gaozheng
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94d0ac9c3b
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feat(vtk): 2D 平面z值直接平移足迹+底图(去重渲染与防抖)
拖 z 值滑块时足迹与平面底图直接沿 Z 平移(改 actor position),取代
移除+异步重载足迹与底图销毁+重建 → 实时跟随、无闪烁。
- 足迹几何建于 Z=0,平面高程经 addMapLine SetPosition 施加;新增
VtkSceneView::setMapLinesZ 直接平移足迹 actor(接口默认空实现)
- TileBasemap 瓦片几何仅留逐层级 z-fighting 偏移,平面高程经
placeActor SetPosition(groundZ_)施加(LOD 新增瓦片同面);新增
setGroundZ 重设所有已贴瓦片 position,无重下载/重建
- IPlaneBasemap 新增 setGroundZ,适配器转发;Plane2DRenderStrategy
setPlaneZ 改为直接平移足迹+底图(创建/销毁生命周期不变)
- 移除 z 滑块 150ms 防抖(直接平移瞬时同步),底图透明度防抖保留
build.bat app 链接干净;build.bat test 467/467 通过
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2026-07-01 09:10:04 +08:00 |
gaozheng
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a6ade4939f
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fix(core): GeoVolumeBuilder 外部文件打开走 localPath,支持中文路径
readHeaderFor() 的 .iprh 路径构造、totalTracesOf() 的 fs::file_size、
buildGeoVolume() 的 .ord ifstream,三处均改走 geopro::io::gpr::localPath,
与 io/gpr 层已修路径保持一致,消除含中文目录时打开失败的同类缺口。
parseGps / readIprbRange 已在各自实现层包裹,无需重包。
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2026-07-01 08:22:31 +08:00 |
gaozheng
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995c511240
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fix(vtk): 沿线位置滑块改按实际雷达三维体存在门控,不再被细长非雷达数据误触发
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2026-07-01 08:16:52 +08:00 |
gaozheng
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c0b6b31a9a
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fix(io/gpr): 雷达文件按宽字符打开,支持中文目录路径
规范化/Impulse 雷达 reader 的 std::ifstream 用 toLocal8Bit 产出的窄字节(GBK)路径
打开文件。GUI app 链接 QWebEngine(Chromium)/VTK,启动时 setlocale(LC_ALL,"") 把
LC_CTYPE 提升为系统 UTF-8 locale,此后 narrow ifstream 把 GBK 路径字节当 UTF-8 解析
→ 打不开 → "打开 .head 失败"。纯 "C" locale 的无头/单测环境用 CP_ACP=GBK 解窄路径,
不触发,故此前未暴露。
新增 io/gpr/LocalPath: Windows 用 MultiByteToWideChar(CP_ACP) 把本地 8 位字节解成
宽字符 std::filesystem::path,使 ifstream/ofstream/file_size 走宽字符打开,与 locale
无关;非 Windows 直接 UTF-8。改到所有外部导入路径 open 点(.head/.data/.iprb/.iprh/
.ord/.gps)。
回归测试 OpensCjkDirectoryPathUnderUtf8Locale: 显式置 .UTF-8 locale 复现 app 运行期
条件,走真实 buildLineVolumeFromNormalized 断言中文目录建体成功(退回 narrow 则抛错,
红/绿已验)。
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2026-07-01 08:07:40 +08:00 |
gaozheng
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e9a9866c34
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fix(vtk): 段头图标条实现sizeHint,修正被标题挤压致默认折叠
SectionIconBar 未实现 sizeHint/minimumSizeHint:段头 HBox(标题|stretch|图标条)
在 width()=0 构造期 relayout 折叠全部图标→内层布局尺寸塌缩成只剩「…」→恒折叠。
现实现 sizeHint(默认上限内全图标宽 count*iconPx)与 minimumSizeHint(仅「…」),
水平 Preferred/垂直 Fixed;标题改 Preferred+最小宽 0 先让位,使图标条守住宽度
直到列真正变窄才将右侧图标折进「…」。不改 visibleIconCount 逻辑与单测。
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2026-07-01 07:43:49 +08:00 |
gaozheng
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dc4671e09e
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refactor(vtk): 清退2D拾取拖动死交互子系统 + 段图标上限钉为3 + 注释除锈
Fix 1 (死代码清退): E1 退役 per-ds 拖Z 2D 交互后, render/interact 层的另一半残留
接线为空。grep 确认零活调用方后, 移除整条 2D 交互通路:
- InteractionManager::setMode2D / pickStyle (decl+def, 唯一调用方 analysisModeChanged
lambda 已删)
