gaozheng
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cf1c06cde8
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feat(gpr): 三维体 LOD 多线渲染 + 全局切片(深度/横切/顺路) + 诊断
渲染架构改 LOD 中心:各线独立 mapper + 视野自适应 LOD,弃 multi-volume 单遍。
实测确诊多线卡顿真因是"没用 LOD、渲整卷大贴图"(passcost 排除固定开销;
overlapStat 实测重叠 ~9× 非 20×;ESS 实测仅 ~2× 不解决重叠),非渲染器问题。
切片(view-all --slice [updown|leftright|frontback]):
- 深度 C-scan:逐线整张水平片(深度共面→拼成完整 C-scan,全覆盖、原生分辨率)
- 横切/顺路:全局世界面 reslice 各线到同一面 + blend(竖直面几何上每线只切细断面)
- ↑↓ 整片扫过 / [ ] 体透明度 / v 体显隐 / --sliceAt 跳位
其他:通道插值(2.5cm,从.ord读)接入 gpr_poc;--bgSuppress 压背景突出反射;
slice 命令复用桌面端 SliceTool 切单线。
诊断命令:ess-stat(空块潜力)/--overlapStat(重叠层数)/passcost(N遍vs重叠隔离)。
分析文档:性能确诊(否定 ESS/OSPRay,LOD 为通用解)。
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2026-06-26 23:25:51 +08:00 |
gaozheng
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6a10975b6b
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feat(3d-view): 二维分析A期(一场景两相机)+视图切换/底图/增量修复
- 切「二维分析」tab:锁近俯视(下压12°≈78°)、禁旋转(左键平移=仅平移+缩放)、
按维度翻 actor 可见(轨迹↔体/帘面/异常,不清空)、切片 SetEnabled 显隐、坐标轴在二维移除;
地形+底图常驻。ColumnDrawer 新增 analysisModeChanged 信号串起三处协作。
- 修复切回三维数据不取景:按目标维度重置取景基线(VtkSceneController::onAnalysisModeChanged),
computeDataBounds 只计可见 prop,render 朝向认 analysisMode2D_。
- 修复底图在远离锚点的数据处为空(如台湾,frame 锚深圳):底图取瓦片中心+距离剔除
改用相机焦点(cenX_/cenY_)而非坐标系原点。
- 修复删到空不重锚致底图错位:removeDataset 清空 dsProps_ 时复位 frameAnchoredToData_。
- 修复二维分析列表非增量:对象树勾选刷新保留已勾选足迹(对齐 CategorySection::rebuildList),
不再清空渲染/丢失列表选中。
- 新增控制器回归测试 2 项(切模式取景基线)。
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2026-06-26 20:53:53 +08:00 |
gaozheng
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c1a824e292
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fix(data): 二维维度分类对齐数据字典 DD0623(去已删除轨迹类型)
据数据字典 DD0623:足迹型 2D 只 dd_trajectory_data 为统一通用轨迹「保留」(已并入
dd_radar_rtk_trajectory);dd_transient_electromagnetic_trajectory_data / dd_radar_channel_trajectory /
dd_radar_rtk_trajectory 字典均标「删除」。dimensionOf(Api3d/LocalSample3d)从 4 种轨迹收敛为
dd_trajectory_data;同步更新测试。(dd_raster=本次新增 2D 栅格,与渲染一并放第二步)
测试:439/439 通过
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2026-06-26 17:17:07 +08:00 |
gaozheng
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85ae48ebfb
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test: FakeView 跟进 I3dSceneView::render(bool,bool) 新签名(VE保留相机引入)
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2026-06-25 20:09:15 +08:00 |
gaozheng
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4f205528ad
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fix(login): 删多余 verifyCodeCheck 步(原版实测=getImageCode→login2 直连)修 verificationCodeExpired + AuthLive 跳过(验证码改图片)
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2026-06-25 10:51:04 +08:00 |
gaozheng
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beb398d478
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fix(ui): 生成按钮移标题行+采集时间改时间段(不限)+切片不单列段(挂三维体树)(界面修复 3/4/5)
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2026-06-25 09:34:19 +08:00 |
gaozheng
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d70590cbef
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feat(data): 逐线 GPR 体反量化适配器 + GprVolumeRepository
新增数据层方案A纯数据通道,把逐线 GPR 处理后 int16 量化体(io::gpr
buildLineVolumeFromGpr3dv 产 BuiltI16)反量化成 app 渲染链吃的稠密 float 体
(data::VolumeGrid),使真实雷达三维体可经现成 loadVolume->addVolume->buildVoxel
显示(替 mock),零碰并行会话 UI/树/异常热文件。
- builtI16ToVolumeGrid:纯函数适配器,逐体素 Quant::toPhys 反量化,
kBlank 空值哨兵->NaN(下游 buildVoxel 映射透明),origin/spacing/vmin-vmax 搬运。
