gaozheng
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feat(app): 工作台接入真实导航(空间/项目/对象树/DS),中央渲染占位
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2026-06-09 12:01:30 +08:00 |
gaozheng
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feat(app): TopBar 升级为数据驱动类(工作空间/项目切换信号)
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2026-06-09 11:48:40 +08:00 |
gaozheng
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feat(m1): dock 布局持久化 + 记住登录(QtKeychain) + 纵向夸张统一
- 3 dock 布局/窗口几何 QSettings 持久化(退出保存、启动恢复;ADS 按标题作键)
- 4 记住登录:FetchContent QtKeychain v0.14.0(Qt6,静态) + Credential 同步存取;登录窗加「记住登录(30天)」复选框;启动有有效 token 则免登录
- 5 Z 基准统一:kCurtainZScale(3)/kDetailYScale(1.5) 合并为单一 kVerticalExaggeration(2.0),帘面/体素/切片/剖面/地形一致
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2026-06-09 09:42:27 +08:00 |
gaozheng
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feat(ui): 工作台与登录 UI/UX 整体重构,对齐 Web 原型
- 登录窗品牌化重设计(头部横幅+纵向字段),移除默认账号密码
- 全局浅色主题精致化:基准字体 10pt、去线框留白、下划线标签页、扁平分隔条、High-DPI 直通、压平 Fusion 3D 立体描边
- 顶部:菜单栏(视图/项目管理/业务工具/设备 多级菜单)+ 工具条(工作空间切换/项目选择/帮助·通知·设置/用户)
- ADS 子窗口去除关闭·浮动·拖动等操作并隐藏自带标题栏;改用自绘面板表头(图标+标题+操作按钮)
- 右侧异常列表/对象属性合并为 Tab 面板,属性独立面板;数据集动态标题+数量徽标
- 矢量图标体系(Lucide SVG via QSvgRenderer);状态栏常驻坐标系/世界系原点
- 对象树修复:单标题、保留折叠箭头、选中高亮不覆盖缩进列
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2026-06-08 21:06:59 +08:00 |
gaozheng
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a0fcc4cc62
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fix(render): 切片偶尔停顿根因修复 — 体绘制改全程统一全质量 + 撤销诊断埋点
- 实测(render_verify + 帧耗时埋点)定位: 体绘制走 GPU(RTX3060), 每帧~7ms(669帧全<21ms),
渲染根本不慢; 前判"CPU回退"错误。"偶尔停顿"是帧间间隙, 非慢帧。
- 根因: ①诊断埋点每帧 flush 磁盘(偶发延迟) ②vtkSmartVolumeMapper AutoAdjust 的"停手补高清"突跳。
- 修: 撤销帧耗时埋点(及无效的 DesiredUpdateRate 改动); VoxelActor 关交互降采样(Auto/Interactive
AdjustSampleDistances=0)→全程统一全质量(GPU 足够), 消除停手补帧的突跳。
- 全 40 测试绿; app 构建干净。
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2026-06-08 12:12:38 +08:00 |
gaozheng
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perf(render): 拖切片不卡 — 交互时体绘制自动降采样
- 反馈: 开体素时拖切片卡(每帧全质量重渲 GPU 体绘制跟不上拖动帧率)。
- 修: 切片交互时 interactor DesiredUpdateRate=20fps + VoxelActor mapper
Auto/InteractiveAdjustSampleDistances → 拖动时体绘制自动降采样提帧率, 松手按 StillUpdateRate 恢复全质量。
- 全 40 测试绿; app 构建干净。
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2026-06-08 11:49:53 +08:00 |
gaozheng
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fix(render): 切片与体素纵向一致 — 把纵向夸张烤进体素 image(切片穿过体素而非在旁)
- 反馈: 切片显示在 3D 图形旁边/比例不符。根因: 切片(vtkImagePlaneWidget)作用于体素 image 原始
米坐标(1x), 而体素体绘制/帘面是 3x(actor SetScale) → 纵向比例不一致, 切片错位。
- 修: buildVoxelFromScatters 加 zDisplayScale, 把纵向夸张烤进输出 image 的 z 原点/间距
(IDW 采样仍用真实 cellZ); app 传 kCurtainZScale 并去掉 volume 的 actor SetScale。
现体绘制/切片/帘面同在 3x 坐标 → 切片穿过体素、与帘面纵向一致。
- 全 40 测试绿; app 构建干净。(render_verify 仍用默认 1x 在原始坐标核对配准, 不受影响。)
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2026-06-08 11:46:39 +08:00 |
gaozheng
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f57291a127
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fix(render): 地形高程按测线地表基准 rebase + 切片改左键拖动移动切面
- 反馈1 地形浮空/偏位: 诊断确认 DEM 是 WGS84 经纬度(26x10, 覆盖~700x330m), 测线仅~70m 在其南缘
(横向"偏"实为地形覆盖远大于测线, 地理正确); 纵向浮空因地形用绝对高程(16-95m) vs 帘面深度。
→ buildTerrain 加 zOffset(从高程减基准), app 传测线地表高程中位数 refElev, 使地形落在测线附近。
