteral("\\\""); break;
|
||||
case '\n': out += QStringLiteral("\\n"); break;
|
||||
case '\r': out += QStringLiteral("\\r"); break;
|
||||
case '\t': out += QStringLiteral("\\t"); break;
|
||||
default: out += c; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
out += QLatin1Char('"');
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
ProjectWebView::ProjectWebView(const QString& token, QWidget* parent) : QWidget(parent) {
|
||||
auto* lay = new QVBoxLayout(this);
|
||||
lay->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
|
||||
lay->setSpacing(0);
|
||||
|
||||
view_ = new QWebEngineView(this);
|
||||
lay->addWidget(view_, 1);
|
||||
|
||||
// token 注入:DocumentCreation 阶段把登录 token 写入 localStorage["token"],
|
||||
// 早于嵌入页 SPA 启动脚本,保证其读取鉴权时已就绪。每次 load 都会重新执行。
|
||||
if (!token.isEmpty()) {
|
||||
QWebEngineScript script;
|
||||
script.setName(QStringLiteral("inject-geopro-token"));
|
||||
script.setInjectionPoint(QWebEngineScript::DocumentCreation);
|
||||
script.setWorldId(QWebEngineScript::MainWorld);
|
||||
script.setRunsOnSubFrames(true);
|
||||
script.setSourceCode(
|
||||
QStringLiteral("try{localStorage.setItem('token', %1);}catch(e){}")
|
||||
.arg(jsStringLiteral(token)));
|
||||
view_->page()->scripts().insert(script);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectWebView::load(const QString& url) {
|
||||
view_->load(QUrl(url));
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
@ -1,25 +0,0 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <QString>
|
||||
#include <QWidget>
|
||||
|
||||
class QWebEngineView;
|
||||
|
||||
namespace geopro::app {
|
||||
|
||||
// 项目管理 webview 宿主:内嵌 QWebEngineView,承载需「直接嵌入」的 web 管理页
|
||||
// (在线监测 / 工具组件 / 批量导出 / 告警管理)。
|
||||
// 构造期注入 DocumentCreation 脚本,把登录 token 写入页面 localStorage["token"],
|
||||
// 早于页面自身脚本执行,确保 web 端读取鉴权时已就绪。
|
||||
class ProjectWebView : public QWidget {
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
public:
|
||||
explicit ProjectWebView(const QString& token, QWidget* parent = nullptr);
|
||||
|
||||
// 加载嵌入页(完整 URL,含 #/embed?space=..&projectId=..&target=..)。
|
||||
void load(const QString& url);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
QWebEngineView* view_ = nullptr;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::app
|
||||
|
|
@ -2,7 +2,6 @@ find_package(Qt6 COMPONENTS Core REQUIRED)
|
|||
add_library(geopro_controller STATIC
|
||||
WorkbenchNavController.cpp
|
||||
DatasetDetailController.cpp
|
||||
DatasetViewState.cpp
|
||||
VtkSceneController.cpp)
|
||||
target_include_directories(geopro_controller PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
|
||||
target_link_libraries(geopro_controller PUBLIC geopro_data Qt6::Core)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
|||
#include "DatasetViewState.hpp"
|
||||
// 实现全部内联于头;此 .cpp 仅为让 AUTOMOC 为带 Q_OBJECT 的头生成并链接 moc。
|
||||
|
|
@ -1,49 +0,0 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <QHash>
|
||||
#include <QObject>
|
||||
#include <QString>
|
||||
|
||||
#include "model/ColorScale.hpp"
|
||||
|
||||
namespace geopro::controller {
|
||||
|
||||
// 跨视图共享的「单一真源」会话状态,按 dsId 维护。统一所有视图间同步,取代两两接线:
|
||||
// - 改色阶:任何编辑入口只调 setColorScale(dsId, cs),不再各改各的拷贝;
|
||||
// - 观察:各视图连一次 colorScaleChanged(dsId),槽里【只重渲染】、【绝不回写】→ 无信号回环;
|
||||
// - 加载:视图取色阶时先问 hub(colorScale 非空则用之),否则把后端值 seed 进来当真源。
|
||||
// 新增同步项(可见性/选中/值域…)= 加一个字段 + 一个 xxxChanged(dsId) 信号,沿用同一套机制。
|
||||
//
|
||||
// 作用域:数据集的「默认/共享色阶」(后端 businessCode=""),被 反演散点/网格/帘面/体 共用(同一条后端
|
||||
// 记录)。measurement(businessCode="R0") 为单视图、无跨视图伙伴,暂不入此层(清晰边界,非欠债)。
|
||||
class DatasetViewState : public QObject {
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
public:
|
||||
explicit DatasetViewState(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
|
||||
|
||||
bool hasColorScale(const QString& dsId) const { return scales_.contains(dsId); }
|
||||
|
||||
// 无记录返回 nullptr(调用方据此兜底为自带值)。
|
||||
const geopro::core::ColorScale* colorScale(const QString& dsId) const {
|
||||
auto it = scales_.constFind(dsId);
|
||||
return it == scales_.constEnd() ? nullptr : &it.value();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 用户编辑应用:写入真源并广播。观察者据此重渲染。
|
||||
void setColorScale(const QString& dsId, const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
scales_.insert(dsId, cs);
|
||||
emit colorScaleChanged(dsId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 首次从后端加载得到色阶时播种:已有则不覆盖、不广播(避免加载即触发重建/存盘)。
|
||||
void seedColorScale(const QString& dsId, const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
if (!scales_.contains(dsId)) scales_.insert(dsId, cs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void colorScaleChanged(const QString& dsId);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
QHash<QString, geopro::core::ColorScale> scales_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::controller
|
||||
|
|
@ -31,8 +31,6 @@ public:
|
|||
|
||||
virtual void clear() = 0;
|
||||
virtual void setVerticalExaggeration(double ve) = 0;
|
||||
// 三维体体绘制最大不透明度(0~1):运行时调节已渲染体 + 后续新体(默认 0.30)。默认空实现,测试 mock 无需覆盖。
|
||||
virtual void setVolumeOpacity(double maxOpacity) { (void)maxOpacity; }
|
||||
// 地表高程基准(测线地表高程):2D 足迹「顶部/底部」摆放锚定真实地表。
|
||||
virtual double zRefElev() const = 0;
|
||||
|
||||
|
|
@ -44,10 +42,6 @@ public:
|
|||
// 3D:体绘制(IDW 体素 + colorScale);按 dsId 跟踪。
|
||||
virtual void addVolume(const std::string& dsId, const geopro::data::VolumeGrid& vol,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) = 0;
|
||||
// 原地更新已渲染体颜色/不透明度(仅换传函、不重建 image):色阶改动用,避免换 image 连带关闭未保存切片。
|
||||
// 返回 true=已原地更新;false=该体未渲染/不支持 → 调用方回退 remove+add。默认 false。
|
||||
virtual bool updateVolumeColorInPlace(const std::string& /*dsId*/,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& /*cs*/) { return false; }
|
||||
// 2D 足迹:把测线/轨迹经纬折线平铺进 3D 地图(worldZ=摆放高程);按 dsId 跟踪以支持增量移除。
|
||||
virtual void addMapLine(const std::string& dsId, const geopro::data::MapLine& line,
|
||||
double worldZ) = 0;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,10 +4,8 @@
|
|||
#include <set>
|
||||
#include <utility>
|
||||
|
||||
#include <QDebug>
|
||||
#include <QPointer>
|
||||
|
||||
#include "DatasetViewState.hpp"
|
||||
#include "I3dSceneView.hpp"
|
||||
#include "repo/IDatasetRepository.hpp"
|
||||
|
||||
|
|
@ -25,39 +23,6 @@ VtkSceneController::VtkSceneController(data::IDatasetRepository& dsRepo,
|
|||
QObject* parent)
|
||||
: QObject(parent), dsRepo_(dsRepo), sceneRepo_(sceneRepo), view_(view) {}
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::setViewState(DatasetViewState* state) {
|
||||
state_ = state;
|
||||
if (state_)
|
||||
connect(state_, &DatasetViewState::colorScaleChanged, this,
|
||||
&VtkSceneController::recolorDataset);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::recolorDataset(const QString& qid) {
|
||||
if (!state_) return;
|
||||
const geopro::core::ColorScale* cs = state_->colorScale(qid);
|
||||
if (!cs) return;
|
||||
const std::string dsId = qid.toStdString();
|
||||
volumeScaleCache_[dsId] = *cs; // 体色阶随真源更新(未渲染时下次勾选命中)
|
||||
if (!isChecked(dsId)) return; // 未渲染 → 仅更缓存
|
||||
// 就地重建:体 → 用新色阶重 addVolume(addVolume 内部触发体下切片随新色阶重建);
|
||||
// 帘面 → 用缓存源网格重 addCurtain。一个 dsId 只会是其一。
|
||||
bool changed = false;
|
||||
if (auto vit = volumeCache_.find(dsId); vit != volumeCache_.end()) {
|
||||
// 优先原地改色(仅换传函、不重建 image)→ 该体下未保存切片不被关闭、跟随改色。
|
||||
// 原地失败(理论不至)才回退 remove+add(会关未保存切片)。
|
||||
if (!view_.updateVolumeColorInPlace(dsId, *cs)) {
|
||||
view_.removeDataset(dsId);
|
||||
view_.addVolume(dsId, vit->second, *cs);
|
||||
}
|
||||
changed = true;
|
||||
} else if (auto sit = sectionGridCache_.find(dsId); sit != sectionGridCache_.end()) {
|
||||
view_.removeDataset(dsId);
|
||||
view_.addCurtain(dsId, sit->second, *cs);
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
if (changed) view_.renderIncremental();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::setCheckedDatasets(const QStringList& dsIds) {
|
||||
std::vector<std::string> newDs;
|
||||
newDs.reserve(static_cast<std::size_t>(dsIds.size()));
|
||||
|
|
@ -81,8 +46,7 @@ void VtkSceneController::setCheckedDatasets(const QStringList& dsIds) {
|
|||
// 取景意图按「场景是否已有数据到场过」判定,而非 checkedDs_ 是否空——否则连续快速勾选第二个
|
||||
// ds 时 checkedDs_ 已非空但首批尚未到场,会被误清取景意图,相机不对准数据 → 看似不渲染。
|
||||
fitOnArrival_ = !hadArrivedData_;
|
||||
// 仅当 3D 与 2D 都空才复位取景基线:否则取消全部 3D 但仍有 2D 足迹时,下个 3D 勾选会误跳取景。
|
||||
if (checkedDs_.empty() && checked2dDs_.empty()) hadArrivedData_ = false;
|
||||
if (checkedDs_.empty()) hadArrivedData_ = false; // 全取消 → 下批到场重新取景
|
||||
|
||||
const unsigned long long gen = rebuildGeneration_; // 不自增:并发增量互不作废
|
||||
for (const auto& id : checkedDs_)
|
||||
|
|
@ -99,16 +63,14 @@ void VtkSceneController::setChecked2DDatasets(const QStringList& dsIds) {
|
|||
// 二维足迹始终画进 View3D 场景,且按 dsId 跟踪 → 一律增量 diff(不全量重建,不打断 3D 帘面/体)。
|
||||
const std::set<std::string> oldSet(checked2dDs_.begin(), checked2dDs_.end());
|
||||
const std::set<std::string> newSet(newDs.begin(), newDs.end());
|
||||
// 此前空场景(无 3D 数据且无 2D 足迹) → 首批足迹到场自动取景;否则增量追加保持相机不跳。
|
||||
const bool wasEmpty = checkedDs_.empty() && checked2dDs_.empty();
|
||||
|
||||
for (const auto& id : checked2dDs_)
|
||||
if (!newSet.count(id)) view_.removeDataset(id); // 取消勾选 → 移除该足迹图元
|
||||
|
||||
checked2dDs_ = std::move(newDs);
|
||||
// 取景基线与 3D 路径统一用 hadArrivedData_(而非"两栏皆空"):否则二维分析下若已有隐藏的 3D 数据,
|
||||
// 勾选首条足迹会因 wasEmpty=false 而不取景 → 足迹落在视野外。切 tab 时 onAnalysisModeChanged 已按
|
||||
// 目标维度是否有数据重置该基线,故此处首条可见维度数据能正确取景。
|
||||
fitOnArrival_ = !hadArrivedData_;
|
||||
if (checkedDs_.empty() && checked2dDs_.empty()) hadArrivedData_ = false;
|
||||
fitOnArrival_ = wasEmpty; // 首批足迹(空场景)取景;否则保持当前相机不跳
|
||||
|
||||
// 足迹画进 View3D 场景;mode=0 关闭 → 仅记录勾选不渲染(见 set2DPlacement 切回时补画)。
|
||||
if (placement2dMode_ != 0 && mode_ == ViewMode::View3D) {
|
||||
|
|
@ -183,17 +145,11 @@ void VtkSceneController::addDatasetAsync(const std::string& dsId, unsigned long
|
|||
auto cachedGrid = volumeCache_.find(dsId);
|
||||
auto cachedScale = volumeScaleCache_.find(dsId);
|
||||
if (cachedGrid != volumeCache_.end() && cachedScale != volumeScaleCache_.end()) {
|
||||
const QString qid = QString::fromStdString(dsId); // 优先用色阶真源(含已编辑值)
|
||||
const geopro::core::ColorScale& useCs =
|
||||
(state_ && state_->colorScale(qid)) ? *state_->colorScale(qid) : cachedScale->second;
|
||||
view_.addVolume(dsId, cachedGrid->second, useCs); // 缓存命中(色阶随体缓存)
|
||||
view_.addVolume(dsId, cachedGrid->second, cachedScale->second); // 缓存命中(色阶随体缓存)
|
||||
onDatasetArrived();
|
||||
emit volumeRendered(QString::fromStdString(dsId)); // 缓存命中即时完成 → 撤 spinner
|
||||
emit datasetRendered(QString::fromStdString(dsId));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
loadingDs_.insert(dsId);
|
||||
emit datasetLoading(QString::fromStdString(dsId)); // 异步建体开始 → 列表项转 spinner
|
||||
sceneRepo_.loadVolume(
|
||||
dsId,
|
||||
[self, gen, dsId](data::VolumeGrid g, core::ColorScale cs) {
|
||||
|
|
@ -201,19 +157,9 @@ void VtkSceneController::addDatasetAsync(const std::string& dsId, unsigned long
|
|||
self->loadingDs_.erase(dsId);
|
||||
if (gen != self->rebuildGeneration_ || !self->isChecked(dsId)) return;
|
||||
self->volumeScaleCache_[dsId] = cs; // 色阶随体一起缓存(mock 体在 dsRepo_ 无条目)
|
||||
const QString qid = QString::fromStdString(dsId);
|
||||
if (self->state_) self->state_->seedColorScale(qid, cs); // 播种真源
|
||||
auto it = self->volumeCache_.emplace(dsId, std::move(g)).first;
|
||||
qInfo().noquote() << "[volrender] addVolume dsId=" << qid
|
||||
<< "nx=" << it->second.vol.nx() << "ny=" << it->second.vol.ny()
|
||||
<< "nz=" << it->second.vol.nz();
|
||||
const geopro::core::ColorScale& useCs =
|
||||
(self->state_ && self->state_->colorScale(qid)) ? *self->state_->colorScale(qid)
|
||||
: self->volumeScaleCache_[dsId];
|
||||
self->view_.addVolume(dsId, it->second, useCs);
|
||||
self->view_.addVolume(dsId, it->second, self->volumeScaleCache_[dsId]);
|
||||
self->onDatasetArrived();
|
||||
emit self->volumeRendered(QString::fromStdString(dsId)); // 落地完成 → 撤 spinner
|
||||
emit self->datasetRendered(QString::fromStdString(dsId));
|
||||
},
|
||||
[self, gen, dsId](const std::string& m) {
|
||||
if (!self) return;
|
||||
|
|
@ -226,22 +172,14 @@ void VtkSceneController::addDatasetAsync(const std::string& dsId, unsigned long
|
|||
|
||||
// 剖面 → 帘面(着色用 loadSection 返回的 s.scale,与体的源色阶同源)。
|
||||
loadingDs_.insert(dsId);
|
||||
emit datasetLoading(QString::fromStdString(dsId)); // 剖面首次加载较慢 → 列表项转 spinner
|
||||
sceneRepo_.loadSection(
|
||||
dsId,
|
||||
[self, gen, dsId](data::SectionData s) {
|
||||
if (!self) return;
|
||||
self->loadingDs_.erase(dsId);
|
||||
if (gen != self->rebuildGeneration_ || !self->isChecked(dsId)) return; // 作废/已取消
|
||||
self->sectionGridCache_.insert_or_assign(dsId, s.grid); // 留存源网格供帘面重着色(Grid 无默认构造)
|
||||
const QString qid = QString::fromStdString(dsId);
|
||||
if (self->state_) self->state_->seedColorScale(qid, s.scale); // 播种真源
|
||||
const geopro::core::ColorScale& useCs =
|
||||
(self->state_ && self->state_->colorScale(qid)) ? *self->state_->colorScale(qid)
|
||||
: s.scale;
|
||||
self->view_.addCurtain(dsId, s.grid, useCs);
|
||||
self->view_.addCurtain(dsId, s.grid, s.scale);
|
||||
self->onDatasetArrived();
|
||||
emit self->datasetRendered(QString::fromStdString(dsId)); // 帘面落地 → 复原复选框
|
||||
},
|
||||
[self, gen, dsId](const std::string& m) {
|
||||
if (!self) return;
|
||||
|
|
@ -272,14 +210,6 @@ void VtkSceneController::setViewMode(ViewMode mode) {
|
|||
rebuildInternal();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::onAnalysisModeChanged(bool is2D) {
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||||
// 切「三维分析/二维分析」tab:按目标维度是否已有数据重置取景基线。
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||||
// 目标维度空 → hadArrivedData_=false:切换后该维度第一条数据自动取景(治"3D 数据不知生成到哪")。
|
||||
// 目标维度非空 → hadArrivedData_=true:视图切换时已 fit 到该维度,后续勾选不再跳(与三维一致)。
|
||||
// 显隐/相机/坐标轴由 VtkSceneView::setAnalysisMode2D 处理(上层在同一处调用);此处只管取景基线。
|
||||
hadArrivedData_ = is2D ? !checked2dDs_.empty() : !checkedDs_.empty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::setLayer(SceneLayer layer, bool on) {
|
||||
switch (layer) {
|
||||
case SceneLayer::Curtain: showCurtain_ = on; break;
|
||||
|
|
@ -299,25 +229,16 @@ void VtkSceneController::setVerticalExaggeration(double ve) {
|
|||
preserveCameraOnRebuild_ = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::setVolumeOpacity(double maxOpacity) {
|
||||
// 运行时更新已渲染体的不透明度传递函数(不重建体,实时跟手)+ 记为后续新体默认(见 VtkSceneView)。
|
||||
view_.setVolumeOpacity(maxOpacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::rebuild() { rebuildInternal(); }
|
||||
|
||||
void VtkSceneController::setVolumeColorScale(const std::string& dsId,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
// 统一走色阶真源:写入即广播 colorScaleChanged → recolorDataset 就地重着色(体/帘面+切片),
|
||||
// 同时 2D 详情等其它视图一并跟随。无 state_(理论不至)才退化为直连重建。
|
||||
if (state_) {
|
||||
state_->setColorScale(QString::fromStdString(dsId), cs);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
volumeScaleCache_[dsId] = cs;
|
||||
if (!isChecked(dsId)) return;
|
||||
volumeScaleCache_[dsId] = cs; // 会话级 mock 持久(再勾选命中缓存,见 addDatasetAsync)
|
||||
if (!isChecked(dsId)) return; // 未渲染 → 仅更缓存,下次勾选生效
|
||||
auto git = volumeCache_.find(dsId);
|
||||
if (git == volumeCache_.end()) return;