- createGprVolumeGrid(lineDir,linePrefix,coarse=4):走 P1/P2 链建逐线体->适配。
- 单测:适配器逐值反量化/维度/spacing/origin/kBlank->NaN;全链合成多通道
.iprb 走真链产出有效 VolumeGrid;缺线抛异常。434 测试全过,无回归。
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2026-06-25 09:06:15 +08:00 |
gaozheng
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a32822f7d6
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feat(gpr3dv): 桥接处理后立方体→geopro量化/分块/VTK体绘制(P2 渲第一条线真三维体)
把 gpr3dv(P1)处理链产出的处理后立方体桥接到 geopro 已有的量化+ChunkedVolumeStore
+VTK 体绘制,渲出第一条线(明星路_001)的真三维体。算法零改动,仅复用 geopro 量化/
store/渲染。
- 新增桥接 src/io/gpr/Gpr3dvVolumeBridge.{hpp,cpp}(独立 target geopro_gpr3dv_bridge,
不污染纯 C++17 解析层):走 P1 原版 API load→buildVolumeData→runPipeline(默认链)
→再 buildVolumeData(处理后),得 volumeData[通道][道][样本];轴映射 X=道/Y=通道/
Z=样本;扫值域定 Quant(offset=中点);世界 spacing(dx=道距/dy=通道横距/dz=深度采样距)。
- gpr_poc 加子命令 build-line <lineDir> <linePrefix> --out <store> [--levels N]:
桥接→ChunkedVolumeStore::write+buildPyramid,报维度/量化/spacing/内存/耗时;view 渲。
- 测试 tests/io/gpr/test_gpr3dv_volume_bridge.cpp:合成 2 通道 Impulse 测线走真链,
校验轴映射/spacing/量化(offset=中点)/稠密体无 kBlank/缺线抛异常。
真实数据验收(明星路_001):体维度 45305×14×796(道×通道×样本,样本由 821 经零时校正
裁至 796),处理后值域[-9249,9206] scale=0.288 offset=-21.5,spacing dx=0.049/dy=0.105/
dz=0.0101m,落盘 845MB 压缩比 1.14x;view --preview/--base 渲出无纹理错、整卷盖全。
全量测试通过。
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2026-06-24 20:50:10 +08:00 |
gaozheng
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07be3aef21
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feat(data): Api3dRepository.anomalyRows 按 remarkSourceId 供三级树注入(Task11 Step2)
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2026-06-24 20:45:55 +08:00 |
gaozheng
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52830bbcb0
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feat(core): Anomaly volumeDsId→remarkSourceId(挂体/切片)+resolveAnomalyMount+修正spec/plan命名(Task11 Step1)
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2026-06-24 20:37:45 +08:00 |
gaozheng
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a06d9e83f8
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feat(data): createVolume(VoxelGenerateRequest) 重载+fromRequest 派生+请求体打印(mock)
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2026-06-24 19:24:39 +08:00 |
gaozheng
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30e990d967
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feat(ui): CategorySection 类型段组件(段头装置/日期筛选+段体可勾选树+生成入口) + DatasetFieldDictionary 缓存类
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2026-06-24 19:10:03 +08:00 |
gaozheng
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c5b3907fad
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feat(data): DatasetFieldDictionary 解析 arrayType/collectTime 映射+装置字典(纯函数)
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2026-06-24 18:08:45 +08:00 |
gaozheng
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1978a31fa7
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feat(tree): GS 三态状态机(停 AutoTristate)+右键 ds/tm + checkedSourcesChanged 源集合
合并 plan Task 4+5:plan Task 4 右键代码已引用 Task 5 的 emitCheckedSources,
二者均改 ObjectTreePanel 且循环依赖,合并实现避免中间不可编译态。
checkedSourcesChanged 与旧 checkedTmsChanged 并存,Task 12 接线切换后删旧。
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2026-06-24 18:05:09 +08:00 |
gaozheng
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6b399018d3
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test(data): 补 properties[1] 日期项断言(锁定 toVariant().toString() 行为)
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2026-06-24 18:04:51 +08:00 |