- PickInteractorStyle::lock2D_/setLock2D/isLock2D, onPick2D/onDrag2D/onDrag2DEnd/onWheel2D,
worldPerPixelZ/kWheelStepPx/dragging2D_/lastDragY_ 及各事件处理器内的 lock2D_ 分支
仅删 2D 锁分支, 完整保留 3D 拾取/绕支点旋转/切片拖动/双击正视/滚轮推进/Esc 取消。
Fix 2 (spec §6): CategorySection 段头图标条上限由 setMaxIcons(acts.size()) 钉为
命名常量 kDefaultMaxIcons=3, 恢复计数溢出折叠分支(原恒=操作数→永不触发)。宽度挤压分支不动。
Fix 3 (注释除锈): 修正失真注释 —— categoryConfigs/CategorySpec → categoryCatalog()/
CategoryDescriptor; 删除 section("trajectory")返回 nullptr 的过期断言(C2 已构造该段);
VtkSceneController 注释引用已删的 gridCache_ → sectionGridCache_。
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2026-07-01 00:43:58 +08:00 |
gaozheng
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e8df41b9f2
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feat(vtk): Plane2D 策略持每类型平面矢量底图(多实例+生命周期+底图popup)
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2026-07-01 00:21:45 +08:00 |
gaozheng
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55085208bb
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refactor(vtk): TileBasemap groundZ 参数化支持多实例平面底图
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2026-06-30 23:46:44 +08:00 |
gaozheng
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15c30a5821
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fix(vtk): 2D z值滑块发射防抖,避免拖动期异步重摆失步
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2026-06-30 23:41:43 +08:00 |
gaozheng
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352e60d37b
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feat(vtk): 2D 段 z值滑块整体升降类型平面
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2026-06-30 23:33:07 +08:00 |
gaozheng
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989158427e
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feat(vtk): Plane2D 策略装入平面 z 生命周期(首勾定z/全消消失)+单元测试
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2026-06-30 23:21:38 +08:00 |
gaozheng
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24b53f5e0c
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refactor(vtk): 删维度相机/显隐耦合与逐ds拖Z(单一自由场景)
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2026-06-30 23:09:58 +08:00 |
gaozheng
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ef56529d8c
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feat(vtk): 3D 底图控件移渲染区工具栏(天地图/无+透明度滑块)
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2026-06-30 22:54:31 +08:00 |
gaozheng
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aea5b6b8cb
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refactor(vtk): TileBasemap 透明度参数化(默认0.5)备多实例与可调
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2026-06-30 22:46:00 +08:00 |
gaozheng
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1029bf5037
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feat(vtk): 导入雷达入口移到顶部设备菜单(临时测试功能集中化)
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2026-06-30 22:41:54 +08:00 |
gaozheng
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11d7dd53b9
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feat(vtk): 段构造迁描述符;段头图标条由operations/filters驱动+筛选折叠
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2026-06-30 22:32:33 +08:00 |
gaozheng
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b0da3c12fb