|
||||
if (git == volumeCache_.end()) return; // 体网格尚未到场 → 同上
|
||||
// 移除旧体素 → 以新色阶重建:addVolume 内部置 currentColorScale_ 并触发 onVolumeChanged,
|
||||
// InteractionManager 据此以新色阶重建该体下已勾选切片。
|
||||
view_.removeDataset(dsId);
|
||||
view_.addVolume(dsId, git->second, cs);
|
||||
view_.renderIncremental();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
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|||
#pragma once
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||||
#include <QObject>
|
||||
#include <QPointer>
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||||
#include <QString>
|
||||
#include <QStringList>
|
||||
#include <map>
|
||||
|
|
@ -19,8 +18,6 @@ class IDatasetRepository;
|
|||
|
||||
namespace geopro::controller {
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||||
|
||||
class DatasetViewState; // 跨视图共享色阶真源(统一同步机制)
|
||||
|
||||
// 中央视图模式:二维地图(俯视测线)/ 三维视图(帘面/体素/地形)。
|
||||
enum class ViewMode { Map2D, View3D };
|
||||
|
||||
|
|
@ -38,10 +35,6 @@ public:
|
|||
VtkSceneController(data::IDatasetRepository& dsRepo, data::I3dSceneRepository& sceneRepo,
|
||||
I3dSceneView& view, QObject* parent = nullptr);
|
||||
|
||||
// 注入跨视图色阶真源(统一同步):连 colorScaleChanged → 就地按 dsId 重着色帘面/体。
|
||||
// 构造后由 main.cpp 注入一次。
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||||
void setViewState(DatasetViewState* state);
|
||||
|
||||
public slots:
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||||
void setCheckedDatasets(const QStringList& dsIds);
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||||
// 二维数据集栏勾选(足迹型测线/轨迹)→ 平铺进 View3D 地图。与 3D 勾选集独立,按 dsId 增量。
|
||||
|
|
@ -49,17 +42,12 @@ public slots:
|
|||
// 二维足迹摆放高度(mode:0关闭 /1 Z=0 /2 顶部 /3 底部 /4 自定义;customZ 仅 mode=4 用)。
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||||
void set2DPlacement(int mode, double customZ);
|
||||
void setViewMode(ViewMode mode);
|
||||
// 切「三维分析/二维分析」tab(A 期):按目标维度是否已有数据重置取景基线,使切换后该维度第一条
|
||||
// 数据自动取景。显隐/相机/坐标轴由 VtkSceneView::setAnalysisMode2D 负责(上层在同一处一并调用)。
|
||||
void onAnalysisModeChanged(bool is2D);
|
||||
void setLayer(SceneLayer layer, bool on);
|
||||
void setVerticalExaggeration(double ve);
|
||||
// 三维体透明度调节(工具条滑块):运行时更新已渲染体的不透明度,并作为后续新体默认(0~1)。
|
||||
void setVolumeOpacity(double maxOpacity);
|
||||
void rebuild(); // 主题切换等外部触发的重渲染
|
||||
|
||||
// 色阶编辑器「确定」:写入色阶真源(state_),经 colorScaleChanged 统一就地重着色(体/帘面 + 切片)。
|
||||
// 兼容旧调用点;真正的重着色在 recolorDataset()。无 state_ 时退化为直连重建。
|
||||
// 色阶编辑器「确定」:更新某三维体色阶并就地重渲染(体素 + 其切片随新色阶重建)。
|
||||
// 后端 3D 色阶保存未就绪 → 缓存即会话级 mock 持久(再勾选命中 volumeScaleCache_)。
|
||||
void setVolumeColorScale(const std::string& dsId, const geopro::core::ColorScale& cs);
|
||||
|
||||
// ── P2 三维数据集栏 ──
|
||||
|
|
@ -75,17 +63,9 @@ public slots:
|
|||
|
||||
signals:
|
||||
void loadFailed(const QString& message);
|
||||
// 三维体异步建体+落地渲染完成(dsId)。供 UI 撤回该体列表项的等待 spinner、复原复选框。
|
||||
void volumeRendered(const QString& dsId);
|
||||
// 任一数据集(剖面/体)异步加载开始 / 渲染完成:上层据此把该列表项复选框↔等待 spinner 切换。
|
||||
// 仅异步路径发(缓存命中即时完成只发 rendered);覆盖非三维体(剖面首次渲染也较慢,用户反馈)。
|
||||
void datasetLoading(const QString& dsId);
|
||||
void datasetRendered(const QString& dsId);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void rebuildInternal();
|
||||
// colorScaleChanged(dsId) 槽:从 state_ 取新色阶,就地重建该 dsId 的帘面/体(及体下切片)。只渲染,不回写。
|
||||
void recolorDataset(const QString& dsId);
|
||||
// 增量加入单个 ds(帘面/体素,按图层开关);回调按 gen + 仍勾选 守护,落地后增量渲染。
|
||||
void addDatasetAsync(const std::string& dsId, unsigned long long gen);
|
||||
// 增量加入单个 2D 足迹(异步 loadMapLine → addMapLine at 当前摆放 Z);回调按 gen + 仍勾选 守护。
|
||||
|
|
@ -122,13 +102,9 @@ private:
|
|||
AxisRangeCfg axisX_, axisY_, axisZ_; // 坐标轴设置面板的 per-axis 可见性 + 自定义范围
|
||||
static constexpr int kAxesFontSize = 12;
|
||||
|
||||
QPointer<DatasetViewState> state_; // 跨视图色阶真源(注入;编辑/加载/重着色都经它;QPointer 防悬挂)
|
||||
|
||||
// 缓存(按 dsId):避免重复读盘/插值。
|
||||
std::map<std::string, geopro::core::Grid> gridCache_;
|
||||
std::map<std::string, geopro::core::ColorScale> colorScaleCache_;
|
||||
// 帘面源网格缓存:帘面重着色需 grid 重建 addCurtain(loadSection 的 s.grid 不在 gridCache_)。
|
||||
std::map<std::string, geopro::core::Grid> sectionGridCache_;
|
||||
std::map<std::string, data::VolumeGrid> volumeCache_;
|
||||
// 三维体色阶缓存:mock 体在 dsRepo_ 无条目,色阶随 loadVolume 一起交付并缓存于此。
|
||||
std::map<std::string, geopro::core::ColorScale> volumeScaleCache_;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,12 +3,10 @@
|
|||
#include <algorithm>
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <limits>
|
||||
#include <numeric>
|
||||
#include <stdexcept>
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "algo/IdwInterpolator.hpp"
|
||||
|
||||
namespace geopro::core {
|
||||
|
||||
|
|
@ -26,64 +24,10 @@ void fitAxis(double ext, double cell, double& outCell, int& outN) {
|
|||
outN = kMaxVolumeDim;
|
||||
outCell = ext / static_cast<double>(kMaxVolumeDim - 1); // maxDim 格覆盖全 ext
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 平面凸包(Andrew monotone chain,返回 CCW 顶点;末点=首点已去重)。点 <3 / 共线退化 → 空。
|
||||
struct Hull2D { std::vector<double> x, y; };
|
||||
|
||||
// (A-O) × (B-O):>0 表示 B 在有向边 O→A 左侧。
|
||||
double cross2(double ox, double oy, double ax, double ay, double bx, double by) {
|
||||
return (ax - ox) * (by - oy) - (ay - oy) * (bx - ox);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Hull2D convexHull2D(const std::vector<double>& xs, const std::vector<double>& ys) {
|
||||
Hull2D hull;
|
||||
const std::size_t n = xs.size();
|
||||
if (n < 3) return hull;
|
||||
std::vector<std::size_t> idx(n);
|
||||
for (std::size_t i = 0; i < n; ++i) idx[i] = i;
|
||||
std::sort(idx.begin(), idx.end(), [&](std::size_t a, std::size_t b) {
|
||||
return xs[a] < xs[b] || (xs[a] == xs[b] && ys[a] < ys[b]);
|
||||
});
|
||||
std::vector<std::size_t> h(2 * n);
|
||||
int k = 0;
|
||||
for (std::size_t ii = 0; ii < n; ++ii) { // 下凸包
|
||||
const std::size_t i = idx[ii];
|
||||
while (k >= 2 &&
|
||||
cross2(xs[h[k - 2]], ys[h[k - 2]], xs[h[k - 1]], ys[h[k - 1]], xs[i], ys[i]) <= 0)
|
||||
--k;
|
||||
h[k++] = i;
|
||||
}
|
||||
const int lower = k + 1;
|
||||
for (std::size_t ii = n; ii-- > 0;) { // 上凸包
|
||||
const std::size_t i = idx[ii];
|
||||
while (k >= lower &&
|
||||
cross2(xs[h[k - 2]], ys[h[k - 2]], xs[h[k - 1]], ys[h[k - 1]], xs[i], ys[i]) <= 0)
|
||||
--k;
|
||||
h[k++] = i;
|
||||
}
|
||||
if (k - 1 < 3) return hull; // 去末点后仍 <3 → 退化
|
||||
hull.x.reserve(k - 1); hull.y.reserve(k - 1);
|
||||
for (int t = 0; t < k - 1; ++t) { hull.x.push_back(xs[h[t]]); hull.y.push_back(ys[h[t]]); }
|
||||
return hull;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 点是否在 CCW 凸多边形内(含边界),buf=向外缓冲(米,保边界整列不被误裁)。
|
||||
bool inHull(const Hull2D& hull, double px, double py, double buf) {
|
||||
const std::size_t m = hull.x.size();
|
||||
for (std::size_t i = 0; i < m; ++i) {
|
||||
const std::size_t j = (i + 1) % m;
|
||||
const double ex = hull.x[j] - hull.x[i], ey = hull.y[j] - hull.y[i];
|
||||
const double len = std::sqrt(ex * ex + ey * ey);
|
||||
const double c = cross2(hull.x[i], hull.y[i], hull.x[j], hull.y[j], px, py);
|
||||
// c/len = 点到该边的有符号垂距(内侧为正);< -buf 即在多边形外超过缓冲 → 排除。
|
||||
if (len > 0.0 && c < -buf * len) return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
BuiltVolume buildVolume(const PointSet& pts, double cellXY, double cellZ,
|
||||
double power, double maxDist, bool clipToFootprint) {
|
||||
double power, double maxDist) {
|
||||
if (pts.v.empty()) {
|
||||
throw std::invalid_argument("buildVolume: empty point set");
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -106,111 +50,11 @@ BuiltVolume buildVolume(const PointSet& pts, double cellXY, double cellZ,
|
|||
fitAxis(maxy - miny, cellXY, spec.dy, spec.ny);
|
||||
fitAxis(maxz - minz, cellZ, spec.dz, spec.nz);
|
||||
spec.power = power;
|
||||
spec.maxDist = maxDist;
|
||||
|
||||
// 节点封顶:真实数据(大测区/小 cell)易逼近 kMaxVolumeDim³ → IDW 卡死。超 kMaxNodes 等比放大三轴 cell。
|
||||
{
|
||||
constexpr long long kMaxNodes = 4'000'000;
|
||||
const long long tot = 1LL * spec.nx * spec.ny * spec.nz;
|
||||
if (tot > kMaxNodes) {
|
||||
const double s = std::cbrt(static_cast<double>(tot) / static_cast<double>(kMaxNodes));
|
||||
spec.dx *= s; spec.dy *= s; spec.dz *= s;
|
||||
auto rc = [](double ext, double cell) { int n = static_cast<int>(ext / cell) + 1; return n < 1 ? 1 : n; };
|
||||
spec.nx = rc(maxx - minx, spec.dx);
|
||||
spec.ny = rc(maxy - miny, spec.dy);
|
||||
spec.nz = rc(maxz - minz, spec.dz);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 退化维补一层:若某横/竖向范围 < 一个 cell(如共面/共线剖面 → 该向仅 1 层),vtkGPUVolumeRayCastMapper
|
||||
// 无法对「1 层厚的体」(本质 2D)体绘制 → 报 vtkExecutive 错误、什么都渲染不出来。补到 2 层 → 成薄板可渲。
|
||||
spec.nx = std::max(spec.nx, 2);
|
||||
spec.ny = std::max(spec.ny, 2);
|
||||
spec.nz = std::max(spec.nz, 2);
|
||||
|
||||
// 各向异性搜索半径(实测:对角线全域 IDW 对真实井字数据=每节点求和全部点→卡死;井字线间最大空隙
|
||||
// 仅 ~20m,故水平半径 auto=0.2×XY 对角线[限 12~60m] 足以跨格填满而非全域;垂直限带→剖面深向密
|
||||
// 采、带内必有点,既不混深度又把候选点经「按 z 排序+二分定带」剪到深度邻域,避免卡死)。
|
||||
const double exX = maxx - minx, exY = maxy - miny;
|
||||
const double xydiag = std::sqrt(exX * exX + exY * exY);
|
||||
// 水平半径 auto = XY 对角线 → 填满整个凸包足迹(对齐 Surfer Blanking 后的实心体)。实测因抽稀
|
||||
// + z-带垂直剪枝,大半径与小半径耗时几乎一致(~2.8s/真实赣州 4 线),故取满填。
|
||||
const double maxDistH = (maxDist > 0.0) ? maxDist : (xydiag > 0.0 ? xydiag : 1.0);
|
||||
const double maxDistV = std::max(6.0 * spec.dz, 2.0);
|
||||
spec.maxDist = maxDistH; // 记录(属性页/诊断)
|
||||
|
||||
// 点抽稀到网格分辨率:剖面 ~0.4m 采样远密于网格 → 按 (dx,dy,dz) 体素聚合(质心+均值),
|
||||
// 大幅减候选点、不损可视化分辨率。
|
||||
struct ThinAcc { double sx = 0, sy = 0, sz = 0, sv = 0; int c = 0; };
|
||||
std::unordered_map<long long, ThinAcc> tmap;
|
||||
tmap.reserve(pts.v.size());
|
||||
auto keyOf = [&](double x, double y, double z) -> long long {
|
||||
const long long ix = static_cast<long long>(std::floor((x - minx) / spec.dx));
|
||||
const long long iy = static_cast<long long>(std::floor((y - miny) / spec.dy));
|
||||
const long long iz = static_cast<long long>(std::floor((z - minz) / spec.dz));
|
||||
return (ix * 73856093LL) ^ (iy * 19349663LL) ^ (iz * 83492791LL);
|
||||
};
|
||||
for (std::size_t i = 0; i < pts.v.size(); ++i) {
|
||||
ThinAcc& a = tmap[keyOf(pts.x[i], pts.y[i], pts.z[i])];
|
||||
a.sx += pts.x[i]; a.sy += pts.y[i]; a.sz += pts.z[i]; a.sv += pts.v[i]; ++a.c;
|
||||
}
|
||||
std::vector<double> tx, ty, tz, tv;
|
||||
tx.reserve(tmap.size()); ty.reserve(tmap.size()); tz.reserve(tmap.size()); tv.reserve(tmap.size());
|
||||
for (const auto& kv : tmap) {
|
||||
const ThinAcc& a = kv.second;
|
||||
tx.push_back(a.sx / a.c); ty.push_back(a.sy / a.c);
|
||||
tz.push_back(a.sz / a.c); tv.push_back(a.sv / a.c);
|
||||
}
|
||||
const std::size_t nt = tv.size();
|
||||
|
||||
// 抽稀点按 z 升序 → 每深度切片二分定 [gz-V, gz+V] 带,仅遍历带内点。
|
||||
std::vector<std::size_t> order(nt);
|
||||
std::iota(order.begin(), order.end(), std::size_t{0});
|
||||
std::sort(order.begin(), order.end(), [&](std::size_t a, std::size_t b) { return tz[a] < tz[b]; });
|
||||
std::vector<double> zs(nt);
|
||||
for (std::size_t t = 0; t < nt; ++t) zs[t] = tz[order[t]];
|
||||
|
||||
// 足迹凸包(用原始点;退化 <3/共线 → 空 → 跳过裁剪)。
|
||||
const Hull2D hull = clipToFootprint ? convexHull2D(pts.x, pts.y) : Hull2D{};
|
||||
const bool useClip = hull.x.size() >= 3;
|
||||
const double buf = 0.5 * std::max(spec.dx, spec.dy);
|
||||
|
||||
// 3) 各向异性 z-带 IDW(凸包外/带内无点 → NaN 留空)。
|
||||
ScalarVolume vol(spec.nx, spec.ny, spec.nz);
|
||||
const double nan = std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();
|
||||
const double maxH2 = maxDistH * maxDistH;
|
||||
const bool fastPow2 = (power == 2.0);
|
||||
const double halfPow = power * 0.5;
|
||||
for (int k = 0; k < spec.nz; ++k) {
|
||||
const double gz = spec.oz + k * spec.dz;
|
||||
const std::size_t lo = static_cast<std::size_t>(
|
||||
std::lower_bound(zs.begin(), zs.end(), gz - maxDistV) - zs.begin());
|
||||
const std::size_t hi = static_cast<std::size_t>(
|
||||
std::upper_bound(zs.begin(), zs.end(), gz + maxDistV) - zs.begin());
|
||||
for (int j = 0; j < spec.ny; ++j) {
|
||||
const double gy = spec.oy + j * spec.dy;
|
||||
for (int i = 0; i < spec.nx; ++i) {
|
||||
const double gx = spec.ox + i * spec.dx;
|
||||
if (useClip && !inHull(hull, gx, gy, buf)) { vol.at(i, j, k) = nan; continue; }
|
||||
double wsum = 0.0, vsum = 0.0;
|
||||
bool any = false, hit = false; double hitVal = 0.0;
|
||||
for (std::size_t t = lo; t < hi; ++t) {
|
||||
const std::size_t p = order[t];
|
||||
const double ddx = gx - tx[p], ddy = gy - ty[p];
|
||||
const double h2 = ddx * ddx + ddy * ddy;
|
||||
if (h2 > maxH2) continue; // 超水平半径
|
||||
const double ddz = gz - tz[p];
|
||||
const double d2 = h2 + ddz * ddz;
|
||||
any = true;
|
||||
if (d2 < 1e-12) { hit = true; hitVal = tv[p]; break; }
|
||||
const double w = fastPow2 ? (1.0 / d2) : std::pow(d2, -halfPow);
|
||||
wsum += w; vsum += w * tv[p];
|
||||
}
|
||||
if (hit) vol.at(i, j, k) = hitVal;
|
||||
else if (!any || wsum == 0.0) vol.at(i, j, k) = nan;
|
||||
else vol.at(i, j, k) = vsum / wsum;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 3) IDW(maxDist 外 NaN 留空)。
|
||||
const IdwInterpolator idw;
|
||||
ScalarVolume vol = idw.interpolate(pts, spec);
|
||||
|
||||
// 4) 数据实测值域(仅有限值)。无有限值 → 退化 {0,1}。
|
||||
double vmin = std::numeric_limits<double>::infinity();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20,15 +20,7 @@ struct BuiltVolume {
|
|||
// 前置:pts 须含 ≥1 点(空集抛 std::invalid_argument)。
|
||||
// 确定性:同点集同参数 → 同 GridSpec 同体(不冻结 spec,见计划 §1 决策)。
|
||||
// 提取自 LocalSample3dRepository::loadVolume,供本地样本 / 真实 Api 共享,消除调参漂移。
|
||||
//
|
||||
// maxDist 语义(对齐客户 Surfer:XYZC + IDW + 边界 Blanking,见
|
||||
// docs/superpowers/specs/2026-06-27-inversion-3d-volume-surfer-method-and-gaps.md):
|
||||
// - maxDist > 0:局部 IDW 半径(超距 blank),偏快、剖面附近清晰,但跨大空隙可能填不满。
|
||||
// - maxDist <= 0:自动「覆盖测区」——半径取包络对角线,域内每点取到全部散点(≈Surfer 用全数据)。
|
||||
// clipToFootprint=true(默认):用散点平面**凸包**做足迹裁剪,凸包外网格列整列置空(≈Surfer 用
|
||||
// 边界多边形 Blanking)。避免单纯放大半径把体鼓满外接盒("变粗"的根因)。
|
||||
// 退化(散点 <3 / 平面近共线,如单条剖面)→ 自动跳过裁剪。
|
||||
BuiltVolume buildVolume(const PointSet& pts, double cellXY, double cellZ,
|
||||
double power, double maxDist, bool clipToFootprint = true);
|
||||
double power, double maxDist);
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::core
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,16 +23,10 @@ public:
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|||
void setOver(Rgba c) { over_ = c; }
|
||||
void setNan(Rgba c) { nan_ = c; }
|
||||
bool empty() const { return stops_.empty(); }
|
||||
|
||||
// 整体透明度(两级透明度的第二级):与每色 alpha 相乘,渲染时才叠加,绝不烘焙进 stop。
|
||||
// [0,1],默认 1(不透明)。独立存储 → 色阶编辑可回显真实值、单色 alpha 保持独立。
|
||||
void setGlobalOpacity(double o) { globalOpacity_ = o; }
|
||||
double globalOpacity() const { return globalOpacity_; }
|
||||
private:
|
||||
struct Stop { double value; Rgba color; };
|
||||
std::vector<Stop> stops_;
|
||||
std::optional<Rgba> under_, over_, nan_;
|
||||
double globalOpacity_ = 1.0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::core
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <QJsonObject>
|
||||
#include <QMetaType>
|
||||
#include <QString>
|
||||
#include "model/Field.hpp"
|
||||
|
|
@ -42,9 +41,6 @@ struct ScatterPayload {
|
|||
// 色阶模板 id(来自 lvl/colorGradation/getDetail 的 templateId):保存色阶时回带