gaozheng
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f00a2143a2
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feat(data): VoxelGenerateRequest/SliceGenerateRequest DTO + toJson
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2026-06-24 17:52:33 +08:00 |
gaozheng
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07cf75d967
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feat(app): CategoryConfig 映射表 + splitByCategory 按 dsTypeCode 分大类
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2026-06-24 17:48:47 +08:00 |
gaozheng
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5a719ca16d
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feat(data): DsRow 加 dsTypeCode/properties + parseDsRows 解析
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2026-06-24 17:40:49 +08:00 |
gaozheng
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509ba35a47
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feat(geo): build-geo 新增中心线曲线坐标网格化(--curvilinear)+距离加权
取最长线 GPS 轨迹作中心线,把每点投影得(沿路里程 s,带符号横偏 d),
网格 X=s/Y=d/Z=深度,把弯路拉直消假鳍;横向范围用带符号 d 的[1%,99%]分位
(鲁棒于离群桩线、不浪费空白半侧);重叠按到 cell 中心的距离加权(w=1/(1+d^2))
代替等权均值。保留 PCA 版供对照(curvilinear 默认 false)。
GpsTrack 新增 projectToCenterline/resampleAndSmooth(纯函数,含直/弯线单测);
GeoVolumeBuilder 新增 distanceWeight 纯函数。
真实数据(明星路 20 线,cellXY 0.5):曲线版 4487x45x82 填充 68.8%,
PCA 版 4474x52x82 填充 62.2% —— ny 更小(拉直)、填充更密、假鳍明显减少。
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2026-06-24 15:24:59 +08:00 |
gaozheng
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8edc1f30ac
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feat(vtk): build-geo 按真实RTK几何把多线拼成统一路向三维体
新增 GpsTrack(.gps解析+经纬→局部米+里程插值/航向) 与 GeoVolumeBuilder
(PCA路向旋转+多线统一网格重叠均值+量化落盘), gpr_poc 加 build-geo 子命令。
消除顺序拼接退化扁带: 真实明星路20线建体 4474x52x82(≈预测4472x43x81),
填充率62%, 旋转-89.5°, 峰值内存258MB, 各轴≤16384整卷单纹理可渲。
复用 readIprb/IprHeader/GprGeometry/ChunkedVolumeStore/Quant, 未重造IO/store。
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2026-06-24 12:34:07 +08:00 |
gaozheng
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fb944f706f
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feat(vtk): 常驻粗底图+局部高清叠加(永不空白)
ViewAdaptiveVolumeSource 构造时一次性在主线程建整卷最粗「各轴≤16384」层
单纹理底图 baseImage(),永远持有、永不释放、绝不被异步路径触碰——任何视角/
任何运动中底图都盖住整个体,拖动/缩放绝不空白。高清(currentImages)异步重组
当前视野后叠在底图之上局部覆盖,未就绪时只显底图。gpr_poc view 用两个 vtkVolume
(底图先渲、高清叠加),新增 --preview --base 出整卷概览底图截图。为 morph(C3-4)/
运动跟踪(C3-7)打两层结构。
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2026-06-24 12:03:10 +08:00 |
gaozheng
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ced2ca7811
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feat(render): AsyncRegionBuilder 就绪缓存LRU+预取+相同目标短路
C3-3:为 AsyncRegionBuilder 加按 RegionTarget 键的有界 LRU 就绪缓存
(容量N默认6)、prefetch 后台低优先预取(不抢占主目标)、getReady 非阻塞
缓存命中,并短路 requestTarget 相同目标(修 C3-2 LOW)。worker 每轮主
目标优先,否则建预取队列最新;缓存/refcount 增减全在锁内,析构干净 join。
ViewAdaptiveVolumeSource:updateView 提交主目标后预测下一目标(细一层
同区+沿相机方向平移一格 brick 列)并 prefetch;currentImages 走
getReady(主目标)命中即用否则沿用上一张。线程安全延续 C3-1。
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2026-06-24 10:37:12 +08:00 |
gaozheng
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cec41e3539
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feat(vtk): ViewAdaptive 接异步重组(update 不阻塞,view 拖动不卡)+修 C2 维度用 store.dims
把 C3-1 AsyncRegionBuilder 接进 ViewAdaptiveVolumeSource:updateView 只提交目标
(selectLod→RegionTarget→requestTarget),不在主线程重组、立即返回;currentImages/
sliceSource 经 builder.takeLatest 取最新已就绪(没新结果用上一张),空选区不提交、