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feat(vtk): 段头响应式图标工具条 SectionIconBar(溢出折叠+单元测试)
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2026-06-30 22:18:26 +08:00 |
gaozheng
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e970ab428e
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refactor(vtk): 移除退役的 Column2DDataset(并入统一单列)
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2026-06-30 22:03:10 +08:00 |
gaozheng
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70f847058d
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refactor(vtk): 抽屉去tab单列; 勾选经描述符路由渲染策略(统一入口,无维度散判)
- ColumnDrawer 去 QTabWidget/Column2DDataset/analysisModeChanged, body 直持 CategoryAnalysisTab 单列
- VtkSceneController: 统一入口 setCheckedDatasets((dsId,typeId)) 经 catalog.renderStrategyId 派 3 策略
add/remove, 维护每 typeId 活跃计数 onTypeActivated/Deactivated; checkedDs_/checked2dDs_ 合并为 checked_
- 3 策略持控制器友元引用, 委托回 addDatasetAsync/add2DDatasetAsync/view.removeDataset
- main: pushChecked 解析 dsId→typeId 下发统一入口; 删 col2D 全部接线; 2D 轨迹经 trajectory 段并入单列
- rebuildInternal 据 checked_ 经策略重放(主题/VE/坐标轴重建不丢数据)
- 控制器单测迁移至统一 API (18/18 通过)
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2026-06-30 21:56:37 +08:00 |
gaozheng
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286054720e
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feat(vtk): 数据集单栏 段按数据动态显隐 + 全空占位提示
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2026-06-30 21:22:41 +08:00 |
gaozheng
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72b5f6f25f
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feat(vtk): 渲染策略接口+字符串键注册表+3骨架策略(volume/curtain/plane2d)
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2026-06-30 21:14:12 +08:00 |
gaozheng
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8f7da3657a
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feat(vtk): 类目描述符目录 categoryCatalog(classify谓词+扩展契约)取代 categoryConfigs
splitByCategory 改遍历 catalog 用 classify 路由(首个 classify==true 入段);新增 5 段含 trajectory。旧 CategoryConfig/categoryConfigs 暂保留供 CategoryAnalysisTab/CategorySection。同步修正 test_dataset_category 旧断言(段数随 catalog=5)。
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2026-06-30 21:05:15 +08:00 |
gaozheng
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571a72701d
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feat(radar): 三维交互精修 + 增益切换 + 视角导航(B#1/#2) + 全链路方案 spec
交互精修(雷达+反演通用):
- 切片拾取精确化: 光标射线 vs 切片真实矩形求交 + 可见数据(alpha)双判定, 去外扩
- 取消选中: 点体/空白/帘面即取消(精确命中判据) + Esc 兜底; 选中后上下拖动方向修正
- 滚轮步长: 按沿法向体素间距 x N(Shift 粗调), 不随体长跳变
- 双击正视: 缩放到切片(面内尺寸+视角框住), 不再又小又远
- 不透明度: 各向异性体用特征尺度(门控; 近立方反演维持原对角线)
视角导航(B 方案):
- #1 绕拾取点旋转: 无选中时绕光标射线穿体中段点(按下捕获/拖动固定), 不甩飞
- #2 沿线位置滑块: 雷达专属, 沿最长轴 dolly 到窗口(focusAlongLongAxis), 仅细长体显示
雷达显示增益: 右键切 AGC/保幅 tpow/关, 纯显示重建不动原始数据
spec: 落地 导入->处理->渲染 全链路方案(结合 POC 评估), 定预渲染可选->混合渲染源(IVolumeRenderSource)决策
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2026-06-30 18:58:42 +08:00 |
gaozheng
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b2d130a7bf
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fix(radar/perf): 大体开启交互期采样距自适应,旋转流畅停手全质量(不降数据)
根因:VoxelActor 体绘制 SetAutoAdjustSampleDistances(0)(全程全质量) +
SampleDistance=0.3×minSp。雷达体 dz≈9.4mm(516采样/~4.8m)→ 单条光线 ~1700
采样步,每帧数十亿采样,旋转每帧都全质量 → 卡。原设定是为小反演体(~7ms/帧)调的。