|
||||
// (对照原版 newLvlColorLevel 带读取到的 templateId;可空)。
|
||||
QString templateId;
|
||||
// type1 原始 properties(lineConfig/labelConfig/层级方案):保存色阶时只覆盖 colorBar+opacity、
|
||||
// 其余原样回写,避免清掉网格(共用同一条 businessCode="" 记录)设过的等值线/层级值(对齐原版 load-then-save)。
|
||||
QJsonObject properties;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 等值面载荷:grid(rows) + 色阶 + 异常(≈ data::GridParts)。
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,14 +36,12 @@ VolumeGrid builtI16ToVolumeGrid(const geopro::core::BuiltI16& built) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
VolumeGrid createGprVolumeGrid(const std::string& lineDir,
|
||||
const std::string& linePrefix, int coarse,
|
||||
double targetDy) {
|
||||
const std::string& linePrefix, int coarse) {
|
||||
// 走 P1/P2 链(io::gpr)得处理后 int16 量化体 → 反量化为 app 的 float 体。
|
||||
// metricsOut 传 nullptr:repository 只产数据,度量留给 gpr_poc CLI。
|
||||
// targetDy 透传 → 默认走线内通道插值(2.5cm 网格),app 渲染链即得密 Y 体。
|
||||
const geopro::core::BuiltI16 built =
|
||||
geopro::io::gpr::buildLineVolumeFromGpr3dv(
|
||||
lineDir, linePrefix, /*metricsOut=*/nullptr, coarse, targetDy);
|
||||
geopro::io::gpr::buildLineVolumeFromGpr3dv(lineDir, linePrefix,
|
||||
/*metricsOut=*/nullptr, coarse);
|
||||
return builtI16ToVolumeGrid(built);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,12 +26,9 @@ VolumeGrid builtI16ToVolumeGrid(const geopro::core::BuiltI16& built);
|
|||
// lineDir/linePrefix 同 gpr3dv-smoke / build-line(如 "D:/Downloads/明星路", "明星路_001")。
|
||||
// coarse(下采样因子,≥1):沿测线(道/X 轴)每 coarse 道取 1,省内存;横向/深度保全分辨率。
|
||||
// 稠密 VolumeGrid 全内存,长线需较大 coarse 控内存(默认 4 = build-line POC 档)。
|
||||
// targetDy(米,>0 启用):线内【通道间插值】目标横向间距(读真实道偏移规则化,不跨线)。
|
||||
// 默认 0.025(2.5cm);0=不插值(Y=原通道数)。详见 io::gpr::buildLineVolumeFromGpr3dv。
|
||||
// 失败(加载失败/立方体为空)→ 抛 std::runtime_error(由 io::gpr 链抛出,原样透传)。
|
||||
VolumeGrid createGprVolumeGrid(const std::string& lineDir,
|
||||
const std::string& linePrefix, int coarse = 4,
|
||||
double targetDy = 0.025);
|
||||
const std::string& linePrefix, int coarse = 4);
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::data
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||
#include "api/Api3dRepository.hpp"
|
||||
|
||||
#include <QCoreApplication>
|
||||
#include <QDateTime>
|
||||
#include <QDebug>
|
||||
#include <QJsonDocument>
|
||||
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|
@ -8,19 +7,14 @@
|
|||
#include <QString>
|
||||
#include <QVariant>
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <chrono>
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
#include <exception>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <thread>
|
||||
#include <tuple>
|
||||
#include <utility>
|
||||
|
||||
#include "algo/VolumeBuilder.hpp" // core::PointSet / BuiltVolume / buildVolume(含 Field.hpp)
|
||||
#include "api/DatasetLoadHandles.hpp"
|
||||
#include "GprVolumeRepository.hpp" // createGprVolumeGrid(§6 接入:GPR 体直产)
|
||||
#include "model/ColorScale.hpp"
|
||||
#include "model/detail/DetailPayloads.hpp"
|
||||
#include "repo/IAsyncDatasetRepository.hpp"
|
||||
|
|
@ -44,9 +38,11 @@ DsDimension Api3dRepository::dimensionOf(const DsRow& ds) const {
|
|||
return DsDimension::Dim3D;
|
||||
}
|
||||
if (c == "dd_slice") return DsDimension::Analysis3D;
|
||||
// 足迹型 → 二维数据集:地面 lat/lon 序列,平铺进地图。dd_trajectory_data = 统一通用轨迹
|
||||
// (数据字典 DD0623「保留」,已并入 dd_radar_rtk_trajectory);瞬变电磁/雷达通道/RTK 轨迹字典均「删除」。
|
||||
if (c == "dd_trajectory_data") return DsDimension::Dim2D;
|
||||
// 足迹型(测线/各类轨迹) → 二维数据集:地面 lat/lon 序列,平铺进地图(spec §4.1/§4.2)。
|
||||
if (c == "dd_trajectory_data" || c == "dd_transient_electromagnetic_trajectory_data" ||
|
||||
c == "dd_radar_channel_trajectory" || c == "dd_radar_rtk_trajectory") {
|
||||
return DsDimension::Dim2D;
|
||||
}
|
||||
return DsDimension::Other;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -125,41 +121,11 @@ std::string Api3dRepository::createVolume(const VoxelGenerateRequest& req) {
|
|||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string Api3dRepository::createGprVolume(const std::string& lineDir,
|
||||
const std::string& linePrefix,
|
||||
const std::string& name, int coarse) {
|
||||
// 走 io::gpr 逐线管线(含线内通道插值)直接产体(抛异常透传给调用方)。
|
||||
VolumeGrid grid = geopro::data::createGprVolumeGrid(lineDir, linePrefix, coarse);
|
||||
// 简易灰度色阶(负→暗、零→灰、正→亮)覆盖体值域,使体素渲染可见。
|
||||
core::ColorScale scale;
|
||||
const double mid = 0.5 * (grid.vmin + grid.vmax);
|
||||
scale.addStop(grid.vmin, core::Rgba{20, 24, 40, 255});
|
||||
scale.addStop(mid, core::Rgba{140, 140, 150, 255});
|
||||
scale.addStop(grid.vmax, core::Rgba{235, 232, 220, 255});
|
||||
|
||||
const std::string id = "vol-" + std::to_string(++volumeCounter_);
|
||||
StoredVolume sv;
|
||||
sv.name = name;
|
||||
sv.createTime =
|
||||
QDateTime::currentDateTime().toString(QStringLiteral("yyyy-MM-dd HH:mm")).toStdString();
|
||||
sv.cachedGrid = std::move(grid); // 预填 → loadVolume 直接命中渲染(不走 mock IDW)
|
||||
sv.cachedScale = scale;
|
||||
volumes_[id] = std::move(sv);
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const VoxelGenerateRequest* Api3dRepository::lastVoxelRequest(const std::string& dsId) const {
|
||||
const auto it = volumes_.find(dsId);
|
||||
return (it != volumes_.end() && it->second.request) ? &*it->second.request : nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Api3dRepository::clearMockData() {
|
||||
// 切换项目:清空内存态三维体/切片/异常,避免上个项目的产物残留进新项目列表。
|
||||
volumes_.clear();
|
||||
slices_.clear();
|
||||
anomalies_.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<DsRow> Api3dRepository::volumeRows() const {
|
||||
std::vector<DsRow> rows;
|
||||
rows.reserve(volumes_.size());
|
||||
|
|
@ -242,19 +208,6 @@ void Api3dRepository::appendGridPoints(const core::Grid& g, core::PointSet& pts)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Api3dRepository::loadSectionWithRetry(const std::string& dsId, int attemptsLeft,
|
||||
std::function<void(SectionData)> onOk, OnError onErr) {
|
||||
loadSection(dsId, onOk, [this, dsId, attemptsLeft, onOk, onErr](const std::string& m) {
|
||||
if (attemptsLeft > 0) { // 瞬时失败(502 等)→ 重试,不立刻判整体失败
|
||||
qInfo().noquote() << "[volbuild] source" << QString::fromStdString(dsId)
|
||||
<< "加载失败,重试(剩" << attemptsLeft << "次):" << QString::fromStdString(m);
|
||||
loadSectionWithRetry(dsId, attemptsLeft - 1, onOk, onErr);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
onErr(m);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Api3dRepository::finalizeVolume(const std::string& dsId, const core::PointSet& pts,
|
||||
const core::ColorScale& scale,
|
||||
const VolumeBuildParams& params,
|
||||
|
|
@ -264,75 +217,34 @@ void Api3dRepository::finalizeVolume(const std::string& dsId, const core::PointS
|
|||
onErr("Api3dRepository::loadVolume: 配准后无有效散点(源数据为空或全无数据)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 重 IDW 建体放后台线程,避免阻塞 UI(用户要求:渲染必须异步)。纯计算(无 Qt/VTK),算完
|
||||
// 经事件循环回主线程做缓存 + 交付(缓存写 volumes_ / onOk 触碰 VTK 必须在主线程)。
|
||||
// 兜底:无 QCoreApplication(headless/单测)时退化为同步,保证可测/可离屏。
|
||||
auto deliver = [this, dsId, scale, onOk, onErr](std::shared_ptr<geopro::core::BuiltVolume> bv,
|
||||
std::string err, std::size_t nPts) {
|
||||
if (!bv) {
|
||||
onErr(std::string("Api3dRepository::loadVolume: ") + err);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
double vmin = bv->vmin, vmax = bv->vmax;
|
||||
try {
|
||||
geopro::core::BuiltVolume bv =
|
||||
geopro::core::buildVolume(pts, params.cellXY, params.cellZ, params.power, params.maxDist);
|
||||
// 值域:优先色阶分段值,否则 buildVolume 的数据实测范围。
|
||||
double vmin = bv.vmin, vmax = bv.vmax;
|
||||
const std::vector<double> stops = scale.stopValues();
|
||||
if (stops.size() >= 2) {
|
||||
vmin = stops.front();
|
||||
vmax = stops.back();
|
||||
}
|
||||
qInfo().noquote() << "[volbuild] finalize pts=" << nPts << "grid" << bv->spec.nx << "x"
|
||||
<< bv->spec.ny << "x" << bv->spec.nz << "origin" << bv->spec.ox
|
||||
<< bv->spec.oy << bv->spec.oz << "spacing" << bv->spec.dx << bv->spec.dy
|
||||
<< bv->spec.dz;
|
||||
VolumeGrid out{std::move(bv->vol),
|
||||
{{bv->spec.ox, bv->spec.oy, bv->spec.oz}},
|
||||
{{bv->spec.dx, bv->spec.dy, bv->spec.dz}},
|
||||
qInfo().noquote() << "[volbuild] finalize pts=" << pts.v.size() << "grid"
|
||||
<< bv.spec.nx << "x" << bv.spec.ny << "x" << bv.spec.nz
|
||||
<< "origin" << bv.spec.ox << bv.spec.oy << bv.spec.oz << "spacing"
|
||||
<< bv.spec.dx << bv.spec.dy << bv.spec.dz;
|
||||
VolumeGrid out{std::move(bv.vol),
|
||||
{{bv.spec.ox, bv.spec.oy, bv.spec.oz}},
|
||||
{{bv.spec.dx, bv.spec.dy, bv.spec.dz}},
|
||||
vmin, vmax};
|
||||
auto it = volumes_.find(dsId);
|
||||
if (it != volumes_.end()) { // 缓存明细 + 色阶(下次命中即跳重算)
|
||||
it->second.cachedGrid = out;
|
||||
it->second.cachedScale = scale;
|
||||
it->second.pointCount = nPts; // 持久化聚合散点数(详情统计用)
|
||||
it->second.pointCount = pts.v.size(); // 持久化聚合散点数(详情统计用)
|
||||
}
|
||||
onOk(std::move(out), scale);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 纯计算闭包:返回 (built|nullptr, err, nPts)。
|
||||
auto compute = [pts, params]() {
|
||||
std::shared_ptr<geopro::core::BuiltVolume> bv;
|
||||
std::string err;
|
||||
try {
|
||||
bv = std::make_shared<geopro::core::BuiltVolume>(geopro::core::buildVolume(
|
||||
pts, params.cellXY, params.cellZ, params.power, params.maxDist));
|
||||
} catch (const std::exception& e) {
|
||||
err = e.what();
|
||||
onErr(std::string("Api3dRepository::loadVolume: ") + e.what());
|
||||
}
|
||||
return std::make_tuple(bv, err, pts.v.size());
|
||||
};
|
||||
|
||||
qInfo().noquote() << "[volbuild] start dsId=" << QString::fromStdString(dsId)
|
||||
<< "pts=" << pts.v.size() << "async=" << (QCoreApplication::instance() != nullptr);
|
||||
if (!QCoreApplication::instance()) { // 无事件循环(headless/单测)→ 同步
|
||||
auto res = compute();
|
||||
deliver(std::get<0>(res), std::get<1>(res), std::get<2>(res));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
std::thread([compute, deliver, dsId]() mutable {
|
||||
const auto t0 = std::chrono::steady_clock::now();
|
||||
auto res = compute();
|
||||
auto bv = std::get<0>(res); // 具名变量(非结构化绑定)→ C++17 可被 lambda 捕获
|
||||
auto err = std::get<1>(res);
|
||||
auto nPts = std::get<2>(res);
|
||||
const auto ms = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
||||
std::chrono::steady_clock::now() - t0).count();
|
||||
qInfo().noquote() << "[volbuild] computed dsId=" << QString::fromStdString(dsId)
|
||||
<< "ms=" << ms << "ok=" << (bv != nullptr);
|
||||
// 回主线程交付(QueuedConnection;qApp 为主线程对象,存活于整个会话)。
|
||||
QMetaObject::invokeMethod(
|
||||
qApp,
|
||||
[deliver, bv, err, nPts]() mutable { deliver(std::move(bv), std::move(err), nPts); },
|
||||
Qt::QueuedConnection);
|
||||
}).detach();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Api3dRepository::loadVolume(const std::string& dsId,
|
||||
|
|
@ -360,14 +272,15 @@ void Api3dRepository::loadVolume(const std::string& dsId,
|
|||
int pending;
|
||||
bool failed = false;
|
||||
core::PointSet pts;
|
||||
std::vector<core::ColorScale> scales; // 收集所有源色阶 → 取 vmax 中位者定值域(不依赖到达顺序)
|
||||
core::ColorScale scale; // 取首个到达源的色阶定值域
|
||||
bool haveScale = false;
|
||||
};
|
||||
auto agg = std::make_shared<Agg>();
|
||||
agg->pending = static_cast<int>(params.sourceDatasetIds.size());
|
||||
|
||||
for (const std::string& srcId : params.sourceDatasetIds) {
|
||||
loadSectionWithRetry(
|
||||
srcId, /*attemptsLeft=*/2,
|
||||
loadSection(
|
||||
srcId,
|
||||
[this, dsId, srcId, params, agg, onOk, onErr](SectionData s) {
|
||||
if (agg->failed) return;
|
||||
const std::size_t before = agg->pts.v.size();
|
||||
|
|
@ -376,20 +289,12 @@ void Api3dRepository::loadVolume(const std::string& dsId,
|
|||
<< "grid" << s.grid.nx() << "x" << s.grid.ny() << "-> +"
|
||||
<< (agg->pts.v.size() - before) << "pts (total"
|
||||
<< agg->pts.v.size() << ")";
|
||||
agg->scales.push_back(s.scale);
|
||||
if (!agg->haveScale) {
|
||||
agg->scale = s.scale;
|
||||
agg->haveScale = true;
|
||||
}
|
||||
if (--agg->pending > 0) return; // 还有源未到齐
|
||||
// 值域定法(修偶发"淡蓝/几乎不可见"根因):旧逻辑取「首个到达源」的色阶 → 多条线值域
|
||||
// 不一(如多条 2168、一条 24550)时随异步到达顺序抖动;取到大值域那条会把数据全压到
|
||||
// 色阶低端→全蓝近透明。改为取所有源色阶按 vmax 排序的中位者:确定性(去到达顺序依赖)
|
||||
// + 抗单条线值域离群 → 多数线的正常值域稳定胜出。
|
||||
auto& ss = agg->scales;
|
||||
std::sort(ss.begin(), ss.end(),
|
||||
[](const core::ColorScale& a, const core::ColorScale& b) {
|
||||
const auto av = a.stopValues(), bv = b.stopValues();
|
||||
return (av.empty() ? 0.0 : av.back()) < (bv.empty() ? 0.0 : bv.back());
|
||||
});
|
||||
const core::ColorScale chosen = ss.empty() ? core::ColorScale{} : ss[ss.size() / 2];
|
||||
finalizeVolume(dsId, agg->pts, chosen, params, onOk, onErr);
|
||||
finalizeVolume(dsId, agg->pts, agg->scale, params, onOk, onErr);
|
||||
},
|
||||
[agg, onErr](const std::string& m) {
|
||||
if (agg->failed) return;
|
||||
|
|
@ -477,21 +382,6 @@ void Api3dRepository::deleteSlice(const std::string& dsId, std::function<void()>
|
|||
onOk();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Api3dRepository::setSliceColorScale(const std::string& dsId,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
auto it = slices_.find(dsId);
|
||||
if (it == slices_.end()) return;
|
||||
it->second.colorScale = cs; // 切片独立色阶(mock;真实后端走该切片 dsId 的 colorGradation)
|
||||
it->second.hasColorScale = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Api3dRepository::sliceColorScale(const std::string& dsId, geopro::core::ColorScale& out) const {
|
||||
auto it = slices_.find(dsId);
|
||||
if (it == slices_.end() || !it->second.hasColorScale) return false;
|
||||
out = it->second.colorScale;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── 异常 / 异常体(后端真实端点存在,但异常挂三维体、三维体仍 mock → 异常暂内存 mock;
|
||||
// 挂载结构按"异常→三维体",整链端点就绪后切真实,见记忆 vtk-3d-persistence-structure)──
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -42,16 +42,8 @@ public:
|
|||
std::string createVolume(VolumeBuildParams params, const std::string& name);
|
||||
// 请求体形态创建:组装真实 VoxelGenerateRequest → 派生 params 存储 + 打印请求体 JSON(供后端联调)。
|
||||
std::string createVolume(const VoxelGenerateRequest& req);
|
||||
// GPR 三维体:走 io::gpr 逐线管线(含线内通道插值,§1)直接产体并【预填 cachedGrid】,
|
||||
// 注册为 dd_voxel 体 → 自动进 volumeRows/三级树,loadVolume 直接命中渲染(不走 mock IDW)。
|
||||
// lineDir/linePrefix 同 build-line(如 "D:/Downloads/明星路","明星路_010");coarse 控内存。
|
||||
// 返回新 dsId;失败抛 std::runtime_error(加载/立方体空,由 io::gpr 链透传)。
|
||||
std::string createGprVolume(const std::string& lineDir, const std::string& linePrefix,
|
||||
const std::string& name, int coarse = 8);
|
||||
// 取回某三维体组装的请求体(测试/联调);非本 repo 创建或无 request 时返回 nullptr。
|
||||
const VoxelGenerateRequest* lastVoxelRequest(const std::string& dsId) const;
|
||||
// 清空内存态三维体/切片/异常(切换项目时调;否则上个项目的体/切片/异常残留在新项目列表)。
|
||||
void clearMockData();
|
||||
// 已创建三维体的列表行(ddCode="dd_voxel"),供三维分析栏合并注入(每次 setDatasets 追加)。
|
||||
std::vector<DsRow> volumeRows() const;
|
||||
|
||||
|
|
@ -98,8 +90,6 @@ public:
|
|||
std::function<void()> onOk, OnError onErr) override;
|
||||
void deleteSlice(const std::string& dsId,
|
||||
std::function<void()> onOk, OnError onErr) override;
|
||||
void setSliceColorScale(const std::string& dsId, const geopro::core::ColorScale& cs) override;
|
||||
bool sliceColorScale(const std::string& dsId, geopro::core::ColorScale& out) const override;
|
||||
|
||||