完整 Z 基准统一(与帘面/体素夸张一致)仍属 spec M-3 待办。
- 反馈2 切片交互: vtkImagePlaneWidget 默认左键=取值光标(十字), 不直观; 改 左键=移动切面
(VTK_SLICE_MOTION_ACTION)、中键=取值。现在左键拖动直接滑动切面。
- 全 40 测试绿; app 构建干净。
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2026-06-08 11:38:14 +08:00 |
gaozheng
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feat(render): DEM 地形+影像贴图(spec ④) + dd_slice 交互切片
- TerrainActor(buildTerrain): GDAL 读 dem.tif(高程)+ image.tif(影像); DEM CRS→4326→
GeoLocalFrame 配准成 vtkStructuredGrid warp 面; 影像经 GDAL 读像素(行翻转正立)作纹理,
按经纬→EPSG:3857→像素 算纹理坐标贴图(影像/DEM 异源 CRS 重投影对位)。影像读失败→按高程上色。
离屏 verify_terrain_3d.png 核对: 卫星影像正立贴微起伏面、配准对位。+2 单测。
- 注: 影像须 GDAL 读(vtkTIFFReader 对此压缩 TIFF 报错"reading the row")。
- dd_slice: 3D「视图详情」加「切片」图层 = vtkImagePlaneWidget 在体素 image 拖切面(spec M1-b)。
- 接入 app: 3D 浮层五图层(帘面/体素/切片/地形); repo.demPath()/imagePath(); PROJ 不可用则禁用。
- vcpkg 加 gdal(连带 hdf5/netcdf/geos 等, 已缓存); 全 40 测试绿; app 构建干净。
- 注: 地形/切片 Z 基准与帘面/体素纵向夸张未统一(spec M-3 待办); dem 低分辨率→起伏细微。
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2026-06-08 11:25:45 +08:00 |
gaozheng
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8466fe3a5a
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feat(view): 剖面电极标记 ▼ + 显示电极/显示等值线 开关(对齐原型, 增量4)
- ElectrodeActor(buildElectrodes): 剖面顶边(最浅深度)各 x 列画朝下三角 ▼; 坐标与 #18 一致。
离屏 verify_section_anomaly.png 顶边电极带核对吻合; +2 单测(三角数/顶点位置/空安全)。
- 数据详情工具条加「显示电极」(默认开,网格数据模式)+「显示等值线」(默认开, gate #18 黑色等值线)。
- 全 38 测试绿; app 构建干净; 待人工登录复核。
- 增量4 剩: 数值标签 / 色阶配置 / 滤波处理(进阶/M1.5)。
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2026-06-08 09:52:18 +08:00 |
gaozheng
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a2efef8ada
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feat(view): 3D「视图详情」图层浮层 + 体素正经接入(对齐原型, 增量3)
- 中央 QVTK 左上浮层(QFrame, 仅三维显示, 工具条下方, raise 置顶): 图层勾选「帘面 / 体素」。
- rebuildCentral: 帘面层 gate buildCurtain; 体素层 → buildVoxelFromScatters 体绘制(同纵向夸张)。
showCurtain(默认开)/showVoxel(默认关)/crs 共享态; 切视图自动显隐浮层。
- 体素经此正经接入(取代 42a7ed1 移除的困惑工具条开关, 这才是它对齐原型的归宿)。
- main() 自动定位 PROJ_DATA(候选路径; 部署须随包附带 proj 数据); PROJ 不可用→体素勾选禁用+提示。
- app 构建干净; 待人工登录复核(浮层渲染于 QVTK 之上 + 勾体素出十字片)。
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2026-06-08 09:42:09 +08:00 |
gaozheng
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50c4de4019
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feat(view): 左下数据列表 + 对象树收到测线层(对齐原型, 增量2)
- 对象树 GS→TM(测线复选, UserRole+2=tmId); DS(采集批次)移出树, 入左下「数据真实显示栏」
(QTabWidget 数据/文件; panels/DatasetListPanel)。findTm 按 tmId 查 TM。
- 中央 rebuildCentral 改遍历勾选的测线 → 渲染其 dd_section(可多条共存)。
- 树单击测线→填数据列表; 数据列表单击采集批次→loadDataset(数据详情+异常列表+属性,抽共享 lambda)。
- 启动自动选首个含 dd_section 的测线 + 首数据集(对齐原型默认载入态)。
- structure 取一次共享; app 构建干净; 待人工登录复核。
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2026-06-08 09:33:06 +08:00 |
gaozheng
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127e9a0b21
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feat(view): 右上异常列表面板 + 与数据详情异常显隐联动(对齐原型, 增量1)
- panels/AnomalyListPanel(populateAnomalyList): 颜色块 + 名称(类型) + 由 location.coordinate
派生「位置 Xm·深 Ym·尺寸 Zm」; 可勾选(默认显示), UserRole 存异常下标。
- 右侧 dock 拆上下: 右上「异常列表」/ 右下「属性」(补"异常 N 个")。
- 单击数据集→重填列表(QSignalBlocker 防回灌)+ 清空隐藏集; 勾选变化→更新 hiddenAnoms
→ rebuildDetail 逐异常按下标过滤显隐(取消勾选→该异常虚线隐藏)。