保留上一张。新增 AsyncRegionBuilder::takeLatest(int&) 非破坏式重载随结果回传 level,
供 lastLevel 同步。
C2 MEDIUM:RegionReorganizer 维度改用 store.dims(level)(单一真源),弃自算
ceil(n/2^level),防 store 降采样规则漂移。
gpr_poc view 切异步:拖动中 InteractionEvent 持续提交目标(非阻塞)+33ms 重复定时器
非阻塞拉取后台就绪纹理换上→主线程不被重组卡住(跟手);preview/smoke/默认取景用
阻塞轮询保证拿到首图。
测试:ViewAdaptive 9 测(原 6 调为异步轮询版+新增 3:AsyncUpdateEventuallyReady/
UpdateDoesNotBlock(<50ms)/UsesStoreDimsNotSelfComputed),AsyncRegionBuilder 5 测仍绿;
全量 382 测通过。
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2026-06-24 10:22:22 +08:00 |
gaozheng
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fa34cb0bc3
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feat(render): C3-1 AsyncRegionBuilder 后台异步重组 + 双缓冲交接
抽公共重组核 reorganizeRegion(RegionReorganizer.{hpp,cpp})为单一真源:
C2 ViewAdaptiveVolumeSource 改委托、C3 AsyncRegionBuilder 也调它(真 DRY)。
AsyncRegionBuilder:后台 worker 调重组核构建 vtkImageData,主线程非阻塞
takeLatest 取最新就绪;requestTarget supersede 收敛最新不堆积。线程安全:
vtkImageData refcount 增减全在 mutex 内/单线程独占,析构置 stop 唤醒干净 join。
测试:5 个异步用例(同步一致/supersede 收敛/析构忙时干净 join/并发 400 次不崩
不死锁/takeLatest 非阻塞)全绿;C1+C2 的 17 个 ViewAdaptive* 抽核后回归全绿。
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2026-06-24 09:56:55 +08:00 |
gaozheng
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fc9ea58cb5
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feat(vtk): ViewAdaptiveVolumeSource 视野区域单纹理重组(C2)
用 C1 selectLod 选层选区,从 ChunkedVolumeStore 把当前视野区域重组为单张
VTK_SHORT vtkImageData(各轴 ≤16384,世界 origin/spacing 按 level+exagg),实现
IVolumeRenderSource。核心 updateView(CameraView,VolumeView) headless 可测。
gpr_poc view 切到该源(退掉 MultiBlock/budget 简化路径),--preview 渲默认视角存
PNG,--smoke 离屏不崩且 LOD 随缩放切换。
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2026-06-24 09:24:31 +08:00 |
gaozheng
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0da5accebe
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fix(lod): selectLod 最粗层兜底裁剪,保证返回区间恒不超 maxTextureDim
最粗层 fits||maxLevel 分支原先无条件返回,不校验 fits;合并体最粗层
全可见区间仍 >maxTextureDim 时返回区间会突破单纹理硬上限,C2 重组撞
GL 16384 纹理墙退回慢路。
新增 clampAxisToMaxTexture,在所有返回路径前按可见中心对称裁三轴到
重组单纹理各轴 <= maxTextureDim 的子区间;brick 本身 > maxTextureDim
的退化情形返回单块并由 C2 体素级再裁(契约见 hpp)。补 3 例边界测试
(brick>maxTextureDim、最粗层整卷超限、改写 RespectsMaxTextureDimAlways
为 brick!=maxTextureDim),原有用例全绿。
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2026-06-24 09:09:01 +08:00 |
gaozheng
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fa348a2a9f
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feat(render): C1 视野自适应 LOD 选层(纯逻辑 headless)
selectLod(VolumeView,CameraView,maxTextureDim=16384)→LodSelection:
透视相机参数构 5 视锥面(左/右/上/下/近),保守 p-vertex 裁剪求该层可见
brick 区间;按 worldPerPixel 定最细不过采样层 Lmin,再逐级变粗直到区间
重组单纹理各轴 ≤maxTextureDim。远观→粗层整卷、近观→细层小块、视锥外→empty。
零 VTK/Qt 依赖,与 OutOfCoreSource 几何约定一致(level L 间距×2^L、维度 ceil(n/2^L))。
10 例 headless 单测覆盖远/近/侧/视锥外/极小 maxTextureDim/视距-层单调。
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2026-06-24 08:57:32 +08:00 |
gaozheng
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77cbe4a305
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feat(store): 流式金字塔 buildPyramidStreaming 逐块由盘上邻块降采样
level L 每块由 level L-1 的 ≤2×2×2 邻块(readBrick 从盘读)降采样 + 逐块增量写
data_L<L>.bin 得到,不重组整卷,任意时刻只持几个邻块+一个块,内存有界。
复用 buildPyramid 同一降采样核(downsampleVoxel 2×2×2 非 blank 平均 round、
全 blank→kBlank)、computeRange 与 finalizePyramidMeta 收尾(DRY),产出各级
dims/每块体素/min-max/hasRange/meta 与 buildPyramid 逐块一致。
测试:Pyramid.StreamingMatchesInRam 系列(128 整除、100/127 非整除奇数、
70×33×50 各向异性小 brick、全 blank 体)流式 vs 重组整卷逐块对拍;不破坏