修复:体素>4M 的大体开启 AutoAdjust/InteractiveAdjust——旋转时 VTK 自动加大
采样步保流畅,停手即恢复 0.3×minSp 出全质量帧。只降【渲染期】采样、不动数据;
切片/异常取自全分辨率体,保真不受影响。小体保持全程全质量避免突跳。
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2026-06-29 16:44:42 +08:00 |
gaozheng
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cda84adcee
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fix(radar): 三维分析栏勾选(体/切片)隐藏不透明引导层,露出渲染
根因:中央引导层 emptyState(不透明 QFrame, background=canvas/bg)只在
objectTree.checkedSourcesChanged(对象树测线勾选)时隐藏(main.cpp:1612)。
雷达体由三维分析栏(CategoryAnalysisTab)勾选触发渲染——日志确认 addVolume
radar-1 已渲染——但该路径不碰 emptyState(因 emptyState 在 pushChecked 之后
才声明,分析渲染路径拿不到它),引导层不隐藏 → 盖住已渲染的体,用户只见
"勾选左侧数据集开始渲染"占位文本。
修复:用可后置赋值的回调把引导层隐藏接进 pushChecked(剖面∪三维分析 并集),
场景有勾选内容即隐藏;对象树隐藏条件并入 checkedAnalysis(取消勾选对象树不再
盖住仍渲染的雷达体)。
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2026-06-29 15:45:47 +08:00 |
gaozheng
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63ab099f76
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fix(radar): 导入入口从隐藏菜单栏改到三维体段头按钮(app无原生菜单栏)
根因:app 经 window.setMenuWidget(TopBar) 占用 QMainWindow 菜单栏槽位,
原生 QMenuBar 不显示(全 app 无菜单栏),故 Task8 放在 menuBar() 的「三维雷达」
菜单根本看不到。
修复:入口迁到三维体(voxel)段头「+ 导入雷达测线」按钮(QToolButton+InstantPopup,
镜像现有「+新增三维体」),弹出 规范化(.head/.data)/Impulse(.iprb) 两项 →
CategorySection.radarImportRequested(impulse) → CategoryAnalysisTab 转发 →
main.cpp 走原导入流程。删除死的 menuBar 代码 + QMenuBar include。
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2026-06-29 15:13:53 +08:00 |
gaozheng
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1e931e4f85
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fix(radar): dd_radar_3d 补进 ddCode→维度映射(dimOf/dimensionOf)
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2026-06-29 13:35:47 +08:00 |
gaozheng
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717bdbb70c
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feat(radar): Impulse 测线本地导入入口(双数据集互证下游)
radarMenu 追加「导入Impulse测线目录(.iprb)…」动作,复用 createGprVolume
(eager 同步建体,预填 cachedGrid)。内层 lambda 按引用捕获 window 修正
QMainWindow 拷贝构造删除/showToast 非 const QWidget* 编译错误。
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2026-06-29 13:19:12 +08:00 |
gaozheng
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2ba9d07f6c
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feat(radar): 导入入口 + dd_radar_3d 切片/色阶/详情 gate 放开
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2026-06-29 13:13:01 +08:00 |
gaozheng
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25bdd5cc71
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feat(radar): registerRadarDataset 登记 dd_radar_3d DS + loadVolume 懒加载后台建体
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2026-06-29 13:05:02 +08:00 |
gaozheng
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a865264cd1
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feat(radar): 数据层 createRadarVolumeGrid(规范化->VolumeGrid)
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2026-06-29 12:53:45 +08:00 |
gaozheng
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241319b84b
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feat(radar): 规范化体 bridge buildLineVolumeFromNormalized
将 RadarVolumeAssembler.cpp 从 geopro_gpr3dv_bridge 迁入纯 geopro_io_gpr,
避免 io_gpr 反链 bridge 形成循环依赖。新增 NormalizedRadarVolumeBridge