// 异常 / 异常体(后端未就绪 → load 回空树,变更走 onErr)
|
||||
void loadAnomalyTree(const std::string& objectId,
|
||||
|
|
@ -123,10 +113,6 @@ private:
|
|||
// 把一条剖面 section grid 的有限值节点按 CurtainActor 同口径定位(lat/lon→frame.toLocal,
|
||||
// 世界 Z=grid.y 高程)追加为 IDW 散点 → 保证体与帘面同系对齐。
|
||||
void appendGridPoints(const core::Grid& g, core::PointSet& pts) const;
|
||||
// 源剖面带重试加载:瞬时失败(如后端 502 Bad Gateway)重试 attemptsLeft 次,避免一条源抖动
|
||||
// 就让整个三维体建不出来(表现为"连坐标轴都没有"的无声不渲染)。重试用尽才 onErr。
|
||||
void loadSectionWithRetry(const std::string& dsId, int attemptsLeft,
|
||||
std::function<void(SectionData)> onOk, OnError onErr);
|
||||
// 多源散点聚合完成 → buildVolume + 值域 + 缓存明细/色阶 → onOk(体, 色阶)。
|
||||
void finalizeVolume(const std::string& dsId, const core::PointSet& pts,
|
||||
const core::ColorScale& scale, const VolumeBuildParams& params,
|
||||
|
|
@ -153,8 +139,6 @@ private:
|
|||
SliceSpec spec;
|
||||
std::string name;
|
||||
std::string createTime; // 创建时刻
|
||||
geopro::core::ColorScale colorScale; // 切片自己的色阶(颜色快照 + 不透明度并入 globalOpacity)
|
||||
bool hasColorScale = false; // 是否已设过独立色阶(否则还原时跟随三维体)
|
||||
};
|
||||
std::map<std::string, StoredSlice> slices_; // dsId → 切片
|
||||
int sliceCounter_ = 0;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -387,13 +387,6 @@ void ApiDatasetCommandRepository::listExceptionTypes(
|
|||
std::move(cb));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ApiDatasetCommandRepository::getExceptionTypeDetail(
|
||||
const QString& exceptionTypeId, std::function<void(bool, QJsonObject, QString)> cb) {
|
||||
wireObject(api_.getAsync(QStringLiteral("/business/exceptionType/getDetail/%1")
|
||||
.arg(enc(exceptionTypeId))),
|
||||
std::move(cb));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ApiDatasetCommandRepository::listArrayTypes(
|
||||
std::function<void(bool, QJsonArray, QString)> cb) {
|
||||
wireArray(api_.getAsync(QStringLiteral("/business/script/arrayTypeList")), std::move(cb));
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -81,9 +81,6 @@ public:
|
|||
void listExceptionTypes(
|
||||
const QString& projectId, const QString& remarkSourceType,
|
||||
std::function<void(bool ok, QJsonArray list, QString msg)> cb) override;
|
||||
void getExceptionTypeDetail(
|
||||
const QString& exceptionTypeId,
|
||||
std::function<void(bool ok, QJsonObject data, QString msg)> cb) override;
|
||||
void listArrayTypes(std::function<void(bool ok, QJsonArray list, QString msg)> cb) override;
|
||||
void getExceptionName(
|
||||
const QString& exceptionTypeId, const QString& remarkSourceId,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,7 +28,6 @@ struct ChartParts {
|
|||
geopro::core::ScatterField scatter;
|
||||
geopro::core::ColorScale scatterScale;
|
||||
QString templateId; // 散点色阶模板 id(保存色阶回带,对照原版 lvlTemplateId)
|
||||
QJsonObject scatterProperties; // type1 记录原始 properties(保存时回写 lineConfig/层级,不覆盖网格的值)
|
||||
};
|
||||
// 网格数据加载结果:grid(rows) + 网格色阶(type2) + 异常。
|
||||
struct GridParts {
|
||||
|
|
@ -62,8 +61,6 @@ ChartParts parseScatterParts(const QList<net::ApiResponse>& r) {
|
|||
p.scatter = dto::parseScatterGraph(r[0].data);
|
||||
p.scatterScale = dto::parseColorBar(r[1].data);
|
||||
p.templateId = r[1].data.value(QStringLiteral("templateId")).toVariant().toString();
|
||||
// 原始 properties(含 lineConfig/labelConfig/层级方案):保存色阶时原样回写,避免清掉网格(共用同条记录)的值。
|
||||
p.scatterProperties = r[1].data.value(QStringLiteral("properties")).toObject();
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -178,7 +175,6 @@ DetailLoad* ApiDatasetRepository::makeInversionScatter(const std::string& dsId)
|
|||
ChartParts p = parseScatterParts(r);
|
||||
core::ScatterPayload payload{p.scatter, p.scatterScale};
|
||||
payload.templateId = p.templateId; // 色阶保存回带(对照原版 lvlTemplateId)
|
||||
payload.properties = p.scatterProperties; // 原始 properties → 保存时回写非 colorBar 字段
|
||||
return QVariant::fromValue(payload);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -47,10 +47,7 @@ ScatterField parseScatterGraph(const QJsonObject& data) {
|
|||
|
||||
ColorScale parseColorBar(const QJsonObject& data) {
|
||||
ColorScale cs;
|
||||
const QJsonObject props = data.value("properties").toObject();
|
||||
// 整体透明度(两级第二级):properties.opacity,缺省 1(不透明)。
|
||||
if (props.contains("opacity")) cs.setGlobalOpacity(props.value("opacity").toDouble(1.0));
|
||||
const QJsonArray bar = props.value("colorBar").toArray();
|
||||
const QJsonArray bar = data.value("properties").toObject().value("colorBar").toArray();
|
||||
for (auto e : bar) {
|
||||
const QJsonArray pair = e.toArray();
|
||||
if (pair.size() < 2) continue;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -113,13 +113,6 @@ public:
|
|||
virtual void deleteSlice(const std::string& dsId,
|
||||
std::function<void()> onOk, OnError onErr) = 0;
|
||||
|
||||
// 已保存切片的独立色阶(颜色快照 + 不透明度并入 globalOpacity)。mock 仓储内存存;
|
||||
// 默认空实现(无色阶存储的仓储)。set 在保存切片后调用,get 在还原/编辑切片色阶时用。
|
||||
virtual void setSliceColorScale(const std::string& /*dsId*/,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& /*cs*/) {}
|
||||
virtual bool sliceColorScale(const std::string& /*dsId*/,
|
||||
geopro::core::ColorScale& /*out*/) const { return false; }
|
||||
|
||||
// ── 异常 / 异常体(spec §6.4)────────────────────────────────────────────
|
||||
// 异常体(树中间层):含该体下的多个 Anomaly。
|
||||
struct AnomalyBody {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -167,13 +167,6 @@ public:
|
|||
const QString& projectId, const QString& remarkSourceType,
|
||||
std::function<void(bool ok, QJsonArray list, QString msg)> cb) = 0;
|
||||
|
||||
// 异常类型详情:GET /business/exceptionType/getDetail/{id} → data{...legend...}。
|
||||
// data.legend = {polylineColor/Width/Shape, pointColor/Size/Shape, polygonFillColor,...},
|
||||
// 供创建异常时按平台类型样式渲染(与平台一致)。回调 data = 整个 data 对象。
|
||||
virtual void getExceptionTypeDetail(
|
||||
const QString& exceptionTypeId,
|
||||
std::function<void(bool ok, QJsonObject data, QString msg)> cb) = 0;
|
||||
|
||||
// 装置类型枚举:GET /business/script/arrayTypeList → [{itemValue,name}](电阻率/视电阻率段装置筛选用)。
|
||||
virtual void listArrayTypes(std::function<void(bool ok, QJsonArray list, QString msg)> cb) = 0;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,9 +49,11 @@ DsDimension LocalSample3dRepository::dimensionOf(const DsRow& ds) const {
|
|||
}
|
||||
// 切片:三维分析栏。
|
||||
if (c == "dd_slice") return DsDimension::Analysis3D;
|
||||
// 足迹型 → 二维数据集。dd_trajectory_data = 统一通用轨迹(数据字典 DD0623「保留」,已并入
|
||||
// dd_radar_rtk_trajectory);瞬变电磁/雷达通道/RTK 等轨迹型字典均标「删除」,不再单列。
|
||||
if (c == "dd_trajectory_data") return DsDimension::Dim2D;
|
||||
// 足迹型(测线/各类轨迹):二维数据集(与 Api3dRepository 同口径)。
|
||||
if (c == "dd_trajectory_data" || c == "dd_transient_electromagnetic_trajectory_data" ||
|
||||
c == "dd_radar_channel_trajectory" || c == "dd_radar_rtk_trajectory") {
|
||||
return DsDimension::Dim2D;
|
||||
}
|
||||
return DsDimension::Other;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
|||
#include <cmath>
|
||||
#include <limits>
|
||||
#include <stdexcept>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include <QString>
|
||||
|
||||
|
|
@ -13,7 +12,6 @@
|
|||
#include "RadarProcessor.h"
|
||||
|
||||
#include "core/model/ScalarVolumeI16.hpp"
|
||||
#include "io/gpr/GprGeometry.hpp" // planChannelInterpolation
|
||||
|
||||
namespace geopro::io::gpr {
|
||||
|
||||
|
|
@ -70,7 +68,7 @@ double nowMs(std::chrono::steady_clock::time_point t0) {
|
|||
geopro::core::BuiltI16 buildLineVolumeFromGpr3dv(const std::string& lineDir,
|
||||
const std::string& linePrefix,
|
||||
BridgeMetrics* metricsOut,
|
||||
int coarse, double targetDy) {
|
||||
int coarse) {
|
||||
const int stride = coarse > 1 ? coarse : 1; // 沿测线下采样步长(≥1)
|
||||
const QString dir = QString::fromLocal8Bit(lineDir.c_str());
|
||||
const QString base = QString::fromLocal8Bit(linePrefix.c_str());
|
||||
|
|
@ -110,25 +108,9 @@ geopro::core::BuiltI16 buildLineVolumeFromGpr3dv(const std::string& lineDir,
|
|||
// 下采样后输出道数(向上取整保留末道附近):nxOut = ceil(traces/stride)。
|
||||
const int nxOut = (traces + stride - 1) / stride;
|
||||
const int nx = nxOut; // X=道(沿测线,已按 stride 下采样)
|
||||
const int ny = channels; // Y=通道(横向)
|
||||
const int nz = samples; // Z=样本(深度)
|
||||
|
||||
// §1 线内通道插值:读各通道真实横向偏移(header.chXOffsets) → 规则网格化 Y 到 targetDy。
|
||||
// 绝不跨线;间距/通道数从数据来,不假设。退路(无偏移/未启用)= 逐通道 identity。
|
||||
std::vector<double> latOff;
|
||||
const auto& chx = processed.header.chXOffsets;
|
||||
if (chx.size() == channels)
|
||||
for (int c = 0; c < channels; ++c)
|
||||
latOff.push_back(static_cast<double>(chx[c]));
|
||||
std::vector<geopro::io::gpr::ChannelInterpRow> rows;
|
||||
bool interpolated = false;
|
||||
if (static_cast<int>(latOff.size()) == channels && targetDy > 0.0) {
|
||||
rows = planChannelInterpolation(latOff, targetDy);
|
||||
interpolated = (static_cast<int>(rows.size()) != channels);
|
||||
}
|
||||
if (rows.empty())
|
||||
for (int c = 0; c < channels; ++c) rows.push_back({c, c, 0.0});
|
||||
const int ny = static_cast<int>(rows.size()); // Y=通道(横向,可能已插值加密)
|
||||
|
||||
// 3) 扫处理后值域 → Quant(offset=中点,防溢出)。
|
||||
const auto tFill = std::chrono::steady_clock::now();
|
||||
short rawMin = std::numeric_limits<short>::max();
|
||||
|
|
@ -156,26 +138,20 @@ geopro::core::BuiltI16 buildLineVolumeFromGpr3dv(const std::string& lineDir,
|
|||
quant.scale = (vmax > vmin) ? (vmax - vmin) / 64000.0 : 1.0;
|
||||
quant.offset = 0.5 * (vmin + vmax); // 中点 → 防溢出
|
||||
|
||||
// 4) 逐 (输出行 j, trace, sample) 填体。每个输出行 = 两侧最近真实通道线性插值
|
||||
// (a==b 时即原通道)。GPR 立方体稠密(每体素有值),无空洞 → 不置 kBlank。
|
||||
// 4) 逐 (ch,trace,sample) 填体。GPR 立方体为稠密体(每体素有值),无空洞 → 不置 kBlank。
|
||||
// 沿测线按 stride 下采样:输出道 to → 源道 t = to*stride。
|
||||
geopro::core::BuiltI16 built;
|
||||
built.vol = geopro::core::ScalarVolumeI16(nx, ny, nz);
|
||||
for (int j = 0; j < ny; ++j) {
|
||||
const auto& chA = processed.volumeData[rows[j].a];
|
||||
const auto& chB = processed.volumeData[rows[j].b];
|
||||
const double wb = rows[j].wb, wa = 1.0 - wb;
|
||||
for (int c = 0; c < channels; ++c) {
|
||||
const auto& chData = processed.volumeData[c];
|
||||
for (int to = 0; to < nxOut; ++to) {
|
||||
const int t = to * stride;
|
||||
const bool hasA = t < static_cast<int>(chA.size());
|
||||
const bool hasB = t < static_cast<int>(chB.size());
|
||||
const bool hasTrace = t < static_cast<int>(chData.size());
|
||||
for (int s = 0; s < samples; ++s) {
|
||||
const double va =
|
||||
(hasA && s < static_cast<int>(chA[t].size())) ? chA[t][s] : 0.0;
|
||||
const double vb =
|
||||
(hasB && s < static_cast<int>(chB[t].size())) ? chB[t][s] : 0.0;
|
||||
// X=输出道 to、Y=输出行 j、Z=样本 s。
|
||||
built.vol.at(to, j, s) = quant.toQ(wa * va + wb * vb);
|
||||
short v = 0;
|
||||
if (hasTrace && s < static_cast<int>(chData[t].size())) v = chData[t][s];
|
||||
// X=输出道 to、Y=通道 c、Z=样本 s。
|
||||
built.vol.at(to, c, s) = quant.toQ(static_cast<double>(v));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -186,8 +162,7 @@ geopro::core::BuiltI16 buildLineVolumeFromGpr3dv(const std::string& lineDir,
|
|||
// 下采样后相邻输出道在世界中跨 stride 个原始道距 → dx ×stride 保持真实尺度。
|
||||
const double dxBase = h.distanceInc > 1e-9 ? h.distanceInc : 1.0;
|
||||
const double dx = dxBase * stride;
|
||||
// 插值后 Y 已规则化到 targetDy 网格;否则用原通道横距。
|
||||
const double dy = interpolated ? targetDy : channelSpacingY(h, channels);
|
||||
const double dy = channelSpacingY(h, channels);
|
||||
const double dz = depthSpacingZ(h);
|
||||
|
||||
built.quant = quant;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,15 +40,11 @@ struct BridgeMetrics {
|
|||
// metricsOut 非空时回填维度/量化/spacing/耗时(供 CLI 报告,不编造)。
|
||||
// coarse(下采样因子,≥1):沿测线(道/X 轴)每 coarse 道取 1,spacing.x ×coarse 保形;
|
||||
// 通道/样本(横向/深度)保留全分辨率。coarse≤1 即全分辨率。磁盘紧张时省空间用。
|
||||
// targetDy(米,>0 启用):线内【通道间插值】目标横向间距。读各通道真实横向偏移
|
||||
// (header.chXOffsets) 规则网格化 Y 到 targetDy:ny=round(跨度/targetDy)+1,逐行线性
|
||||
// 插值(不跨线、不假设道间距)。<=0 或无偏移 → 不插值,Y=原通道数。默认 0.025(2.5cm)。
|
||||
// 失败(加载失败/立方体为空) → 抛 std::runtime_error。
|
||||
geopro::core::BuiltI16 buildLineVolumeFromGpr3dv(const std::string& lineDir,
|
||||
const std::string& linePrefix,
|
||||
BridgeMetrics* metricsOut,
|
||||
int coarse = 1,
|
||||
double targetDy = 0.025);
|
||||
int coarse = 1);
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::io::gpr
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,5 @@
|
|||
#include "io/gpr/GprGeometry.hpp"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <numeric>
|
||||
#include <sstream>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
|
@ -25,46 +22,6 @@ std::vector<double> parseChannelXOffsets(const std::string& ordText) {
|
|||
return offsets;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<ChannelInterpRow> planChannelInterpolation(
|
||||
const std::vector<double>& offsets, double targetDy) {
|
||||
const int n = static_cast<int>(offsets.size());
|
||||
std::vector<ChannelInterpRow> rows;
|
||||
// 退化:通道<2 或 targetDy 非法 → 逐通道 identity。
|
||||
if (n < 2 || targetDy <= 0.0) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; ++i) rows.push_back({i, i, 0.0});
|
||||
return rows;
|
||||
}
|
||||
// 按偏移排序的通道索引(端点 / 区间定位用;通道本身可能非有序)。
|
||||
std::vector<int> ord(n);
|
||||
std::iota(ord.begin(), ord.end(), 0);
|
||||
std::sort(ord.begin(), ord.end(),
|
||||
[&](int x, int y) { return offsets[x] < offsets[y]; });
|
||||
const double mn = offsets[ord.front()];
|
||||
const double mx = offsets[ord.back()];
|
||||
const double span = mx - mn;
|
||||
// 跨度已比 targetDy 还密 → 不加密,逐通道 identity(保原通道序)。
|
||||
if (span <= targetDy * 0.5) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; ++i) rows.push_back({i, i, 0.0});
|
||||
return rows;
|
||||
}
|
||||
const int ny = static_cast<int>(std::lround(span / targetDy)) + 1;
|
||||
int k = 0; // ord 内区间左指针:offsets[ord[k]] <= p
|
||||
for (int j = 0; j < ny; ++j) {
|
||||
const double p = mn + static_cast<double>(j) * targetDy;
|
||||
while (k + 1 < n && offsets[ord[k + 1]] < p) ++k;
|
||||
if (k + 1 >= n) { // p 在最右通道之外 → 取最右通道
|
||||
rows.push_back({ord[n - 1], ord[n - 1], 0.0});
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
const int a = ord[k], b = ord[k + 1];
|
||||
const double oa = offsets[a], ob = offsets[b];
|
||||
double wb = (ob > oa) ? (p - oa) / (ob - oa) : 0.0;
|
||||
wb = std::clamp(wb, 0.0, 1.0);
|
||||
rows.push_back({a, b, wb});
|
||||
}
|
||||
return rows;
|
||||
}
|
||||
|
||||
double depthOfSample(int s, const IprHeader& h) {
|
||||
if (h.samples <= 1) return 0.0; // 防除零
|
||||
const double timeNs = static_cast<double>(s) * h.timeWindowNs /
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,22 +11,6 @@ namespace geopro::io::gpr {
|
|||
// 解析 .ord 文本,返回末列==1 的有效通道的横向偏移(第 2 列),按文件顺序。
|
||||
std::vector<double> parseChannelXOffsets(const std::string& ordText);
|
||||
|
||||
// 通道间插值方案:一个输出网格行 = (1-wb)*通道[a] + wb*通道[b](线性)。
|
||||
// a==b 时即原样取该通道(无插值)。
|
||||
struct ChannelInterpRow {
|
||||
int a = 0;
|
||||
int b = 0;
|
||||
double wb = 0.0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 按真实横向偏移 offsets(米,逐通道) + 目标横向间距 targetDy(米) 规则网格化通道维(Y):
|
||||
// 返回每个输出网格行的线性插值方案。网格在 [min(off), max(off)] 上以 targetDy 等距取
|
||||
// ny = round(span/targetDy)+1 行;每行找两侧最近真实通道线性插值(端点外用端点)。
|
||||
// 退化(通道<2 / targetDy<=0 / 跨度已比 targetDy 还密) → 逐通道 identity(每通道一行)。
|
||||
// 纯函数,便于单测:不依赖任何文件/模型。
|
||||