buildPyramid/write/readBrick(store/streaming/pyramid 20 例全绿)。
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2026-06-24 07:37:53 +08:00 |
gaozheng
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4bb846cf07
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feat(data): 流式建体 buildGprVolumeStreaming(沿X分slab,内存有界)
沿X按brick对齐分slab逐块建level0体:assembleGprSurveySlab→共享采样核
sampleGprPoint→writeBrick→释放,峰值内存只随单slab,不持整卷。产出与非流式
buildGprVolume+ChunkedVolumeStore::write逐brick+meta完全一致(对拍守护)。
- 真DRY:抽buildGprVolume的逐点采样核(X/Z落格+Y向1D插值+quant.toQ)为共享自由
函数geopro::core::sampleGprPoint,整卷版与流式版同调,零漂移;原对拍测试守护
buildGprVolume公开行为不变。
- 依赖方向:StreamingVolumeBuilder置src/data,命名空间geopro::data,编进
geopro_store(store增链geopro_io_gpr;io_gpr仅依赖core,无环),core保持纯净。
- 全局量化一致:扫全线全部道tile定vmin/vmax(每次只持一道块),scale/offset与
buildGprVolume同式,逐体素量化一致。
- B3 MEDIUM:StreamingVolumeWriter改持久ofstream成员(构造开/writeBrick复用/
finalize关),消除每块open/close;同步更新对应回归测试的writer作用域。
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2026-06-23 22:18:45 +08:00 |
gaozheng
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5ffc784792
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feat(store): ChunkedVolumeStore 增量写 StreamingVolumeWriter
逐块增量写 level0 store,建体不必持有整卷。产出与非流式 write 逐 brick + meta
完全一致:data.bin 逐块 qCompress 追加(块按 finalize 时固定顺序 bz 最慢/bx 最快
索引),meta.json 结构同 write,故 ChunkedVolumeStore/readBrick 可照常读;偏移 64 位。
DRY 复用 write 的压缩/索引/meta 序列化逻辑(compressBrick/brickIndexJson/
writeMetaGeometry)。约定:每块只写一次(重复抛),缺块 finalize 抛,体素数不符抛。
核心测试 test_streaming_write.cpp:流式(乱序写)vs 非流式 write 逐块对拍 + meta
一致;含重复/缺块/尺寸不符三类错误用例。不破坏 write/readBrick/buildPyramid 现有行为。
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2026-06-23 21:50:59 +08:00 |
gaozheng
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81e18ebd2d
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feat(gpr): 加 assembleGprSurveySlab 装配道区间 slab
只装配 [t0,t1) 道段的 GprSurvey,各通道用 readIprbRange 只读该段,
内存只随 slab 大小。x0=t0*dx 使 slab 世界 X 与全线对齐(B4 拼接靠此)。
抽公共 assembleFromScans helper 复用校验/标尺/Y 升序置换/值转置,
不改 assembleGprSurvey 公开行为。新增 slab 对拍与越界/通道数测试。
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2026-06-23 21:37:56 +08:00 |
gaozheng
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c2ec1d34b4
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feat(io): IprbReader 新增 readIprbRange 道区间读取
只 seek 并读取 [t0,t1) 道,不载全文件,供流式 slab 装配内存有界。
偏移与读取字节数全 64 位防大文件溢出;越界与文件打不开抛 std::runtime_error。
不改动 readIprb 现有行为。
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2026-06-23 21:29:13 +08:00 |
gaozheng
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2beb97fa73
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feat(vtk): 核外分块体绘制 OutOfCoreSource + renderC 基准(POC-C 命门探针)
OutOfCoreSource 实现 IVolumeRenderSource:相机选 LOD + 视锥裁剪选视野块 →
BrickPager(LRU,内存恒定)→ 每块 ≤64³ vtkImageData(带世界坐标)。renderC 用
vtkMultiBlockVolumeMapper 渲染工作集,绕开 GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE(16384)单轴墙。
实测(单线 store nx=44476>16384,renderB INVALID):
- 分块核外真渲出(非空像素,无纹理维度错),对照 renderB 整卷上传失败。
- 内存恒定:budget=64 驻留 64 块 / 220MB,与体总量无关。
- 静态工作集 9.5 fps;动态换页 1.45 fps(qUncompress 解压+每帧重建 mapper 177ms/帧,
撞墙);fps 随块数近似反比劣化(256 块 0.47 fps)。结论与缓解见 poc-results-C.md。
含单元测试(纹理安全/budget 恒定/块世界坐标)。
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2026-06-23 15:07:09 +08:00 |
gaozheng
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6cc973a183
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feat(detail): 异常详情坐标系/网格色阶templateId/新增异常类型 收尾1:1