组合 reader(.head/.data) + assembleRadarVolume → BuiltI16(X=道/Y=通道/Z=采样)。
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2026-06-29 12:46:08 +08:00 |
gaozheng
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d2e7314ffb
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feat(radar): 规范化 .cor 轨迹解析(P1 配准预留)
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2026-06-29 12:36:49 +08:00 |
gaozheng
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a9e2d98d15
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feat(radar): 规范化 .data 立方体读取(position-major/16bit/字节序)
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2026-06-29 12:30:28 +08:00 |
gaozheng
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47e94592ce
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feat(radar): 规范化 .head 解析(维度/字节序/通道偏移/深度间距)
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2026-06-29 12:23:31 +08:00 |
gaozheng
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abd3027610
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refactor(gpr): 抽出共享 assembleRadarVolume,Impulse 路改调(消填体 DRY)
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2026-06-29 12:14:25 +08:00 |
gaozheng
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eef8188bcb
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feat(3d): 色阶跨视图同步真源 + 三维体/切片白化与不透明度重做
- 跨视图色阶单一真源 DatasetViewState:2D详情/3D帘面体共用按dsId的色阶,编辑→真源
→各视图实时联动且无信号回环;散点(type1) load-then-save 回写,避免覆盖网格的
lineConfig/层级方案(共享同一条 businessCode="" 后端记录)。
- 色阶两级透明度:ColorScale.globalOpacity 独立存储不烘焙、渲染时与每色 alpha 相乘;
对话框回显真实值、单色独立;properties 补全 lvlSchemeType/logLinesCount/
equalAreaLayerCount,避免整条覆盖写清空;"整体透明度"改名"不透明度"、显示 0~100。
- 切片白化:SetWindowLevel 钉死 [vmin,vmax] + LUT 0号白化槽,哨兵真透明
(tests/spike/slice_alpha_probe.cpp 真 widget 离屏实测);同时纠正切片颜色映射。
- 切片不透明度:与三维体解耦的独立模型(100%/三维体+50%/跟随),默认100%;保存切片建
自己的色阶对象(颜色快照+不透明度),已保存切片走列表右键"色阶"编辑自身。
- 三维体白化:二值 mask 真白化(NoData 排除出插值,符合 ESRI/GDAL/Surfer 标准);改体
色阶改为原地更新传函(不重建image),未保存切片不再被刷掉且跟随改色;GPU 探测+CPU
回退;体不透明度归一为色阶"不透明度"单一控制(去 kMaxOpacity、移除工具条"透"滑块)。
- 持久化:网格视图补 saveColorGradation;DatasetChartDto.parseColorBar 回读 opacity。
详见 docs/superpowers/specs/2026-06-27-inversion-3d-volume-surfer-method-and-gaps.md §7。
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2026-06-28 22:14:46 +08:00 |
gaozheng
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4f6abf0c83
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feat(3d-view): 三维体渲染稳定性修复 + 透明度可调/交互优化
- 修偶发"不渲染/淡蓝/很实"根因:合并体值域取"首个到达源色阶"随网络到达
顺序抖动→改取所有源色阶 vmax 中位者(确定性+抗单线离群)
- 体素标量 double→float:GPU 体绘制对 double 处理不稳/间歇出空,float 更稳且省显存
- 源剖面加载瞬时失败(如后端 502)自动重试,避免一条抖动致整体建不出;失败弹 toast 不再静默
- 退化薄体(共面剖面 ny/nz=1)网格每维补到≥2,避免 vtkGPUVolumeRayCastMapper 拒绝渲染
- 三维体透明度可调:工具条「透」按钮+弹出滑块(默认 0.30,实时改已渲染体)
- 工具条 z 序修复:引导层挂 vtkWidget 并 raise,工具条/提示再 raise 其上(缩小渲染区不再被挡)
- 收起左栏同步 QSplitter 尺寸,消除残留空白
- 切换项目清空三维体/切片/异常列表
- VTK 警告/错误转 Qt 日志,不再弹独立 vtkOutputWindow 窗口
- 勾选非三维体 ds 首次加载也显示等待动画(复选框↔spinner)
- 新建三维体后该行多拍重试滚动到分析栏顶部
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2026-06-27 18:32:07 +08:00 |
gaozheng
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9b4f172809
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fix(3d-view): 二维/三维分析切换时取消前视图选中
三维分析选中切片后切到二维分析,残留的selected_使InteractionManager::onWheel