std::vector<ChannelInterpRow> planChannelInterpolation(
|
||||
const std::vector<double>& offsets, double targetDy);
|
||||
|
||||
// 采样序号 s → 深度(米)。depth = soilVelocity[m/s] * (s * timeWindowNs/(samples-1) * 1e-9) / 2。
|
||||
// samples<=1 时返回 0 防除零。
|
||||
double depthOfSample(int s, const IprHeader& h);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,8 +8,6 @@ namespace {
|
|||
// 三维斜视方位角 / 仰角。
|
||||
constexpr double kAzimuth = 30.0;
|
||||
constexpr double kElevation = 25.0;
|
||||
// 二维分析近俯视:自正俯视下压的角度(12°→俯角约78°)。留一点倾斜使高程差可辨。
|
||||
constexpr double kNearTopTilt = 12.0;
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
void applyTop2D(vtkRenderer* r)
|
||||
|
|
@ -39,20 +37,6 @@ void applyFree3D(vtkRenderer* r)
|
|||
r->ResetCamera();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void applyNearTop2D(vtkRenderer* r)
|
||||
{
|
||||
if (!r) return;
|
||||
auto* c = r->GetActiveCamera();
|
||||
c->ParallelProjectionOff(); // 透视:配合一点倾斜,使高程差可见(正交/正俯视下不可辨)
|
||||
// 自正俯视(+Z 向下看、北朝上)起,下压 kNearTopTilt → 俯角约 78°;方位不偏(正北俯视)。
|
||||
c->SetFocalPoint(0, 0, 0);
|
||||
c->SetPosition(0, 0, 1);
|
||||
c->SetViewUp(0, 1, 0);
|
||||
c->Elevation(kNearTopTilt);
|
||||
c->OrthogonalizeViewUp();
|
||||
r->ResetCamera();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void applyView(vtkRenderer* r, ViewDir dir)
|
||||
{
|
||||
if (!r) return;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,10 +8,6 @@ void applyTop2D(vtkRenderer* r);
|
|||
// 自由三维:透视投影,斜视方位看到剖面立体。
|
||||
void applyFree3D(vtkRenderer* r);
|
||||
|
||||
// 二维分析近俯视:透视投影,自正俯视下压一点(约12°→约78°俯角)。留一点倾斜使高程差可见
|
||||
// (绝对正俯视下高程不可辨),仅平移+缩放(旋转由 interactor style 锁定)。
|
||||
void applyNearTop2D(vtkRenderer* r);
|
||||
|
||||
// 快捷视图方向(世界系 x=East,y=North,z=-depth)。
|
||||
// Top 俯视 (相机在 +Z 向下看)
|
||||
// Bottom 仰视 (相机在 -Z 向上看)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,34 +2,19 @@
|
|||
|
||||
namespace geopro::render {
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkLookupTable> buildLut(const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin, double vmax,
|
||||
int n, bool transparentBelowRange)
|
||||
vtkSmartPointer<vtkLookupTable> buildLut(const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin, double vmax, int n)
|
||||
{
|
||||
if (n < 2) n = 2; // 至少两级,避免 (n-1) 退化
|
||||
auto lut = vtkSmartPointer<vtkLookupTable>::New();
|
||||
lut->SetNumberOfTableValues(n);
|
||||
|
||||
// 白化(无数据)真透明:体把留空格设为哨兵 vmin-1.0(< vmin),切片 reslice 后据此识别。
|
||||
// ⚠ 实测(tests/spike/slice_alpha_probe):vtkImagePlaneWidget 纹理【认】区间内 texel alpha
|
||||
// (alpha=0 的格→透明,背后透出),但【不认】UseBelowRangeColor(下溢被钳到 0 号最低色格、
|
||||
// 填蓝,根本不走 below-range 色)。故不能用 UseBelowRangeColor,改为:把下限下移一格、
|
||||
// 预留 0 号格为全透明"白化槽"——下溢哨兵被钳到 0 号格即透明;真实 [vmin,vmax] 数据落
|
||||
// 1..n-1 格(不透明),不受影响。
|
||||
const double lo = transparentBelowRange ? vmin - (vmax - vmin) / (n - 1) : vmin;
|
||||
lut->SetTableRange(lo, vmax);
|
||||
lut->SetTableRange(vmin, vmax);
|
||||
for (int t = 0; t < n; ++t) {
|
||||
if (transparentBelowRange && t == 0) {
|
||||
lut->SetTableValue(0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // 白化槽:全透明(下溢钳到此)
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
const double val = lo + (vmax - lo) * t / (n - 1);
|
||||
const double val = vmin + (vmax - vmin) * t / (n - 1);
|
||||
const auto c = cs.colorAt(val);
|
||||
// 两级透明度(渲染时相乘,不烘焙):有效 alpha = 每色 alpha × 整体透明度。
|
||||
// #RRGGBB 无 alpha 默认 a=255、整体默认 1 → 旧纯色阶不受影响;alpha=0 真透明。
|
||||
lut->SetTableValue(t, c.r / 255.0, c.g / 255.0, c.b / 255.0,
|
||||
c.a / 255.0 * cs.globalOpacity());
|
||||
// 复刻原版 three 渲染(parseColor 只取 rgb、MeshBasicMaterial opacity=1):
|
||||
// 忽略 colorBar 的 alpha,画满不透明 RGB。
|
||||
lut->SetTableValue(t, c.r / 255.0, c.g / 255.0, c.b / 255.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
if (transparentBelowRange) lut->SetNanColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // NaN 也透明(双保险)
|
||||
lut->Build();
|
||||
return lut;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,10 +5,6 @@
|
|||
namespace geopro::render {
|
||||
|
||||
// 由 core 阶梯色阶构建 N 级 vtkLookupTable,区间 [vmin, vmax]。
|
||||
// transparentBelowRange=true:把 < vmin 的标量(=三维体无数据格的留空哨兵 vmin-1.0)映射为
|
||||
// 全透明(而非默认钳到最低档色不透明)。切片复用体的标量 image,据此让白化区真透明、不填蓝。
|
||||
// 仅切片需要;散点/等值线传 false(保留"低于值域钳最低色"的原行为,避免误隐真实欠量数据)。
|
||||
vtkSmartPointer<vtkLookupTable> buildLut(const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin, double vmax,
|
||||
int n = 256, bool transparentBelowRange = false);
|
||||
vtkSmartPointer<vtkLookupTable> buildLut(const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin, double vmax, int n = 256);
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::render
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,8 +19,8 @@ namespace {
|
|||
// 虚线点画图案(16 位)与重复因子;dashed 异常用。
|
||||
constexpr int kDashPattern = 0xF0F0;
|
||||
constexpr int kDashRepeat = 1;
|
||||
// Point 型异常的小球像素直径(RenderPointsAsSpheres 下为球径)。
|
||||
constexpr float kPointSize = 13.0F;
|
||||
// Point 型异常的方块点像素边长。
|
||||
constexpr float kPointSize = 8.0F;
|
||||
|
||||
// 把一个异常的 localPts 灌入 points(x, -y, 0:深度取负,与 #18 同坐标系)。
|
||||
void fillPoints2D(vtkPoints* points, const geopro::core::Anomaly& a)
|
||||
|
|
@ -82,7 +82,6 @@ vtkSmartPointer<vtkActor> buildActor(vtkPoints* points, std::size_t n,
|
|||
actor->GetProperty()->SetColor(c.r / 255.0, c.g / 255.0, c.b / 255.0);
|
||||
if (asPoints) {
|
||||
actor->GetProperty()->SetPointSize(kPointSize);
|
||||
actor->GetProperty()->SetRenderPointsAsSpheres(true); // 点异常渲染为小球(非扁平方点)
|
||||
} else {
|
||||
actor->GetProperty()->SetLineWidth(a.lineWidth > 0.0 ? a.lineWidth : 1.0);
|
||||
if (a.dashed) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,25 +1,15 @@
|
|||
#include "actors/VoxelActor.hpp"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <limits>
|
||||
|
||||
#include <vtkActor.h>
|
||||
#include <vtkColorTransferFunction.h>
|
||||
#include <vtkDoubleArray.h>
|
||||
#include <vtkFloatArray.h>
|
||||
#include <vtkFlyingEdges3D.h>
|
||||
#include <vtkGPUVolumeRayCastMapper.h>
|
||||
#include <vtkNew.h>
|
||||
#include <vtkPolyData.h>
|
||||
#include <vtkPolyDataMapper.h>
|
||||
#include <vtkProperty.h>
|
||||
#include <vtkShortArray.h>
|
||||
#include <vtkSmartVolumeMapper.h>
|
||||
#include <vtkPiecewiseFunction.h>
|
||||
#include <vtkPointData.h>
|
||||
#include <vtkUnsignedCharArray.h>
|
||||
#include <vtkVolumeMapper.h>
|
||||
#include <vtkVolumeProperty.h>
|
||||
|
||||
namespace geopro::render {
|
||||
|
|
@ -28,88 +18,29 @@ namespace {
|
|||
|
||||
// 颜色/不透明度传递函数采样级数。
|
||||
constexpr int kTransferSamples = 64;
|
||||
|
||||
// 是否支持 GPU 体绘制(光线投射)。默认 true(有独显的常态);无 GPU 机器由 setVolumeGpuSupported(false)
|
||||
// 设回退。影响:mask 真白化只有 GPU mapper 支持 → 无 GPU 时不建 mask、改用 SmartVolumeMapper(自动 CPU 回退),
|
||||
// 空值仍靠不透明度传函(哨兵→0)透明,仅交界处少了 mask 的干净边(重现一圈细渗色)。
|
||||
bool g_gpuVolumeSupported = true;
|
||||
// 体绘制最大不透明度([vmin,vmax] 线性 0→kMaxOpacity)。
|
||||
constexpr double kMaxOpacity = 0.15;
|
||||
|
||||
// NaN/留空格的哨兵:落在 [vmin,vmax] 之外,传递函数把它映射为完全透明。
|
||||
double sentinel(double vmin) { return vmin - 1.0; }
|
||||
|
||||
// 二值 mask 体(UCHAR,255=有效、0=空值)。与标量同维同 origin/spacing、同点序
|
||||
// (id=(k*ny+j)*nx+i)。空值格 mask=0 → 喂给 GPU ray cast 后被完全跳过:不着色、不参与
|
||||
// 三线性插值,对齐 Surfer Blanking 的真白化语义(消除"空白处沿数据边界渗蓝")。
|
||||
// 调用方在填标量的同一循环里写 m->SetValue(id, valid?255:0)。
|
||||
vtkSmartPointer<vtkImageData> makeMaskLike(int nx, int ny, int nz,
|
||||
double ox, double oy, double oz,
|
||||
double dx, double dy, double dz,
|
||||
vtkUnsignedCharArray*& outArr)
|
||||
{
|
||||
auto mask = vtkSmartPointer<vtkImageData>::New();
|
||||
mask->SetDimensions(nx, ny, nz);
|
||||
mask->SetOrigin(ox, oy, oz);
|
||||
mask->SetSpacing(dx, dy, dz);
|
||||
vtkNew<vtkUnsignedCharArray> m;
|
||||
m->SetName("mask");
|
||||
m->SetNumberOfTuples(static_cast<vtkIdType>(nx) * ny * nz);
|
||||
mask->GetPointData()->SetScalars(m);
|
||||
outArr = m; // image 持有引用,循环结束前有效
|
||||
return mask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// double/int16 两版公用的 mapper+property+volume 组装。mask 非空 → 用 GPU ray cast + 二值 mask
|
||||
// 做真白化(SmartVolumeMapper 不转发 mask,故走 GPU mapper;桌面端恒有 GL 上下文);
|
||||
// mask 为空 → 保留 SmartVolumeMapper(GPU/CPU 自适应)。
|
||||
// double/int16 两版公用的 mapper+property+volume 组装(行为与原 double 版一致)。
|
||||
vtkSmartPointer<vtkVolume> assembleVolume(vtkImageData* img,
|
||||
vtkColorTransferFunction* color,
|
||||
vtkPiecewiseFunction* opacity,
|
||||
vtkImageData* mask)
|
||||
vtkPiecewiseFunction* opacity)
|
||||
{
|
||||
// 采样距离 + 不透明度单位距离用到几何尺度。
|
||||
double sp[3];
|
||||
img->GetSpacing(sp);
|
||||
const double minSp =
|
||||
std::min({std::abs(sp[0]), std::abs(sp[1]), std::abs(sp[2])}); // 最细体素维度
|
||||
double bnd[6];
|
||||
img->GetBounds(bnd);
|
||||
const double diag = std::sqrt((bnd[1] - bnd[0]) * (bnd[1] - bnd[0]) +
|
||||
(bnd[3] - bnd[2]) * (bnd[3] - bnd[2]) +
|
||||
(bnd[5] - bnd[4]) * (bnd[5] - bnd[4])); // 包围盒对角(最长穿越路径)
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkVolumeMapper> mapper;
|
||||
if (mask && g_gpuVolumeSupported) {
|
||||
// 真白化:mask=0 体素被光线投射完全跳过,杜绝空值格沿边界渗蓝。需 GPU 光线投射支持。
|
||||
vtkNew<vtkGPUVolumeRayCastMapper> gpu;
|
||||
gpu->SetInputData(img);
|
||||
gpu->SetMaskInput(mask);
|
||||
gpu->SetMaskTypeToBinary();
|
||||
gpu->SetAutoAdjustSampleDistances(0); // 全程全质量(GPU 直接 mapper 无交互降采样开关)
|
||||
// 关了自适应必须显式给【细】采样距离,否则用粗默认值 → 看到一层层体素(分层伪影)。
|
||||
if (minSp > 0) gpu->SetSampleDistance(static_cast<float>(0.3 * minSp));
|
||||
// 抖动:用噪声纹理微扰每条光线的采样起点,消除规则采样面造成的「木纹/分层」伪影(VTK 官方此用途)。
|
||||
gpu->SetUseJittering(1);
|
||||
mapper = gpu;
|
||||
} else {
|
||||
// SmartVolumeMapper:有 GPU 走 GPU ray cast,否则自动回退 CPU,避免无 GPU 时卡死/失败。
|
||||
vtkNew<vtkSmartVolumeMapper> sm;
|
||||
sm->SetInputData(img);
|
||||
vtkNew<vtkSmartVolumeMapper> mapper;
|
||||
mapper->SetInputData(img);
|
||||
// 全程统一全质量(GPU 足够快, 实测 ~7ms/帧):关掉交互降采样, 避免"停手补高清"那一帧突跳停顿。
|
||||
sm->SetAutoAdjustSampleDistances(0);
|
||||
sm->SetInteractiveAdjustSampleDistances(0);
|
||||
mapper = sm;
|
||||
}
|
||||
mapper->SetAutoAdjustSampleDistances(0);
|
||||
mapper->SetInteractiveAdjustSampleDistances(0);
|
||||
|
||||
vtkNew<vtkVolumeProperty> prop;
|
||||
prop->SetColor(color);
|
||||
prop->SetScalarOpacity(opacity);
|
||||
prop->SetInterpolationTypeToLinear();
|
||||
prop->ShadeOff();
|
||||
// 不透明度单位距离 = 包围盒对角 × kOpacityUnitFraction:控制沿深度的累积速度,使色阶「不透明度」滑块
|
||||
// 有层次。取对角/10:100%(每单位=1.0)→沿体累积到≈实心、10% 很淡。太大(=整条对角)→100% 也偏透;
|
||||
// 太小(=体素)→ 低不透明度也累积到全不透明。
|
||||
constexpr double kOpacityUnitFraction = 0.1;
|
||||
if (diag > 0) prop->SetScalarOpacityUnitDistance(kOpacityUnitFraction * diag);
|
||||
|
||||
auto volume = vtkSmartPointer<vtkVolume>::New();
|
||||
volume->SetMapper(mapper);
|
||||
|
|
@ -143,52 +74,14 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> assembleVolumeI16(vtkImageData* img,
|
|||
|
||||
vtkNew<vtkPiecewiseFunction> opacity;
|
||||
opacity->AddPoint(static_cast<double>(geopro::core::ScalarVolumeI16::kBlank), 0.0);
|
||||
for (int t = 0; t < kTransferSamples; ++t) {
|
||||
const double qd = qminD + (qmaxD - qminD) * t / (kTransferSamples - 1);
|
||||
const auto qvLevel = static_cast<std::int16_t>(std::lround(qd));
|
||||
const double phys = q.toPhys(qvLevel);
|
||||
opacity->AddPoint(qd, cs.colorAt(phys).a / 255.0 * cs.globalOpacity());
|
||||
}
|
||||
opacity->AddPoint(qminD, 0.0);
|
||||
opacity->AddPoint(qmaxD, kMaxOpacity);
|
||||
|
||||
// 由预建 short 体扫出二值 mask(kBlank→0 跳过)。稠密体(无 kBlank)→ 全 255,等价无 mask。
|
||||
int dims[3];
|
||||
img->GetDimensions(dims);
|
||||
vtkUnsignedCharArray* mArr = nullptr;
|
||||
auto mask = makeMaskLike(dims[0], dims[1], dims[2], img->GetOrigin()[0], img->GetOrigin()[1],
|
||||
img->GetOrigin()[2], img->GetSpacing()[0], img->GetSpacing()[1],
|
||||
img->GetSpacing()[2], mArr);
|
||||
if (auto* sc = vtkShortArray::SafeDownCast(img->GetPointData()->GetScalars())) {
|
||||
const vtkIdType n = sc->GetNumberOfTuples();
|
||||
for (vtkIdType id = 0; id < n; ++id)
|
||||
mArr->SetValue(id, sc->GetValue(id) == geopro::core::ScalarVolumeI16::kBlank ? 0 : 255);
|
||||
}
|
||||
return assembleVolume(img, color, opacity, mask);
|
||||
return assembleVolume(img, color, opacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
void setVolumeGpuSupported(bool ok) { g_gpuVolumeSupported = ok; }
|
||||
|
||||
void updateVolumeColors(vtkVolume* volume, const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin,
|
||||
double vmax) {
|
||||
if (!volume || !volume->GetProperty()) return;
|
||||
if (vmin >= vmax) vmax = vmin + 1.0;
|
||||
const double blank = sentinel(vmin);
|
||||
// 与 buildVoxel(float 路径) 同口径重建颜色/不透明度传函,原地换到已有 actor 上(不重建 image →
|
||||
// 切片基底不变、不被关闭)。
|
||||
vtkNew<vtkColorTransferFunction> color;
|
||||
vtkNew<vtkPiecewiseFunction> opacity;
|
||||
opacity->AddPoint(blank, 0.0);
|
||||
for (int t = 0; t < kTransferSamples; ++t) {
|
||||
const double val = vmin + (vmax - vmin) * t / (kTransferSamples - 1);
|
||||
const auto c = cs.colorAt(val);
|
||||
color->AddRGBPoint(val, c.r / 255.0, c.g / 255.0, c.b / 255.0);
|
||||
opacity->AddPoint(val, c.a / 255.0 * cs.globalOpacity());
|
||||
}
|
||||
volume->GetProperty()->SetColor(color);
|
||||
volume->GetProperty()->SetScalarOpacity(opacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxel(const geopro::core::ScalarVolume& vol,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs,
|
||||
double ox, double oy, double oz,
|
||||
|
|
@ -207,13 +100,7 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxel(const geopro::core::ScalarVolume& vol,
|
|||
img->SetOrigin(ox, oy, oz);
|
||||
img->SetSpacing(dx, dy, dz);
|
||||
|
||||
// 标量用 float(非 double):OpenGL 无原生 double 体纹理,GPU 体绘制对 double 处理不稳/部分驱动间歇
|
||||
// 出空(偶发不渲染根因之一),且省一半显存。float 精度对可视化足够。
|
||||
// 二值 mask:NaN 空格→0(光线投射跳过,真白化),有值→255。与标量同循环填,免二次扫描。
|
||||
vtkUnsignedCharArray* mArr = nullptr;
|
||||
auto mask = makeMaskLike(nx, ny, nz, ox, oy, oz, dx, dy, dz, mArr);
|
||||
|
||||
vtkNew<vtkFloatArray> sc;
|
||||
vtkNew<vtkDoubleArray> sc;
|
||||
sc->SetName("v");
|
||||
sc->SetNumberOfTuples(static_cast<vtkIdType>(nx) * ny * nz);
|
||||
// 点序 i 最快、j 次之、k 最慢(匹配 vtkImageData 与 ScalarVolume::idx)。
|
||||
|
|
@ -222,9 +109,7 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxel(const geopro::core::ScalarVolume& vol,
|
|||
for (int i = 0; i < nx; ++i) {
|
||||
const double v = vol.at(i, j, k);
|
||||
const vtkIdType id = (static_cast<vtkIdType>(k) * ny + j) * nx + i;
|
||||
const bool isBlank = std::isnan(v);
|
||||
sc->SetValue(id, static_cast<float>(isBlank ? blank : v)); // NaN → 哨兵
|
||||
mArr->SetValue(id, isBlank ? 0 : 255);
|
||||
sc->SetValue(id, std::isnan(v) ? blank : v); // NaN → 哨兵
|
||||
}
|
||||
img->GetPointData()->SetScalars(sc);
|
||||
outImage = img;
|
||||
|
|
@ -237,17 +122,13 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxel(const geopro::core::ScalarVolume& vol,
|
|||
color->AddRGBPoint(val, c.r / 255.0, c.g / 255.0, c.b / 255.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 不透明度传递函数:哨兵 → 0(透明);区间内由色阶 alpha 驱动,再乘体密度主控 kMaxOpacity。
|
||||
// 体素不透明度 = (色阶 alpha/255) × kMaxOpacity(整体透明度已在配置时乘进 alpha)。
|
||||
// alpha=0 → 真透明;alpha=255(无 alpha 色阶默认)→ 维持 kMaxOpacity 的通透手感,不回归。
|
||||
// 不透明度传递函数:哨兵 → 0(透明);[vmin,vmax] 线性递增到 kMaxOpacity。
|
||||
vtkNew<vtkPiecewiseFunction> opacity;
|
||||