- I11 异常详情经纬度/投影坐标:Anomaly 加 lonLatPts/eastNorthPts,parseDatasetAnomalies
按原版响应字段(latitudeLongitude.latLon / geographicalCoordinates.coordinates)解析;
坐标系下拉条件显示(有 latLon 才给三项,对照原版 latLon.length===0),纯展示不换算
- 网格剖面色阶 templateId:ContourPayload 加 templateId,inversion.grid 加载/重载解析
getDetail 顶层 templateId,GridDataChartView 传入色阶编辑器→网格色阶另存覆盖可用
- 新增异常类型:仓储加 newCustomExceptionType(POST /business/customExceptionType
{projectId,exceptionTypeName}),ExceptionDialog 按钮接通+刷新类型下拉
build all 绿,338/338。
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2026-06-23 14:35:27 +08:00 |
gaozheng
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75cf8d40ba
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fix(detail): 反演动态表单支持11种控件+必填校验 + grid按钮视觉 + 色阶templateId
- InversionFormDialog 动态表单不再一律下拉:复用项目既有 parseEditableForm +
DynamicFormEditor(与对象/结构编辑同款),按 displayComponentType 渲染 11 种控件
(文本/只读/复选/下拉/日期/时间/日期时间/多行/数字按dataType+limit/树选降级/步进)
+ requiredType 必填校验/只读禁用。生成视电阻率纯select行为不变。
删除被孤立的 InversionFormParse + 其测试。
- grid 反演按钮行:左"电法列表"radio + 右蓝色主按钮 space-between(仅dd_grid)
- 色阶保存带 templateId(ScatterPayload+DTO捕获色阶detail顶层templateId,measurement
与反演原数据两路;空可省,对照原版)
后续项(未动,与3D共享风险):ColorScaleConfigDialog 另存覆盖/散点模板库可用。
build all 绿,336/336。GPR/金字塔/.superpowers WIP 未碰。
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2026-06-23 12:44:42 +08:00 |
gaozheng
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d75a52e519
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fix(io/gpr): readIprb 以文件大小为权威推导道数
真实明星路数据规律为「道数 == LAST TRACE」(非 lastTrace+1),旧实现硬假设
traces=lastTrace+1 并严格校验文件字节相等,导致真实 .iprb 装配抛错。
改为 traces = fileBytes / (samples*2),要求字节数为 samples*2 整数倍(否则抛),
lastTrace 仅作 header 提示不再决定道数。更新单测:新增
FileSizeIsAuthoritativeNotLastTracePlusOne(lastTrace=N 但文件含 N 道 → traces==N),
ReadsInt16AndLayout/ThrowsOnSizeMismatch 语义不变仍通过。
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2026-06-23 12:37:42 +08:00 |
gaozheng
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6bc7c23a8c
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fix(detail): inversion 异常/自动标注/描述交互返工对齐原版 + 修 getExceptionName
- I9 文字标注:落点后弹 ExceptionTextDialog(字体/大小/颜色/不透明度/内容)写 customLegend;
补"新增异常类型"按钮(完整子流程标注待办);Anomaly 增 Text=4 + 文字字段
- 修 getExceptionName:原版 data 为纯字符串,客户端误当对象解析→名称回填失败;
改 wireString 解析,回调签名改 (bool,QString,QString);切类型每次回填
- I10 删除文案对齐原版 contourContentDelete
- I11 详情返工:380px 抽屉式双Tab(图例/坐标),线样式改只读,坐标系切换(图形/经纬度/投影)
+顶点数+导出txt(经纬度/投影无换算数据,标注;图形坐标可用),提交体仍 {id,exceptionName,remark}
- I13 自动标注返工:1400px,规则卡片(标题/折叠/删除),阈值模式 radio(切换清空),
右上统计(max/min/mean/median),预览表序号+逐条删除(等值线预览图高成本待办)
- I14 富文本补 背景色/对齐/字体族 工具栏 + QuillDelta 字体族往返;去下划线/列表(原版无)
build all 绿,339/339。GPR/金字塔 WIP 未碰。
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2026-06-23 12:26:16 +08:00 |
gaozheng
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5dbbb2576c
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feat(render): brick 分页器(LRU 工作集,内存恒定核外渲染)
实现 geopro::render::BrickPager:驻留 ≤ budget 个解压块,
按 LRU 淘汰,与体总大小无关。requestVisible 按请求顺序更新
LRU 并淘汰至预算;get 命中返回数据指针、不改 LRU。
键为完整 BrickId(含 level);std::list 记录 recency +
unordered_map 存数据与迭代器,touch/淘汰均 O(1)。
TDD:test_brick_pager 验证恒定驻留与最早块淘汰。
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2026-06-23 12:08:29 +08:00 |
gaozheng
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86e2b6b8a8
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fix(store): brickRange 用 hasRange 标志替代 (0,0) 哨兵
(0,0) 是合法值域(真实全零块,kBlank=INT16_MIN 非 0),旧实现用
(vmin==0&&vmax==0) 当未计算哨兵会误判,导致全零块每次 brickRange
