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gaozheng 9b77d07359 feat(render): dd_voxel 回归 — 散点经 EPSG:4547 配准到世界系成体素 + 3D 接入
- buildVoxelFromScatters(VoxelFromScatters): 两交叉测线散点(projX/Y) 经
  CrsTransform(EPSG:4547→4326) → GeoLocalFrame 局部米 + 深度(-ylist) 配准到帘面/地图
  同世界系, IDW(maxDist 裁剪 NaN 留空) → buildVoxel; 暴露 image 供后续 dd_slice。
- 离屏核对: verify_voxel_top.png 两臂支撑吻合 Python 真值 voxel_hslice;
  verify_voxel_3d.png profile1 片贴合帘面(同系配准正确)。
- 接入 app: 中央工具条「体素」开关(仅 3D 有效, 默认关), 与帘面同纵向夸张叠加。
  main() 按候选路径自动设 PROJ_DATA(部署须随包附带 proj 数据)。
- 新增 VoxelRegister 单测(需 PROJ_DATA, tests CMake 已注入); 全 36 测试绿。
- 注: 仅 2 交叉线→薄十字片(15.9% 充填), 体绘制半透明偏淡(低不透明度固有);
  可信满体需≥3线(设计 §10/§14)。dd_slice 交互切片未做。
2026-06-08 09:05:27 +08:00
gaozheng d4b4a4bc64 feat(render): 异常叠加(AnomalyActor) + 数据详情命名对齐原型
- AnomalyActor(buildAnomalies): 按 markType 点(vtkVertex)/线(开放polyline,dashed)
  /面(闭合polyline轮廓), 每异常一 actor 带自身 lineColor/width/dashed; 坐标(x,-y,0)
  与 #18 同空间。离屏 verify_section_anomaly.png 折线位置吻合 Python 真值 ref_18。
- 接入 app 数据详情: 「显示异常」开关(默认开)叠加在 #18/#17 上(同纵向夸张对齐)。
- 按原型(prototype.geomative.cn)重命名数据详情切换为「原数据/网格数据」并调顺序。
- 新增 test_anomaly 4 例(线/面闭合/点/空跳过/颜色/y取负); 全 35 测试绿。
- STATUS §6.10 记录原型权威布局与待对齐项(左下数据列表/右上异常列表/电极/底图)。
- 注: dashed 点画在 VTK OpenGL2 下偏弱(几何/颜色/位置正确), 纯观感项后续调。
2026-06-08 07:56:25 +08:00
gaozheng f51fe44533 feat(render): 散点#17(ScatterActor) — 数据详情「反演剖面/原数据」切换
- ScatterActor(buildScatter): ScatterField+ColorScale → vtkPolyData 彩色方块散点
  (x=距离/y=深度取负, 与#18同坐标系; 点标量+LUT, 色阶范围优先colorBar真实分段值)
- 离屏 verify_scatter.png 核对吻合 Python 真值 ref_17(三角拟断面/顶部深蓝/右侧紫)
- 接入 app 数据详情: 工具条「反演剖面(#18)/原数据(#17)」互斥切换, rebuildDetail 统一重建
- LocalSampleRepository.loadScatterColorScale: 散点自带色阶(范围/分段与网格色阶不同)
- 修复陈旧测试 test_curtain(断言改为 vtkPolyDataMapper+banded 非空 polydata)
- 新增 test_scatter 2 例(点数/verts/上色/y取负/退化安全); 全 31 测试绿
2026-06-08 07:43:49 +08:00
gaozheng ebd7779b51 feat(app): 中央二维地图(测线线)/三维视图(断面墙)两视图 + 数据详情(#18纵向夸张), 接入已验证渲染积木 2026-06-07 23:30:55 +08:00
gaozheng 7713271557 refactor(app): 中央地图/3D单场景(竖直帘面)+下方数据详情(#18平面剖面), 去除体素节点与模式混乱 2026-06-07 22:53:29 +08:00
gaozheng 51f217e1dd refactor(app): 视图改为对象树勾选驱动+单一2D/3D相机, 体素作为dd_voxel数据集(去除三模式混乱) 2026-06-07 22:29:21 +08:00
gaozheng 39b97ffb70 fix(app): 视图模式三按钮(二维/三维/三维体素)互斥连贯 — 切2D/3D回剖面,体素自身高亮 2026-06-07 22:15:55 +08:00
gaozheng 0413e4359a fix(app): 三维体素移除默认黑色切片面(稀疏体素切片多为空区/困惑); 切片待沿数据面的有意义交互再加 2026-06-07 22:06:27 +08:00
gaozheng 3bc006e271 fix(render): 体素卡死修复 — IDW 1/d²快速路径+maxDist提前跳过, 网格粗化(2m/1m), SmartVolumeMapper CPU回退, 忙碌光标; 按钮改名'三维体素' 2026-06-07 22:01:16 +08:00
gaozheng ebf1e0929d feat(render): dd_voxel 体绘制(IDW->vtkImageData->GPU RayCast) + 交互切片
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 21:51:21 +08:00
gaozheng cdf49020af feat(render): render 层(Scene/ColorLut/GridContourActor/相机预设) + 2D/3D 切换 2026-06-07 21:42:55 +08:00
gaozheng 711103e0a1 feat(app): LoginWindow(验证码+RSA真实登录) + 启动登录流程 2026-06-07 21:32:18 +08:00
gaozheng 519d0ed1df feat(app): 对象树->选中数据集->渲染剖面+属性 联动(本地样本) 2026-06-07 20:39:45 +08:00
gaozheng 59f4f0a41a feat(demo): 工作台 QVTK 视图渲染真实 ERT 网格剖面(#18)
端到端打通 core(ColorScale 上色)+ render(VTK banded contour 管线)+ view(Qt/ADS 停靠)。
中央面板显示真实剖面网格数据1的等值面+等值线; 左右为 Phase 2 占位面板。
数据暂从 D:/dev/spike_data 读取(真实 Repository/中文路径/API 属 Phase 2)。
2026-06-07 20:19:21 +08:00
gaozheng 9337340848 spike(S2): ADS+QVTKOpenGLStereoWidget 浮动/重停靠不黑屏(用户实测) — 三 spike 全绿
- main.cpp: ADS CDockManager 承载 VTK 面板 + 占位面板
- CMakeLists: FetchContent 拉 ADS 对接官方 Qt; app 链 ads::qt6advanceddocking
- Phase 0 spike 报告: 门槛 PASS, 记录实机环境/结论/构建约定/色阶映射待办
2026-06-07 19:35:46 +08:00
gaozheng 87eba2c5a3 scaffold: M1 工程骨架(CMake+vcpkg+分层目录+spike冒烟程序)
- 顶层 CMakeLists / CMakePresets / vcpkg.json(全 vcpkg, Qt+VTK[qt] 共用一份 Qt)
- .clang-format / .clangd / .editorconfig(AI 编码上下文基础设施, 规约 §10.1)
- src 分层目录(core/data/net/render/view/controller/app)+ 各层 README
- src/app: Qt+VTK 冒烟程序(锥体), 作 spike#1/#2 起点
- tests: gtest 冒烟 + ctest 接入
- README
2026-06-07 17:41:10 +08:00