opacity->AddPoint(blank, 0.0);
|
||||
for (int t = 0; t < kTransferSamples; ++t) {
|
||||
const double val = vmin + (vmax - vmin) * t / (kTransferSamples - 1);
|
||||
opacity->AddPoint(val, cs.colorAt(val).a / 255.0 * cs.globalOpacity());
|
||||
}
|
||||
opacity->AddPoint(vmin, 0.0);
|
||||
opacity->AddPoint(vmax, kMaxOpacity);
|
||||
|
||||
return assembleVolume(img, color, opacity, mask);
|
||||
return assembleVolume(img, color, opacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxelI16(const geopro::core::ScalarVolumeI16& vol,
|
||||
|
|
@ -268,10 +149,6 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxelI16(const geopro::core::ScalarVolumeI16& vo
|
|||
img->SetOrigin(ox, oy, oz);
|
||||
img->SetSpacing(dx, dy, dz);
|
||||
|
||||
// 二值 mask:kBlank 空格→0(真白化跳过),有值→255。与标量同循环填。
|
||||
vtkUnsignedCharArray* mArr = nullptr;
|
||||
auto mask = makeMaskLike(nx, ny, nz, ox, oy, oz, dx, dy, dz, mArr);
|
||||
|
||||
vtkNew<vtkShortArray> sc;
|
||||
sc->SetName("v");
|
||||
sc->SetNumberOfTuples(static_cast<vtkIdType>(nx) * ny * nz);
|
||||
|
|
@ -283,7 +160,6 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxelI16(const geopro::core::ScalarVolumeI16& vo
|
|||
const std::int16_t qv = vol.at(i, j, k);
|
||||
const vtkIdType id = (static_cast<vtkIdType>(k) * ny + j) * nx + i;
|
||||
sc->SetValue(id, qv);
|
||||
mArr->SetValue(id, qv == geopro::core::ScalarVolumeI16::kBlank ? 0 : 255);
|
||||
}
|
||||
img->GetPointData()->SetScalars(sc);
|
||||
outImage = img;
|
||||
|
|
@ -304,17 +180,13 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxelI16(const geopro::core::ScalarVolumeI16& vo
|
|||
color->AddRGBPoint(qd, c.r / 255.0, c.g / 255.0, c.b / 255.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 不透明度传递函数(量化域):kBlank → 0(透明);区间内由色阶 alpha 驱动 × 体密度主控 kMaxOpacity。
|
||||
// 不透明度传递函数(量化域):kBlank → 0(透明);[qmin,qmax] 线性递增到 kMaxOpacity。
|
||||
vtkNew<vtkPiecewiseFunction> opacity;
|
||||
opacity->AddPoint(static_cast<double>(geopro::core::ScalarVolumeI16::kBlank), 0.0);
|
||||
for (int t = 0; t < kTransferSamples; ++t) {
|
||||
const double qd = qminD + (qmaxD - qminD) * t / (kTransferSamples - 1);
|
||||
const auto qvLevel = static_cast<std::int16_t>(std::lround(qd));
|
||||
const double phys = q.toPhys(qvLevel);
|
||||
opacity->AddPoint(qd, cs.colorAt(phys).a / 255.0 * cs.globalOpacity());
|
||||
}
|
||||
opacity->AddPoint(qminD, 0.0);
|
||||
opacity->AddPoint(qmaxD, kMaxOpacity);
|
||||
|
||||
return assembleVolume(img, color, opacity, mask);
|
||||
return assembleVolume(img, color, opacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxel(const geopro::core::ScalarVolume& vol,
|
||||
|
|
@ -336,34 +208,4 @@ vtkSmartPointer<vtkVolume> buildVoxelI16FromImage(vtkImageData* shortImg,
|
|||
return assembleVolumeI16(shortImg, q, cs, vminPhys, vmaxPhys);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkActor> buildIsosurface(vtkImageData* img, const geopro::core::ColorScale& cs,
|
||||
double vmin, double vmax, double isoValue)
|
||||
{
|
||||
if (!img) return nullptr;
|
||||
if (vmin >= vmax) vmax = vmin + 1.0;
|
||||
// 阈值钳进 (vmin,vmax):=vmin 会沿留空哨兵边界成面、=vmax 抽不出。
|
||||
const double eps = 1e-6 * (vmax - vmin);
|
||||
isoValue = std::max(vmin + eps, std::min(vmax - eps, isoValue));
|
||||
|
||||
vtkNew<vtkFlyingEdges3D> fe;
|
||||
fe->SetInputData(img);
|
||||
fe->SetValue(0, isoValue);
|
||||
fe->ComputeNormalsOn();
|
||||
fe->ComputeGradientsOff();
|
||||
fe->ComputeScalarsOff();
|
||||
fe->Update();
|
||||
if (!fe->GetOutput() || fe->GetOutput()->GetNumberOfPoints() == 0) return nullptr; // 无超阈区
|
||||
|
||||
vtkNew<vtkPolyDataMapper> mapper;
|
||||
mapper->SetInputConnection(fe->GetOutputPort());
|
||||
mapper->ScalarVisibilityOff(); // 用 actor 实色,不按标量着色
|
||||
|
||||
auto actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
|
||||
actor->SetMapper(mapper);
|
||||
const auto c = cs.colorAt(isoValue); // 阈值处的色(高值多为暖红,复刻参考图红块)
|
||||
actor->GetProperty()->SetColor(c.r / 255.0, c.g / 255.0, c.b / 255.0);
|
||||
actor->GetProperty()->SetOpacity(1.0); // 不透明实心
|
||||
return actor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::render
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <vtkActor.h>
|
||||
#include <vtkSmartPointer.h>
|
||||
#include <vtkVolume.h>
|
||||
#include <vtkImageData.h>
|
||||
|
|
@ -8,21 +7,6 @@
|
|||
#include "model/ScalarVolumeI16.hpp"
|
||||
namespace geopro::render {
|
||||
|
||||
// 设置是否支持 GPU 体绘制(启动探测后调一次)。false → 体绘制回退 SmartVolumeMapper(CPU 自适应)、
|
||||
// 不建 mask(空值仍透明,仅边缘少了 mask 的干净度)。默认 true。
|
||||
void setVolumeGpuSupported(bool ok);
|
||||
|
||||
// 原地更新已渲染体的颜色/不透明度(仅换传函,不重建 image):色阶改动时用,避免重建 image 把切片基底
|
||||
// 换掉、连带关闭未保存切片。float 体路径口径(标准 addVolume 产物)。
|
||||
void updateVolumeColors(vtkVolume* volume, const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin,
|
||||
double vmax);
|
||||
|
||||
// 体上抽等值面(marching cubes/FlyingEdges)→ 不透明实心 actor,凸显超阈异常体(参考图红块)。
|
||||
// img 为 buildVoxel 暴露的 vtkImageData(标量=物理值,留空=哨兵 vmin-1,低于任意 isoValue 不成面)。
|
||||
// isoValue 在 [vmin,vmax] 内;颜色取 ColorScale 在 isoValue 处的实色、不透明。无超阈区 → 返回 nullptr。
|
||||
vtkSmartPointer<vtkActor> buildIsosurface(vtkImageData* img, const geopro::core::ColorScale& cs,
|
||||
double vmin, double vmax, double isoValue);
|
||||
|
||||
// 把 core 规则标量体(IDW 输出,含 NaN 留空)转 vtkImageData,再建 GPU 光线投射体绘制。
|
||||
// 颜色按 ColorScale 在 [vmin,vmax] 采样;NaN/留空格 → 不透明度 0(透明)。
|
||||
// 返回 vtkVolume(由调用方加入 renderer)。
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,6 +17,8 @@
|
|||
#include <vtkProperty.h>
|
||||
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
|
||||
#include <vtkRenderer.h>
|
||||
#include <vtkTextActor.h>
|
||||
#include <vtkTextProperty.h>
|
||||
|
||||
namespace geopro::render::interact {
|
||||
|
||||
|
|
@ -25,7 +27,6 @@ constexpr double kEps = 1e-9;
|
|||
constexpr double kObserverPriority = 5.0; // 高于切片 widget 与右键菜单(1.0),绘制期独占
|
||||
constexpr double kDoubleClickMs = 350.0; // 左键双击闭合阈值
|
||||
constexpr int kClickSlopPx = 6; // 双击位置相近阈值(px)
|
||||
constexpr int kCloseSnapPx = 12; // 面:光标/点击邻近起点的吸附阈值(px)
|
||||
|
||||
double nowMs() {
|
||||
return std::chrono::duration<double, std::milli>(
|
||||
|
|
@ -39,11 +40,10 @@ AnomalyDrawTool::AnomalyDrawTool(vtkRenderWindowInteractor* interactor, vtkRende
|
|||
|
||||
AnomalyDrawTool::~AnomalyDrawTool() { removeObservers(); }
|
||||
|
||||
void AnomalyDrawTool::start(DrawMode mode, const Vec3& planeOrigin, const Vec3& planeNormal,
|
||||
void AnomalyDrawTool::start(const Vec3& planeOrigin, const Vec3& planeNormal,
|
||||
std::function<void(const std::vector<Vec3>&)> onFinish,
|
||||
std::function<void()> onCancel) {
|
||||
if (active_) cancel();
|
||||
mode_ = mode;
|
||||
origin_ = planeOrigin;
|
||||
normal_ = normalize(planeNormal);
|
||||
onFinish_ = std::move(onFinish);
|
||||
|
|
@ -53,9 +53,19 @@ void AnomalyDrawTool::start(DrawMode mode, const Vec3& planeOrigin, const Vec3&
|
|||
hasCursor_ = false;
|
||||
active_ = true;
|
||||
installObservers();
|
||||
// 操作提示由 app 层 QLabel 浮层承担(VTK 内置字体不含中文字形 → vtkTextActor 渲染不出中文)。
|
||||
|
||||
// 屏幕操作提示(左上角),解决"不知如何闭合"。
|
||||
if (renderer_) {
|
||||
hint_ = vtkSmartPointer<vtkTextActor>::New();
|
||||
hint_->SetInput("圈定异常:左键逐点 · 双击或右键完成 · Esc 取消");
|
||||
hint_->GetTextProperty()->SetFontSize(16);
|
||||
hint_->GetTextProperty()->SetColor(1.0, 0.9, 0.0);
|
||||
hint_->GetPositionCoordinate()->SetCoordinateSystemToNormalizedViewport();
|
||||
hint_->GetPositionCoordinate()->SetValue(0.02, 0.94);
|
||||
renderer_->AddViewProp(hint_);
|
||||
if (interactor_) interactor_->Render();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AnomalyDrawTool::cancel() {
|
||||
if (!active_) return;
|
||||
|
|
@ -70,9 +80,11 @@ void AnomalyDrawTool::teardownActive() {
|
|||
if (renderer_) {
|
||||
if (preview_) renderer_->RemoveViewProp(preview_);
|
||||
if (rubber_) renderer_->RemoveViewProp(rubber_);
|
||||
if (hint_) renderer_->RemoveViewProp(hint_);
|
||||
}
|
||||
preview_ = nullptr;
|
||||
rubber_ = nullptr;
|
||||
hint_ = nullptr;
|
||||
active_ = false;
|
||||
hasCursor_ = false;
|
||||
pts_.clear();
|
||||
|
|
@ -103,20 +115,7 @@ Vec3 AnomalyDrawTool::pickOnPlane() const {
|
|||
return Vec3{{nearP[0] + t * dir[0], nearP[1] + t * dir[1], nearP[2] + t * dir[2]}};
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool AnomalyDrawTool::nearFirstVertex(int sx, int sy) const {
|
||||
if (pts_.empty() || !renderer_) return false;
|
||||
renderer_->SetWorldPoint(pts_.front()[0], pts_.front()[1], pts_.front()[2], 1.0);
|
||||
renderer_->WorldToDisplay();
|
||||
double d[3];
|
||||
renderer_->GetDisplayPoint(d);
|
||||
return std::abs(d[0] - sx) <= kCloseSnapPx && std::abs(d[1] - sy) <= kCloseSnapPx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AnomalyDrawTool::addVertex() {
|
||||
// 点模式:单点,再次左键 = 重定位(微调),不累积;线/面模式:累积顶点。
|
||||
if (mode_ == DrawMode::Point && !pts_.empty())
|
||||
pts_[0] = pickOnPlane();
|
||||
else
|
||||
pts_.push_back(pickOnPlane());
|
||||
updatePreview();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -159,8 +158,7 @@ void AnomalyDrawTool::updatePreview() {
|
|||
preview_->SetMapper(mapper);
|
||||
preview_->GetProperty()->SetColor(1.0, 0.9, 0.0); // 亮黄
|
||||
preview_->GetProperty()->SetLineWidth(2.0);
|
||||
preview_->GetProperty()->SetPointSize(mode_ == DrawMode::Point ? 16.0 : 9.0); // 点模式更醒目
|
||||
preview_->GetProperty()->SetRenderPointsAsSpheres(true); // 顶点渲染为小球(图钉感)
|
||||
preview_->GetProperty()->SetPointSize(9.0); // 醒目圆点
|
||||
renderer_->AddActor(preview_);
|
||||
interactor_->Render();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -169,18 +167,16 @@ void AnomalyDrawTool::updateRubber() {
|
|||
if (!renderer_) return;
|
||||
if (rubber_) renderer_->RemoveViewProp(rubber_);
|
||||
rubber_ = nullptr;
|
||||
// 点模式:单点标注,不拉末点→光标的橡皮筋线(否则点完还甩出一条线,用户反馈)。
|
||||
if (mode_ == DrawMode::Point || pts_.empty() || !hasCursor_) {
|
||||
if (pts_.empty() || !hasCursor_) {
|
||||
if (interactor_) interactor_->Render();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 末点 → 光标 的虚线橡皮筋(跟手反馈);面模式光标邻近起点 → 指向起点,预览闭合。
|
||||
// 末点 → 当前光标投影点 的虚线橡皮筋(跟手反馈)。
|
||||
const Vec3& a = pts_.back();
|
||||
const Vec3 endP = cursorNearStart_ ? pts_.front() : cursorPt_;
|
||||
vtkNew<vtkPoints> points;
|
||||
points->SetNumberOfPoints(2);
|
||||
points->SetPoint(0, a[0], a[1], a[2]);
|
||||
points->SetPoint(1, endP[0], endP[1], endP[2]);
|
||||
points->SetPoint(1, cursorPt_[0], cursorPt_[1], cursorPt_[2]);
|
||||
vtkNew<vtkPolyData> poly;
|
||||
poly->SetPoints(points);
|
||||
vtkNew<vtkPolyLine> line;
|
||||
|
|
@ -204,9 +200,7 @@ void AnomalyDrawTool::updateRubber() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
void AnomalyDrawTool::finish() {
|
||||
const std::size_t minPts =
|
||||
mode_ == DrawMode::Point ? 1 : (mode_ == DrawMode::Line ? 2 : 3); // 点1/线2/面3
|
||||
if (pts_.size() < minPts) { // 不足以成形 → 取消
|
||||
if (pts_.size() < 3) { // 不足以成面 → 取消
|
||||
cancel();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -227,9 +221,6 @@ void AnomalyDrawTool::installObservers() {
|
|||
// 鼠标移动:更新末点→光标的虚线橡皮筋(跟手反馈)。不 abort,不干扰其它悬停。
|
||||
self->cursorPt_ = self->pickOnPlane();
|
||||
self->hasCursor_ = true;
|
||||
const int* mp = self->interactor_->GetEventPosition();
|
||||
self->cursorNearStart_ = self->mode_ == DrawMode::Face && self->pts_.size() >= 3 &&
|
||||
self->nearFirstVertex(mp[0], mp[1]);
|
||||
self->updateRubber();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -238,21 +229,9 @@ void AnomalyDrawTool::installObservers() {
|
|||
if (self->cmd_) self->cmd_->SetAbortFlag(1);
|
||||
switch (eid) {
|
||||
case vtkCommand::LeftButtonPressEvent: {
|
||||
// 点:单击即落点并完成(业界通用,无需双击/回车)。
|
||||
if (self->mode_ == DrawMode::Point) {
|
||||
self->addVertex();
|
||||
self->finish();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// 左键双连击 = 闭合(标准多边形交互);否则加顶点。
|
||||
const double now = nowMs();
|
||||
const int* p = self->interactor_->GetEventPosition();
|
||||
// 面:点回起点(屏幕邻近)闭合(≥3点),不加点。
|
||||
if (self->mode_ == DrawMode::Face && self->pts_.size() >= 3 &&
|
||||
self->nearFirstVertex(p[0], p[1])) {
|
||||
self->finish();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// 线:左键双连击 = 完成;否则加顶点。
|
||||
const bool dbl = self->lastClickMs_ >= 0.0 &&
|
||||
(now - self->lastClickMs_) < kDoubleClickMs &&
|
||||
std::abs(p[0] - self->lastClickX_) <= kClickSlopPx &&
|
||||
|
|
@ -260,29 +239,17 @@ void AnomalyDrawTool::installObservers() {
|
|||
self->lastClickMs_ = now;
|
||||
self->lastClickX_ = p[0];
|
||||
self->lastClickY_ = p[1];
|
||||
if (dbl) {
|
||||
// 双击结束:第一下已落点(=双击位置),保留为末顶点直接完成(含双击位置,同地图工具)。
|
||||
if (dbl)
|
||||
self->finish();
|
||||
} else {
|
||||
else
|
||||
self->addVertex();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case vtkCommand::RightButtonPressEvent:
|
||||
// 绘制中右键不提交(保留给「创建异常」菜单语义);已 abort 消费,不打开菜单。
|
||||
break;
|
||||
case vtkCommand::RightButtonPressEvent: self->finish(); break;
|
||||
case vtkCommand::KeyPressEvent: {
|
||||
const char* key = self->interactor_->GetKeySym();
|
||||
const std::string k = key ? std::string(key) : std::string();
|
||||
if (k == "Escape")
|
||||
self->cancel();
|
||||
else if (k == "Return" || k == "KP_Enter")
|
||||
self->finish();
|
||||
else if ((k == "BackSpace" || k == "Delete") && !self->pts_.empty()) {
|
||||
self->pts_.pop_back(); // 撤上一点
|
||||
self->updatePreview();
|
||||
self->updateRubber();
|
||||
}
|
||||
if (key && (std::string(key) == "Escape")) self->cancel();
|
||||
else if (key && (std::string(key) == "Return")) self->finish();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: break;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,28 +9,26 @@
|
|||
class vtkRenderWindowInteractor;
|
||||
class vtkRenderer;
|
||||
class vtkActor;
|
||||
class vtkTextActor;
|
||||
class vtkCallbackCommand;
|
||||
|
||||
namespace geopro::render::interact {
|
||||
|
||||
// 异常圈定工具(#4b):在给定切片平面上交互式画 点 / 线 / 面。
|
||||
// 左键逐点加顶点(屏幕射线与平面求交,落在平面上);**双击 / 回车 提交** → onFinish(worldPts);
|
||||
// Esc 取消;Backspace 撤上一点;点模式再次左键=重定位单点(微调)。右键绘制中不响应(保留给菜单语义)。
|
||||
// 点≥1 / 线≥2(开放) / 面≥3(闭合);闭合与否由上层据 markType 渲染,本工具只产顶点。
|
||||
// 高优先级(5.0)交互器观察者抢输入:先于切片 widget 与 InteractionManager 右键菜单,绘制期独占左右键。
|
||||
// 异常圈定工具(#4b):在给定切片平面上交互式画多边形。
|
||||
// 左键逐点加顶点(屏幕射线与平面求交,落在平面上);右键 / 双击 / 回车 闭合 → onFinish(worldPts);
|
||||
// Esc / 不足 3 点闭合 → onCancel。绘制中实时预览折线。
|
||||
// 高优先级(2.0)交互器观察者抢输入:先于切片 widget 与 InteractionManager 右键菜单,绘制期独占左右键。
|
||||
// render 层:只碰 VTK,不认业务;产物(平面上的世界点)经回调交上层组装 core::Anomaly。
|
||||
class AnomalyDrawTool {
|
||||
public:
|
||||
enum class DrawMode { Point, Line, Face }; // 点(1)/线(2,开放)/面(3,闭合)
|
||||
|
||||
AnomalyDrawTool(vtkRenderWindowInteractor* interactor, vtkRenderer* renderer);
|
||||
~AnomalyDrawTool();
|
||||
|
||||
AnomalyDrawTool(const AnomalyDrawTool&) = delete;
|
||||
AnomalyDrawTool& operator=(const AnomalyDrawTool&) = delete;
|
||||
|
||||
// 开始在平面(origin/normal)上按 mode 圈定。onFinish 收顶点(世界系);onCancel 取消。
|
||||
void start(DrawMode mode, const Vec3& planeOrigin, const Vec3& planeNormal,
|
||||
// 开始在平面(origin/normal)上圈定。onFinish 收闭合多边形顶点(世界系);onCancel 取消。
|
||||
void start(const Vec3& planeOrigin, const Vec3& planeNormal,
|
||||
std::function<void(const std::vector<Vec3>&)> onFinish,
|
||||
std::function<void()> onCancel);
|
||||
bool active() const { return active_; }