- 计划落地 plans/2026-06-08-m1-prototype-layout.md(六面板对齐原型, 增量序列); STATUS §6.10 更新。
- app 构建干净; 待人工登录复核交互。
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2026-06-08 09:24:11 +08:00 |
gaozheng
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42a7ed16d4
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fix(app): 移除令人困惑的「体素」工具条开关(与二维/三维平级且不在原型)
- dd_voxel 体素引擎(buildVoxelFromScatters)保留:已 PNG 核对 + 单测验证,是合格积木。
- 但把它做成中央工具条开关是设计失误:与"二维/三维"互斥视图平级却是复选、且仅 3D 生效,
令人困惑(重蹈上会话"2维/3维/体素混淆"覆辙),且原型中央只有「二维地图|三维视图」。
- 中央恢复干净两视图(对齐原型)。体素待做 3D 图层控制(对齐原型「视图详情」浮层)再正经接入。
- 同步移除 app 内 CrsTransform/PROJ_DATA 等仅为该开关的接线; render 层引擎与测试不动。
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2026-06-08 09:13:25 +08:00 |
gaozheng
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9b77d07359
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feat(render): dd_voxel 回归 — 散点经 EPSG:4547 配准到世界系成体素 + 3D 接入
- buildVoxelFromScatters(VoxelFromScatters): 两交叉测线散点(projX/Y) 经
CrsTransform(EPSG:4547→4326) → GeoLocalFrame 局部米 + 深度(-ylist) 配准到帘面/地图
同世界系, IDW(maxDist 裁剪 NaN 留空) → buildVoxel; 暴露 image 供后续 dd_slice。
- 离屏核对: verify_voxel_top.png 两臂支撑吻合 Python 真值 voxel_hslice;
verify_voxel_3d.png profile1 片贴合帘面(同系配准正确)。
- 接入 app: 中央工具条「体素」开关(仅 3D 有效, 默认关), 与帘面同纵向夸张叠加。
main() 按候选路径自动设 PROJ_DATA(部署须随包附带 proj 数据)。
- 新增 VoxelRegister 单测(需 PROJ_DATA, tests CMake 已注入); 全 36 测试绿。
- 注: 仅 2 交叉线→薄十字片(15.9% 充填), 体绘制半透明偏淡(低不透明度固有);
可信满体需≥3线(设计 §10/§14)。dd_slice 交互切片未做。
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2026-06-08 09:05:27 +08:00 |
gaozheng
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d4b4a4bc64
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feat(render): 异常叠加(AnomalyActor) + 数据详情命名对齐原型
- AnomalyActor(buildAnomalies): 按 markType 点(vtkVertex)/线(开放polyline,dashed)
/面(闭合polyline轮廓), 每异常一 actor 带自身 lineColor/width/dashed; 坐标(x,-y,0)
与 #18 同空间。离屏 verify_section_anomaly.png 折线位置吻合 Python 真值 ref_18。
- 接入 app 数据详情: 「显示异常」开关(默认开)叠加在 #18/#17 上(同纵向夸张对齐)。
- 按原型(prototype.geomative.cn)重命名数据详情切换为「原数据/网格数据」并调顺序。
- 新增 test_anomaly 4 例(线/面闭合/点/空跳过/颜色/y取负); 全 35 测试绿。
- STATUS §6.10 记录原型权威布局与待对齐项(左下数据列表/右上异常列表/电极/底图)。
- 注: dashed 点画在 VTK OpenGL2 下偏弱(几何/颜色/位置正确), 纯观感项后续调。
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2026-06-08 07:56:25 +08:00 |
gaozheng
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f51fe44533
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feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换
- ScatterActor(buildScatter): ScatterField+ColorScale → vtkPolyData 彩色方块散点
(x=距离/y=深度取负, 与#18同坐标系; 点标量+LUT, 色阶范围优先colorBar真实分段值)
- 离屏 verify_scatter.png 核对吻合 Python 真值 ref_17(三角拟断面/顶部深蓝/右侧紫)
- 接入 app 数据详情: 工具条「反演剖面(#18)/原数据(#17)」互斥切换, rebuildDetail 统一重建
- LocalSampleRepository.loadScatterColorScale: 散点自带色阶(范围/分段与网格色阶不同)
- 修复陈旧测试 test_curtain(断言改为 vtkPolyDataMapper+banded 非空 polydata)
- 新增 test_scatter 2 例(点数/verts/上色/y取负/退化安全); 全 31 测试绿
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2026-06-08 07:43:49 +08:00 |
gaozheng
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ebd7779b51
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feat(app): 中央二维地图(测线线)/三维视图(断面墙)两视图 + 数据详情(#18纵向夸张), 接入已验证渲染积木
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2026-06-07 23:30:55 +08:00 |