都无谓解压重算,且 buildPyramid 后仍走惰性。
- BrickEntry 加 bool hasRange 显式标志
- brickRange: hasRange 真→直接返回;假→惰性算并就地缓存(mutable levels_)
- meta.json 序列化/反序列化带 hasRange(老 store 缺字段→false,惰性兼容)
- buildPyramid 回填值域时一并置 hasRange=true
- 补测试:真实全零块 brickRange 返回 (0,0) 不退化(金字塔/老 store 两路)
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2026-06-23 12:02:17 +08:00 |
gaozheng
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c21226a3d7
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fix(detail): measurement 对话框/工具条视觉返工对齐原版
以原版 web 为准返工 measurement 散点交互视觉:
- 数据过滤:1000px;左直方图(hover柱变红+tooltip)+右信息区(数值范围/占比/原始点数/
当前点数橙色高亮)+底部双手柄范围滑块(新增RangeSlider)+计算分布/重置;min/max输入
最大在上最小在下;三方联动(输入↔滑块↔直方图)
- 另存为(RawData):280px、标题"数据另存为"、确认/取消
- 色阶/另存/过滤成功 toast
- 信息面板 A红/B蓝/M绿/N橙(#F4B008);tooltip"查看散点属性"/"散点的点选"
- X/Y/V/值类型下拉固定宽 120/160/160/120;无高程禁用 X/Y
- 导出置工具条最右(页头HeaderAction跨ddCode静态)
API 字段未动。build all 绿。
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2026-06-23 11:53:13 +08:00 |
gaozheng
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687edfeca1
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feat(store): ChunkedVolumeStore 增加多分辨率金字塔与每块 min/max
- buildPyramid(levels): level 0 全分辨率(复用 data.bin),level 1..levels
逐级 2x 平均降采样(ceil(n/2));非 blank 取均值 round,全 blank 置 kBlank。
各级独立 data_L<level>.bin + 逐块 qCompress。
- 每级每块计算并存 (min,max)(跳过 kBlank;全 blank 块 = (kBlank,kBlank)),
写入 meta.json 的 levels 数组并回填原 bricks 索引。
- 新增 levels()/bricksX|Y|Z(level)/dims(level)/readBrick(level,...)/
brickRange(level,...);保留兼容重载 readBrick(bx,by,bz)==readBrick(0,...)。
- 不破坏 Task 6/8:write/readBrick(bx,by,bz)/meta/bricksXYZ() 语义不变;
老 store 无 levels 时 levels()=1,brickRange(0,...) 惰性读块计算。
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2026-06-23 11:52:47 +08:00 |
gaozheng
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c15555dd8a
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feat(io/gpr): 多通道 .iprb+.ord 装配 GprSurvey
assembleGprSurvey 把一条测线若干通道 .iprb(同名 .iprh)+.ord 装配为
geopro::core::GprSurvey:校验各通道 samples 一致、ntraces 取最小值对齐、
按 .ord 横偏 Y 升序重排通道(values 同步置换)、x0/z0=0、dx=道距、
dz=depthOfSample(1,h);通道数与 .ord 有效通道数不符抛 runtime_error。
索引 64 位。纯 C++17,零 Qt/VTK。
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2026-06-23 11:36:56 +08:00 |
gaozheng
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cc3c5bf755
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feat(render): IVolumeRenderSource 接缝 + WholeVolumeSource(B) 整卷重组
新增 B/C 共用的体渲染数据源接口 IVolumeRenderSource(meta/update/
currentImages/sliceSource),并实现 B 的 WholeVolumeSource:构造时读
ChunkedVolumeStore,遍历所有 brick 按全局坐标(vtkIdType 64 位)重组为
整卷 VTK_SHORT vtkImageData(含边缘块),供整卷体绘制与切片 reslice。
VoxelActor 新增 buildVoxelI16FromImage 重载:直接以预构建 VTK_SHORT
图像成体,传函/着色复用量化域逻辑(抽出 assembleVolumeI16),不改动
Task 7 现有 buildVoxel/buildVoxelI16 行为。
geopro_render 链 geopro_store;新增 test_whole_volume_source 校验
dims/类型/边缘块重组位置。
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2026-06-23 11:23:37 +08:00 |
gaozheng
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b362156364
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feat(render): VoxelActor 新增 buildVoxelI16 量化域体绘制
int16 量化体经 vtkShortArray 填 vtkImageData,vtkSmartVolumeMapper GPU 体绘制。
传递函数在量化域取控制点:qmin/qmax=q.toQ(vmin/vmaxPhys),颜色对每量化级用
q.toPhys 反查物理值再经 ColorScale 取色;kBlank→不透明度0(透明)。抽 assembleVolume
公用 mapper/property 配置,double 版 buildVoxel 行为不变。附无窗冒烟测试。
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2026-06-23 11:12:25 +08:00 |
gaozheng