|
||||
|
|
@ -40,9 +38,8 @@ private:
|
|||
void addVertex(); // 左键:加顶点
|
||||
void updatePreview(); // 重建已点几何(顶点圆点 + 实线折线;单点也可见)
|
||||
void updateRubber(); // 鼠标移动:末点→光标的虚线橡皮筋
|
||||
void finish(); // 双击/回车/(面)点起点:完成
|
||||
void finish(); // 右键/双击/回车:闭合
|
||||
Vec3 pickOnPlane() const; // 当前鼠标屏幕点 → 射线与平面交点
|
||||
bool nearFirstVertex(int sx, int sy) const; // 屏幕点是否邻近起点(面闭合判定/提示)
|
||||
|
||||
void installObservers();
|
||||
void removeObservers();
|
||||
|
|
@ -52,7 +49,6 @@ private:
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|||
vtkRenderer* renderer_;
|
||||
|
||||
bool active_ = false;
|
||||
DrawMode mode_ = DrawMode::Face;
|
||||
Vec3 origin_{{0, 0, 0}}, normal_{{0, 0, 1}};
|
||||
std::vector<Vec3> pts_;
|
||||
std::function<void(const std::vector<Vec3>&)> onFinish_;
|
||||
|
|
@ -60,9 +56,9 @@ private:
|
|||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkActor> preview_; // 已点几何(顶点圆点 + 实线折线)
|
||||
vtkSmartPointer<vtkActor> rubber_; // 末点→光标 虚线橡皮筋
|
||||
vtkSmartPointer<vtkTextActor> hint_; // 屏幕操作提示
|
||||
Vec3 cursorPt_{{0, 0, 0}}; // 当前鼠标在切面上的投影点
|
||||
bool hasCursor_ = false;
|
||||
bool cursorNearStart_ = false; // 面模式光标邻近起点 → 橡皮筋指向起点预览闭合
|
||||
vtkSmartPointer<vtkCallbackCommand> cmd_;
|
||||
unsigned long tagLeft_ = 0, tagMove_ = 0, tagRight_ = 0, tagKey_ = 0, tagDbl_ = 0;
|
||||
// 双击闭合检测(左键两连击):记上次左键时刻 + 屏幕位置。
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,15 +29,6 @@ std::array<double, 6> imageBounds(vtkImageData* img) {
|
|||
if (img) img->GetBounds(b.data());
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
// 据三维体总不透明度(0~1)把切片不透明度模式解析为具体总不透明度(0~1)。
|
||||
double resolveSliceOpacity(SliceOpacityMode mode, double volumeOpacity01) {
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case SliceOpacityMode::Full: return 1.0; // 100% 不透明
|
||||
case SliceOpacityMode::VolumePlus50: return std::min(1.0, volumeOpacity01 + 0.5);
|
||||
case SliceOpacityMode::FollowVolume: return volumeOpacity01;
|
||||
}
|
||||
return 1.0;
|
||||
}
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
InteractionManager::InteractionManager(vtkRenderWindowInteractor* interactor,
|
||||
|
|
@ -119,19 +110,8 @@ void InteractionManager::setVolumeImage(const std::string& volumeDsId, vtkImageD
|
|||
const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin, double vmax) {
|
||||
if (volumeDsId.empty()) return;
|
||||
auto it = volumes_.find(volumeDsId);
|
||||
if (it != volumes_.end() && it->second.image != image) {
|
||||
// image 变(体重建):旧 image 即将失效 → 关该体切片(上层 syncSlices 用新 image 重现已保存切片)。
|
||||
closeSlicesOfVolume(volumeDsId);
|
||||
} else if (it != volumes_.end()) {
|
||||
// image 不变、仅色阶变(原地改色):该体下【未保存】切片跟随改色(颜色 + 按模式重解析总不透明度);
|
||||
// 已保存切片用自己的色阶、不动。切片不被关闭,解决"改体色阶刷掉未保存切片"。
|
||||
for (const auto& s : slices_) {
|
||||
if (s->volumeDsId() != volumeDsId || !s->dsId().empty()) continue;
|
||||
s->setColorScale(cs);
|
||||
s->setOpacity(s->opacityMode(), resolveSliceOpacity(s->opacityMode(), cs.globalOpacity()));
|
||||
}
|
||||
safeRender();
|
||||
}
|
||||
// 同体 image 变更(重建/改色阶):旧 image 即将失效 → 先关该体已显示切片(上层 syncSlices 用新 image 重现)。
|
||||
if (it != volumes_.end() && it->second.image != image) closeSlicesOfVolume(volumeDsId);
|
||||
volumes_[volumeDsId] = VolumeImg{image, cs, vmin, vmax};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -188,7 +168,6 @@ void InteractionManager::showSavedSlice(const std::string& dsId, int axis, const
|
|||
tool->setVolumeDsId(volumeDsId);
|
||||
SliceTool* tp = tool.get();
|
||||
tool->onInteract = [this, tp]() { selectByTool(tp); };
|
||||
tool->setInteractive(false); // 已保存切片定稿锁定:不可移动/旋转(用户要求);仍可拾取选中/右键
|
||||
slices_.push_back(std::move(tool));
|
||||
selected_ = static_cast<int>(slices_.size()) - 1;
|
||||
updateSelectionVisual(); // 程序化显示(syncSlices):不发 onSliceSelectionChanged,避免列表选中被刷
|
||||
|
|
@ -226,13 +205,6 @@ bool InteractionManager::selectSavedSlice(const std::string& dsId) {
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InteractionManager::deselectSlice() {
|
||||
if (selected_ < 0) return;
|
||||
selected_ = -1;
|
||||
updateSelectionVisual(); // 清高亮(无选中切片)
|
||||
safeRender();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InteractionManager::selectByTool(const SliceTool* tool) {
|
||||
int idx = -1;
|
||||
for (std::size_t i = 0; i < slices_.size(); ++i)
|
||||
|
|
@ -280,27 +252,6 @@ void InteractionManager::closeAll() {
|
|||
safeRender();
|
||||
}
|
||||
|
||||
PickInteractorStyle* InteractionManager::pickStyle() const { return style_; }
|
||||
|
||||
void InteractionManager::setMode2D(bool is2D) {
|
||||
// 进入二维分析:主动取消「三维前视图」的所有选中。否则残留的选中切片会让 onWheel 持续消费滚轮
|
||||
// (二维下无法缩放),且切回三维仍残留高亮。清 selected_ + 切片高亮;再经 onSliceSelectionChanged("")
|
||||
// 联动清三维分析列表选中行与异常高亮(app 层接线)。与 VtkSceneView::setAnalysisMode2D 离开二维时
|
||||
// clearMapLineSelection 清足迹选中相对称。
|
||||
if (is2D) {
|
||||
if (selected_ >= 0) {
|
||||
selected_ = -1;
|
||||
updateSelectionVisual(); // 清切片高亮(切回三维不残留选中)
|
||||
}
|
||||
if (onSliceSelectionChanged) onSliceSelectionChanged(std::string{});
|
||||
}
|
||||
// 切片属三维内容:二维分析隐藏(不销毁→切回零重建)、三维分析显示。
|
||||
for (auto& s : slices_)
|
||||
if (s) s->setVisible(!is2D);
|
||||
if (style_) style_->setLock2D(is2D); // 二维=禁旋转、左键平移(仅平移+缩放)
|
||||
// 不在此渲染:相机/地形/底图/维度显隐及统一 Render 由 VtkSceneView::setAnalysisMode2D 收尾。
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InteractionManager::flipView() {
|
||||
if (!renderer_) return;
|
||||
auto* cam = renderer_->GetActiveCamera();
|
||||
|
|
@ -338,54 +289,6 @@ std::string InteractionManager::selectedSliceVolumeDsId() const {
|
|||
void InteractionManager::tagSelectedSlice(const std::string& dsId) {
|
||||
if (selected_ < 0 || selected_ >= static_cast<int>(slices_.size())) return;
|
||||
slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)]->setDsId(dsId);
|
||||
slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)]->setInteractive(false); // 保存即定稿锁定(不可改)
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InteractionManager::setSelectedSliceOpacity(SliceOpacityMode mode) {
|
||||
if (selected_ < 0 || selected_ >= static_cast<int>(slices_.size())) return;
|
||||
SliceTool* s = slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)].get();
|
||||
const VolumeImg* v = volumeOf(s->volumeDsId());
|
||||
const double volOp = v ? v->cs.globalOpacity() : 1.0; // 三维体的总不透明度(参照量)
|
||||
s->setOpacity(mode, resolveSliceOpacity(mode, volOp));
|
||||
safeRender();
|
||||
}
|
||||
|
||||
SliceOpacityMode InteractionManager::selectedSliceOpacityMode() const {
|
||||
if (selected_ < 0 || selected_ >= static_cast<int>(slices_.size())) return SliceOpacityMode::Full;
|
||||
return slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)]->opacityMode();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double InteractionManager::selectedSliceOpacity() const {
|
||||
if (selected_ < 0 || selected_ >= static_cast<int>(slices_.size())) return 1.0;
|
||||
return slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)]->opacity();
|
||||
}
|
||||
|
||||
geopro::core::ColorScale InteractionManager::selectedSliceColorScaleSnapshot() const {
|
||||
if (selected_ < 0 || selected_ >= static_cast<int>(slices_.size())) return {};
|
||||
const SliceTool* s = slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)].get();
|
||||
geopro::core::ColorScale cs = s->colorScale(); // 颜色快照(来自三维体)
|
||||
cs.setGlobalOpacity(s->opacity()); // 当前总不透明度并入 → 切片自己的色阶对象
|
||||
return cs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InteractionManager::setSelectedSliceColorScale(const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
if (selected_ < 0 || selected_ >= static_cast<int>(slices_.size())) return;
|
||||
SliceTool* s = slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)].get();
|
||||
s->setColorScale(cs);
|
||||
s->setOpacity(SliceOpacityMode::Full, cs.globalOpacity()); // 已保存切片:不透明度取自其色阶
|
||||
safeRender();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool InteractionManager::setSliceColorScaleByDsId(const std::string& dsId,
|
||||
const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
for (const auto& s : slices_) {
|
||||
if (s->dsId() != dsId) continue;
|
||||
s->setColorScale(cs);
|
||||
s->setOpacity(SliceOpacityMode::Full, cs.globalOpacity()); // 不透明度并入其色阶 globalOpacity
|
||||
safeRender();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vtkImageData* InteractionManager::selectedSliceImage() const {
|
||||
|
|
@ -394,29 +297,37 @@ vtkImageData* InteractionManager::selectedSliceImage() const {
|
|||
}
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkImageData> InteractionManager::selectedSliceColorImage() const {
|
||||
if (selected_ < 0 || selected_ >= static_cast<int>(slices_.size())) return nullptr;
|
||||
// 与屏幕切片**同源**的着色输出(widget 自己的 ColorMap 输出, 逐像素一致, RGBA 外区透明)。
|
||||
// 原先另建 LUT 上色, 与屏幕配色可能不一致(用户实测异常截图与切面差异大) → 改取 widget 着色结果。
|
||||
auto colored = slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)]->coloredResliceImage();
|
||||
if (colored == nullptr) return nullptr;
|
||||
vtkImageData* scalar = selectedSliceImage();
|
||||
if (scalar == nullptr) return nullptr;
|
||||
|
||||
// 高清化:切片重采样像素维度受体素分辨率限制(常仅几十px) → 上采样到目标分辨率(双线性, 与屏幕
|
||||
// TextureInterpolateOn 同口径), 得清晰大图。对 RGBA 直接插值(色已定, 不再过 LUT)。
|
||||
// 高清导出:切片重采样像素维度受体素网格分辨率限制(常仅几十px)→ 先上采样到目标分辨率
|
||||
// (最长边 kExportLongSide,保持长宽比、插值),再上色,得到清晰大图。
|
||||
constexpr int kExportLongSide = 2048;
|
||||
int dims[3];
|
||||
colored->GetDimensions(dims);
|
||||
scalar->GetDimensions(dims);
|
||||
const int nx = dims[0], ny = dims[1];
|
||||
const int longest = std::max(nx, ny);
|
||||
double f = (longest > 0) ? static_cast<double>(kExportLongSide) / longest : 1.0;
|
||||
if (f < 1.0) f = 1.0; // 不缩小
|
||||
if (f < 1.0) f = 1.0; // 不缩小(已够大则原样)
|
||||
vtkNew<vtkImageResize> resize;
|
||||
resize->SetInputData(colored);
|
||||
resize->SetInputData(scalar);
|
||||
resize->SetResizeMethodToOutputDimensions();
|
||||
resize->SetOutputDimensions(std::max(1, static_cast<int>(nx * f)),
|
||||
std::max(1, static_cast<int>(ny * f)), 1);
|
||||
resize->Update();
|
||||
|
||||
// 用与切片显示同一色阶 LUT 上色:取选中切片所属体的色阶(多体并发各体色阶不同)。
|
||||
const VolumeImg* v = (selected_ >= 0 && selected_ < static_cast<int>(slices_.size()))
|
||||
? volumeOf(slices_[static_cast<std::size_t>(selected_)]->volumeDsId())
|
||||
: nullptr;
|
||||
auto lut = v ? buildLut(v->cs, v->vmin, v->vmax) : buildLut(geopro::core::ColorScale{}, 0.0, 1.0);
|
||||
vtkNew<vtkImageMapToColors> map;
|
||||
map->SetInputConnection(resize->GetOutputPort());
|
||||
map->SetLookupTable(lut);
|
||||
map->SetOutputFormatToRGB();
|
||||
map->Update();
|
||||
auto out = vtkSmartPointer<vtkImageData>::New();
|
||||
out->DeepCopy(resize->GetOutput()); // 脱离 filter 生命周期
|
||||
out->DeepCopy(map->GetOutput()); // 深拷贝脱离 filter 生命周期
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,17 +60,11 @@ public:
|
|||
std::vector<std::string> shownSavedSliceIds() const; // 当前已显示的已保存切片 dsId 列表
|
||||
// 选中已显示的某 dsId 切片(列表操作定位到对应渲染切片);找到返回 true。
|
||||
bool selectSavedSlice(const std::string& dsId);
|
||||
// 清除切片选中(列表选中切到别的对象/异常时调用,否则 VTK 切片仍高亮,用户反馈)。
|
||||
void deselectSlice();
|
||||
|
||||
// 关闭选中切片(E56)。无选中则忽略。
|
||||
void closeSelected();
|
||||
// 关闭并释放所有切片(切到二维 / 清场 / 体素重建前调)。
|
||||
void closeAll();
|
||||
|
||||
// 切二维分析(is2D=true)/三维分析(false):翻所有切片显隐(不销毁,切回零重建) + 锁/解锁交互样式
|
||||
// (二维=仅平移+缩放、禁旋转)。地形/底图/相机由 VtkSceneView::setAnalysisMode2D 处理,此处不渲染。
|
||||
void setMode2D(bool is2D);
|
||||
// 关闭并释放某体下的所有切片(该体移除/重建时;不动其它体的切片)。
|
||||
void closeSlicesOfVolume(const std::string& volumeDsId);
|
||||
|
||||
|
|
@ -92,20 +86,6 @@ public:
|
|||
std::string selectedSliceVolumeDsId() const;
|
||||
// 给当前选中(未保存)切片打 dsId 标签:保存=把当前切片链接到新数据集(不重绘、不重复)。
|
||||
void tagSelectedSlice(const std::string& dsId);
|
||||
|
||||
// ── 切片不透明度(与三维体解耦;总不透明度据所属体不透明度解析)──────────────
|
||||
// 设置选中切片不透明度模式。无选中则忽略。
|
||||
void setSelectedSliceOpacity(SliceOpacityMode mode);
|
||||
// 选中切片当前不透明度模式(菜单勾选当前项用)。无选中返回 Full。
|
||||
SliceOpacityMode selectedSliceOpacityMode() const;
|
||||
// 选中切片当前解析后的总不透明度(0~1)(保存切片取具体值用)。无选中返回 1。
|
||||
double selectedSliceOpacity() const;
|
||||
// 选中切片色阶快照(颜色 + 当前总不透明度并入 globalOpacity):保存切片建自己色阶对象用。
|
||||
geopro::core::ColorScale selectedSliceColorScaleSnapshot() const;
|
||||
// 用给定色阶覆盖选中切片(已保存切片编辑自己色阶时用;不透明度取该色阶 globalOpacity)。
|
||||
void setSelectedSliceColorScale(const geopro::core::ColorScale& cs);
|
||||
// 用给定色阶覆盖指定 dsId 的已显示切片(还原/编辑已保存切片色阶时用,不依赖选中)。找到返回 true。
|
||||
bool setSliceColorScaleByDsId(const std::string& dsId, const geopro::core::ColorScale& cs);
|
||||
// 选中切片的重采样 2D 标量影像(导出 dat 用);无选中返回 nullptr。
|
||||
vtkImageData* selectedSliceImage() const;
|
||||
// 选中切片"上色后"的 2D 影像(导出图片用):重采样标量经切片色阶 LUT → RGB 图;无选中返回 nullptr。
|
||||
|
|
@ -126,10 +106,6 @@ public:
|
|||
void installStyle();
|
||||
void uninstallStyle();
|
||||
|
||||
// 暴露交互样式:供 app 层注入二维分析 B 期的足迹拾取/Z 拖动回调(onPick2D/onDrag2D/onDrag2DEnd)。
|
||||
// 定义在 .cpp(此处 PickInteractorStyle 仅前置声明,vtkSmartPointer→裸指针下转需完整类型)。
|
||||
PickInteractorStyle* pickStyle() const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// 拾取回调实现(PickInteractorStyle 注入)。
|
||||
void onPicked(const Vec3& worldPoint); // 选中所在切片 + 焦点
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,7 @@
|
|||
#include "interact/PickInteractorStyle.hpp"
|
||||
|
||||
#include <chrono>
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
#include <vtkCallbackCommand.h>
|
||||
#include <vtkCamera.h>
|
||||
#include <vtkCellPicker.h>
|
||||
#include <vtkMath.h>
|
||||
|
|
@ -49,22 +47,6 @@ bool PickInteractorStyle::pickWorld(Vec3& out) {
|
|||
|
||||
void PickInteractorStyle::OnLeftButtonDown() {
|
||||
auto* iren = this->GetInteractor();
|
||||
// 二维分析:左键命中足迹→进入高程 Z 拖动(B 期);否则=平移(等同中键),禁旋转。抬键由 OnLeftButtonUp 收尾。
|
||||
if (lock2D_) {
|
||||
const int* p = iren ? iren->GetEventPosition() : nullptr;
|
||||
if (p) this->FindPokedRenderer(p[0], p[1]);
|
||||
if (!this->CurrentRenderer) return;
|
||||
const bool additive = iren && iren->GetControlKey(); // Ctrl=多选
|
||||
if (onPick2D && p && onPick2D(p[0], p[1], additive)) { // 命中足迹 → Z 拖动
|
||||
dragging2D_ = true;
|
||||
lastDragY_ = p[1];
|
||||
this->GrabFocus(this->EventCallbackCommand);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->GrabFocus(this->EventCallbackCommand); // 未命中 → 平移
|
||||
this->StartPan();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Vec3 world;
|
||||
const bool hit = pickWorld(world);
|
||||
|
||||
|
|
@ -100,7 +82,6 @@ void PickInteractorStyle::OnLeftButtonDown() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
void PickInteractorStyle::Rotate() {
|
||||
if (lock2D_) return; // 二维分析禁旋转(仅平移+缩放)
|
||||
Vec3 c;
|
||||
if (!this->CurrentRenderer || !getRotateCenter || !getRotateCenter(c)) {
|
||||
Superclass::Rotate(); // 无选中物 → 默认绕焦点旋转
|
||||
|
|
@ -145,62 +126,12 @@ void PickInteractorStyle::Rotate() {
|
|||
rwi->Render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double PickInteractorStyle::worldPerPixelZ() const {
|
||||
if (!this->CurrentRenderer) return 1.0;
|
||||
auto* cam = this->CurrentRenderer->GetActiveCamera();
|
||||
auto* rw = this->CurrentRenderer->GetRenderWindow();
|
||||
if (!cam || !rw) return 1.0;
|
||||
const int* sz = rw->GetSize();
|
||||
const double h = (sz && sz[1] > 0) ? static_cast<double>(sz[1]) : 800.0;