gaozheng
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7713271557
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refactor(app): 中央地图/3D单场景(竖直帘面)+下方数据详情(#18平面剖面), 去除体素节点与模式混乱
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2026-06-07 22:53:29 +08:00 |
gaozheng
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refactor(app): 视图改为对象树勾选驱动+单一2D/3D相机, 体素作为dd_voxel数据集(去除三模式混乱)
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2026-06-07 22:29:21 +08:00 |
gaozheng
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fix(app): 视图模式三按钮(二维/三维/三维体素)互斥连贯 — 切2D/3D回剖面,体素自身高亮
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2026-06-07 22:15:55 +08:00 |
gaozheng
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fix(app): 三维体素移除默认黑色切片面(稀疏体素切片多为空区/困惑); 切片待沿数据面的有意义交互再加
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2026-06-07 22:06:27 +08:00 |
gaozheng
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fix(render): 体素卡死修复 — IDW 1/d²快速路径+maxDist提前跳过, 网格粗化(2m/1m), SmartVolumeMapper CPU回退, 忙碌光标; 按钮改名'三维体素'
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2026-06-07 22:01:16 +08:00 |
gaozheng
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ebf1e0929d
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feat(render): dd_voxel 体绘制(IDW->vtkImageData->GPU RayCast) + 交互切片
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-07 21:51:21 +08:00 |
gaozheng
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feat(render): render 层(Scene/ColorLut/GridContourActor/相机预设) + 2D/3D 切换
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2026-06-07 21:42:55 +08:00 |
gaozheng
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feat(app): LoginWindow(验证码+RSA真实登录) + 启动登录流程
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2026-06-07 21:32:18 +08:00 |
gaozheng
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feat(app): 对象树->选中数据集->渲染剖面+属性 联动(本地样本)
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2026-06-07 20:39:45 +08:00 |
gaozheng
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feat(demo): 工作台 QVTK 视图渲染真实 ERT 网格剖面(#18)
端到端打通 core(ColorScale 上色)+ render(VTK banded contour 管线)+ view(Qt/ADS 停靠)。
中央面板显示真实剖面网格数据1的等值面+等值线; 左右为 Phase 2 占位面板。
数据暂从 D:/dev/spike_data 读取(真实 Repository/中文路径/API 属 Phase 2)。
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2026-06-07 20:19:21 +08:00 |
gaozheng
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spike(S2): ADS+QVTKOpenGLStereoWidget 浮动/重停靠不黑屏(用户实测) — 三 spike 全绿
- main.cpp: ADS CDockManager 承载 VTK 面板 + 占位面板
- CMakeLists: FetchContent 拉 ADS 对接官方 Qt; app 链 ads::qt6advanceddocking
- Phase 0 spike 报告: 门槛 PASS, 记录实机环境/结论/构建约定/色阶映射待办
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2026-06-07 19:35:46 +08:00 |
gaozheng
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scaffold: M1 工程骨架(CMake+vcpkg+分层目录+spike冒烟程序)
- 顶层 CMakeLists / CMakePresets / vcpkg.json(全 vcpkg, Qt+VTK[qt] 共用一份 Qt)
- .clang-format / .clangd / .editorconfig(AI 编码上下文基础设施, 规约 §10.1)
- src 分层目录(core/data/net/render/view/controller/app)+ 各层 README
- src/app: Qt+VTK 冒烟程序(锥体), 作 spike#1/#2 起点
- tests: gtest 冒烟 + ctest 接入
- README
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2026-06-07 17:41:10 +08:00 |