feat(vtk): 帘面按首个真实剖面 lat/lon 重锚 GeoLocalFrame 原点(②)
默认原点取自样本、可能离真实数据很远→局部坐标巨大、轴刻度无意义。每次 clear 后首个带经纬剖面 到达时把原点重锚到其 lat/lon 中心:坐标从0附近起、轴刻度有意义,同一选择内多剖面共用→相互地理配准。 无经纬剖面是平面、不受影响。
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b2740898f6
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fe04bb1266
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@ -1,5 +1,7 @@
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#include "VtkSceneView.hpp"
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#include <algorithm>
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#include <memory>
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#include <utility>
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#include <vtkActor.h>
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@ -64,6 +66,7 @@ void VtkSceneView::clear() {
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currentAxes_ = nullptr; // 旧坐标轴已随 clear 移除,置空避免悬留引用
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// 体素 image 失效:置空并通知上层关闭切片(防切片附着到已移除的 image)。
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currentVolumeImage_ = nullptr;
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frameAnchoredToData_ = false; // 新一轮选择重新按其首个真实剖面重锚原点
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if (onVolumeChanged) onVolumeChanged();
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}
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@ -75,6 +78,19 @@ void VtkSceneView::addSurveyLine(const geopro::core::Grid& grid) {
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}
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void VtkSceneView::addCurtain(const geopro::core::Grid& grid, const geopro::core::ColorScale& cs) {
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// 首个带经纬度的剖面到达 → 把 GeoLocalFrame 原点重锚到该剖面 lat/lon 中心:使局部坐标从 0 附近起
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// (轴刻度有意义),同一选择内多条剖面共用此原点 → 相互地理配准。无经纬剖面是平面、不受原点影响。
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const int nx = grid.nx();
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if (!frameAnchoredToData_ && nx > 0 && static_cast<int>(grid.lat.size()) >= nx &&
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static_cast<int>(grid.lon.size()) >= nx) {
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double la0 = grid.lat[0], la1 = grid.lat[0], lo0 = grid.lon[0], lo1 = grid.lon[0];
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for (int i = 1; i < nx; ++i) {
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la0 = std::min(la0, grid.lat[i]); la1 = std::max(la1, grid.lat[i]);
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lo0 = std::min(lo0, grid.lon[i]); lo1 = std::max(lo1, grid.lon[i]);
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}
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frame_ = std::make_shared<geopro::core::GeoLocalFrame>((la0 + la1) / 2.0, (lo0 + lo1) / 2.0);
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frameAnchoredToData_ = true;
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}
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auto curtain = geopro::render::buildCurtain(grid, cs, *frame_);
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if (curtain) {
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curtain->SetScale(1.0, 1.0, verticalExaggeration_); // 纵向夸张成墙
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@ -60,6 +60,9 @@ private:
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std::shared_ptr<geopro::core::GeoLocalFrame> frame_;
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double zRefElev_;
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double verticalExaggeration_ = 2.0;
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// 是否已按真实剖面 lat/lon 重锚 frame 原点(每次 clear 重置):默认原点取自样本、可能离真实数据
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// 很远→局部坐标巨大、轴刻度无意义;首个带经纬剖面到达时重锚到其中心,同选择内多剖面共用配准。
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bool frameAnchoredToData_ = false;
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// 坐标轴设置(P2):默认标准 + 米。
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geopro::controller::AxesMode axesMode_ = geopro::controller::AxesMode::Standard;
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