持续消费滚轮(二维下无法缩放),且切回三维仍残留高亮。setMode2D进入二维时清切片
选中+高亮,并经onSliceSelectionChanged("")联动清三维分析列表选中行与异常高亮。
与VtkSceneView::setAnalysisMode2D离开二维时clearMapLineSelection清足迹选中相对称。
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2026-06-26 23:43:26 +08:00 |
gaozheng
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d5e3522bfa
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feat(project-menu): 项目管理菜单按Excel接入web嵌入页
- 项目管理一级菜单仅保留需「直接嵌入」的4个子菜单(在线监测/工具组件/批量导出/
告警管理,共10项,对应Excel「单个项目」页签第10~21行带嵌入地址者);其余全部隐藏
(数据视图/项目配置/数据管理/业务管理/项目资料管理/自动任务/模板管理)
- 新增 ProjectWebView(内嵌QWebEngineView):DocumentCreation阶段注入
localStorage['token']=登录token,早于页面脚本执行
- 中央区用QStackedWidget承载:page0=工作台,page1=web整窗;点菜单项整窗加载,
顶部视图菜单「分析视图」切回工作台
- URL: tenant.geomative.cn/#/embed?space=3&projectId=<运行时项目id>&target=<target>
(space=3为项目空间常量;两个OpenAPI文档均无embed相关space字段)
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2026-06-26 23:43:06 +08:00 |
gaozheng
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fadcd12239
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fix(gpr): 补 Api3dRepository::createGprVolume 声明 + 仓储透传 targetDy
HEAD 的 Api3dRepository.cpp 已定义 createGprVolume,但 .hpp 缺该声明
(成员定义无声明 → geopro_data 编译不过)。本提交补上声明,修复构建。
并把线内通道插值 targetDy(默认 2.5cm) 透传到 createGprVolumeGrid →
app 渲染链也得密 Y 体(与 io::gpr 桥同口径,0=不插值)。
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2026-06-26 23:30:04 +08:00 |
gaozheng
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cf1c06cde8
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feat(gpr): 三维体 LOD 多线渲染 + 全局切片(深度/横切/顺路) + 诊断
渲染架构改 LOD 中心:各线独立 mapper + 视野自适应 LOD,弃 multi-volume 单遍。
实测确诊多线卡顿真因是"没用 LOD、渲整卷大贴图"(passcost 排除固定开销;
overlapStat 实测重叠 ~9× 非 20×;ESS 实测仅 ~2× 不解决重叠),非渲染器问题。
切片(view-all --slice [updown|leftright|frontback]):
- 深度 C-scan:逐线整张水平片(深度共面→拼成完整 C-scan,全覆盖、原生分辨率)
- 横切/顺路:全局世界面 reslice 各线到同一面 + blend(竖直面几何上每线只切细断面)
- ↑↓ 整片扫过 / [ ] 体透明度 / v 体显隐 / --sliceAt 跳位
其他:通道插值(2.5cm,从.ord读)接入 gpr_poc;--bgSuppress 压背景突出反射;
slice 命令复用桌面端 SliceTool 切单线。
诊断命令:ess-stat(空块潜力)/--overlapStat(重叠层数)/passcost(N遍vs重叠隔离)。
分析文档:性能确诊(否定 ESS/OSPRay,LOD 为通用解)。
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2026-06-26 23:25:51 +08:00 |
gaozheng
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bdebe54859
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feat(3d-view): 二维分析B期(足迹高程Z拖动)+选择联动/滚轮升降/工具条禁用
- B期:二维分析里选中足迹(单击/Ctrl 多选)→ 竖向拖动只改世界 Z(锁 XY)、
顶部实时高程读数浮层;Z 偏移按 dsId 持久(切走再回/全量重建保留)。
VtkSceneView 加 pickMapLineAt/nudgeSelectedMapLinesZ/selectedMapLineZ(vtkCellPicker
+PickFromList 只拾可见足迹、选中黄高亮加粗、mapLineZOffset_ 持久);PickInteractorStyle
lock2D 下命中足迹→Z 拖动(onPick2D/onDrag2D/onDrag2DEnd + worldPerPixelZ 像素→世界Z);
InteractionManager::pickStyle() 暴露样式;main.cpp 接回调 + 读数浮层。
- 列表↔VTK 双向选择联动:Column2DDataset 多选行 + selectedDatasetsChanged/setSelectedDsIds;
VtkSceneView onMapLineSelectionChanged/setSelectedMapLines;两向各自断环。
- 滚轮升降:onWheel2D——有选中足迹时滚轮改其 Z(一格≈拖动24px)、消费滚轮,否则缩放;
读数浮层滚轮后 1.2s 自动隐藏。
- 工具条:二维分析激活禁用 6 向快捷视图(会改朝向破坏近俯视锁定),切回三维恢复。
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2026-06-26 21:56:45 +08:00 |
gaozheng
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6a10975b6b
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feat(3d-view): 二维分析A期(一场景两相机)+视图切换/底图/增量修复