|
||||
if (cam->GetParallelProjection())
|
||||
return 2.0 * cam->GetParallelScale() / h; // 平行投影:可见世界高度=2*parallelScale
|
||||
// 透视:可见世界高度 = 2*d*tan(viewAngle/2),d=相机到焦点距离。
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||||
double pos[3], fp[3];
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||||
cam->GetPosition(pos);
|
||||
cam->GetFocalPoint(fp);
|
||||
const double dx = pos[0] - fp[0], dy = pos[1] - fp[1], dz = pos[2] - fp[2];
|
||||
const double d = std::sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
|
||||
const double va = vtkMath::RadiansFromDegrees(cam->GetViewAngle());
|
||||
return 2.0 * d * std::tan(va * 0.5) / h;
|
||||
}
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||||
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||||
void PickInteractorStyle::OnMouseMove() {
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||||
if (dragging2D_) { // B 期:竖向拖动 → 选中足迹 Z 增量(仅改 Z)。鼠标上移(y 增)→ 抬高。
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||||
auto* rwi = this->Interactor;
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||||
if (rwi) {
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||||
const int y = rwi->GetEventPosition()[1];
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||||
const int dyPix = y - lastDragY_;
|
||||
lastDragY_ = y;
|
||||
if (dyPix != 0 && onDrag2D) onDrag2D(worldPerPixelZ() * dyPix);
|
||||
}
|
||||
return; // 不走基类(不平移/不旋转)
|
||||
}
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||||
Superclass::OnMouseMove();
|
||||
}
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||||
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||||
void PickInteractorStyle::OnLeftButtonUp() {
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||||
if (dragging2D_) { // 结束 Z 拖动
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||||
dragging2D_ = false;
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||||
if (this->Interactor) this->ReleaseFocus();
|
||||
if (onDrag2DEnd) onDrag2DEnd();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Superclass::OnLeftButtonUp(); // 平移/旋转/缩放等由基类按 State 收尾
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||||
}
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||||
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||||
namespace {
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||||
constexpr double kWheelStepPx = 24.0; // 滚轮一格升降 ≈ 拖动 24 像素的世界 Z 量(与拖动手感一致)
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||||
}
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||||
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||||
void PickInteractorStyle::OnMouseWheelForward() {
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||||
// 二维分析有选中足迹 → 滚轮抬升其高程(消费滚轮);否则按切片推进 / 默认缩放。
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||||
if (lock2D_ && onWheel2D && onWheel2D(worldPerPixelZ() * kWheelStepPx)) return;
|
||||
if (onWheelStep && onWheelStep(+1)) return; // 有选中切片 → 推进,消费滚轮
|
||||
Superclass::OnMouseWheelForward(); // 否则默认缩放
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||||
}
|
||||
|
||||
void PickInteractorStyle::OnMouseWheelBackward() {
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||||
if (lock2D_ && onWheel2D && onWheel2D(-worldPerPixelZ() * kWheelStepPx)) return;
|
||||
if (onWheelStep && onWheelStep(-1)) return;
|
||||
Superclass::OnMouseWheelBackward();
|
||||
}
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||||
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|||
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|
@ -31,23 +31,6 @@ public:
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|||
// 在"按下开始拖动"时调用一次,把焦点设到该中心(位置同步补偿,画面不变)→ 之后绕它旋转、不跳。
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||||
std::function<bool(Vec3& center)> getRotateCenter;
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||||
|
||||
// 二维分析锁:开 → 左键拖动改为平移、禁旋转(仅平移+缩放);关 → 恢复三维拾取/旋转交互。
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||||
void setLock2D(bool on) { lock2D_ = on; }
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||||
bool isLock2D() const { return lock2D_; }
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||||
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||||
// ── 二维分析 B 期:选中足迹沿高程 Z 拖动 ──(仅 lock2D 下生效;回调由 app 层注入)
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||||
// onPick2D:左键按下时在(x,y)拾取足迹(additive=Ctrl 多选),返回是否有选中→有则进入 Z 拖动、否则平移。
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||||
// onDrag2D:拖动中把竖向像素换算成的世界 Z 增量(本类按相机算)交给 app 施加到选中足迹(仅改 Z)。
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||||
// onDrag2DEnd:松开结束拖动(供 app 收起高程读数浮层)。
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||||
std::function<bool(int x, int y, bool additive)> onPick2D;
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||||
std::function<void(double worldDz)> onDrag2D;
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||||
std::function<void()> onDrag2DEnd;
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||||
// 滚轮升降:有选中足迹时滚轮改其高程 Z(本类按相机算 worldDz);app 施加并返回是否消费(无选中→false→默认缩放)。
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||||
std::function<bool(double worldDz)> onWheel2D;
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||||
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||||
void OnMouseMove() override;
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||||
void OnLeftButtonUp() override;
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||||
void OnLeftButtonDown() override;
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||||
void OnMouseWheelForward() override;
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||||
void OnMouseWheelBackward() override;
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||||
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@ -61,20 +44,11 @@ protected:
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|||
private:
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||||
// 在当前鼠标位置拾取世界点;命中返回 true 并填 out。
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||||
bool pickWorld(Vec3& out);
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||||
// 当前相机下:竖向一屏幕像素对应的世界 Z(米/像素),用于把拖动像素换算成 Z 增量。
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||||
double worldPerPixelZ() const;
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||||
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||||
// 手动双击判定:QVTK+Windows 下 vtkRenderWindowInteractor::GetRepeatCount() 不可靠(评审 M5)。
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||||
// 记上次左键按下时刻+屏幕位置,两次按下间隔 < kDoubleClickMs 且位置相近视为双击。
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||||
double lastDownTime_ = -1.0; // 单调时钟(毫秒),-1=无
|
||||
int lastDownPos_[2] = {0, 0};
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||||
|
||||
// 二维分析模式:左键=平移、禁旋转(仅平移+缩放)。由 InteractionManager 在切 tab 时设。
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||||
bool lock2D_ = false;
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||||
|
||||
// B 期足迹 Z 拖动状态:左键命中足迹时进入,记上次鼠标 y 以算增量。
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||||
bool dragging2D_ = false;
|
||||
int lastDragY_ = 0;
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||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::render::interact
|
||||
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|||
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@ -6,7 +6,6 @@
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|||
#include <vtkCallbackCommand.h>
|
||||
#include <vtkCommand.h>
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||||
#include <vtkImageData.h>
|
||||
#include <vtkImageMapToColors.h>
|
||||
#include <vtkImagePlaneWidget.h>
|
||||
#include <vtkLookupTable.h>
|
||||
#include <vtkProperty.h>
|
||||
|
|
@ -34,37 +33,9 @@ void SliceTool::initWidget(const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin, doub
|
|||
widget_->TextureInterpolateOn();
|
||||
widget_->DisplayTextOff();
|
||||
|
||||
// 色阶/区间存为单一真源;总不透明度(opacity_)默认 100%。LUT 由 rebuildLut 统一建。
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||||
cs_ = cs;
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||||
vmin_ = vmin;
|
||||
vmax_ = vmax;
|
||||
rebuildLut();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SliceTool::rebuildLut() {
|
||||
if (!widget_) return;
|
||||
double vmin = vmin_, vmax = vmax_;
|
||||
if (vmin >= vmax) vmax = vmin + 1.0;
|
||||
// 切片渲染单一真源:颜色/单色 alpha 取自 cs_,总不透明度由 opacity_ 覆盖(与三维体解耦)。
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||||
geopro::core::ColorScale c = cs_;
|
||||
c.setGlobalOpacity(opacity_);
|
||||
// transparentBelowRange=true:体的留空哨兵(vmin-1.0)在切片上映射为透明,白化区不再填蓝。
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||||
auto lut = buildLut(c, vmin, vmax, 256, /*transparentBelowRange=*/true);
|
||||
// 色阶 LUT 套用:用户自管 LUT(不让 widget 用默认灰度窗位)。
|
||||
auto lut = buildLut(cs, vmin, vmax);
|
||||
widget_->SetLookupTable(lut);
|
||||
// 关键:钉死 window/level 到 [vmin,vmax]。否则 vtkImagePlaneWidget 会按【输入标量范围】
|
||||
// (含哨兵)自动拉伸映射,把哨兵顶到最低色格填蓝(实测 tests/spike/slice_alpha_probe 确诊)。
|
||||
widget_->SetWindowLevel(vmax - vmin, 0.5 * (vmin + vmax));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SliceTool::setOpacity(SliceOpacityMode mode, double resolved01) {
|
||||
opacityMode_ = mode;
|
||||
opacity_ = resolved01 < 0.0 ? 0.0 : (resolved01 > 1.0 ? 1.0 : resolved01);
|
||||
rebuildLut();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SliceTool::setColorScale(const geopro::core::ColorScale& cs) {
|
||||
cs_ = cs;
|
||||
rebuildLut();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SliceTool::applyMarginsAndActivate() {
|
||||
|
|
@ -199,27 +170,6 @@ vtkImageData* SliceTool::reslicedOutput() const {
|
|||
return widget_ ? widget_->GetResliceOutput() : nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SliceTool::setInteractive(bool on) {
|
||||
interactive_ = on; // 记录锁定态:setVisible 重显时复原
|
||||
if (widget_) widget_->SetInteraction(on ? 1 : 0); // 关=锁移动/旋转/光标,纹理仍显示
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SliceTool::setVisible(bool on) {
|
||||
if (!widget_) return;
|
||||
widget_->SetEnabled(on ? 1 : 0); // 翻显隐(不销毁):几何/纹理保留、切回零重建
|
||||
if (on) widget_->SetInteraction(interactive_ ? 1 : 0); // SetEnabled 可能重置交互→复原锁定态
|
||||
}
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkImageData> SliceTool::coloredResliceImage() const {
|
||||
if (!widget_) return nullptr;
|
||||
vtkImageMapToColors* cm = widget_->GetColorMap(); // widget 内部把 reslice 经 LUT 上色 → 纹理
|
||||
if (cm == nullptr) return nullptr;
|
||||
cm->Update();
|
||||
auto out = vtkSmartPointer<vtkImageData>::New();
|
||||
out->DeepCopy(cm->GetOutput()); // 即屏幕切片所贴像素(RGBA, 外区 alpha=0)
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
double SliceTool::distanceToPlane(const Vec3& p) const {
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||||
const Vec3 c = center();
|
||||
const Vec3 n = normal();
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||||
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|
|||
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@ -16,10 +16,6 @@ class vtkTrivialProducer;
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|||
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||||
namespace geopro::render::interact {
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||||
|
||||
// 切片不透明度模式(用户右键设置):满(100%)/ 三维体+50% / 跟随三维体。
|
||||
// 实际渲染用的"总不透明度"= 据所属三维体的不透明度解析(见 InteractionManager::resolveSliceOpacity)。
|
||||
enum class SliceOpacityMode { Full, VolumePlus50, FollowVolume };
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||||
|
||||
// 单个切片工具:封装 vtkImagePlaneWidget。
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||||
// 内部对体素 vtkImageData 做 reslice + 纹理着色(spec §9.1 钉死 reslice 路线,非 cutter)。
|
||||
// 轴向(UpDown/FrontBack/LeftRight):SetPlaneOrientationToX/Y/Z,角度固定。
|
||||
|
|
@ -81,34 +77,12 @@ public:
|
|||
|
||||
// 当前切面重采样得到的 2D 标量影像(导出 dat 用);widget 已释放则 nullptr。
|
||||
vtkImageData* reslicedOutput() const;
|
||||
// 与屏幕切片纹理同源的着色输出(widget 自己的 ColorMap 输出, RGBA, 逐像素一致, 外区透明)。
|
||||
// 异常截图/导出用它而非另建 LUT,避免与屏幕配色不一致(用户实测差异大)。
|
||||
vtkSmartPointer<vtkImageData> coloredResliceImage() const;
|
||||
// 开/关 widget 鼠标交互(移动/旋转/光标)。关=锁定但仍显示(已保存切片定稿不可改);
|
||||
// 拾取选中/右键菜单由 PickInteractorStyle 独立处理,不受此影响。
|
||||
void setInteractive(bool on);
|
||||
|
||||
// 显/隐切片(切到二维分析时隐藏,切回再显):SetEnabled 翻显隐而非销毁,几何/位置保留、
|
||||
// 切回零重建。重显时复原锁定态(SetEnabled 可能把交互重置为开)。
|
||||
void setVisible(bool on);
|
||||
|
||||
// ── 不透明度(切片独立,与三维体解耦)──────────────────────────────────
|
||||
// 设置不透明度模式 + 已解析的总不透明度(0~1)。颜色映射/单色 alpha 仍由色阶(cs_)给,
|
||||
// 这里只决定整条切片的"总不透明度"(= cs_.globalOpacity 在切片渲染时被它覆盖)。
|
||||
void setOpacity(SliceOpacityMode mode, double resolved01);
|
||||
SliceOpacityMode opacityMode() const { return opacityMode_; }
|
||||
double opacity() const { return opacity_; } // 已解析的总不透明度(0~1)
|
||||
|
||||
// 切换本切片色阶(颜色):未保存切片跟随三维体改色、已保存切片用自己的色阶。重建 LUT。
|
||||
void setColorScale(const geopro::core::ColorScale& cs);
|
||||
const geopro::core::ColorScale& colorScale() const { return cs_; }
|
||||
|
||||
// 关闭:Off() 并解除 interactor 绑定(幂等)。
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||||
void close();
|
||||
|
||||
private:
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||||
SliceAxis axis_;
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||||
bool interactive_ = true; // 当前是否允许交互(setInteractive 记录):重显(setVisible)时复原锁定态
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||||
std::string dsId_; // 已保存切片归属标签(空=临时交互切片)
|
||||
std::string volumeDsId_; // 所属三维体 dsId(多体并发用)
|
||||
vtkImageData* image_; // 非拥有;生命周期由调用方(VtkSceneView 的 currentVolumeImage_)保证
|
||||
|
|
@ -119,15 +93,7 @@ private:
|
|||
|
||||
void initWidget(const geopro::core::ColorScale& cs, double vmin, double vmax); // 共享 widget 配置
|
||||
void applyMarginsAndActivate(); // 按 axis 设旋转锁 + On() + 装交互观察者
|
||||
void rebuildLut(); // 据 cs_ + opacity_ 重建 LUT 并钉死 window/level
|
||||
std::array<double, 6> imageBounds() const;
|
||||
|
||||
// 色阶(颜色) + 区间 + 总不透明度:切片渲染单一真源(cs_ 提供颜色/单色 alpha,opacity_ 覆盖总不透明度)。
|
||||
geopro::core::ColorScale cs_;
|
||||
double vmin_ = 0.0;
|
||||
double vmax_ = 1.0;
|
||||
double opacity_ = 1.0; // 已解析的总不透明度(0~1),默认 100%
|
||||
SliceOpacityMode opacityMode_ = SliceOpacityMode::Full;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace geopro::render::interact
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,8 +29,6 @@ target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_local_frame.cpp)
|
|||
target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_model.cpp)
|
||||
target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_color_scale.cpp)
|
||||
target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_idw.cpp)
|
||||
# buildVolume:凸包足迹裁剪 + maxDist=0 自动覆盖测区(对齐客户 Surfer Blanking)。
|
||||
target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_volume_builder.cpp)
|
||||
target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_crs_transform.cpp)
|
||||
target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_model_data.cpp)
|
||||
target_sources(geopro_tests PRIVATE core/test_geo_frame.cpp)
|
||||
|
|
|
|||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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