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d908556166
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feat(store): GPR 三维体分块压缩落盘 ChunkedVolumeStore
新增 geopro_store 库(B/C 方案共用基座):int16 体逐块 qCompress 压缩写入
data.bin + nlohmann-json sidecar(meta.json 记几何/量化/逐块偏移索引)。
write/readMeta/readBrick 三接口 + 边缘块(< brick)支持;偏移/长度全程 64 位。
不引入 vtkHDFWriter,不加 vcpkg 依赖(压缩用 QtCore 自带 zlib)。
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2026-06-23 11:00:47 +08:00 |
gaozheng
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8f167b62c9
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fix(detail): 白化 tmObjectId 经 open 链路从数据集列表透传(修模板列表为空)
白化「白化模板/模型」方式文件列表为空:原 plan A 用 getDsObjectDetail(dsId)
取 structParentId,实测该响应不含此字段。原版 web 取自数据集行所属 TM
(dsFileRow.structParentId)。
改为 plan B:tmObjectId 从 datasetsLoaded(tmObjectId) 存入树节点新角色
kDsTmObjectIdRole,双击/右键打开时读出,经 openDataset→datasetOpened 信号
→Panel→Page→DetailViewFactory→GridDataChartView 透传,openWhitening 直接用,
删除 getDsObjectDetail 懒拉。
build all(app 链接) + test 全绿,320/320。
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2026-06-23 10:51:12 +08:00 |
gaozheng
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a9e8eb9d5c
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feat(core): GPR 结构化建体 buildGprVolume(X/Z 落格 + Y 向 1D 线性插值 → int16 量化体)
- 新增 GprSurvey 规则化建体输入模型(放 core/model 保持 geopro_core 自洽,避免 core->io 反向依赖)
- buildGprVolume: X/Z 取最近道/采样落格,仅跨通道 Y 做 1D 线性插值,边界外不外推
- int16 量化用值域中点为 offset 对称铺满 ~64000 码位,两端留余量不撞 int16/kBlank
- 整型乘积索引走 size_t
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2026-06-23 10:45:06 +08:00 |
gaozheng
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ec4a7e81ef
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feat(detail): 补全详情视图剩余交互(框选/绘形/直方图/行级可见性/富文本/白化)
继续数据集详情视图 100% 复刻,补齐上批后置/降级的 6 项。
- M2 measurement 列表行级可见性:DataTableView 载荷驱动可交互开关列
(仅 measurement 启用),行级 popconfirm → saveDisplayStatus
- M3 数据过滤直方图:新增自绘 ScatterHistogramView,分布柱 + 选区高亮 +
与 min/max 输入联动
- M14 散点框选:ScatterMarqueePicker 橡皮筋框选 + ScatterPlotItem 选中高亮,
显示/隐藏对选中子集操作
- I9 异常图上绘形:ContourDrawTool 在等值面上交互绘制 点/线/面/文字
(先弹窗填类型/名称→图上绘制→newException),坐标表保留为兜底
- I14 富文本描述:DescriptionPanel 升级富文本(粗体/斜体/下划线/字色/字号/
标题/列表) + QuillDelta 与 Quill Delta 常见格式往返(非 Quill 不可字节级1:1)
- I3 白化 tmObjectId:openWhitening 经 getDsObjectDetail 取 structParentId
修复 ScatterHistogram 命名冲突(widget 改名 ScatterHistogramView,与
ScatterDataOps 的分箱结构 struct 区分),desktop 目标恢复可链接。
抽纯函数 ChartPickGeometry/QuillDelta/buildScatterHistogram + 单测。
build app + test 全绿,318/318 通过。
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2026-06-23 10:33:14 +08:00 |
gaozheng
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c6ff9c2271
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feat(core): 新增 int16 量化体类型 ScalarVolumeI16 + Quant
GPR 三维体地基:int16 量化标量体,内存/显存/磁盘为 double 体的 1/4。
- Quant: 物理值↔int16 映射,toQ 下钳保留 INT16_MIN 给 kBlank 哨兵
- ScalarVolumeI16: 与 double ScalarVolume 并列,i 最快 k 最慢布局
- idx(i,j,k) 64 位计算(整卷可达约 96 亿体素,防 int 溢出)
- header-only,纯 C++17,零 Qt/VTK
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2026-06-23 10:28:40 +08:00 |
gaozheng
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0bbed9c0c3
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feat(io/gpr): GPR 几何-通道横偏解析与采样深度换算
新增 geopro::io::gpr 两个纯 C++17 几何函数:
- parseChannelXOffsets: 解析 .ord 末列==1 的有效通道横向偏移
- depthOfSample: 按物理把采样序号换算为深度米(samples<=1 防除零)
含失败先行的单测,GprGeometry.cpp 接入 geopro_io_gpr,
test 接入 geopro_tests。
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2026-06-23 10:19:11 +08:00 |