- 切「二维分析」tab:锁近俯视(下压12°≈78°)、禁旋转(左键平移=仅平移+缩放)、
按维度翻 actor 可见(轨迹↔体/帘面/异常,不清空)、切片 SetEnabled 显隐、坐标轴在二维移除;
地形+底图常驻。ColumnDrawer 新增 analysisModeChanged 信号串起三处协作。
- 修复切回三维数据不取景:按目标维度重置取景基线(VtkSceneController::onAnalysisModeChanged),
computeDataBounds 只计可见 prop,render 朝向认 analysisMode2D_。
- 修复底图在远离锚点的数据处为空(如台湾,frame 锚深圳):底图取瓦片中心+距离剔除
改用相机焦点(cenX_/cenY_)而非坐标系原点。
- 修复删到空不重锚致底图错位:removeDataset 清空 dsProps_ 时复位 frameAnchoredToData_。
- 修复二维分析列表非增量:对象树勾选刷新保留已勾选足迹(对齐 CategorySection::rebuildList),
不再清空渲染/丢失列表选中。
- 新增控制器回归测试 2 项(切模式取景基线)。
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2026-06-26 20:53:53 +08:00 |
gaozheng
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fix(data): 二维维度分类对齐数据字典 DD0623(去已删除轨迹类型)
据数据字典 DD0623:足迹型 2D 只 dd_trajectory_data 为统一通用轨迹「保留」(已并入
dd_radar_rtk_trajectory);dd_transient_electromagnetic_trajectory_data / dd_radar_channel_trajectory /
dd_radar_rtk_trajectory 字典均标「删除」。dimensionOf(Api3d/LocalSample3d)从 4 种轨迹收敛为
dd_trajectory_data;同步更新测试。(dd_raster=本次新增 2D 栅格,与渲染一并放第二步)
测试:439/439 通过
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2026-06-26 17:17:07 +08:00 |
gaozheng
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fix(ui): 异常提示浮层去圆角+不透明深底(消白角/灰底)
上一版 WA_TranslucentBackground 让半透明背景在 GL 子控件上渲染成灰底。改为方角+不透明深底
(#0E1A2D)+accent 描边:方角无"圆角外三角区"故不露白,不透明深底不被白底冲淡成灰。
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2026-06-26 16:23:44 +08:00 |
gaozheng
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1648ccb8c4
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fix(ui): 异常提示浮层圆角外露白底 → WA_TranslucentBackground
QLabel 默认不透明,QSS border-radius 只画圆角矩形,四角(圆角外三角区)露出 widget 白底色。
加 WA_TranslucentBackground → 圆角外透明(露画布),圆角矩形(深底0.85)正常。
构建:app 链接通过
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2026-06-26 16:13:02 +08:00 |
gaozheng
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f230ca8dd1
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fix(3d): 异常绘制提示中文乱码(改 QLabel 浮层) + 列表切到别对象清切片选中
1) 提示"乱码":vtkTextActor 用 VTK 内置字体不含中文字形 → 中文渲染不出(只剩 ASCII)。
移除 VTK 文本提示,改 app 层右上角 QLabel 浮层:Qt 渲染中文 + QSS(深底/accent描边/圆角),
绘制开始按形态显示结束方式、结束/取消隐藏;不挡画布鼠标。
2) 列表选中切片后切到别的对象(三维体/异常),VTK 切片仍高亮:datasetSelected 选非切片对象时
未清切片选中。加 InteractionManager::deselectSlice();选异常/其它对象均清切片高亮(异常↔切片互斥)。
测试:439/439 通过
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2026-06-26 16:06:07 +08:00 |
gaozheng
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9782a2b93e
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feat(ui): 删除切片/异常加确认 + 弹框按钮全局中文化
3) 删除切片/异常前弹确认框(警告图标 + 明确「删除/取消」中文按钮 + 不可撤销提示)。
4) 弹框默认英文 OK/Cancel/Yes/No 全局中文化:
- 安装 Qt 自带 zh_CN 翻译(QMessageBox/QDialogButtonBox/QFileDialog 等标准按钮);加载兼顾
dev(Qt 安装路径)与部署版(exe 旁 translations\)。
- formkit::addDialogButtons 默认按钮 QString()→「确定/取消」(不依赖翻译就位,覆盖自建对话框)。
- 打包脚本补拷 qtbase_zh_CN.qm(windeployqt --no-translations 不带)。
测试:439/439 通过
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2026-06-26 15:41:13 +08:00 |
gaozheng
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fix(3d): 异常绘制提示移右上角美化 + 线双击结束含双击位置
1) 操作提示从左上角(被工具条挡)移到右上角:深底+accent描边+右对齐+分行(标题/结束方式/取消),
按当前形态显示对应结束方式。
2) 线双击结束改为"含双击位置"(同地图工具):去掉之前的回滚——双击第一下的落点即为末顶点。
单/双击不再需要回滚隔离(双击第二下只 finish 不加点,无重复顶点)。
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2026-06-26 15:41:12 +08:00 |